微软AR19停产的一款AR设备叫什么?

微软AR19将在2月份发布HoloLens 2这些专利是否预示着微软AR19AR设备的未来?

目前有很多关于微软AR19HoloLens 2的讨论传言它将在2月份的世界移动通信大会上发布。到目前为止我们还不知道关于这款设备的太多细节,但有一件事是肯定的微软AR19的下一代AR头显技术肯定即将问世。

如今微软AR19(Microsoft)最新公布的一项专利显示其正在研究一種更小的AR设备,这种设备更倾向于智能眼镜而不是像最初的HoloLens那样体积庞大、呈光环状的设计。

图片来源:美国专利商标局

自2016年HoloLens首次亮相鉯来该公司一直在仔细梳理大量反馈信息,以更好地研究AR设备的成功与失败之处

用户遇到的最大问题之一是设备的大小。随着AR技术的萎缩微软AR19正在将这种技术进步作为其AR眼镜的重要组成部分。

图片来源:美国专利商标局

微软AR19的专利还指出为了接电话,你可以将智能與头显连接在一起此外,微软AR19还可以通过头显在烟雾和灰尘中提高能见度这对驾驶或消防员等紧急救援人员非常有帮助。

该专利的另┅个值得注意的部分显示了你在手腕上、手掌上和手指上佩戴的定制腕带虽然这些附件的具体用途尚不清楚,但可以相当安全地假设这些是某种形式的专用标记可以改进头显的手动跟踪功能。此外还有一款类似手表的设备当它与AR眼镜搭配时,可以给你更强的数字体验

图片来源:美国专利商标局

当然,这些都是猜测没有任何证据表明微软AR19的专利与HoloLens 2有关。这很有可能是一个完全不同的AR设备或者是微軟AR19正在探索的一个想法。

现在我们只能等着看2月份会发生什么AR技术确实迎来了激动人心的时代。

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最近我们正好在落地AR工业的项目不过限于项目保密没有办法在这里公开。

但是国外已经有不少AR工业的案例了:


过了近半年是时候补充下答案了,AR工业的很多场景其实嘟懂但应用的程度还有赖于软硬件和对使用场景的理解,才能让需求与产品有着比较好的契合

下面就从场景、案例和产品三个方面展開讲一下。

首先是场景智能工厂们都希望更好地实现工业4.0,但真的什么环节都适合升级到工业4.0吗比如一套完善的流程或者系统,在某個环节加入了工业4.0技术升级带来的可能是牵一发而动全身的蝴蝶效应。所以一般的企业想用新技术但又有些不敢用新技术。AR却是一个楿对独立的存在它可以融入到产线中去,倒也可以独立出来作为展示的一种选择例如我们做过的一些场景分析。

上述问题是不是觉得還挺熟悉的是的,工业领域企业多种多样但是核心的信息显示、辅助指导、通讯、远程协作等问题根基都是类似。AR因其虚实融合、多終端平台适配、能够传递显示和交互等特点具有广泛的适配性,尤其是5G时代商用化将要到来会更有应用潜力。

比如前一阵子517电信日期間为了将杭州打造成“5G第一城”,浙江移动联合一些上下游的伙伴在总部搞了一个5G体验会,很多移动高层还有政府领导都去参观了,其中就有一个AR远程协作的应用据说是首个运行在5G下的AR应用。

这个应用主要是用AR眼镜来做远程维修浙江地方电视台有过报道,详情可鉯看一下下面的视频

华为官方、中国通信网也发布过相应的新闻,原文是这么说的“传统的基于语音/图像/视频通信和交互的终端(如手機、PC等)越来越不能适应日益复杂的设备和交互过程造成了效率低下、出错率高、培训成本高、实操经验难以收集和沉淀等系列问题,基于AR的远程通讯与协作系统应运而生本次,浙江移动通过AR技术与5G移动网络能力的结合解决AR远程交互中遇到的痛点和挑战。通过5G网络CUPS(轉控分离)架构传输时延预计可降低5ms,可以动态的识别热点应用并快速的将对应应用APP下沉部署到边缘CDN,就近完成业务处理满足AR远程茭互的通信诉求,带动AR产业发展进入新高度”

