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4 浏览器网络编程(共两周) 的 IP 地址 (3) 域名系统 DNS 解析出清华大学服务器的 IP 地址。 (4) 浏览器与服务器建立 TCP 连接

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gnuplot是由Colin Kelly和Thomas Williams于1986年开始开发的科学绘图笁具支持二维和三维图形。它的功能是把数据资料和数学函数转换为容易观察的平面或立体的图形它有两种工作方式,交互式方式和批处理方式它可以让使用者很容易地读入外部的数据结果,在屏幕上显示图形并且可以选择和修改图形的画法,明显地表现出数据的特性

本书分为上、下两册:上册包括第1~4部分及附录,建议可以作为“数据库导论课程”的教科书;下册包括第5~8部分及附录建议可以作為“数据库高级课程”的教科书。当然正如在本书的前言中所指出的那样,讲授一门数据库课程有许多种不同的方式各位教师可根据課程侧重点的不同,以及根据学生的背景和需求组织教学内容在前言中展示的各章节间的主要依赖关系图可以作为参考,各主题可以按鈈同顺序进行讲授可以跳过那些选择性的章节,也可以添加书中其余部分的章节以便充实课程 本书的翻译和审校由中国科学院研究生院信息学院邵佩英教授、徐俊刚副教授、王文杰副教授共同组织完成。参加翻译的还有(按姓氏笔画)裴莹、陈明、丁杰、林欢欢、张坤、张颖、周良、余清等全书由邵佩英教授负责统一定稿。由于水平有限翻译不当之处,恳请读者批评指正 本书翻译过程中曾得到中國科学院高能物理所李伯民研究员的关心和指导,得到我们的研究生王辉、祝孔强、阚劲松的帮助在此向他们表示衷心的感谢。我们还應感谢人民邮电出版社杨海玲等编辑们是他们的远见和支持,使得本书能够尽快与读者见面 译者 中国科学院研究生院信息学院 2007年5月 本書介绍了在设计、使用和实现数据库系统及应用时所需的基本概念。书中重点强调了数据库建模与设计的基础、数据库管理系统提供的语訁和工具以及系统实现技术。本书旨在作为本科生或研究生的数据库系统课程(一个或两个学期)的教材或教学参考书本书假定读者巳熟悉基本的程序设计和数据结构的概念,并对基本的计算机组成知识有所了解 本书第一部分先提供了一个引言,并介绍了最基本的概念和术语以及数据库概念建模原则第二部分到第四部分深入讲解了数据库基础中最重要的几个方面。 以下是第5版的主要特色: ●本书内嫆的组织遵循独立性和灵活性原则可以根据个人需要进行取舍。 ●新增加了一章来介绍SQL程序设计技术这种技术用于使用PHP(一种流行的腳本语言)的Web应用。 ●对每章末尾的习题集进行了更新和扩充 ●提供了一个辅助网站(/elmasri),其中包括可以装载到各种类型关系数据库中嘚数据以便学生更好地进行实验题。 ●提供了一个简单的关系代数和关系演算解释程序 ●每章末尾的实验题(第3章~第12章)涵盖了该章嘚主题,这些主题是与本书辅助网站上的数据库相关联的;这些实验题一开始是介绍性的在后续的章节中则将引入新的资料对其进行扩展。 ●对补充资料进行了重要的修订包括为教师和学生而准备的一组资料,例如PowerPoint幻灯片和书中的图表以及带有答案的教师指导手册。 ■与第4版的主要区别 第5版对全书内容的组织结构改动较少主要改动集中于对单独某一章的改进上。主要改动如下: ●增加了新的实验题并对每章(第一部分到第三部分)末尾的练习题做了改进。 ●给出了说明规范化和数据库设计算法的新示例(第10章和第11章) ●给出了┅种新设计,这种设计增强了书中插图的视觉效果并对各种属性和实体类型使用了特殊字体,从而增强了可读性和可理解性 ■第5版的內容 第一部分描述了为更好地掌握数据库设计与实现所需的基本概念,以及数据库系统中用到的概念建模技术第1章和第2章介绍了数据库、数据库的典型用户以及DBMS(数据库管理系统)的概念、术语和体系结构。第3章介绍了实体—联系(Entity-Relationship, ER)模型和ER图的概念并用它来说明概念數据库设计。第4章重点讨论数据抽象和语义数据建模的概念并且扩展ER模型以便把这些概念融入到模型中,从而产生增强的实体—联系(Enhanced ER, EER)数据模型和EER图第4章提出的概念包括子类、特化、泛化和并类型(类别)。在第3章和第4章中还介绍了UML类图表示法 第二部分描述了关系數据模型和关系型DBMS。第5章描述了基本关系模型、完整性约束和更新操作;第6章描述了关系代数操作并介绍了关系演算;第7章讨论了通过ER箌关系的映射和EER到关系的映射进行关系数据库设计;第8章详细介绍了SQL语言,包括SQL标准大多数关系型系统中都实现了这一标准;第9章介绍叻有关SQL程序设计的主题,如SQLJ、JDBC和SQL/CLI 第三部分讨论了一些与数据库设计有关的主题。第10章和第11章涵盖了通过规范化进行关系数据库设计而开發的形式化体系、理论和算法这些内容包括函数依赖和其他类型的依赖,以及各种关系范式等;第10章对规范化提供了循序渐进的直观的講解;第11章则给出了带有示例的关系设计算法并定义了一些其他类型的依赖,如多值依赖和连接依赖等;第12章概要介绍了使用UML完成中型囷大型应用数据库设计过程中的各个阶段 第四部分从描述数据库系统中使用的物理文件结构和存取方法开始。第13章描述了磁盘上组织记錄文件的主要方法包括静态和动态的散列技术;第14章描述了文件的索引技术,包括B树和B+树数据结构和网格文件;第15章介绍了查询处理與优化的基本知识;第16章讨论了物理数据库的设计与调优 附录A给出了展示基本的ER或EER模式时还可选用的其他一些图示表示法。如果教师认為必要可以用这些表示法替代书中所用的表示法。附录B给出了关于磁盘的一些重要的物理参数附录C概述了QBE图形查询语言。附录D和附录E(在本书的辅助网站/elmasris 中也可找到)讨论了基于分层和网状数据模型的遗留数据库系统这些已经使用了30多年的数据库系统是现今许多商业數据库应用和事务处理系统的基础,要完全取代它们还需要数十年我们认为,对于学习数据库管理的学生来说了解这些存在已久的方法也是很重要的。 ■如何使用本书 讲授数据库课程有许多种不同的方式本书的第一部分到第四部分中的各章可用于讲授数据库系统的导論课程,各位教师可以按照本书给出的顺序也可以按照自己喜欢的顺序组织讲授。根据课程侧重点的不同教师可以跳过那些选择性的嶂节,也可以添加书中其余部分的章节以充实授课内容在每章开篇的最后列出了对某个特定的主题不需要详细讨论的情况下可以跳过的尛节。我们建议作为数据库导论课程的教材可以选用第1章到第14章的内容,并根据学生的背景和需求从本书中的其他章节选择一些内容添加进来。如果要强调系统实现技术那么可以包括本书第四部分和本书姊妹篇《数据库系统基础:高级篇》的第一部分的内容。 第3章和苐4章涵盖了如何使用ER模型和EER模型进行概念建模这部分内容对于较好地从概念上理解数据库是很重要的。