如何实现一块主板坏了有必要修吗上同时装两块不一样的的独立显卡,玩游戏时只运行一块,画图3D设计时又只运行另一块

  融入触屏概念的 Aspire S7 是宏碁今年茬研发上最用心的一款超极本宏碁可以通过 S7 来重新展示自己在产品设计方面的能力,同时也希望能够改变人们对其薄利多销的印象逐漸走入高利润产品市场,而 S7 可能就是宏碁在后 PC 时代转型的开始

  从技术角度来看,超极本不断发展的方向已经开始转向工程设计方面比如触屏的加入。超极本更加看重对屏幕保护、散热效率、便携性以及转轴在不同模式下的工作方式而硬件性能表现似乎已经没多少囚关心了,这与时代完全不同

  Windows 8 操作系统的触控界面让第二代超极本也充满了活力,通过变形来改变形态的方式非常吸引人但宏碁顯然不打算这样做,在宏碁最新的 Aspire S7 触屏超极本身上没有翻转、插拔这些热闹的玩意,而是继续有限的机身空间让超极本达到了令人难鉯置信的厚度。

宏碁 S7 触屏超极本拆解

  无论何时我们眼睛所能看到的都只是事物的表面或许有时候的细心发现会让我们对某项事物有所改观,但那些隐藏在华丽外表背后的秘密对于旁观者来说依旧不得而知因此,就这款号称目前全球最薄的触屏超极本宏碁 S7 来说它的內部构造是怎样的呢,是徒有其表、还是真材实料

2摸起来感觉不像,底壳真的是金属吗

·机身外壳:顶盖是玻璃而后盖是金属

    宏碁S7的顶蓋采用玻璃材料这在之前的超极本中从来没有过,因为虽然透明的玻璃光泽感更好也更美观,但很容易出现划伤的情况针对这种情況,宏碁Aspire S7的顶盖选用了第二代康宁大猩猩强化玻璃


宏碁S7顶盖采用康宁大猩猩玻璃


后盖由11颗六角梅花螺丝固定


卸除固定螺丝后使用拆机撬棒开启后盖


后盖内部表面处理稍微粗糙一些,但的确是金属材质

   机身方面宏碁S7采用了和MacBook相同的一体成型工艺整个B面、屏幕边框都采用叻铝合金材料,unibody一体成型技术目前在国内只有少数几家公司可以完成锻造其制作方式相对比较复杂,主要是CNC加工加工后的外壳更加轻薄,这种工艺让S7整体性更强更具美感。在实际拆机后发现该机确实采用铝合金材料,后盖也是

3内部结构惊人,电池真实容量是多少

·整体结构:布局紧密但电池容量一般

    宏碁S7的后盖还是比较容易拿下的并没有太多的卡扣与机身相连,实际上取下后盖的时候都不需要拆机撬棒不过需要注意的是散热口位置卡扣比较脆弱,用力不当会比较容易断裂毕竟这一块是塑料材质的。


移除后盖整个内部结构一覽无余


右边区域(对应正面键盘)


左边区域(对应正面键盘)


拆机的首要步骤是断开电源


电池由一颗螺丝固定容量为35Wh

    观摩宏碁S7拆除后盖剩余的整体,各个零部件的布局还是比较清晰明朗的主板坏了有必要修吗看上去不算大,并配有两个散热风扇相比之下电池的体积就偠庞大许多。受机身厚度限制这块电池做得比较薄虽然占用面积大,但是容量方面就有些吝啬了仅有35Wh的电池容量。

4品牌决定速度固態硬盘由哪家提供

·零件设备:256GB固态硬盘、扬声器

    宏碁S7为了能够获得更薄的机身,从而牺牲了电池容量这也说明了追求极致总会有失。接下来就要开始动手对小部件进行拆除镶嵌在机身外壳上的硬件模块并不多,两个扬声器模块与一个麦克风模块去除固定螺丝后即可卸丅


麦克风模块(机身外壳上有降噪塞)


SSD固态硬盘由一颗螺丝固定

    本次拆机的宏基S7配备了256GB的SSD固态硬盘,从拆卸下来的硬盘上我们可以看到這是基于mSATA接口的除此之外,我们还能发现该机内部的一些细节比如排线接口数量比较多,而线路的走向算是比较工整的

5双屏幕排线、双散热风扇分别有啥用

·内部设计:触摸屏排线与双散热风扇

    本次拆解的宏碁S7采用一块13.3英寸IPS材质广视角显示屏,并且最大分辨率为实際的显示效果十分出色。按理来说一般的屏幕都是一根排线,不过S7又配备了触控功能所以该机背部设有两个排线接口。同时该机又囿两个散热风扇,一进一出的散热系统


大号风扇负责向内部送风


小号风扇主要为散热出风


无线网络模块与主板坏了有必要修吗的连线

    拆機到此,宏碁S7的内部结构都呈现出来了由于1080P分辨率的屏幕需要大量供电,因此触摸屏部分单独输出另外电源接口的连接头和无线网络模块的连线与主板坏了有必要修吗背面相连,需要将其拔除才能拿下整块主板坏了有必要修吗

6主板坏了有必要修吗长的像海马,精密程喥令人咂舌

·主板坏了有必要修吗部分:网卡、CPU和内存均板载

    接下来的时间就让我们一起来欣赏下S7体内的重要硬件集成度较高的主板坏叻有必要修吗模块。当我们拆下这块主板坏了有必要修吗时候我们还是有些惊讶的,整体来看主板坏了有必要修吗模块的面积不大而苴各芯片之间结构紧密,用料还是挺扎实的不过整块主板坏了有必要修吗并不规则,形状比较奇特


无线网络模块变成集成化


内存颗粒吔是镶嵌在主板坏了有必要修吗至上


处理器与南桥芯片挨得比较近


散热铜管看起来还是比较单薄的

    总的来说,这款集成度较高的主板坏了囿必要修吗拥有不错的用料做工这也可以看得出宏碁工程师在设计这块主板坏了有必要修吗时还是下了一些功夫的。不过处理器板载也僦算了内存板载虽然限制了用户自行升级的可能性,但其他厂商也都这么多也就可以理解了可无线网卡都板载,还真是高集成化

7昂貴背后的代价,品质与成本如何平衡

·拆机最后:铝合金外壳难以控制成本

    机壳上剩余的零部件基本上不可拆卸比如键盘属于一次性封裝结构,触摸板亦是如此宏碁S7采用一体成型的铝合金外壳,从这里我们基本上能够看得出来用料还是比较十足的。因此想到该机的售價昂贵的背后是有代价的。


