安卓系统不如苹果安卓已经比ios流畅了问题出在哪

原标题:为什么大家还是觉得iPhone流暢安卓机用久了就卡?

现在的安卓手机确实已经过了卡顿的年代但是IPhone手机更加流畅却也是事实,安卓机用久变卡的问题也确实还没囿完全解决。这几年安卓手机确实进步明显但是与苹果手机相比,硬件差距却也是摆在那的苹果的A系处理器,至今仍是手机最好的处悝器iPhone用的其他硬件配置,也往往都是手机里最好的所以硬件上的差距确实存在,而且不小

安卓系统是开源的,自由程度更高但是軟件限制也更少,优化也更差相比之下,苹果的软件要求就更加严格开发者必须按照苹果的规定开发应用,一定程度上也也就保证了蘋果的软件优化更到位保证了手机的流畅度。苹果手机与安卓手机另一个比较大的差距就是系统差距了。而系统上的差距也是安卓機用久会卡,而苹果手机不会的主因相比起安卓系统,iOS系统执行程序更快效率更高,后台机制也比安卓系统更加完善这也是iPhone流畅度哽高的一个很重要的原因。

此外从价格上来讲,iPhone要远高于安卓机的平均价位但是网友总是喜欢拿一个1000多块钱的手机来和七八千的手机來比较,很明显是不公平的我的确承认苹果公司在芯片和品质上领先安卓阵营很多,但是无谓的比较是没有意思的

很多安卓机都是有標签性的手机,比如在照相方面突出等等如果硬是要做测评的话,应该比较突出的方面如果是比较整体流畅度方面,的确不如ios阵营的掱机

网友评价说道:这几年用过的手机着实不少,有苹果5、苹果6、苹果6p、苹果6s、苹果7安卓有小米4,小米5三星s6,一加5高配到现在的蘋果8p。小米系列没有一款让我满意刚开始流畅,用两个月以后都是有些卡顿三星只用过s6曲面屏也是和小米一样。一加5是去年买的之湔用苹果7,之所以换一加5是看中它的快充苹果充电实在是太慢,万能的1A永不变说实话这手机很不错,8g+128g很流畅,有时候感觉比我现在鼡的8p还流畅

也有人认为,对比一下现在安卓机的代表华为,和苹果比较不说型号,单说软件苹果的软件在很大程度为苹果的流畅喥加分,毕竟人家的苹果系统已经发展了20多年包括其中的Mac系统,而纵观国产机没有任何一家的系统能和苹果系统抗衡的,软件不是说砸个10000亿能解决的事情需要长久的发展才能有今天的ios、Mac、Windows和安卓系统,所以目前安卓的流畅度更多是依赖了硬件和软件的相配合才能和蘋果系统抗衡的。

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大部分IOS用户和用过早期安卓系统嘚用户都对安卓系统有不好的印象,主要原因就是系统卡顿不流畅。其实安卓系统卡顿最明显的版本是在Android 2.X时代,因为当时的安卓系統采用Dalvik虚拟机机制大大拖慢了应用程序的运行效率。之后更新的安卓版本谷歌几乎每一次更新安卓版本,都会优化卡顿问题例如安卓4.1时候的加入的“黄油计划”,安卓5.0弃用Dalvik虚拟机改用ART虚拟机等等。而如今到了安卓9.0流畅度还会不如IOS吗?

目前市面上的手机搭载原的咹卓系统的,只有谷歌自家的手机pixel系列上个月Pixel3发布,该手机搭载了原生的Android Pie系统在系统流畅度方面,可以说是目前市面上流畅度最高的咹卓手机在任何的界面都感觉不到卡顿或者掉帧,可以说目前的安卓系统是完全可以媲美IOS的。

但是Pixel3的系统流畅,并不代表市面上所囿搭载Android Pie的机型就都拥有无死角的流畅度毕竟国内大部分手机厂家都不会搭载原生的安卓系统,各厂家都会对安卓系统做深度定制甚至修改底层代码,加入各厂家的定制化服务来达到系统的差异化。而各厂家对安卓系统深度定制后却又优化不到位,才会导致市面上安卓手机的流畅度对比IOS总是差了一点所以,这个锅不能让安卓系统来背。

一加系列手机的氢和氧OS都是在原生安卓系统上适当填加了一些人性化设置,并没有做深度定制也算是市面上少有的搭载了非常接近原生安卓系统的手机。一加系列手机被用户们津津乐道的就是其系统的流畅度这也完全印证了安卓系统也是可以非常流畅的,只看厂家愿不愿意少做一些“负优化”

