cup的结构并不复杂但金属表面的紋理很难描绘,有高光、暗部、环境光和界面反射等需要慢慢来提炼自己
1。创建一个700 * 620像素的文件选择渐变工具,设置如图2所示的颜色并拉出如图3所示的径向渐变作为背景。
2打开下图所示的材料并将其拖入解锁并放置到位
3。创建一个新组加载杯体的选择区域,将图層蒙版添加到当前组并隐藏材质图片
4。在组中创建一个新层并用橙黄色填充它。效果如下
5加载杯体的选择区域,选择矩形框选择工具按住Alt键删除杯体底部的选择区域,如下图所示创建一个新组并将图层蒙版添加到该组中
6。在组中创建一个新层选择渐变工具,设置如图8所示的颜色从左到右拉出如图9所示的线性渐变
8- 7。创建一个新图层按字母键“d”将前背景颜色恢复为默认的黑白颜色用黑色填充當前层执行:过滤>渲染
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