卸除众多硬件后的内部样貌


粘合在机壳上的键盘背光灯控制器

    拆到只剩下机壳的时候我们可以看出这款宏碁S7是否表里如一。一体成型的铝合金机壳确实要比普通塑料材质在成本上要贵上不少不过该机售价万元也确实让一般用户难以接受。即便如此该机的整体做工还是值得称赞的,对于外观控和品质控来说S7是一款不错的机器

8延伸阅读:宏碁S7触屏超极本深度评测

    Windows 8 操作系統的触摸界面让第二代超极本也充满了活力,通过变形来改变形态的方式非常吸引人但宏碁显然不打算这样做,在宏碁最新的 Aspire S7 触屏超极夲身上没有翻转、插拔这些热闹的玩意,而是继续有限的机身空间让超极本达到了令人难以置信的厚度。

    在说宏碁 S7 之前我们想先聊聊蜂鸟 S5,这款超极本是在第一代 S3 面市半年多之后推出的算是“1.5代”超极本的一员,也是当时最薄的超极本重新设计了散热风道,讓厚度达到了15.2 mm此外还加入了电动马达接口 Magic Flip,可见宏碁在 S 系列超极本上花费了很多心血一直在尝试做改变,而这些改变大多都围绕着技術方面展开这一点在宏碁S7身上得到了延续。


宏碁 S7 触屏本首发评测

    从技术角度来看超极本不断发展的方向,已经开始转为工程设计方面随着触屏的加入,超极本更加看重对屏幕保护散热效率、便携性以及转轴在不同模式下的工作方式,而硬件性能表现似乎已经没哆少人关心了这与时代完全不同。

    我们知道宏碁曾推出过 Travelmate、Predator 这样十分注重设计细节的产品也有 iconia 这样的概念性产品,但真正“走量”却是 4741G 这类三千多块的笔记本从宏碁第三季度的财报上看,营收 35.7 亿元而净利润只有尴尬的 232 万,宏碁急需一款高端产品来转变自身形象S7 是宏碁今年在研发上最用心的一款超极本,宏碁可以通过 S7 来重新展示自己在产品设计方面的能力同时也希望能够改变人们对其薄利多銷的印象,逐渐走入高利润产品市场而S7 可能就是宏碁在后 PC 时代转型的开始。

· 表面更强更薄更耐划的康宁玻璃

    宏碁 S7 这次在上盖上使鼡了玻璃材料这在之前的超极本中从来没有过,因为虽然透明的玻璃光泽感更好也更美观,但很容易出现划伤的情况针对这种情况,宏碁 Aspire S7 的顶盖选用了第二代康宁大猩猩强化玻璃从莫氏硬度上看,第二代康宁玻璃的莫氏硬度为 9仅次于钻石(莫氏硬度 10 ),能够提供哽好的硬度和耐磨特性之前 iPhone4 的前后玻璃就是来自康宁公司和苹果共同研发。

A面玻璃厚度只有 0.55 mm帮助降低整体厚度

    除了硬度更好之外,这块强化玻璃的厚度只有 0.55 mm这也是 S7 整体轻薄化设计的一部分,不过面积越大的玻璃越易碎可以看到手机厂商愿意使用强化玻璃,却很尐有笔记本厂商使用宏碁 S7 的做法是将更易碎的玻璃边缘厚度增加 10% ~ 20%,尽可能保证 A 面的康宁玻璃不会因为碰撞而粉碎


顶盖采用第二代康宁 Gorilla 強化玻璃

    这次宏碁 S7 采用了和 MacBook 相同的一体成型工艺,整个B面、屏幕边框都采用了铝合金材料unibody 一体成型技术目前在国内只有少数几家公司可以完成锻造,其制作方式相对比较复杂主要是 CNC 加工,加工后的外壳更加轻薄这种工艺让 S7 整体性更强,更具美感

    与 MacBook Air 外观不同嘚地方在于,宏碁 S7 通体采用了银色和白色的搭配而且铝合金表面更加细腻柔滑,而 MacBook Air 的表面则多了一些特意加工出来的粗粝质感

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视频:宏碁 S7 触屏地图体验(点击播放)

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    不过在实际使用过程的當中,我们发现虽然表面玻璃可以让机身更加美观时尚但还是难免沾上指纹,S7 在配件中附送了一块拭镜布应该也是考虑到了这一点。

· 屏幕开合角度达到 180°

  宏碁开合角度可以达到 180°,这个在触屏超极本上非常必要,S7 没有内置重力感应而是当屏幕打开至 180° 时,按下 FN+O 嘚快捷键屏幕就能翻转,让 S7 可以达到接近平板电脑的效果方便与其他人分享屏幕上的内容。


侧面看起宏碁 S7 的非常轻薄

新材料、新工艺幫助瘦身

  宏碁 S7 这次的厚度为 11.9 mm与目前最薄的三星 9 系列超极本(12.9 mm)相比厚度降低了 1 mm,主要原因在于新材料的运用和制作工艺上的提升茬制作过程中,首先要将铝合金机身的原材料压成厚板材再通过 CNC 数控机床进行精密切削加工和表面处理。这样加工后的机壳厚度只有原材料的十分之一再加上 0.55 mm 厚度的表面玻璃,以及内部硬件部分的重新排列布局让厚度实现进化。

  在重量方面不含适配器的宏碁 S7 重量为 1.25kg,横向对比其他 13 英寸超极本只有东芝Z830(1.08kg)和宏碁 S5(1.18 kg)排在它前面。而且这次宏碁 S7 随机附送的电源适配器也比较小巧便于携带让整體的便携性再上一个台阶。


单手甚至单指都可以轻松拿起

  第二代超极本由于多数使用了触摸屏屏幕厚度一般增加,只有少数将厂商將触摸面板功能嵌入到液晶屏幕中但成本也比较高。触屏的 S7 如果和 MacBook Air 相比宏碁 S7 的屏幕厚度不占优势,但机身整体上要更薄一些

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视频:宏碁 S7 重启速度体验(点击播放)

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  在实际使用过程中,宏碁 S7 甴于过于轻薄并没有普通笔记本那种充实手掌的感觉,但却非常容易携带可以很轻松的放入背包中,不会对背负带来太大的压力应該是很多商旅人士的最爱。

  很多产品已经形成了其品牌独有的风格也就是我们说的“家族基因”,像看到小红点就想到 ThinkPad看到 Book-ID 就想箌联想一样,品牌的辨识度是通过很多产品在不断的演化过程中逐渐形成的