所以其实就AR来说,与5G结合后再应用到工业中,是很不错的一种方式

下面来讲讲案例,雖说刚才说到的AR远程维修已经是一个蛮不错的案例了但其实还有一些用在培训和展示等方面的。

比如发动机结构展示内外的动态结构囷工作原理,可以用AR很好地呈现出来很有利于销售人员外出做一个产品展示,虚实融合也十分逼真

比如电机培训、戴上AR眼镜以后,可鉯显示已经加载好的教程在眼前这样不需要看厚重的手册,就可以了解工业品的使用了

以及AR还可以取代说明书,例如产线上操作的的說明介绍帮助新手快速掌握要点。

更多具体的可以看一下这个视频。

最后说说产品。由于工业每个垂直领域的环节都不是特别相同所以目前还没有非常标准的AR工业产品,不过在这里打个小广告:HiLeia专门为AR眼镜打造的实时通讯与协作产品: 也是上面视频中展示到的,具有以下功能:

最好的搭档就是HiAR G100获得了德国红点奖与iF设计奖,网上报道还蛮多的

后续想到更多的再更新吧。

希望对AR工业感兴趣的朋友多多联系,多多交流


嘿嘿,最近策划了一幅漫画看过之后你可能会对AR工业有更深刻的认识:所有牛逼的梦想,实现起来都是那么接哋气!

今天正好是六一顺便也祝大家六一快乐!

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知名媒体Next Reality在2018年9月中旬曾根据过去12個月里对AR领域所做出的影响和贡献评选出了2018年AR行业“Top30”领军人物。2019年他们继续更新了这一榜单

2018年版的19名成员在2019年退出了名单。由于各種原因或因为他们的公司倒闭了;或由于某种原因他们完全离开了AR行业;或是被其他人所被超。

AR仍是一个动荡的实验领域尽管如此,還是有很多优秀的从业者在不断探索为这个行业的发展贡献自己的一份力量。我们一起看看2019年的“Top30”领军人物有哪些

几年前,Snapchat的应用程序用户不断流失主要高管离职,并且股价岌岌可危由于Evan Spiegel拒绝了Facebook 收购。但在2019年Snapchat用户显着增长。每日活跃用户数为2.03亿第二季度收入3.88亿美元。因为他们推出了自己的滤镜 Lenses及可穿戴相机Spectacles并且还在计划如何将智能手机上的AR转变为真正身临其境的产品。

2上微软AR19转向专注於企业客户,并获得5亿美金的军事合同微软AR19在转向企业用户方面上取得了成功。Alex Kipman功不可没

2上的新AR功能。由于突出的业绩2018年,她加入叻Capital One 的董事会是领导Google AR工作的不二人选。

苹果公司首CEO蒂姆·库克凭借ARKit的优势成为AR行业的佼佼者ARKit是一个软件平台,可让开发人员为其移动应鼡添加AR功能在ARKit之前,Apple对AR行业的贡献主要存在于未经证实的智能眼镜工作报告以及AR团队的专利和并购关于苹果研发AR眼镜的消息不断,虽未被亲自证实但等他准备好的时候,重返AR行业的顶峰应该是迅速的

Packard儿童医院斯坦福等组织合作,将沉浸式计算带入医疗健康领域

Edition的承诺。并且Travers在Google成立之前就已成功生产可穿戴设备

2019年是AT&T和其他移动运营商开始认真开展5G网络推广的一年。就其本身而言AT&T承诺到2020年在铨国范围内实现5G覆盖AT&T去年Magic Leap的及其5G联系起来进行战略投资并达成协议,成为Magic Leap One的独家零售发布合作伙伴AT&T现已开始在精选商店和网站上销售Magic Leap One。由于5G推出McElfresh将在推广Magic Leap市场这一合作关系中发挥关键作用。

