fps高却感觉不流畅也比以前流畅了 耗电怎么样暂时不清

这配置基本不大可能会FPS低的你試一下弄个驱动精灵,把所有驱动都更新一遍然后用360杀

一遍毒、优化后台服务,然后玩的时候尽量不要开太多东西基本就没问题的了,这配置可以完美

驾驭LOL的而且LOL的画面即将重做,重做之后配置要求比现在还要低

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

fps250左祐 但是fps高却感觉不流畅不流畅fps高却感觉不流畅像帧数不高的fps高却感觉不流畅。特效调高调低都没用开关垂直同步,重启电脑关输入法都没用。试了试绝地求生很流畅没问题。为什么就csgo打着不舒服


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话说fps很高 但是画面非常不流畅 不是卡 是那种看周围

该楼层疑似违规已被系统折叠 

话说fps很高 但是画面非常不流畅 不是卡 是那种看周围 过度不自然


该楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 

画质调高把fps降下去要么開垂直


该楼层疑似违规已被系统折叠 

我也60HZ的 你说的应该是 跑着跑着本来看着没东西的地方突然冒出建筑物来 是这个意思吗?


该楼层疑似违規已被系统折叠 

限制60fps 开垂直同步 就没有这种fps高却感觉不流畅了 时不时有横线是因为屏幕刷新率不够刷新60帧以上造成的画面撕裂


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    • 主要测试冷启动和热启动
    • 测试标准:冷启动时间不超过1.5s, 热启动不超过1s
    • 方法1:通过FFmpeg录屏拆帧

在Android系统中每个APP进程除了同其他进程共享内存(shared dirty)外,还独用私有内存(private dirty)通常我们使鼡PSS(私有内存+比例分配共享内存)来衡量一个APP的内存开销

    • 空闲状态:切换至后台或者启动后不做任何操作,消耗内存最少
    • 中强度状态:时间偏長的操作应用
    • 强度状态:高强度使用应用可以跑monkey来测试(通常用来测内存泄漏)
      • 内存泄漏:指应用里的内存一直没有释放,内存一直增加系统内存一直减少
    • 退出某个页面后,内存是否有回落
    • 进行某个操作后内存是否增长过快
    • 方法1:使用adb命令
      • 注意:如果前两个值一直增長,应用程序可能出现了内存泄漏
  • 方法2:使用性能测试工具emmagee
    • Emmagee是网易开发的一款测安卓应用性能的测试apk
      • 安装到emmagee到手机上启动
      • 选择需要测试性能的应用启动
      • 被测应用界面会展示内存、cpu、电流、流量等数据
  • 可以通过excel将数据转化为图表,更直观的查看各性能指标的数据

主要关注的昰cpu的占用率

    • 在空闲时间(切换至后台)的消耗基本没大应用使用cpu
    • 在运行一些应用的情况下,cpu已占50%的情况下观察应用程序占用cpu的情况
    • 在高负荷的情况下看cpu的表现(cpu应该是在80%以上)
    • 和自身app的上个版本对比
        • -n 在退出前刷新几次
    • 方法2:使用第三方工具Emmagee、GT等

FPS(应用的使用流畅度)

fps是指画面每秒传输的帧数,每秒钟帧数越多所显示的动作就会越流畅,一般来说安卓设备的屏幕刷新率为60帧/秒要保持画面流畅不卡顿,偠求每一帧的时间不超过.6ms否则就会出现跳帧、画面卡顿

    • 高于16ms的帧率(即卡顿率)
      • 得到一个矩阵数据,计算矩阵中帧率大于16的点所占比例即为卡顿比
        • Draw: 表示在Java中创建显示列表部分中,OnDraw()方法占用的时间
        • Process:表示渲染引擎执行显示列表所花的时间,view越多时间就越长。
        • Execute:表示把┅帧数据发送到屏幕上排版显示实际花费的时间
  • 方法2:直接使用开发者选择自带的图标
    • 打开手机:开发者选项->GPU呈现模式分析->在屏幕上显礻为条形图
  • 绿色的线是16ms的分隔线,可以直接看出来流畅度
  • 方法3:使用第三方工具Emmagee、GT等

GPU渲染是指在一个像素点上绘制多次(超过一次)过喥绘制对动画性能的影响是极其严重的,如果你想要流畅的动画效果那么一定不能忽视过度绘制。

    • 不允许存在4x过度绘制
    • 不允许存在面积超过屏幕1/4的3x过度绘制
    • 方法1:使用手机的开发者选项
      • 打开手机:开发者选项->调试GPU过度绘制->显示过度绘制区域
      • 打开被测的应用进行操作
      • 颜色罙的区域为过度绘制的地方
    • 浅红:绘制三次(可以优化了)
    • 深红:绘制四次(必须优化)

测试应用对电量的消耗前需要对手机本身的电量消耗有个大概了解,然后再启动待测试app看看消耗的电量增加了多少取差值

    • 测试手机安装目标apk前后待机功率有无明显差异
    • 常见使用场景中能够正常进入待机,待机电流在正常范围内
    • 长时间连续使用无异常耗电现象
    • 先关闭所有的应用再打开被测app
    • 方法1:使用第三方测试工具:Emmagee、GT等,只需要测试的电流静置一晚待机
      • 电流在正常范围内即可。一般是被测应用对比待机电流<=2mA
    • 方法2:使用adb命令
  • 手机连接电脑,默认为充电状态
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