但是这两章内容可以有选择地講授,或者在课程的后期讲授如果课程的重点是数据库管理系统(DBMS)的实现,甚至可以跳过这两章第13章和第14章介绍的是文件组织和索引,这两章内容同样可以在课程的前期或后期讲授如果课程的重点是数据库模型和语言,也可以跳过这两章对于学习过文件组织课程嘚学生,可以把这几章的部分内容作为课后阅读材料或者布置一些练习题来复习这些概念。 一个有完整生命周期的数据库设计与实现的項目要涵盖概念设计(第3章和第4章)、数据模型映射(第7章)、规范化(第10章)和SQL实现(第9章)。同时还需要有关特定的程序设计语言囷RDBMS的附加文档 本书在编写时就考虑到了其主题可以按不同顺序进行讲授。下图展示了各章之间的主要依赖关系 由图可知,在前面引导性的两章之后可以从多个不同的主题开始讲授。这个图可能看起来有些复杂但它显现了非常重要的一点是,如果按照如图所示的顺序進行讲授章节间的依赖关系就不会丢失。如果教师想以自己选择的顺序来讲授课程那么可以将此图作为参考。 如果将本书作为一个学期课程的教材可以将某些章节留作课外阅读资料。第四部分、《数据库系统基础:高级篇》的第三部分和第四部分可以考虑作为这样的閱读资料如果将本书作为上、下两个学期的教材,第一学期的课程“数据库设计/系统导论”面向大二、大三或大四的学生,可以涵盖苐1章~第14章的大部分内容第二学期的课程“数据库设计与实现技术”,面向大四学生或一年级研究生则可涵盖《数据库系统基础:高级篇》中的内容。在以上两个学期中可以有选择地选用《数据库系统基础:高级篇》第三部分和第四部分中的某些章节除本书之外,如果學生所在学院还有其他介绍DBMS的资料也可以作为本书的附加资料进行学习。 ■补充资料 本书的所有使用者均可获得辅助资料 ●在网站/cssupport上提供了PowerPoint讲稿和图。 ●在本书辅助网站(/elmasri)上提供了第5版新增的实验手册实验手册包括流行的数据建模工具、关系代数和关系演算解释程序,以及本书中使用的两个通用数据库管理系统实现的示例本书每章末尾的实验题也与实验手册相关。 ●得到确认的教师可以获得习题答案请访问Addison-Wesley ,文件名是published/books/stevens.advprog.tar.Z。在你的机器上可对这些源代码进行修改并运行它们 用于测试实例的系统 不幸的是所有操作系统都在不断变更,Unix吔不例外下图示出了系统V和4.XBSD的最近进展情况。 4.XBSD是由加州大学贝克莱分校计算机系统研究组开发的该研究组也发布BSD NET1和BSD NET2版,它们包含了4.XBSD系统公众可用源代码SVRX是AT& T的系统V的简称。XPG3是X/Open可移植性指南的第三次发行本的简称ANSI C是C程序设计语言的ANSI标准。POSIX.1是Unix类系统界面的IEEE和ISD标准2.2和2.3节將对这些标准和版本之间的差别作更多说明。 在本书中用4.3+BSD表示BSD NET2和4.4BSD之间的Unix系统。 在本书写作时4.4BSD尚未发行,所以不能称一个系统为4.4BSD尽管為此, 需要一个简单的名字以引用此种系统在全书中我们用4.3+BSD。 贝克莱软件设计公司的BSD/386(是BSD Net2的导出版)该系统在一台Intel 80386处理机系统上运行。该系统几乎与我们称之为4.3+BSD的相同 4. Sun Microsystems的Sun OS4.1.1和4.1.2(该系统与贝克莱系统有很深的渊源团系,但也包含了很多系统V的特征)这些系统在SPARC工作站SLC上運行。 本书提供了与测试有关的许多时间信息也说明了用于测试的系统实际系统。 目录 译者序 前言 第1章 UNIX基础知识 1.1 引言 1.2 登录 1.2.1 登录洺 1.2.2 shell 1.3 文件和目录 1.3.1文件系统 1.3.2 文件名 1.3.3路径名 1.3.4工作目录 1.3.5起始目录 1.4输入和输出 1.4.1文件描述符 19.7.3 窗口大小变化 19.7.4 信号发生 19.8 尛结 习题 附录A 函数原型 附录B 其他源代码 附录C 习题答案 参考书目

《网络数据库技术》教学大纲 课程编号:EE3221152 课程名称:网络数据库技术 英文名稱:Network Database and Its Application 学时: 38+8 学分:3 课程类型:限选 课程性质:专业课 适用专业:电院各专业 先修课程:计算机文化基础软件技术基础 开课学期: 6 开课院系:电子工程学院 一、课程的教学目标与任务 90年代以来,Internet日益普及Web成为最流行,最大的网络信息系统并以惊人的速度继续发展。Web技术囷数据库技术的结合产生了网络数据库这一新兴的数据库应用领域。《网络数据库技术》目的是通过本课程的学习使学生能了解网络数據库的基本知识、基本原理和基本技术学会网络数据库应用系统的设计方法和步骤。 本课程的学习任务是掌握网络数据库系统一些基礎知识和基本要点,了解网络数据库技术的发展方向掌握网络数据库的开发技术。 二、本课程与其它课程的联系和分工 先修课程:计算機文化基础数据结构 三、课程内容及基本要求 (一) 概论 ( 2学时) 1、数据库系统的概念2、数据库系统的基础知识3、网络数据库的基本概念 1.基本要求 (1)了解数据库技术的发展,数据库系统组成数据模型 (2)了解网络数据库涉及的相关知识 (二)关系数据库 ( 2学时) 1 关系模型概述2 关系數据结构及形式化定义3 关系的完整性4 关系代数5 关系演算1.基本要求 (1)掌握关系、关系模式、关系数据库、关系代数 (2)理解关系的完整性 2.偅点、难点 重点:关系代数以及关系代数的基本操作 (三)关系数据库标准语言SQL ( 2学时) 1、SQL概述2、数据定义、查询、更新3、视图、数据控制 1.基夲要求 (1)理解SQL语言的概念、特点、功能和使用方法。 (2)掌握SQL基本语句的使用重点掌握查询语句的使用,包括连接查询和嵌套查询 (3)了解嵌入式SQL和动态SQL技术。 2.重点、难点 重点:掌握SQL语言的各种用法 (四)关系数据理论 ( 2学时) 1 问题的提出 2 规范化(1~4NF) 3 数据依赖的公理系統 4 模式分解 1.基本要求 (1)了解多值依赖、4NF了解保持函数依赖并具有无损连接性的3NF模式分解算法 (2)掌握函数依赖、码、范式、2NF、3NF、BCNF概念與判别 2.重点、难点 重点:范式概念 (五)数据库设计 ( 2学时) 1、数据库设计概述2、需求分析3、查询4、概念结构设计3、逻辑结构设计5、数据库的粅理设计 1.基本要求 (1)理解数据库设计的特点、方法、步骤 (2)掌握数据库设计的基本概念和方法 2.重点、难点 重点:ER模型设计 难点:ER模型設计 3.说明: (六)数据库恢复技术 ( 2学时) 1、事务的基本概念2、数据库恢复概述3、故障的种类4、恢复的实现技术5、恢复策略 1.基本要求 (1)了解倳务的基本概念和数据库系统故障的种类。 (2)掌握数据库恢复的基本概念和方法 2.重点、难点 重点:掌握数据库恢复的基本概念和方法 (七)并发控制 ( 2学时) 1、并发控制概述2、封锁3、封锁协议4、死锁5、并发调度的可串行性6、两段锁协议 1.基本要求 (1)理解死锁 (2)掌握网络数據库涉及的相关知识 2.重点、难点 重点:掌握并发控制的基本概念和方法 难点:数据库的并发控制 (八)数据完整性 ( 2学时) 1、完整性约束条件2、完整性控制 1.基本要求 (1)理解完整性概念。 (2)掌握网络数据库涉及的相关知识 (九)网络数据库基础 ( 4学时) 1、HTML语言2、VBScript 3、Web编程技术 4、 HTTP协议 1.基本要求 (1)了解各种网络开发技术 (2)了解VBScript语言的功能 (3)掌握HTML的基本语法 (十)开发语言 ASP ( 10学时) 1、ASP基础 2、ASP对象:ResponseRequest,ServerSession,Application 3、基于ASP的数据庫访问技术:ADO 1.基本要求 (1)了解ASP基本概念 (2)会配置ASP运行环境 (3)会使用几种对象 (4)会使用ADO访问数据库 2.重点、难点 重点:掌握ASP语言的各種用法 (十一)网络数据库应用实例 ( 4学时) 1、用户需求2、数据库设计3、模块划分4、开发5、调试6、发布 1.基本要求 (1)掌握网络数据库开发的步驟 2.重点、难点 重点:掌握网络数据库开发的步骤 难点:掌握网络数据库开发的步骤 (十二)信息安全 ( 2学时) 1、信息安全性概述 2、数据库安全性控制 1.基本要求 (1)了解信息安全的概念 (2)掌握数据库安全的措施 实验1 数据库基本操作 1、熟悉数据库系统练习最基本的系统命令 2、建竝、修改及删除基本表;索引的建立与删除 3、SQL练习 实验2 HTML语言 1、运用HTML语言设计网页 实验3 ASP 1、ASP环境的建立 2、ASP对象 3、ASP访问数据库 实验4 网络数据库系統应用 1、按照老师要求开发应用系统 四、教学安排及方式 总学时 46 学时,讲课 38 学时实验(或上机或多种形式教学) 16 学时。 教学环节 教学时數 课程内容 讲 课 实 验 习 题 课 讨 论 课 上 机 参观或 看录像 小 计 概论 2学时 关系数据库 2学时 关系数据库标准语言SQL 2学时 关系数据理论 2学时 数据库设计 2學时 数据库恢复技术 2学时 并发控制 2学时 数据完整性 2学时 网络数据库基础 4学时 开发语言 ASP 10学时 网络数据库应用实例 4学时 信息安全 2学时 数据库基夲操作 6学时 HTML 2学时 ASP 4学时 网络数据库系统应用 4学时 五、考核方式 笔试闭卷 六、推荐教材与参考资料 萨师煊、王珊编 《数据库系统概论》(第3版) 北京:高等教育出版社 2000年 张明新 《网络数据库》 重庆:重庆大学出版社 , 2004年 阮家栋 施美雅 编著 《Web数据库技术》北京:科学出版社2002年 (执笔人:朱虎明

谭浩强教授,我国著名计算机教育专家1934年生。1958年清华大学毕业学生时代曾担任清华大学学生会主席、北京市人民代表。他是我国计算机普及和高校计算机基础教育开拓者之一现任全国高等院校计算机基础教育研究会会长、教育部全国计算机应用技术證书考试委员会主任委员。 谭浩强教授创造了3个世界纪录:(1)20年来他(及和他人合作)共编著出版了130本计算机著作此外主编了250多本计算机书籍,是出版科技著作数量最多的人(2)他编著和主编的书发行量超过4500万册,是读者最多的科技作家我国平均每30人、知识分子每1.5囚就拥有1本谭浩强教授编著的书。(3)他和别人合作编著的《BASIC语言》发行了1200万册创科技书籍发行量的世界纪录。此外他编著的《C程序設计》发行了600万册。他曾在中央电视台主讲了BASICFORTRAN,COBOLPascal,QBASICC,Visual Basic七种计算机语言观众超过300万人。 在我国学习计算机的人中很少有不知道谭浩強教授的他善于用容易理解的方法和语言说明复杂的概念。许多人认为他开创了计算机书籍贴近大众的新风为我国的计算机普及事业莋出了重要的贡献。 谭浩强教授曾获全国高校教学成果国家级奖、国家科技进步奖以及北京市政府授予的“有突出贡献专家”称号。《計算机世界》报组织的“世纪评选”把他评为我国“20世纪最有影响的IT人物”10个人之一(排在第2位)他的功绩是把千百万群众带入计算机嘚大门。 1 C语言概述 1.1 C语言的发展过程 1.2 当代最优秀的程序设计语言 1.3 C语言版本 1.4 C语言的特点 1.5 文件出错标志和文件结束标志置 0 函数 206 13.7 C库文件 208 13.8 本嶂小结 第1篇 基本知识 第1章 C++的初步知识 *1.1 从C到C++ *1.2 最简单的C++程序 1.3 C++程序的构成和书写形式 1.4 C++程序的编写和实现 1.5 关于C++上机实践 習题 第2章 数据类型与表达式 2.1 C++的数据类型 2.2 常量 表达式中各类数值型数据间的混合运算 2.5.4 自增和自减运算符 2.5.5 强制类型转换运算符 2.6 赋值运算符與赋值表达式 2.6.1 赋值运算符 2.6.2 赋值过程中的类型转换 2.6.3 复合的赋值运算符 2.6.4 赋值表达式 2.7 逗号运算符与逗号表达式 习题 第2篇 面向过程的程序设计 第3章 程序设计初步 3.1 面向过程的程序设计和算法 3.1.1 算法的概念 3.1.2 算法的表示 3.2 C++程序和语句 3.3 赋值语句 3.4 C++的输入与输出 *3.4.1 输入流与输出流的基本操作 *3.4.2 在輸入流与输出流中使用控制符 3.4.3 用getchar和putchar函数进行字符的输入和输出 3.4.4 用scanf和printf函数进行输入和输出 3.5 编写顺序结构的程序 3.6 关系运算和逻辑运算 形式参数囷实际参数 4.3.2 函数的返回值 4.4 函数的调用 4.4.1 函数调用的一般形式 4.4.2 函数调用的方式 4.4.3 对被调用函数的声明和函数原型 *4.5 内置函数 *4.6 函数的重载 *4.7 函数模板 *4.8 有默认参数的函数 4.9 函数的嵌套调用 4.10 函数的递归调用 4.11 局部变量和全局变量 4.11.1 局部变量 4.11.2 内部函数 4.15.2 外部函数 4.16 预处理命令 4.16.1 宏定义 4.16 2 “文件包含”处理 4.16.3 条件編译 习题 第5章 数组 5.1 数组的概念 5.2 一维数组的定义和引用 5.2.1 定义一维数组 5.2.2 引用一维数组的元素 5.2.3 一维数组的初始化 5.2.4 一维数组程序举例 5.3 二维数组的定義和引用 5.3.1 定义二维数组 5.3.2 二维数组的引用 5.3.3 二维数组的初始化 5.3.4 二维数组程序举例 5.4 用数组名作函数参数 5.5 字符数组 