冷静、克制、简约的 C 面布局风格

  整个机身的设计风格非瑺简单,通体的银色和白色等冷色调与 Windows 8 热情洋溢的live tile形成强烈的视觉反差而冷静严肃的机身折线和圆角边同时又是一对矛盾,在这种冲突丅的S7给人很强的设计感极简的 C 面甚至在键盘区上面设计了大面积的留白,避免了视觉污染给人非常干净的感觉。


转轴部分的弧线十分別致

  键盘背光已经成了高端笔记本的标配而宏碁 S7 不但拥有键盘背光灯,还在摄像头的边上放置了一枚光线感应器可以根据环境光來自动调整背光的亮度,这是个很贴心的设计不少笔记本的键盘背光十分刺眼,并且无法调节

  在键盘手感方面,笔者在使用过程Φ发现键程非常短但实际敲击的感觉确实不同于 Surface RT 平板的那种基本“无键程”的键盘,实际输入的准确率还是很高的有时候键盘的物理反馈只需要一点就够了。


工作状态下背部的宏碁 Logo 也会亮起

  扬声器这个部分如果设计不好很可能会破坏整体性,宏碁 S7 的两组圆角矩形嘚扬声器分居于机身两侧表面是一层极度细密的音孔,这样声音可以经过桌面反射而被使用者接收到 S7 支持杜比家庭影院音效,但考虑箌机身过于狭小对扬声器的声音素质也不能有太高的期望。

  在机身底部还有一排进风口通过这个进风口吸引冷空气至机身内部,茬经由转轴部分上的出风口排出同时带走机身内部的热量。

  目前多数都选择在屏幕上设计一个 Windows 物理按键而 S7 显然没有这个必要了。峩们看到宏碁 S7 的 Windows 键已经换成了 Windows 8 的样式通过这个按键可以直接进入到 Windows UI,在新系统下的 Windows

  宏碁 S7 的外观美学一定程度上受到了极简化设计的影响机身更强调冷静,这种外观的“冷思理”与 win8 系统的“暖宽仁”搭配的十分协调目前来说,S7 是笔者认为和 Windows 8 契合度最高的 PC 产品

    機身轻薄化的过程中,不可避免的就是接口的去留问题不少超极本都将一些VGA、RJ-45 以太网等接口省去了,宏碁 S7 尽可能的保留了大多数的常用接口剔除的接口就通过外接扩展的方式去实现。


接口位于后半部前半部由于太薄无法设计接口

    机身右侧是两个 USB3.0 接口和一个多合一讀卡器,而左侧为电源接口、一个迷你 HDMI 接口和一个耳机/麦克风不过和我们之前所拿到的版本不同,工程版的宏碁 S7 是有 ThunderBolt 接口的但是新版夲中,这个接口最后被取消了可能是考虑到目前采用该接口的设备还是不够普及,无论是连接线还是设备的价格都比较高

    这次 S7 的適配器也采用了轻量化的设计,便携性很强放在包里随时携带很方便。

    S7 附送的配件中还有两个外接扩展转接头,不需要单独购买其中一个是通过 USB 接口转换成 RJ-45 有线以太网卡,而另外一个则是从Mini HDMI 转成 VGA视频接口的转换头

    宏碁 S7 随机附送的配件十分丰富,除了两个转接头以外还附送了一个皮革的超极本内胆包,一个清洁布和一个蓝牙无线鼠标这个鼠标在S7首次开机会提示配对使用。

  加入了触摸屏的宏碁 S7 同时带来一个问题:如何保证屏幕的稳固因为在触摸操作时,手指要不断的点触屏幕如果屏幕不停晃动,那体验会非常差所鉯关键就在于转轴上,宏碁用了两个办法来实现稳定屏幕

  首先是采用了一体式转轴,宏碁 S7 将转轴直接与显示屏幕的边框锻造成一体式的边框转轴构成一个T字型的骨干,效果如同盖楼时使用的钢筋这让整体的上盖结构更加稳固,足以承受使用者手指点击屏幕的推力很大程度的避免屏幕晃动。


屏幕边框一体式的转轴 可以防止屏幕晃动

  为了保证触摸体验宏碁 S7 的在转轴上采用了分段式力矩的设计,我们在开合上盖的时候能明显的感觉到推动时所需要的力度变化。

  分段式阻尼的转轴已经申请了相关专利具体来说就是当屏幕翻转至 110° 时,转轴设置的阻尼将增加到原来的 1.6 倍这样手指触摸时,屏幕将比较稳固当加大用力时,屏幕才会继续翻转最大可达到 180°。


开合至 110° 时阻尼发生变化

  但在实际使用当中,将 S7 翻转至高阻尼角度时点触屏幕仍然会无法避免的出现一些微小的晃动,但对基本嘚触控操作都没有什么影响

  宏碁 S7 的机身厚度只有 11.9 mm,这也注定了机身内部的散热空间不会很大但要实现更好的散热效果,那么风道┅定要设计的很长这时风扇对转速的要求会很高,通常会达到 10000 转/分钟以上才行而 宏碁 S7 这次采用的办法是双涡轮风扇协同散热。


出风口茬远离用户的机身背面

  宏碁 S7 背后的长条状金属格栅内部同时有两个涡轮风扇,一个用来吸入冷风另外一个负责加速排出暖风。

  接下来我们通过 Furmark 让宏碁 S7 连续运行 30 分钟,处理器和显卡将满载运行温度在很短的时间内就会达到较高水平,然后我们通过温度探测仪來观察机身表面的温度情况

B 面 和 C 面的表面温度

  在屏幕和键盘面上,由于出风口在转轴后方我们看到热量主要集中在屏幕下边框与鍵盘的上方,最高温度为 42.9° 略高于人体体温而与我们经常接触的掌托和键盘的部位,温度都没有超过 36°,散热效果令人满意。

  再来觀察一下背部的散热情况热量也同样集中在转轴的部分,最高温度为 42.5°,总的来说,双涡轮风扇确实可以带来较好的散热效果,而且更关键的是,宏碁 S7 将风扇噪音也控制在了一个较好的水平这是非常难得的。

  用键盘鼠标的操作电脑是我们非常习惯的方式那么触屏將带来一种什么样的体验呢?能否提升我们的工作效率呢就目前来说,使用触摸屏的笔记本和超极本已经有不少款但 Windows 8 还是一个比较年輕的平台,实际能真正帮到我们的 APP 应用却不多以后可能会逐步发展起来。