Hanke领导的Niantic推出了迄今为止最成功的AR游戏Pokémon GO如今,《Pokémon GO》已经被所有尝試推出移动AR体验的开发者看作标杆作品但该公司并没有沉浸于过去的胜利中,而是宣布推出哈利波特系列AR游戏在今年早些时候该公司宣布完成了2.45亿美元的融资,以构建该平台

AR,之后该平台进入了Facebook的第一个硬件产品Portal今年,Kirkpatrick和公司已经Spark AR的测试版扩展到所有创作者

微軟AR19在2019年世界移动通信大会上推出的第二代HoloLens是今年增强现实行业中最令人期待的事件。因此HoloLens的主要软件工程师Julia Schwarz成为HoloLens 2的代言人。她向YouTube上传嘚视频演示文稿有近200万次观看至今她负责设计使HoloLens 2用户能够用双手操纵3D内容的技术。她正在构建用户体验功能以帮助开发人员在他们的應用程序中有效部署手部跟踪。

凭借在人工智能领域扎实的背景Rokid创始人兼CEO祝铭明的目标是将AI的感知和交互能力融入到AR眼镜当中。如今Rokid巳经成长为中国最具代表性的AR可穿戴设备研发企业之一。AI领域的背景积累以及众多资源的加持,让Rokid相对于其他同行更具优势

North的使命是荿为第一家提供真正时尚的智能眼镜的公司,它将通常在智能手表上发现的通知和功能带到North Focals上该公司在多伦多,加拿大和纽约市拥有两镓实体店为我们展示了奢侈品智能眼镜品牌的样子。据报道该公司成功融资。

AR显示器和光学器件是发展AR可穿戴设备所必需的其中领先的元件公司Lumus成为全球智能眼镜制造商的首要光学供应商。

 Lumus 首席执行官Grobman曾担任11年的业务开发副总裁成为首席执行官之后,与苹果谷歌囷英特尔等达成合作关系。Lumus在2018年宣布将Tobii的眼动追踪技术整合到其AR开发套件中在Grobman领导下,其光学合作联想推出AR眼镜ThinkReality A6Grobman正在将Lumus提升为顶级AR顯示器供应商之一成为业内首屈一指的供应商。

Tony Parisi是最早的沉浸式计算先驱之一他作为AR的全球负责人,成为促进AR和VR采用Unity广告创新的主要囚物 近几个月,Unity还增加了对ARKit 3的支持并为广告商推出了Responsive

LaMeyer是早期天使投资人,是XR女性基金会的合伙人该基金专门投资于由女性创立的增強现实和人工智能创业公司。她在WXR基金会的职责还包括增强现实和人工智能方面的指导公司LaMeyer为创业公司提供的不仅仅是资金。她还是ARVR学院的董事会成员和顾问ARVR学院是一个致力于在沉浸式技术领域促进多样性和包容性的专业发展组织。

AWE几年前开始作为一个沉浸式计算爱好鍺的小型聚会已经发展成为讨论AR和VR最先进技术的全球公司的活动。AWESuper Ventures的创始人兼合伙人Inbar功不可没

在过去几年中,纽约市官员逐渐接纳叻该市的AR和VR创业社区所以有了资助计划和特别计划以及合作伙伴关系。其中最引人注目的是RLab作为RLab的执行董事,Justin Hendrix支持广泛的AR和VR初创公司他们希望不断扩大技术范围进行创新,或与现有的主流技术合作

RLab提供16,500平方英尺的工作空间,并称自己为“全国首个由城市资助的虚拟現实和增强现实及相关技术研究教育和创业中心“。

Hunicke和Martin Middleton于2013年1月创办了Funomena两人在共同认为“ 游戏可以对世界产生积极影响”的基础上走到叻一起。而她们做到了这一点Funomena是增强现实游戏的先驱。该公司是Magic Leap AR眼镜少数早期合作伙伴之一Hunicke的贡献超越了公司作为AR发展领导者的地位。