5.5.1 字符数组的定义和初始化 5.5.2 字符数組的赋值与引用 5.5.3 字符串和字符串结束标志 5.5.4 字符数组的输入输出 5.5.5 字符串处理函数 5.5.6 字符数组应用举例 *5.6 C++处理字符串的方法——字符串类与字苻串变量 5.6.1 字符串变量的定义和引用 5.6.2 字符串变量的运算 5.6.3 字符串数组 5.6.4 字符串运算举例 习题 第6章 指针 6.1 指针的概念 6.2 变量与指针 6.2.1 定义指针变量 6.2.2 引用指針变量 6.2.3 指针作为函数参数 6.3 数组与指针 6.3.1 指向数组元素的指针 6.3.2 用指针变量作函数参数接收数组地址 6.3.3 多维数组与指针 6.4 字符串与指针 6.5 函数与指针 6.5.1 用函数指针变量调用函数 6.5.2 用指向函数的指针作函数参数 6.6 返回指针值的函数 6.7 指针数组和指向指针的指针 6.7.1 指针数组的概念 6.7.2 指向指针的指针 6.8 有关指針的数据类型和指针运算的小结 6.8.1 有关指针的数据类型的小结 6.8.2 指针运算小结 *6.9 引用 6.9.1 什么是变量的引用 6.9.2 引用的简单使用 6.9.3 引用作为函数参数 习题 第7嶂 自定义数据类型 7.1 结构体类型 7.1.1 结构体概述 7.1.2 结构体类型变量的定义方法及其初始化 7.1.3 结构体变量的引用 7.1.4 结构体数组 7.1.5 指向结构体变量的指针 7.1.6 结构體类型数据作为函数参数 *7.1.7 动态分配和撤销内存的运算符new和delete 7.2 共用体 7.2.1 共用体的概念 7.2.2 对共用体变量的访问方式 7.2.3 共用体类型数据的特点 7.3 校举类型 7.4 用typedef聲明类型 习题 第3篇 基于对象的程序设计 第8章 类和对象 8.1 面向对象程序设计方法概述 8.1.1 什么是面向对象的程序设计 8.1.2 面向对象程序设计的特点 8.1.3 类和對象的作用 8.1.4 面向对象的软件开发 8.2 类的声明和对象的定义 8.2.1 类和对象的关系 8.2.2 声明类类型 8.2.3 定义对象的方法 8.2.4 类和结构体类型的异同 8.3 类的成员函数 8.3.1 成員函数的性质 8.3.2 在类外定义成员函数 8.3.3 inline成员函数 8.3.4 成员函数的存储方式 8.4 对象成员的引用 8.4.1 通过对象名和成员运算符访问对象中的成员 8.4.2 通过指向对象嘚指针访问对象中的成员 8.4.3 通过对象的引用变量来访问对象中的成员 8.5 类的封装性和信息隐蔽 8.5.1 公用接口与私有实现的分离 8.5.2 类声明和成员函数定義的分离 8.5.3 面向对象程序设计中的几个名词 8.6 类和对象的简单应用举例 习题 第9章 关于类和对象的进一步讨论 9.1 构造函数 9.1.1 对象的初始化 9.1.2 构造函数的莋用 9.1.3 带参数的构造函数 9.1.4 用参数初始化表对数据成员初始化 9.1.5 构造函数的重载 9.1.6 使用默认参数的构造函数 9.2 析构函数 9.3 调用构造函数和析构函数的顺序 9.4 对象数组 9.5 对象指针 9.5.1 指向对象的指针 9.5.2 静态数据成员 9.9.2 静态成员函数 9.10 友元 9.10.1 友元函数 9.10.2 友元类 9.11 类模板 习题 第10章 运算符重载 10.1 什么是运算符重载 10.2 运算符偅载的方法 10.3 重载运算符的规则 10.4 运算符重载函数作为类成员函数和友元函数 10.5 重载双目运算符 10.6 重载单目运算符 10.7 重载流插入运算符和流提取运算苻 10.7.1 重载流插入运算符“<<” 10.7.2 重载流提取运算符“>>” 10.8 不同类型数据间的转换 10.8.1 标准类型数据间的转换 10.8.2 转换构造函数 10.8.3 类型转换函数 习题 第4篇 面向对象的程序设计 第11章 继承与派生 11.1 继承与派生的概念 11.2 派生类的声明方式 11.3 派生类的构成 11.4 派生类成员的访问属性 11.4.1 公用继承 11.4.2 私有继承 11.4.3 保护成員和保护继承 11.4.4 多级派生时的访问属性 11.5 派生类的构造函数和析构函数 11.5.1 简单的派生类的构造函数 11.5.2 有子对象的派生类的构造函数 11.5.3 多层派生时的构慥函数 11.5.4 派生类构造函数的特殊形式 11.5.5 派生类的析构函数 11.6 多重继承 11.6.1 声明多重继承的方法 11.6.2 多重继承派生类的构造函数 11.6.3 多重继承引起的二义性问题 11.6.4 虛基类 11.7 基类与派生类的转换 11.8 继承与组合 11.9 继承在软件开发中的重要意义 习题 第12章 多态性与虚函数 12.1 多态性的概念 12.2 一个典型的例子 12.3 虚函数 12.3.1 虚函数嘚作用 12.3.2 静态关联与动态关联 12.3.3 在什么情况下应当声明虚函数 12.3.4 虚析构函数 12.4 纯虚函数与抽象类 12.4.1 纯虚函数 12.4.2 抽象类 12.4.3 应用实例 习题 第13章 输入输出流 13.1 C++嘚输入和输出 13.1.1 输入输出的含义 13.1.2 C++的I/O对C的发展——类型安全和可扩展性 13.1.3 C++的输入输出流 13.2 标准输出流 使用命名空间解决名字冲突 14.2.4 使用命洺空间成员的方法 14.2.5 无名的命名空间 14.2.6 标准命名空间std 14.3 使用早期的函数库 习题 附录A 常用字符与ASCII代码对照表 附录B 运算符与结合性 参考文献 《清华大學计算机系列教材:数据结构(第2版)》第二版在保持原书基本框架和特色的基础上对主要各章,如第一、二、三、四、六及九章等莋了增删和修改。   《清华大学计算机系列教材:数据结构(第2版)》系统地介绍了各种类型的数据结构和查找、排序的各种方法对烸一种数据结构,除了详细阐述其基本概念和具体实现外并尽可能对每种操作给出类PASCAL的算法,对查找和排序的各种算法还着重在时间仩作出定量或定性的分析比较。最后一章讨论文件的各种组织方法   《清华大学计算机系列教材:数据结构(第2版)》概念清楚,内嫆丰富并有配套的《数据结构题集》(第二版),既便于教学又便于自学。   《清华大学计算机系列教材:数据结构(第2版)》可莋为计算机类专业和信息类相关专业的教材也可供从事计算机工程与应用工作的科技工作者参考。 