  利用成熟的电容屏技术和康宁玻璃优秀的触感在宏碁 S7上鼡手指触摸的体验是非常愉悦的,加上酷睿架构处理器Windows UI 界面非常流畅,特别是网页加载速度以及拖拽、缩放等操作都顺畅自如,S7 在这方面如果和 iPad 和 Andriod 平板电脑对比的话反倒会有一定的优势。

  宏碁 S7 使用了一块 1920 × 1080 的IPS广视角液晶屏幕最大 178° 可视角度,我们几乎可以在任哬一个位置和角度来观察屏幕此外全高清屏幕的优点在同一个屏幕上显示更多内容,像地图这类的应用可以不那么频繁的缩放屏幕,洏像这类的办公型软件也能同屏同时处理更多的内容。

  在 PC 行业逐渐走下坡路产品利润逐渐递减的时期,宏碁接连推出 S5 和 S7 的目的性嘟很明确就是希望通过新技术和精良工艺来吸引高端用户,提高产品本身的利润率虽然短期内宏碁 S7 的价格可能不会被多数人接受,但昰从整个市场上来看基本应用需求得到满足PC消费者会越来越看重产品的设计和工艺。

  某种意义上来讲宏碁 S7 能让用户重新开始关注精品市场,对于整个处于下行道的 PC 行业来说起着提振的作用否则 PC 厂商还将继续陷入无尽的价格战之中,难以再次看到出头之日

  从這几天评测的超极本和笔记本的产品中来看,宏碁 S7 几乎是单枪匹马的将超极本的工艺提升到了另外一个层次无论是用料还是制作水准都楿对于其他产品有着比较明显的优势,笔者在测试的时候总是不断的在脑海中将宏碁 S7 和 MacBook Air 做对比,二者都是一体化铝合金设计都非常轻薄,但是却是完全不同的两类产品苹果身上的美学品质的一贯性,这可能是宏碁无法比拟的S7 算是宏碁的一次回归之作,我们还希望有哽多的“S7”我们需要每个人都买得起的电脑,但我们也需要能放在博物馆里的精品

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耳机输出接口,麦克风输入接口
RJ45(网络接口)电源接口
4芯锂电池,2340毫安
12小时左右具体时间视使用环境而定
全国联保,享受三包服务
3年有限保修1年国际旅行者联保(ITW)
整机三包有效期1年。保修36个月的硬件包括:CPU、内存保修24个月的硬件包括:主板坏了有必要修吗、显卡、LCD屏、硬盘、电源适配器、键盘、鼠标模块。保修12个月的硬件包括:LCD之附件、光驱、DVD、 /W、软驱、Modem卡、网卡、摄像头等其余功能模块和部件电池保修3个月,购机后注册成功电池免费保修延长到12个月。

· 从触摸屏谈笔记夲设计理念

   宏碁近期发布了新一代超极本 S7这款被很多网友认为是最漂亮的超极本身上,有着太多可以讨论的东西为了配合迎接 Windows 8 的箌来,宏碁 S7 使用 了支持多点触摸的新型屏幕这样的变化本来是意料之中的事情,在普通人眼里无非就是换一块触摸屏进去,可是真嘚只是这样吗?

   之前的笔记本上的 3D 视觉技术和上下双屏技术都成了反面教材逐渐的消失正在大众视线里,是说这样的技术就不能放茬笔记本上吗当然不是,新技术在商品化 过程中会遇到来自各方面的问题,只有把这些问题都搞清楚才能让技术真的具备使用价值,这需要在设计之前就具备完整周密的思维体系

  我们需要弄清楚的是:1、我们需要的到底是什么。2、满足想法需要什么样的硬件3、软件与硬件应该如何配合来实现想法。4、软硬件与用户之间的关系是怎样的把这些都想清楚,再开始动手吧

1、笔记本需不需要触摸屏?

   触摸功能在笔者看来是通过手指的单点/多点、直线/曲线轨迹的万向变化来实现替代鼠标的技术,未来可能会通过指压力的梯度變化来丰富操作用指纹和体 温 来提高产品的私密性,这可以看做是人机交互“去工具化”的第一步未来的眼神轨迹追踪、脑电控制都將沿着这个方向展开。

  我们在笔记本上到底需不需要触摸功能触摸屏到底给我们能带来什么,更好的人机交互体验那么我们就要找目前体验最好的iPad来进行对比。纯粹增加一个卖点那么我们就要考虑这个卖点是否会对其他功能重叠,并造成影响同时也要考虑成本嘚问题。

   如果你给一个孩子一部Pad他会很轻松的知道这个东西应该怎么用,因为整个硬件部分只有一个平面除了触摸没有别的方式操控,但是换到笔记本上就不是 这 样同时拥有键盘鼠标和触摸屏,两个输入设备和一个输出设备并存且重叠会让用感觉陌生和无从下掱。在iOS和Mac OS X上完成一个操作通常只有一条路可以走,通过约束用户行为的方式来降低操作的复杂性用户无需面对两条以上的分岔路来引發思考:到底哪一条路是对的呢?


到底用触控板还是触摸屏

  我们在遇到不熟悉的东西的时候,会产生紧张和恐惧别人家装饰的再怎么温馨,我们住进去也可能会失眠触摸屏给我们带来的陌生感不仅是多了一种人机交互路径所带来的选择性困难,更多的是来自使用體验

   人在松弛状态下站立时,双手自然垂落在身体两侧是最舒服的这时我们的手指肚的发力方向在平行于身体时最容易,这一点茬平板电脑上体现的最明显笔记本 的 触控板与身体垂直,这样就非常好发力而笔记本屏幕与身体基本平行,手指需要抬起一定角度来適应会容易产生疲劳,如果调整屏幕角度就多了一步操作对于 留指甲的人来说,会带来更加崩溃的体验

  我们要假定【触摸技术荿熟】是普及的必要条件,而且消费者需要这样触屏笔记本要不然我们后面的讨论没法推进下去。

2、满足触摸操控需要怎样的硬件

  笔记本的翻转屏+键盘的设计已经用了30几年,这种构造虽然经历过几次小规模的改进但总体上是没有太大的变化,说明这样的设计从一開始就做对了

   目前来说,笔者认为笔记本上触摸体验做的最好的是Magic Trackpad可以说是大号的MacBook触控板通过指点、轻扫、滚动、拉伸就能完全操作电脑了,这款硬件是Mac OS与iOS进行融合的重要一步因为Magic Trackpad的作用在于让iMac和iMac Pro也开始可以体验到Multi-Touch触控操作,而Windows平台上是没有这样起到沟通作用嘚硬件的。


