SG412用什么替代强化

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虽嘫还没有实战体会,但是根据图片数据看出点端详. 所以分享出来 希望能帮忙新人SG.


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强化倒人概率减距离那个比较有鼡基本相当于有了PG的超级背二, 就算能通过看持球手判断对方向在出背二之后移动到错误区域或者离远,或者没来得及身体大半移动過中轴线都会倒。倒人的价值比自己出小身位价值大。适合打牵制助攻的SG哪怕对方不跳,也多一手倒人破防的牌 另外现在版本 SG哪怕贴着防守人,只要在其侧面也有命中的机制减距离其实削弱没多大影响。而且对方还会退防过头跳短距离背二最适合针对退防的人。因为路线变长来不及胡。


改距离是增加爆发力但是和其他技能衔接比较垃圾,适合只装背二双消背二,然后几乎是无解的拉距离可以稳定制造小身位,但是对面如果执意要跳你还是出不了手。只能骗跳适合单打流派追求初期输出效率的SG;基本偷2 ~3个三分对面才能适应你的背二节奏。原始倒人得用的好

不改是最强的,小跳背二有一点的威胁A人倒人也可以。

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自建sg 特训 强化分别

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自建sg 特訓 强化分别多少级 才能达到s级


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55级特训555,和强化没关系


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不用必须555 特训三项总囲达到15就行


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