Spatial有两个主要的联合创始人Anand Agarawala和Jinha Lee(以前是麻省理工学院,微软AR19和三星等界面专家)然而,我们要强调Angarawala因为他过去一年一直领导着公司媔向公众。

One版本方面也做得很好

如果你发现混合现实工具包的双手交互给你留下了深刻的印象,你可以感谢HoloLens的主要用户体验(UX)设计师Dong Yoon ParkPark于2011年加入Microsoft作为UX设计师。他目前领导生态系统设计作为HoloLens和Windows混合现实的设计团队的一部分。包括开源混合现实工具包(MRTK)混合现实设计實验室,混合现实学院和混合现实开发中心

Global获得了额外的1500万美元,但该公司最终2017年宣布解散Ellsworth以最新的合资企业Tilt Five重回AR领域,这是一個专注于AR桌面游戏的项目

在开发增强现实体验的领域,经常通过Unity 3D引擎进行构建根据Unity Technologies的说法,3D引擎已经产生了约60%的AR和VR体验超过91%的HoloLens體验来自Unity。

负责推进Unity中大量增强现实开发的人是Unity实验室 XR主管Timoni West 这使她成为业界最重要的领导者之一。

创业公司8th Web在Web VR方面击败了谷歌和苹果現在苹果和谷歌有基于网络的AR工具包,8th Wall继续在自己的平台上进行迭代添加功能,如AR Camera用于快速预览AR中的3D内容和Image Target,以构建各种体验

8th Wall已经荿为了世界上最有价值的基于网络AR领域的科技公司。其创始人Murphy-Chutorian也在AR的领导者中占有一席之地

Midha和Kumar2017年7月推出Ubiquity6。使用Ubiquity6开发人员可以构建多鼡户体验,AR体验中的各种参与者可以在同一空间中看到相同的内容并创建持久的内容。

HoloLens到来时McCulloch就开始为这个设备进行开发,这需要從头开始学习Unity、寻求社区的支持和监护他为HoloLens开发人员启动了Slack渠道。同时在HoloLens开发者社区中保持活跃

他在促进HoloLens开发者社区需求方面的努力朂终吸引了微软AR19高层的关注。现在McCulloch以管理HoloLens社区为生,充当微软AR19混合现实开发者关系项目经理的角色

在加入Magic Leap之前,Cathy Hackl已经确立了自己在增強现实社区中的主动为主

现在,在Magic LeapHackl是该公司企业战略团队的成员,她的角色涉及执行Magic Leap在制造建筑,工程建筑,汽车教育,医疗保健等领域的空间计算解决方案的上市

她与人合作了一本关于AR / VR营销的书Marketing New Realities》,并担任VR / AR协会的全球顾问她被NBC新闻界公认为是增强现实中嘚顶级拉丁女性之一。

Trigger 为过去的两部真人电影制作了蜘蛛侠应用程序并为蜘蛛侠构建了基于网络的AR广告:进入蜘蛛侠。Trigger还在星球大战应鼡程序中制作了AR体验等总之,Trigger CEO Yim已经为增强现实体验带来了超过125,000小时的开发时间他还获得了四项沉浸式技术专利,其他专利正在申请中

去年,“今日美国”刚刚开始尝试AR的可能性就在AR的创新公司中赢得了一席之地。

今年“今日美国”已经取得进展,填补了其作为AR新聞报道领导者的空间今日美国技术总监Ray Soto领导了媒体公司的AR工作。他为AR体验设定了创意方向并监督和组建了与编辑,产品营销和销售哃行合作的艺术家,设计师工程师和开发人员团队,以构建AR新闻体验

Next Reality在最后祝贺2019年版的新成员们!并表示:这30位领军人物向我们证明叻AR行业人才济济,以AR为代表的下一代沉浸式计算平台发展迅速、充满活力同时也证明AR的未来是光明的,希望所有从业者都能为AR行业再添銫彩

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