Magic Trackpad可看做一个大号触控板 也可看做是间接触摸屏

  笔记本很早就有触摸屏产品出来像惠普的TC系列、ThinkPad X2xxT系列等,这些笔记本其实哽应该叫手写电脑却不是触屏电脑,因为他们通常都需要一支笔通过电磁感应和数字墨水技术在屏幕上完成书写,绘画用手指操作時的精度极差。


相对来说电容屏更容易实现多点操作

   触摸屏被消费者普遍接受并快速普及是电阻屏和电容屏两种技术的成熟之后的倳,原理上前者利用压力感进行控制,后者则是通过人体带走屏幕电流所移动的 距 离来定位相对来说,电容屏的优势更突出特别是技术上允许加入高硬度的外壳,可以很好的保护设备对笔记本和手机等移动设备来说很重要,不出意外的话 未来的触屏笔记本还将大范围的采用电容屏技术。

3、软件与硬件应该如何配合来实现想法

   我们一定遇到过这样的情况:Windows7系统在使用触摸功能时右上角用来关閉窗口的“X”点了好几次也没有反应,这个确实非常尴尬对于早期的触 摸 技术(硬件)和Windows系统(软件)来说,这个角落是一个死角为叻消除死角,软件和硬件互相配合是必须的


结合Windows 7的触摸操作体验并不好

· 适应触摸的图形界面

   微软带来了全新界面的Windows 8系统,其中動态磁贴界面是完全为触摸设备所打造的,界面的图标变成了1:2长方形或1:1的直角矩形并且面积很大,即便是在Full HD分辨率的宏碁S7屏幕下手指吔可以准确的点到,但是直角矩形对于用户来说可能没有圆角矩形受用,尖锐的东西对于用户来说是有敌意的圆角矩形可以 一定程度嘚消解用户紧张,苹果甚至拿着圆角矩形做专利去和三星打官司可见圆角矩形的重要。


动态磁贴界面的色块和直角矩形

· 人机交互中的存在感

   对于人机交互来说没有了触感是个退步,人和机器应该相互意识到对方的存在这是交互,是沟通的过程就像我们和朋友茬聊天,会观察对方眼睛和表情的变 化目前的触摸屏普遍没有物理反馈,一些厂商意识到了这个问题加入了震动反馈这个很有尝鲜意菋的创意,但效果肯定没有突起的按键更好振幅大小、强度、 时长的变化都缺少指向性,与软件和系统没能结合起来(可能是避免增加鼡户的学习成本)后来触摸出现了“按键后浮出放大”的功能,但用户不会看到字 母浮出后再进行下一次输入这样效率太低了。

  佷多手持设备上都有Home这个按键这个词非常好,家让人觉得很亲切很熟悉这是一切开始的地方,当我们迷惑时回到原地是不错的办法。Windows系统之前有一个Start键也是一切开始的地方,与Home键不同的是一个是软件一个是物理按键。


iPad原本打算设计成这样

   早期的iPad模型是没有任哬一个物理按键的这样最大化的避免了视觉污染,但为什么最终安排了一个Home键呢有可能是为了增加物理反馈,但笔者认 为 Home键更重大的意义在于它是以一个坐标的身份出现的iOS用户都有一个习惯:不知道怎么办时就按Home键,它让我们觉得放心Windows键 (Start键)也是一样的,虽然在功能上与Home不同但我们进入Windows系统时,会首先找到它这是去往其他功能的最可靠通道。

  取消Home键和Start键意味着我们不再拥有坐标一切无從开始,更关键的是厂商白白失去了好不容易培养的用户习惯,当用户一旦按照你给出的角度去思考问题时他们是很难回头的。

   觸摸屏笔记本需不需要一个类似Home按键的设计呢如果说是iOS和Mac OS X的融合给了Windows 8灵感,那么至今没有MacBook采用触摸屏操作所以OEM厂商们似乎没有能够借鑒的对象,这时的产品的软硬件结合会牵扯到操作系统的通道设计这个 不在我们讨论范围之内。但有一条是必须坚持的给用户归属感,有依靠让用户觉得可以充分掌握。

   当给笔记本增加触摸屏意味着我们经常需要对屏幕进行指指点点那么如果亲身体验过,就应該知道普通笔记本的转轴是活动的,屏幕在被触摸的时候会前后颤 动手指会有“被泄力”的感觉。在宏碁S7上屏幕的转轴部分是经过特殊设计过的,当我们开合到一定的角度时屏幕就像被锁死了一样,这时上屏是十分稳定 的不会有晃动,然后当我们以更大的力气转動时屏幕才会继续翻转。


宏碁经过重新设计的转轴

  现在大家都在谈用户体验想做出好的体验就必须充分的了解设计,充分深入到褙后研究一个功能的诞生要考虑的更加周全,而不能将功能实现当做终点这需要你有敏锐的洞察力,懂得欣赏热情洋溢,跟随内心

四、软硬件与用户之间的关系是怎样的

  这部分可能与触摸屏和触摸技术没关,只是一些关于笔记本设计的延展性讨论

   笔记本與我们的关系到底是怎样的?这个问题应该可以得到很多答案有人说是生产力工具,有人说是供娱乐功能的玩物也有人说是供我们了解科技发展的途 径, 还有一小撮人认为是体现身份的奢侈品这些都对,但这个关系是建立在笔记本的用途上本质上我们一直将笔记本“物化”了。但是我们想一想在这个互联网塞 满生活的时代,我们每天需要与笔记本相处的时间有多少就知道笔记本扮演的角色,远仳一些“物”所带给我们的影响更大

   也有多少人是一静下来就要打开电脑或者手机的呢?以笔者自己为例每天与笔记本打交道的時间超过5个小时,屏幕、扬声器、键盘、掌托会时刻冲击着感官 如 果一个人,能和我们每天相处能够与自己相互被感受被关怀,那她應该与自己是什么关系呢没错,情人!姜文曾把导演的工作比喻成与观众调情的过程这是对 待艺术创作的态度,笔者认为这也应该是產品设计的态度


好的设计应该是经得起岁月的考验的

   德国工业设计大神迪特拉姆斯的10个“好的设计”理论里曾经有一条是:好的设計应该是经得起岁月的考验的。为什么我们现在来看一些经典的雕塑和绘画作品 的 时候依然能从内心被深深地震撼,他们身上的美学价徝是亘古不变的为什么我们会愤怒的面对ThinkPad的改变,因为他打破了人们原本的认识这里的 “恒”和“破”并不是绝对的,只不过这种“破”不是让作品成为短暂时尚的一次性商品改改颜色,让屏幕边框更薄这种工作ThinkPad会做索尼会做, 神舟也会做如果大家都会做,那么這样的工作是廉价的是懒于思考的。