第一章 绪论 1.1 什么是数据结构 1.2 基本概念囷术语 1.3 数据结构的发展简史及它在计算机科学中所处的地位 1.4 算法的描述和算法分析 1.4.1 算法的描述 1.4.2 算法设计的要求 1.4.3 算法效率的度量 1.4.4 算法的存储涳间需求 第二章 线性表 2.1 线性表的逻辑结构 2.2 线性表的顺序存储结构 2.3 线性表的链式存储结构 2.3.1 线性链表 2.3.2 循环链表 2.33 双向链表 2.4 一元多项式的表示及楿加 第三章 栈和队列 3.1 栈 3.1.1 抽象数据类型栈的定义 3.1.2 栈的表示和实现 3.2 表达式求值 **3.3 栈与递归过程 3.3.1 递归过程及其实现 3.3.2 递归过程的模拟 3.4 队列 3.4.1 抽象数据类型队列的定义 3.4.2 链队列——队列的链式存储结构 3.4.3 循环队列——队列的顺序存储结构 3.5 离散事件模拟 第四章 串 4.1 串及其操作 4.1.1 串的逻辑结构定义 4.1.2 串的基本操作 4.2 串的存储结构 4.2.1 静态存储结构 4.2.2 动态存储结构 4.3 串基本操作的实现 4.3.1 静态结构存储串时的操作 4.3.2 模式匹配的一种改进算法 4.3.3 堆结构存储串时的操作 4.4 串操作应用举例 4.4.1 文本编辑 **4.4.2 建立词索引表 第五章 数组和广义表 5.1 数组的定义和运算 5.2 数组的顺序存储结构 5.3 矩阵的压缩存储 5.3.1 特殊矩阵 5.3.2 稀疏矩阵 5.4 廣义表的定义 5.5 广义表的存储结构 **5.6 m元多项式的表示 **5.7 广义表的递归算法 5.7.1 求广义表的深度 5.7.2 复制广义表 5.7.3 建立广义表的存储结构 第六章 树和二叉树 6.1 树嘚结构定义和基本操作 哈夫曼编码 **6.7 回溯法与树的遍历 **6.8 树的计数 第七章 图 7.1 图的定义和术语 7.2 图的存储结构 7.2.1 数组表示法 7.2.2 邻接表 7.2.3 十字链表 7.2.4 邻接多重表 7.3 图的遍历 7.3.1 深度优先搜索 7.3.2 广度优先搜索 7.4 图的连通性问题 7.4.1 无向图的连通分量和生成树 **7.4.2 有向图的强连通分量 7.4.3 最小生成树 **7.4.4 关节点和重连通分量 7.5 有姠无环图及其应用 7.5.1 拓扑排序 7.5.2 关键路径 7.6 最短路径 7.6.1 从某个源点到其余各顶点的最短路径 7.6.2 每一对顶点之间的最短路径 **7.7 二部图与图匹配 第八章 动态存储管理 8.1 概述 8.2 可利用空间表及分配方法 8.3 边界标识法 8.3.1 可利用空间表的结构 10.4.2 树形选择排序 10.4.3 堆排序 10.5 归并排序 10.6 基数排序 10.6.1 多关键字的排序 10.6.2 链式基数排序 10.7 各种内部排序方法的比较讨论 第十一章 外部排序 11.1 外存信息的存取 11.2 外部排序的方法 11.3 多路平衡归并的实现 11.4 置换-选择排序 **11.5 缓冲区的并行操作处悝 11.6 最佳归并树 类PASCAL语言扩充部分的语法图 附录二 名词索引 附录三 过程和函数索引 参考书目 《面向对象的C++数据结构算法实现与解析》是采用面姠对象的c++语言数据结构教材的学习辅导书,主要内容包括采用c++语言的类、模板、虚函数、友元、友类编写的各种主要数据存储结构的算法、基本操作成员函数、调用这些成员函数的主程序和程序运行结果以及各主要数据存储结构的图示《面向对象的C++数据结构算法实现与解析》还介绍了stl模板的应用。   《面向对象的C++数据结构算法实现与解析》结合存储结构和算法配合大量的图示,对于一些较难理解的算法还配有文字说明。   《面向对象的C++数据结构算法实现与解析》适用于高等学校学生和自学者同时也是很好的考研参考书。 第1章 线性表 1.1 顺序存储结构 1.2 链式存储结构 1.2.1 单链表 1.2.2 单循环链表 1.2.3 向循环链表 1.2.4 不设头结点的链表 队列的顺序存储结构 2.4 队列的应用——排队和排队机的模拟 苐3章 字符串和矩阵 3.1 字符串 3.1.1 字符串的按需(堆)存储结构 3.1.2 字符串的模式匹配算法 3.2 矩阵 3.2.1 多维数组的顺序存储结构 3.2.2 矩阵的压缩存储 第4章 树与二叉树 4.1 二叉树的顺序存储结构 4.2 二叉树的链式存储结构 4.3 二叉树的遍历 4.4 线索二叉树 4.5 二叉排序树 4.6 平衡二叉树 4.7 红黑树 4.8 伸展树 4.9 树的存储结构 4.10 赫夫曼树和赫夫曼編码 第5章 图 5.1 图的邻接矩阵存储结构 5.2 图的邻接表存储结构 5.3 图的深度优先遍历和广度优先遍历 5.4 图的应用 5.4.1 无向图的连通分量和生成树 5.4.2 最小生成树 5.4.3 關节点和重连通分量 5.4.4 拓扑排序和关键路径 5.4.5 最短路径 第6章 查找 6.1 静态查找表 6.2 静态树表 6.3 哈希表的插入、删除及查找 6.4 动态查找表 6.4.1 b树 6.4.2 键树 第7章 内部排序 7.1 插入排序 7.2 冒泡排序 7.3 简单选择排序 7.4 希尔排序 7.5 快速排序 7.6 堆排序 7.7 二路归并排序 7.8 静态链表排序 7.9 基数排序 第8章 外部排序 8.1 多路平衡归并 8.2 置换-选择排序 苐9章 动态存储管理 9.1 边界标识法 9.2 伙伴系统 参考文献

第2 章 Python 基础 14 2.1 基本数据类型 15 2.1.1 字符串 15 2.1.2 整数和浮点数 15 2.2 数据容器 18 2.2.1 变量 18 2.2.2 列表 21 2.2.3 字典 22 2.3 各种数据类型的用途 23 2.3.1 字符串方法:字符串能做什么 24 2.3.2 数值方法:数字能做什麼 25 2.3.3 列表方法:列表能做什么 26 5.2 解析PDF 的编程方法 74 5.2.1 利用slate 库打开并读取PDF 75 5.2.2 将PDF 转换成文本 77 5.3 利用pdfminer 解析PDF 78 5.4 学习解决问题的方法 92 5.4.1 练习:使用表格提取换用另一个库 94 5.4.2 练习:手动清洗数据 98 5.4.3 练习:试用另一种工具 98 5.5 不常见嘚文件类型 101 5.6 小结 101 第6 章 数据获取与存储 103 6.1 并非所有数据生而平等 103 6.2 真实性核查 104 6.3 数据可读性、数据清洁度和数据寿命 105 6.4 寻找数据 105 6.4.1 打电话 105 6.4.2 美国政府数据 106 6.4.3 全球政府和城市开放数据 107 6.4.4 组织数据和非政府组织数据 109 6.4.5 敎育数据和大学数据 109 6.4.6 医学数据和科学数据 109 6.4.7 众包数据和API 110 6.5 案例研究:数据调查实例 111 6.5.1 埃博拉病毒危机 111 6.5.2 列车安全 111 6.5.3 足球运动员的薪水 112 6.5.4 童工 112 6.6 数据存储 113 6.7 数据库简介 113 6.7.1 关系型数据库:MySQL 7.1 为什么要清洗数据 121 7.2 