其实安卓系统从5.0版本之后,就不存在卡顿的问题但是2014年到2016年的大部分安卓手机,似乎用户体验都达不到IOS那么好那这个锅谁来背呢?这个时候就要拉出大部分手机厂家嘟非常依赖的芯片公司——高通

高通可以说是能够决定整个安卓手机市场用户体验好坏的一家公司,高通做的芯片给力那么今年所有嘚安卓旗舰机型体验都会很好。如果高通翻车了那么今年市面上所有的安卓手机都要翻车。

2014年高通发布了骁龙810芯片,这款人称“火龙”的处理器不知坑了多少手机厂家和用户。这款处理芯片发热严重厂家用了各种各样的散热手段都无法压制其发热量。处理器发热量夶后就直接降频,一降频手机必然卡顿当时在售的几款搭载了骁龙810芯片的手机,可以说是又控制不住发热问题系统又卡顿。LG、HTC的落寞与这次事件多少有一定的关系。

到了2016年高通分别发布了骁龙820和骁龙821两款芯片。高通在骁龙810事件痛定思痛后给骁龙820/821采用了自主研发嘚Kyro200架构。虽然发热表现相较于骁龙810有一定的改善但是其发热和功耗依然难以控制,轻度使用都会有明显的发热发热降频导致系统卡顿嘚问题依然存在。所以当时市面上很多搭载这两款芯片的手机用过一段时间后,手机卡顿就变得越来越明显了

直到2017年和2018年,高通分别發布了骁龙835和骁龙845芯片这两年发布的这两款芯片总算是大大改善了发热和功耗问题,而这两年上市的手机流畅度都要明显好于2014年到2016年之間的机型尤其是骁龙845芯片,用户们也是赞誉有加可以说2018年是安卓系统流畅度最接近IOS的一年。

所以安卓系统的流畅度到底比不比得过IOS?答案是肯定的两者不相上下。但是这只是单纯从系统层面来比较。因为一款手机不单单要看系统还要看硬件和软件优化,只有软件和硬件都打磨到最佳状态用户们才能获得最完美的体验。

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很多人说安卓机卡成狗说这话嘚人都是还停留在很久之前的安卓手机体验层面,现在的安卓机基本逐渐改善卡顿问题当然用久了之后还是会有点卡顿是正常,尤其是芉元机系列更为明显但是苹果为什么会相对流畅呢?

都说安卓手机用几个月就会卡身边有不少朋友都有这种观点,苹果手机用两三年依然可以保持很高的流畅度,但是这个已经是好几年之前的事了

现在的安卓机已经在卡顿问题上改善了很多,除了用久之后会卡一点の外尤其是千元机系列的手机会比较明显外,比起之前已经好很多但是再好,好像跟苹果比起来还是不够流畅,这是很多用户的切身体会造成这种现象的原因究竟为何呢?

要知道现在安卓的硬件配置看起来,都是碾压苹果的所以大多数人,一直认为是苹果的系統优化得好那么仅仅依靠系统的优化,就能让三年前的苹果在流畅度上吊打现在安卓旗舰吗?要知道安卓是以技术著称的谷歌开发的背后的原因究竟是什么?

首先我们看看iPhone和安卓旗舰的硬件iPhone X对比三星 S9+,从各个硬件上来看无论是内存大小、闪存读写速率、CPU的处理性能安卓都不会逊色于iPhone手机。

都说iPhone的硬件配置是地表最强之前的高通旗舰Soc骁龙835单核分数,比不上去年的Apple A10 Fusion甚至谈不上接近。

Apple A11仿生芯片性能让骁龙望845而生畏,苹果的CPU一般都配备几倍高于高通旗舰CPU的二级和三级缓存,A10 Fusion(美国AMD公司研发的CPU平台)配备3MB的L2 Cache(L2 Cache:2级缓存是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半),4MB的L3 Cache(L3 Cache:三级缓存分为两种,早期的是外置现在的都是内置的。而它的实际作用即是L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算時处理器的性能简单粗暴来说就是可以提升性能,尤其是玩游戏方面有很大的帮助A11仿生芯片配备8MB的L2缓存NVMe闪存比什么ufs不知道高到哪里去了。

很多人不知道什么叫闪存在这里简单介绍下,这是一种非易失性存储器存放在ROM当中的数据可以被永久存储,断电状态选依嘫可以储存就是负责存储我们日常下载的音乐、视频等数据的地方。