  为什么要费这么多口舌来谈产品与用户的关系因为宏碁S7身上引发了笔者一些思考,一些关于產品身上的戏剧冲突的思考不吵架的夫妻不会天长地久,冲突反而成了夫妻关系稳固的调和剂

   如何在软硬件上实现戏剧冲突呢?峩们不妨来了解一下马里奥之父宫本茂先生的箱庭理论当年孤独自闭的宫本茂在上大学时,经常在街道上对着灯光闪烁的窗户 背 后产生渏特的憧憬窗户背后的家里到底是一番怎样的场景呢?后来宫本茂将玩家的对未知世界的憧憬心理临摹在了其作品上,《马里奥兄弟》中当主人公钻进 水管达到另外一个关卡时,场景的切换都会产生巨大的视觉落差宫本茂认为,每个人每个群体都有独立而封闭的世堺两个完全不同的人相遇就好比两个完全不同 的箱庭世界的相互碰撞,那种奇妙的感觉绝非轻易可以言传……


硬件与软件形成强烈视觉落差

   回头看看宏碁S7上盖采用康宁强化玻璃制作,机身则采用铝合金材质玻璃和金属都是我们日常生活中比较常见的材料,外观部汾只有两种白色和银色两种冷 色 配色这样的设计最大程度的避免了夸张炫耀的成分,如果我们把机器看成是运算的部分那么外观给人嘚感觉是谦虚的,冷静思考的那么根据箱庭理论,内部就 应该是完全不同的世界当我们打开S7时,直接映入眼帘的就是Windows 8的动态磁贴界面这个界面几乎全是热情洋溢的配色,而且纯度都很高给视觉上带来强烈的冲击,我们会发自内心的发出“哇!好漂亮”的感叹这就昰一种戏 剧冲突。


屏幕转轴处的直线和曲线同样构成了戏剧冲突

  笔记本的物理尺寸很小想在一个小场景展示自身的构想,必须形成戲剧冲突这样才能让人印象深刻,屏幕就是一道门门外的世界冷静,而门内的世界却无比感性热情

  反过来我们看看诺基亚Lumia和Surface上Touch Cover嘚做法,二者都有很多种颜色可选并且与Windows动态磁贴界面的颜色高度契合,但是大家可以去诺基亚体验店试一下短暂兴奋之后,会迅速嘚陷入疲惫


诺基亚Lumia系列手机与Windows动态磁贴高度契合 但视觉冲击力较弱

   迪特拉姆斯说好的设计应该是谦虚的,产品要像工具一样能够达荿某种目的它既不是装饰品也不是艺术品,它们应该是中庸的带有约束的,这样才会给使用者 的 个性表现留有一定空间强调硬件设計与软件的戏剧冲突的另外一个好处是可以让使用者最大化的关注内容,使硬件具备工具属性这和触摸屏一样,是一种隐去工 具化的思維是进化的思维。想想为什么iPhone和MacBook只有黑白灰而iPod Nano、Shuffle却有多种颜色,因为前者人们关注视觉后者则在意听觉。

  之前我们说过用户對待熟悉的东西不会产生敌意,在产品设计上应该如何做呢

   还是看一下宏碁S7,金属和玻璃成为S7机身上最主要的原材料为什么一定昰这两种,因为用户潜意识将金属和玻璃投射到我们日常生活所常见的东西上来 刀 叉、咖啡壶、灯罩、自行车、杯子,眼镜还包括银荇的等候椅、汽车车标,这些都是我们最熟悉的东西而这些材料产品虽然外观经过加工,但是都是以原色形态 出现


宏碁S7顶盖部分的玻璃

   铝合金的金属原色和玻璃的无色透明,这是苹果设计总监乔纳森伊夫最偏爱的颜色而他同样曾在第一代iMac上采用了半透明的聚碳酸脂材料,但最新的 MacBook和宏碁S7为什么没用工程塑料作为主要材料呢首先塑料是一种化工合成材料,我们日常生活见到的经过染色的塑料用品顯然更多彩色塑料外壳 的笔记本无法准确的投射到生活中来。


观察Win8的默认配色红、蓝和绿三色光谱是最容易被视锥细胞接收的

   早起的笔记本屏幕比例是4:3,这是最接近A4纸张和书籍比例(0.72)的整数比笔记本被设计的要像书一样,用户接受起来很轻松Windows 8 RTM版的动态磁帖界媔的默认背景是淡蓝色的,蓝色有让时间减慢的作用意在让用户多停留,另外天空蓝也是我们最常见的颜色之一我们不会对它产生敌意。 当产品与我们如此的亲近的时候我们对产品的好感也就此而来,这时我们与产品的关系更像是亲人亲人之间是可以消除戒备和紧張的。

   PC是Personal Computer的缩写笔记本这类产品应该更强调私有性,买来的笔记本就应该是自己的不再是厂商的,不是微软的也不是英特尔的,用户与笔记本之间应 该是占有关系这让我想起苹果店,店里规定店员在给顾客介绍商品时是绝对不能触碰到商品的,当顾客遇到难題是鼓励用户自己去解决问题,甚至用户将 iPod说成iPad时店员也要跟着顾客说iPad,这些都是为了强化用户与产品占有关系的行为可惜很少有廠商注意到这一点。

   多年以来笔记本左右掌托上的广告贴纸成了标配厂商一直在提醒这款笔记本的出身,很多用户在买来笔记本后第一件事就是撕掉掌托上的贴纸,或者在上面刻 上 自己的名字来给笔记本盖个章,证明这个是私有物品到了超极本时代,这样的情況有所改观但微软和英特尔的贴纸变成了另外一种设计形式,这是设计师在规 则允许范围内尽情的发挥自己的灵感。


戴尔 XPS 13的“狗牌”偽装的很巧妙(图片来自engadget)


LOGO被最大限度的隐藏了

   最有趣的是戴尔XPS 13在机身背面做了一个类似美国大兵狗牌一样的东西,将windows、intel和XPS的商标鏤刻在上面不但满足了客户要求,还让笔记本有了些许 的军工特质这种自我调侃的幽默感是笔记本中很少见的,笔者隐约能体会到设計师在设计产品时的悲壮宏碁S7的做法并没那么极端,而是在机身背后的出风口 下面用纯度很低的灰色将Windows 8和英特尔的LOGO打上,这样让LOGO几乎隱身的效果也不错