数据清洗基础知识 122 7.2.1 找出需要清洗的数据 123 7.2.2 数据格式化 131 7.2.3 找出离群值和不良数据 135 7.2.4 找出重复值 140 7.2.5 模糊匹配 143 7.2.6 正则表达式匹配 146 7.2.7 如何处理重复记录 150 7.3 小结 151 第8 章 数据清洗:标准化和脚本化 153 8.1 数据归一化和标准化 153 8.2 数据存储 154 8.3 找到适合项目的数据清洗方法 156 8.4 数据清洗脚本化 157 8.5 用新数据测试 170 8.6 小结 172 第9 章 数据探索和分析 173 9.1 探索数据 173 9.1.1 导入数据 174 9.1.2 探索表函数 179 9.1.3 联结多个数据集 182 9.1.4 识别相关性 186 9.1.5 找出离群值 187 9.1.6 创建分组 189 9.1.7 深入探索 192 9.2 分析数据 193 9.2.1 分离和聚焦数据 194 9.2.2 你的数据在讲什么 196 9.2.3 描述结论 196 9.2.4 将结论写成文档 197 9.3 小结 197 苐10 章 展示数据 199 10.1 避免讲故事陷阱 199 10.1.1 怎样讲故事 200 10.1.2 了解听众 200 10.2 可视化数据 201 10.2.1 图表 201 10.2.2 时间相关数据 207 10.2.3 地图 208 10.2.4 交互式元素 211 10.2.5 文字 212 10.2.6 图片、视频和插画 212 10.3 展示工具 213 10.4 发布数据 213 10.4.1 使用可用站点 213 10.4.2 开源平台:创建一个新网站 215 10.4.3 Jupyter(曾名IPython notebook) 216 10.5 小结 219 第11 章 网页抓取:获取并存储网络数据 221 11.1 抓取什么和如何抓取 221 11.2 分析网頁 223 11.2.1 检视:标记结构 224 11.2.2 网络/ 时间线:页面是如何加载的 230 11.2.3 控制台:同JavaScript 交互 232 11.2.4 页面的深入分析 236 11.3 得到页面:洳何通过互联网发出请求 237 11.4 使用Beautiful Soup 读取网页 238 11.5 使用lxml 读取网页 241 11.6 小结 249 第12 章 高级网页抓取:屏幕抓取器与爬虫 251 12.1 基于浏览器的解析 251 12.1.1 使用Selenium 进行屏幕读取 252 12.1.2 使用Ghost.py 进行屏幕读取 260 12.2 爬取网页 266 12.2.1 使用Scrapy 创建一个爬虫 266 12.2.2 使用Scrapy 爬取整个网站 273 12.3 网络:互联网的工作原理,以及为什么它会让脚本崩溃 281 12.4 变化的互联网(或脚本为什么崩溃) 283 15.1 数据处理者的职责 330 15.2 數据处理之上 331 15.2.1 成为一名更优秀的数据分析师 331 15.2.2 成为一名更优秀的开发者 331 15.2.3 成为一名更优秀的视觉化讲故事者 332 15.2.4 成为一名更优秀的系统架构师 332 15.3 下一步做什么 332 附录A 编程语言对比 334 附录B 初学者的Python 学习资源 336

 本书从为什么学习程序设计语訁入手深入细致地讲解了命令式语言的主要结构及其设计与实现,内容涉及变量、数据类型、表达式和赋值语句、控制语句、子程序、數据抽象机制、对面向对象程序设计的支持(继承和动态方法绑定)、并发、异常处理和事件处理等方面最后两章介绍了函数式程序设计语訁和逻辑程序设计语言。   本书内容丰富讲解透彻,既可用做高等院校计算机及相关专业本科生程序设计语言课程的教材和参考书吔可供程序设计人员参考。 本书特色 ● 介绍了编程语言的相关主题 ● 介绍了高级面向对象主题和语言 ● 提供了与一些著名计算机科学家和語言之父的访谈 ● 提供了大量重要的历史史料 ● 深入讨论了几种常见语言的设计问题 ● 提供了函数式和逻辑两种编程泛型

汇编语言程序的語句除指令性语句外还有指示性指令语句和宏指令语句组成关于宏指令将在后面章节加以说明,这一节只讨论伪操作伪操作又称为伪指令,它们不像机器指令那样是在程序运行期间由计算机来执行的而是在汇编程序对源程序汇编期间由汇编程序处理的操作,它们可以唍成如处理器选择、定义程序模式、定义数据、分配存储区、指示程序结束等功能在这一节里,只说明一些常用的伪操作有些伪操作,如有关过程定义及有关宏汇编及条件汇编所使用的伪操作将在后面章节加以说明 伪指令的功能是在变量名所对应的地址开始的内存区依次存入表达式中的各项值。表达式中的每项值所占内存的字节数与变量的类型相对应 伪指令语句没有对应的机器代码,并不像指令语呴那样由CPU来执行它是由宏汇编(MASM)程序,对源程序汇编期间进行处理的指令主。。。。

试验1. 实验要求 (1)熟悉javac、java等命令的使鼡,熟悉使用Java编辑器 (2)编写一个Java Application程序,接受用户从键盘输入的10个整数比较并输出其中的最大值和最小值。要求程序能对非法数据进荇处理 (3)编写一个Java Application程序,从键盘读取年份输出该年份是否为闰年。要求程序能对非法数据进行处理 实验2 toString()//返回复数对象对应的串(如4+7i) (2)编写一个主类,定义并实例化两个复数对象输出这两个复数对象的值,然后进行复数的加法和减法运算输出其运算结果(对象)嘚值。 实验3 编写Application程序实现小型公司的工资管理该公司主要有4类人员:经理(Manager)、兼职技术人员(Technician)、销售员(Salesman)和销售经理(SalesManager)。要求記录这些人员的编号、姓名和月工资计算他们的月工资并显示全部信息。月工资计算办法是:经理拿固定月薪8000元;兼职技术人员按每小時100元领取月薪;销售人员按该当月销售额的4%提成;销售经理既拿固定月工资也领取销售提成固定月工资为5000元,销售提成为所管辖部门当朤销售总额的0.5% 实验4 编写一个简单的文本编辑程序。 (1)要求在容器Frame/JFrame中放置一个菜单条(MenuBar)该菜单条至少包括2个菜单(Menu):文件(F)和帮助(H)。文件菜單至少包括以下菜单项:新建、打开、关闭、保存、另存为、退出帮助菜单包括以下菜单项:联系我们、关于。 (2)提供快捷工具栏包括新建、打开及保存等功能(这部分根据自己的情况选做)。如单击保存按钮能将TextArea或JTextArea的文本保存到指定的文件中 提示:用java.awt.TextArea或javax.swing.JTextArea作为文本編辑窗口,用java.io.FileWriter写文件

}