跟内存不一样又被称为随机存储器,内存则是在应用执行时作為应用数据的临时存放处,只能在通电情况下储存断电数据会丢失等属性。

NVMe或称非易失性内存主机控制器接口规范是一个逻辑设备接ロ规范,是唯一可用的存储接口所有平台从移动设备通过数据中心存储系统。简单粗暴解释来说就是可以显著提高性能,在可控制的存储成本下极大的提升固态硬盘的读写性能。

ufs是UNIX文件系统的简称也是闪存的一种,还支持全双工运行可以实现串行读写,也就是在讀取的时候仍然可以写入有一个好处,当有文件受到损毁可以恢复的时候文件系统需要初始化时,会将文件系统的重要数据结构复淛到整个磁盘的多个位置,以便在发生硬件损坏时能够读取;还可以提高运行效率将整个磁盘的所有逻辑柱面平均分配为若干个组,每組称为一个“柱面”

这样相对独立存储同时又互相关联,这样使用起来自然就会提高效率简单粗暴来说就是如果这个闪存比作车道的話,不仅可以双向行驶而且道路还比较宽广效率就相对提高了。

抛去硬件上的差距其实根本问题还是出在了软件层级上,因为众所周知的原因在大陆使用的安卓手机,谷歌服务是被限制掉的导致国内的安卓生态相当混乱,其中的表现之一便是各家App均在手机后台预留了消息接收服务,通过不断与服务器连接获得新消息

由于每款App唤醒手机的时间不同,后台耗电与内存占用着实影响了国内安卓手机鼡户的正常使用。

众所周知iOS下的app都是由OC(OC是Objective-C的简称,是扩充C的面向对象编程语言)和SwiftSwift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语訁可与Objective-C*共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序)native code(native code是特定于处理器的机器码的代码是计算机编程(代码),编译用来運行一个特殊的处理器(如英特尔x86级的处理器)和它的特殊指令集)程序跑在iOS上,如同无套内she你说爽不爽。

Android程序基本上都是Java编译的跑在ART虚拟机上,ART完整名称是Androidruntime启用ART之后,系统在安装应用的时候会进行一次预编译在安装应用程序时,会先将代码转换为机器语言存儲在本地这样在运行程序时,就不会每次都进行一次编译了执行效率也大大提升,能够改善Android平台一直以来在兼容性方面的妥协)这僦相当于戴了一层套套,不够直接肯定不爽。

当然有了ART以后,效率提升也很可观这方面原因在今天显得尤为不明显。

虽然苹果现在媔对安卓还是具有优势但是苹果之前曝出的降频门,也导致手机性能严重下降同样会导致手机卡顿。

现在就要说到平时下载的应用软件了比如你们熟知的,腾讯baidu,360以及ali系列全家桶(全家桶的意思就是你安装一个应用,会附带其他你不需要甚至根本不知道的软件应鼡捆绑下载例如一些游戏、影音播放应用等。)互相唤醒,后台常驻进程广告推送。

其实在国内Android面临的最大的问题也是这些国产軟件,所以啊Android进了中国,不再是Android他们都叫它安卓。

不同品牌的安卓手机都会有自己对应的应用商店,商店的应用一般都没有合理嘚审查机制,安卓流氓应用可以在用户无意的点选中获取

几项甚至是十几项的用户权限,导致如今的安卓软件生态一直不如iOS系统

不过,现在的安卓乱象在这之后可能会得到缓解,工信部旗下的泰尔实验室联合多家厂商制定安卓统一推送服务技术标准,旨在为国内的消息推送服务建立统一的标准为终端用户提供更好的手机使用体验。

如果统一制度可能有望做到跟iOS一样的上手体验

总的来说就是,流氓软件横行劣币驱逐良币,功能越来愈全内存越占越大,进程越来愈多负载越来越高,全家桶相互唤醒黑科技后台保活,SDK助纣为虐(SDK是软件开发工具包,一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集匼简单粗暴的解释就是你要娶老婆的话,你必须要有房子车子和票子等一系列相关的工具、文档。)API逼良为娼(应用程序编程接口,昰一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力而又无需访问源码,或理解内部工莋机制的细节简单粗暴的解释就是你老婆开放的接口。)后台管不住前台要太多,一家一推送日活千千万,谷歌爸爸进不来监管铨部靠定制,道高一尺魔高一丈,苹果笑嘻嘻谷歌mmp。

所以作为手机用户的自己也要懂得怎么去使用好手机,规避一些使用风险有必要的时候也要维护好自身的权利。

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