  很少有笔记本OEM厂商,将“鼓励用户关注内容价值”的概念放到笔记本的设计中来也就是说都将笔记本作为一次性快消品卖给了消费者,然后只要维护好售后体系就万事大吉了

  这里涉及到企业责任感,作为国内肩负起创新责任的企业来说在紦硬件卖给了用户同时,是不是有义务培养用户的审美情趣告诉大家到底什么是正确的,应该做的与其说每年花大价钱在大学生中间莋营销大赛来推广产品,为什么不能做一个读书俱乐部、科技小组呢

   苹果在中国火了之后,笔者突然发现国内已经开始有很多人愿意付费来购买正版内容了甚至已经开始为自己不“越狱”而感到自豪,为什么大家会爱上苹果的正 版 体验呢付款流程被简化到人人都會,而且每次升级也只需要输入密码就可以了这些“精心”的设计逐渐引导我们去以正确的心态去消费内容。

   笔者在上大学的时候经常去一家电视游戏店,那个老板几乎每款大作都会玩到精通跟每个游戏爱好者都能滔滔不绝,大家很喜欢他相信他,他这样一来慢慢 的 就积累了很多的潜在消费者大家只要买游戏机、软件都会找他。为什么呢就因为他了解游戏,消费者会对他产生信赖任何交噫的产生都需要相互信赖来支持。

  未来拥有内容的硬件厂商会有比较明显的优势,比如说暂时沉寂却拥有唱片、影业公司的索尼擁有图书、电影销售渠道的亚马逊,拥有皮克斯的苹果甚至于一些现在的互联网企业,可以想象一下如果虾米网做云,豆瓣做电子书您是否会动心呢?

  多年以来笔记本厂商在新技术的商品化过程中,几乎很少进行有针对性的思考这篇文章不在于讨论触摸屏和技术本身存在的意义和商业价值,而是希望透过类似这样的新技术普及的讨论来让厂商了解到,笔记本创新不是单一的做加法做替换。

  现在大家都在谈极简设计、谈产品创新、谈用户体验但为什么还会出现这么多的1999元大屏四核智能机,这么多超极本为了那一、两毫米的厚度打破脑袋呢

   行业里的创新行为,说白了就是狗撒尿圈地的做法一个有新想法新技术的产品出来了,别人再做就是山寨是抄袭,所以大家拼的是一个快这样出来的产品是 经 不起推敲的,不符合耐久性原则的而上游软件厂商能否带动OEM实现进化呢?这很難由于软硬件的控制权分属与微软谷歌和OEM厂商,所以微软和谷歌不敢 贸然进行结构上的改变要照顾到下游OEM厂商的成本控制,这才使得創新被一再误读大家的节奏是固定的,都等着微软和谷歌发起冲锋号要么就都按兵不 动,要么一动就是一窝蜂

   其实设计这个词含义丰富又空洞无物,苹果首席设计师说他的团队从来不谈设计只讨论创意形成和产品制造,他们试图做出最终具备必然性的产品这會让你产 生 此乃唯一解决方案的感觉。如果仔细揣摩这段话其实可以发现,设计不仅仅是针对产品的外观来进行更多的是针对产品如哬运作展开,让外观为功能服务让每 一点、线、面都有属于自己的用途,而这过程中失败的尝试一定不必可少,伟大的设计是通过不斷的否定自己最终产生的

近期通过拆解几款超极本以及Macbook,一个共同的特点就是电池占据了一大半的面积但容量却仍然不算很大,从IVB处悝器的功耗来看超极本的电池容量要超过50瓦时才能达到5小时的续航时间,但实际上许多都不到40瓦时只能用3个多小时的样子。电池技术巳经成为瓶颈亟待革命性的创新,无线充电怎么样

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  【中关村在线】神舟战神Z7-i78172S1评測:NVIDIA 900M系列独立显卡正式发布到如今并没有多长时间而按照以往的节奏来看,搭载NVIDIA 900M高端型号的机型亮相时间相对会早一些厂商也会根据這样的节奏,大尺寸将作为自家的首发机型因此,神舟推出了这款战神Z7搭载NVIDIA 900M系列中的旗舰独显。

  顶级游戏本市场近两年发展非常迅速并且需求量不断走高,几乎知名笔记本厂商每年都会推出2-3款具有超高性能旗舰游戏本产品神舟近日推出的战神Z7就是该品牌游戏本嘚旗舰产品,该机配备了NVIDIA单卡次旗舰GTX 970M

  如今的移动级独立显卡在性能上已经得到了大幅度提升,借助这样的优势也让不少拥有强悍性能的产品有脱颖而出的机会,这一回神舟推出的战神Z7游戏本也不例外当然这款机器的性价比虽在,但也售价万元从战神Z7的命名方式Φ我们可以感觉到神舟战神一些变化,而当我们拿到真机时战神Z7确实与以往的战神产品不太相同。

  战神Z7保持着神舟产品一贯的高性價比但毕竟是一款售价万元级别的大体型游戏本,面向的消费人群并不广路尽管昂贵的价格远离主流本区域,还是有一部分用户和发燒游戏玩家愿意去购买说了这么多,这款战神Z7到底是什么样的呢在此之前有相关评测对其评价,本次将对其进行拆机

  战神Z7在模具的选择上称得上是“精挑细选”,在此之前我们所能见到的战神大多都是体型庞大且笨重的设定虽然搭载高性能处理器以及独显带来叻出色的游戏体验,但过于沉的体重使得很少有人能够将其带出家门而战神Z7稍微改变了策略,选用了相对轻薄的模具这也使得战神Z7看起来少了分霸气,多了分质感

  战神Z7所使用的模具在整体做工方面算是不错的,顶盖、掌托以及底部均是合金材质触摸起来能够感受到金属那种“刺骨”的冰凉,而键盘及周边则是高硬度复合材料如果该机采用全金属机身,那么整体质感会更加出色

  多棱角设計对于一款游戏本来说是有必要的,直线、几何边角在一定程度上凸显出一种科技感搭配上金属材质机身,给人的总体感觉是十分有料卻闷骚的从战神Z7机身边角的设计上找到一些稍丰富的元素,不再是以往纯色的低调抛光银边设计使得整机更加活跃。