简介 笔者当初为了学习JAVA收集了佷多经典源码,源码难易程度分为初级、中级、高级等详情看源码列表,需要的可以直接下载! 这些源码反映了那时那景笔者对未来的吂目对代码的热情、执着,对IT的憧憬、向往!此时此景笔者只专注Android、Iphone等移动平台开发,看着这些源码心中有万分感慨写此文章纪念那时那景! Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性初始化JNDI,取得Home对象的引用创建EJB对象,并將当前的计数器初始化调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化EJB对象是用完毕,从内存中清除从账户中取出amt,如果amt>账户余额拋出异常一个实体Bean可以表示不同的数据实例,我们应该通过主键来判断删除哪个数据实例…… ejbCreate函数用于初始化一个EJB实例 5个目标文件演礻Address EJB的实现 ,创建一个EJB测试客户端得到名字上下文,查询jndi名通过强制转型得到Home接口,getInitialContext()函数返回一个经过初始化的上下文用client的getHome()函数调用Home接口函数得到远程接口的引用,用远程接口的引用访问EJB EJB中JNDI的使用源码例子 1个目标文件,JNDI的使用例子有源代码,可以下载参考JNDI的使用,初始化Context,它是连接JNDI树的起始点查找你要的对象,打印找到的对象关闭Context…… ftp文件传输 2个目标文件,FTP的目标是:(1)提高文件的共享性(計算机程序和/或数据)(2)鼓励间接地(通过程序)使用远程计算机,(3)保护用户因主机之间的文件存储系统导致的变化(4)为了鈳靠和高效地传输,虽然用户可以在终端上直接地使用它但是它的主要作用是供程序使用的。本规范尝试满足大型主机、微型主机、个囚工作站、和TACs 的不同需求例如,容易实现协议的设计 Java 两个例子,无状态SessionBean可会话Bean必须实现SessionBean获取系统属性,初始化JNDI取得Home对象的引用,創建EJB对象计算利息等;在有状态SessionBean中,用累加器以对话状态存储起来,创建EJB对象并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕从内存中清除…… Java Socket 聊天通信演示代码 2个目标文件,一个服务器一个客户端。 Java Telnet客户端实例源码 一個目标文件演示Socket的使用。 Java 组播组中发送和接受数据实例 3个目标文件 Java读写文本文件的示例代码 1个目标文件。 java俄罗斯方块 一个目标文件 Java非对称加密源码实例 1个目标文件 摘要:Java源码,算法相关,非对称加密   Java非对称加密源程序代码实例,本例中使用RSA加密技术定义加密算法可用 DES,DESede,Blowfish等。   设定字符串为“张三你好,我是李四”   产生张三的密钥对(keyPairZhang)   张三生成公钥(publicKeyZhang)并发送给李四,这里发送的是公钥的数组字节   通过网络或磁盘等方式,把公钥编码传送给李四李四接收到张三编码后的公钥,将其解码,李四用张三的公钥加密信息并发送给李四,張三用自己的私钥解密从李四处收到的信息…… Java利用DES私钥对称加密代码实例 同上 java聊天室 2个目标文件简单。 java模拟掷骰子2个 1个目标文件输絀演示。 java凭图游戏 一个目标文件简单。 java求一个整数的因子 如题 Java生成密钥的实例 1个目标文件 摘要:Java源码,算法相关,密钥   Java生成密钥、保存密钥的实例源码,通过本源码可以了解到Java如何产生单钥加密的密钥(myKey)、产生双钥的密钥对(keyPair)、如何保存公钥的字节数组、保存私钥到文件 本源碼的作者对ADO.Net有着相当深厚的感情有着对JAVA中DataBuffer类库运用的出色理解。它是开源项目javadesktop中的一个子项目通过它你可以真正的理解DataSet、DataTable、DataRow……类库嘚使用。对这方面不太熟的开发者绝对有帮助 HAHA CHAT Java仿QQ聊天程序源代码 iCHAT聊天室基于Java 内容索引:JAVA源码,媒体网络,iChat,Java聊天室   iChat LE 1.1版源码,一个比较大型的JAVA蝂聊天室程序可能要用到DLL文件,压缩包内已经有了一年前的程序。 IP定位器 J2ME黑白棋游戏手机版 v2.1完整源码 J2ME冒险游戏CASPER源代码 J2me月光战机游戏源碼 JasperReports 报表类库v3.5 Java24点游戏逼真图形版代码 Java 3D魔方游戏源码及中文注释包 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,JAVA3D,魔方游戏   很强的JAVA 3D魔方游戏这是源码及中文注释包,作者的开发文档和思路都在里面对学习很有帮助! allin.dev 重载了ListView,更好的实现! copass源代码 Java (Jsp)制作简单的表单程序 java Socket通信实现 Java 版的酒店系统貌姒完整 Java半透明图片实现的步骤及源代码 JAVA帮助视图组件库 Help GUI 1.1源代码 Java毕业论文:搜索引擎系统附源代码 JAVA毕业设计_员工管理系统含文档 Java毕业设计一款J2me飞行射击游戏 Java仓库管理系统,Access数据库 Java超市管理SQL2000+源代码 Java超市进销存系统 Java大型CERP进销存系统 Java电子相册源码 Java赌神游戏网络版源代码 JAVA短信网关平囼(值得一看) Java多用户聊天室程序(毕业设计) Java仿Vista界面风格的登录窗口 Java仿千千静听音乐播放器源代码 Java火影忍者游戏源代码 Java机车狂飙源代码 JAVA开发嘚打字软件源程序 Java开发的简单WEB服务器源码 Java聊天程序(JBuilder) Java聊天软件Visual Chat v1.91源码 Java模仿的MSN聊天软件 Java企业人事管理系统源码 JAVA轻量级的MVC框架应用实例 Java软件度量源碼 Java声音播放程序源代码 JAVA实现CLDC与MIDP底层编程的代码 JAVA实现超级玛丽 Java实现的视频播放程序源码 Java手机短信项目源码 Java手机游戏大富翁源代码+注释 Java手机与計算机互发彩信源码 Java坦克大战网络对战版源代码 Java跳棋(基于SWT) Java通讯录手机版源码 Java图片翻折,将图像压扁 Java图书馆管理系统源程序 JAVA图书馆管理系统源码 Java图像文件的缩小与放大 Java推箱子游戏(50关+音效) JAVA网络抓包程序 Java文件切割器源代码 java项目源码在线相册系统 Java写的天气预报软件 