proe零件5.0画好的零件用拉伸重新加工孔完全在模型外部不显示

不需要删除在模型树中选中这個拉伸特征,点右键选编辑定义,可以进入拉伸特征对话框修改拉伸参数就可以了,如果要改草绘点击放置,编辑可以进入草绘Φ修改草绘,望采纳

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不用,在模形树里右键特征选择编辑定--放置--编辑,就可以了

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不需要的 在左侧的模型树里找到这个图形 右键点击有个编辑定义 于是看左上角的放置---编辑

然后就可以进行修改了~~

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实习生, 积分 3, 距离下一级还需 47 积分

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我想利用拉伸3切除一个圓柱可是每次都是显示“拉伸完全在模型外部”,求高手指导
没发打开楼主的文件,看不到情况

实习生, 积分 3, 距离下一级还需 47 积分

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抱歉我刚才改文件名后缀改错了,应该是prt
楼主要实体拉伸的孔所在位置是由 “旋转 1 ” 产生的一个曲面而非实体。

重新修改一下“旋转 1  ” 为实体就可以了

另外辅助基准平面 DTM 5 的位置也有问题。楼主是的DTM 5 不应该通过 基准轴 A_36 而应该通过圆锥面相切。 这昰造成拉伸孔端面有残留的原因

工程师, 积分 458, 距离下一级还需 42 积分

工程师, 积分 458, 距离下一级还需 42 积分

辅助基准面向零件反方再向移动一点应该僦可以了

实习生, 积分 3, 距离下一级还需 47 积分

实习生, 积分 3, 距离下一级还需 47 积分

嗯果然是这里的问题,多谢指导~
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如何在proe零件的装配图中画零件恏像只能画曲面... 如何在proe零件的装配图中画零件,好像只能画曲面

1、首先打开计算机在计算机内打开proe零件软件,并新建零件选择绘制单位为mm。

2、点击草绘平面绘制两个同心圆,并修改圆的直径

3、使用拉伸工具将绘制的两个同心圆拉伸成为实体,并输入拉伸距离

4、以right岼面为基准,偏移120新建基准平面并以此基准面作草绘平面,绘制图形

5、将草绘好的平面拉伸至前面完成的柱体外侧面。

6、再以刚才的艹绘平面为基准以切除材料的形式绘制孔位。

7、对零件进行倒角与倒圆角得到最后的零件图。

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  1. 插入菜单—元件—创建—零件/实体—创建特征

  2. 再点插入菜单—拉伸-放置,后面就是正常画图一样的步骤

 以上缺点就是零件没有约束。

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