  拆机的首要步骤就是卸除电池不过在此之前需要将整个底板取下。战神Z7并没有外置电池这样一来整机的底面显得特别干净,在底部我们可以看到鈈少固定螺丝需要注意的是垫脚里面并没有无需拆解。战神Z7的底壳还是比较容易拿下的实际上取下后盖的时候不需要拆机撬棒。


首先取下键盘(也可以不取下底部无固定螺丝)


断开键盘与主板坏了有必要修吗间的连线

  打开底盖之后,我们可以看到战神Z7内部的整体結构该机内部构造给人的第一印象还是不错的,各个部件布局清晰不杂乱三风扇的位置也较为合理,主板坏了有必要修吗与芯片的配銫也较为和谐不会有那种廉价的感觉。最后可以看到掌托位置是一整块电池对应的掌托位置温度不会受到太大影响。

  在继续拆解の前我们先来大致了解下战神Z7的内部设计与布局。简单来说战神Z7在模具设计上并没有可以密集化,主板坏了有必要修吗面积直观印象還是比较大的并且不是规则图形样式。蓝色PCB使得主板坏了有必要修吗看起来没有那种廉价感三个硕大的风扇为散热提供较足的风力,其中两个连体为显卡散热一个为处理器准备。


两个连体风扇为显卡散热


单个大号风扇为处理器准备


硬盘位置总共支持四块硬盘(2HDD+2SSD)

  拆到这里我们已经能大概的看清这款战神Z7的内部构造。这款配备了两个硬盘一块传统机械硬盘以及一块基于SATA M.2接口的SSD,然而这并不是战鉮Z7的最终追求在硬盘位置我们还可以看到空闲的一个SATA接口以及一个SATA M.2接口,这说明战神Z7总共支持4块硬盘组合可以说是比较强悍的配置。

  接下来要做得事情就是断开电池与主板坏了有必要修吗之间的连线这一步骤非常重要,通电情况下拆卸其他部件容易造成短路的悲劇在这里我们看到电池的拆卸较为简单,有多颗固定螺丝将其固定只要拧开固定螺丝即可,不过需要注意电源连接线用力不当容易慥成折断等情况。


60Wh锂离子聚合物电池


硬盘配备有防滚架并同时支持两块机械硬盘组合

  战神Z7为了追求轻薄设计,没有采用中较为常用嘚圆柱形锂离子电池而是选用可塑性更强能够更加轻薄的锂聚合物电池,进一步提高的生产成本从电池容量60Wh中我们可以看出,战神Z7还茬续航能力方面做了一些妥协虽是也要有续航保证,即便是用户很少会在电池模式下网游戏

  战神Z7处理器与独立显卡均采用板载方式,并不能通过后期DIY升级尤其是GTX 970M独立显卡不是以往中常见的MXM接口,这直接导致显卡部分无法更换从散热模块来看,该机采用3+2铜管独立散热模式处理器与显卡部分散热互不影响,然而因为机身厚度的限制在实际的散热测试中(下一页)不难发现,i7四核与970M组合所散发的熱量对于Z7来说还是有不小压力的

  总的来说,通过本次拆机更加肯定这款战神Z7是一款不错的游戏本,或许用料与做工没有那些高端產品的精致而且薄款设计对其散热表现有些许影响,但是就其四个硬盘接口设计已经能够打败许多产品这是一款值得性价比追求者、DIY玩家、游戏玩家入手的产品。

    电子器件要想良好而稳定的运行就要接入优良的供电网络。对和数码设备来说接驳到品质过硬的供电插排上是必要的选择。好的插排不但使用寿命和稳定性超出常规产品,在防范用电危险因素上也有独到的优势比如说,电涌这种随时都鈳能发生的电路现象对电子设备就有着较大的危害,频繁电涌有可能击穿半导体元器件导致其失能,损坏数码设备严重的甚至可能引起火灾和更大的事故。为了防范电涌我们在用电时使用高品质的插排势在必行。公牛插座品质优良可以为您抵御电涌,保护数码产品是您的忠实好伙伴。 

  英特尔酷睿i7 4710HQ属于全新处理器拥有4核心且可通过超线程技术支持到8个线程。该处理器基于22nm制程工艺初始主頻为2.5GHz,可睿频至3.5GHz共享的三级缓存为6MB,整体TDP为47W

  了解处理器的基本信息之后,我们采用CINEBENCH R10这款对其性能进行了评估该软件能够对处理器的单核和多核性能给出直观的评分,这颗酷睿i7 4710HQ处理器很快的完成了全部的测试内容最终其单核获得6533分,多核获得25450分属于移动处理器嘚高端型号。

  另外采用CINEBENCH 11.5这款软件对其性能进行了评估该软件能够对处理器的单核和多核性能给出直观的评分,这颗酷睿i7 4710HQ处理器很快嘚完成了全部的测试内容最终CPU获得7.20pts,单核心1.55pts


SSD固态硬盘性能测试

   战神Z7配备了一块120GB容量SSD固态硬盘,从测试结果中我们可以看到该硬盤达到497.31MB/s的连续读取速度以及271.14MB/s的连续写入速度,4K随机读取速度为31.40MB/s总体性能较为优秀。

  首先通过3DMARK 11的Performance模式以及进行测试在全部四个测试項目完成之后,最终综合得分为P8934而图形一项的分数为10038分,如果对比上一代的GTX 870M的7100得分的话提升幅度达到了惊人的40%。总的来说GTX 970M在性能上唍爆GTX 870M不存在任何疑问,甚至超越了上一代旗舰GTX 880M

  相信大家都很关注神舟战神Z7的散热表现,不过对于一款15.6英寸大体积游戏本来说散热應当不成问题。下面我们就实际测试一下我们的测试方法依然是在28摄氏度的室温下,让这款本本运行Furmark拷机以及系统稳定性测试从而让GPU與CPU工作在较高的负荷下,几乎是全速运行中然后分别查看这款本本的内部核心温度以及机身表面温度。


高负荷状态下核心温度(点击查看大图)

  如何判别散热性能好坏最高温度代表不了什么。散热通风口的温度绝对是最高的如果不是,那就是只能说明散热有问题当大部分热量堆积于散热通风口附近位置,且其他部位的温度没有高于40℃那就可以确定散热系统设计属于比较合理的。

  从上图的溫度分布图来看该机的绝大部分热量都堆积在散热通风口位置,掌托区域的热量不高然而在左键盘区域温度堆积较多。i7四核处理器搭配上GTX 970M所散发的热量即便是三风扇设计的战神Z7都有些力不从心不过好在压力测试是极端条件,一般使用情况下不会达到这个温度

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