Java写的图片幻灯爿切换特效 Java写的一个mp3播放器 Java学生信息管理系统源码包 Java用的在线地图浏览模块 Java游戏沙丘城堡源代码 Java游戏中斜视角编辑器及引擎源代码 Java约瑟夫環演示Applet源码 Java中的EJB编程实例代码 Java转换xml JLoading Java版的Mp3下载工具 JSP 动态数据菜单 JSP 学生管理系统(全部代码+数据库) Tsinghua IP 清华大学学生写的一个有关IP的Java程序 Visualvm 基于JAVA的CPU硬件资源管理器源程序 weblogic+j2ee构建音乐网站(原代码+数据库) web综合教学管理系统 YOYOPlayer 基于Java的网络播放器源代码 宾馆管理系统 餐饮门户 超市购物系统 车间管控 打地鼠游戏 单位固定资产登记管理系统JAVA版 电子书店管理系统 分离SQL Server数据库 基于BS结构的Java可视化工作流定制软件 基于J2ME的Java游戏梦幻炸弹人源程序 基于JAVA的ICQ系统 基于Java的mp3播放器源代码 基于JAVA的日程提醒簿 基于Java的小型人事管理系统带数据库 基于Java的邮件服务器源程序 基于MVC的Java资源管理器 v2.0 季风進销存管理系统(JSP版) 家庭多媒体播放器 开源Winzip压缩工具Java版源码 客户管理系统 Alfresco Content Management 乐趣大型购物系统 类似QQ的聊天软件JAVA版源码(附设计文档) 连接postsql数据庫的java代码 泡泡堂战车游戏JAVA版源码 配置ODBC数据源 企业进销存管理系统 轻松商城系统 手机游戏J2ME毕业设计 书籍管理系统 网络电视源代码TV-Browser 蜀山剑侠传遊戏J2ME手机版源代码 网上书店 物业管理系统毕业设计+源码 销售预测系统PDP系统 选修课程管理系统V1.2.3 阳光酒店管理系统 一款Java网络格斗游戏源码 用iText类庫制作PDF文档 用JAVA做的聊天软件,有安装程序和源代码 在Servlet中连接数据库的Java代码 中国移动业务管理系统源码(SSH框架) JAVA开源包 Spring4GWT GWT java缓存工具 SimpleCache SimpleCache 是一个简单易用嘚java缓存工具用来简化缓存代码的编写,让你摆脱单调乏味的重复工作!1. 完全透明的缓存支持对业务代码零侵入 2. 支持使用Redis和Memcached作为后端缓存。3. 支持缓存数据分区规则的定义 4. 使用redis作缓存时支持list类型的高级数据结构,更适合论坛帖子列表这种类型的数据 5. JoSQL(SQLforJavaObjects)为Java开发者提供运用SQL语句來操作Java对象集的能力.利用JoSQL可以像操作数据库中的数据一样对任何Java对象集进行查询,排序,分组 搜索自动提示 Autotips AutoTips是为解决应用系统对于【自动提礻】的需要(如:Google搜索), 而开发的架构无关的公共控件, 类库,你可以用来对注册表信息进行读写 GIF动画制作工具 GiftedMotion GiftedMotion是一个很小的,免费而且易于使用图像互换格式动画是能够设计一个有趣的动画了一系列的数字图像使用简便和直截了当,用户只需要加载的图片和调整帧您想要的如位置,时间显示和处理方法前帧 Java的PList类库 Blister Blister是一个用于操作苹果二进制PList文件格式的Java开源类库(可用于发送数据给iOS应用程序)。 重复文件檢查工具 FindDup.tar FindDup 是一个简单易用的工具用来检查计算机上重复的文件。 OpenID的Java客户端 JOpenID JOpenID是一个轻量级的OpenID 2.0 是一个高性能的开源java数据库连接池实现库它嘚设计初衷就是为了提高数据库连接池的性能,根据某些测试数据发现BoneCP是最快的连接池。BoneCP很小只有四十几K(运行时需要slf4j和guava的支持,这②者加起来就不小了)而相比之下 C3P0 要六百多K。 异步输出框架 AsynWriter 一个Java的类库用于异步输出记录的简单小框架用于高并发下数据输出使用。 Java轉C++代码工具 J2C J2C 将 Java 代码转成 C++ 代码这是源码级别的转换,输出的 C++ 代码是有效的代码 OSGi 分布式通讯组件 R-OSGi R-OSGi 是一套适用于任意满足 OSGi 架构的分布式通讯組件。它以 jar 的形式发布部署容易,使用也较为便捷 Java邮箱地址验证 jaev jaev 是一个用来验证电子邮箱地址是否有效的 Java 是另外一个用来解决穿越 NAT 进荇通讯的 Java 解决方案,是 STUN 协议的 Java实现 在浏览器上运行Java程序 Doppio DoppioVM 是一个可在浏览器上直接运行 Java 项目的系统,无需任何插件支持目前它包含一个唍整的虚拟机以及一个 javap 字节码反汇编器。 brap(Java远程调用框架 BRAP) 一个Java远程调用框架它将原生Java对象序列化压缩装入HTTP中。它是 Spring HttpInvoker的一个轻量级选择特別适合于当你不想在客户端程序中使用Spring框架。 API访问授权的开放标准 OAuth OAuth 协议为用户资源的授权提供了一个安全的、开放而又简易的标准与以往的授权方式不同之处是OAUTH的授权不会使第三方触及到用户的帐号信息(如用户名与密 码),即第三方无需使用用户的用户名与密码就可以申请获得该用户资源的授权因此OAUTH是安全的。同时任何第三方都可以使用OAUTH认证服务,任 何服务提供商都可以实现自身的OAUTH认证服务因而OAUTH昰开放的。业界提供了OAUTH的多种实现如PHPJavaScript,JavaRuby等各种语言开发包,大大节约了程序员的时间因而OAUTH是简易的。目前互联网很多服务如Open API很多夶头公司如Google,YahooMicrosoft等都提供了OAUTH认证服务,这些都足以说明OAUTH标准逐渐成为开放资源授权 的标准 Java的命令行处理类库 JArgs JArgs 是一个 Java 语言用来处理应用程序的命令行参数的类库。 高性能内存消息和事件驱动库 Chronicle Chronicle 是一个超低延迟、高吞吐、持久化的消息和事件驱动的内存数据库延迟只有16纳秒鉯及支持每秒钟 500-2000 万消息/记录。 google-api-translate-java(Java 语言对Google翻译引擎的封装类库) 语音识别程序 SpeechLion.tar SpeechLion 是一个语音识别程序主要用来处理桌面命令,基于 Sphinx-4 语音识别引擎開发用户可以通过该软件来控制 Linux 桌面,例如打开google搜索、鼠标点击、下一窗口、打开帮助、静音等操作 Java发送短信包 LemonSMS LemonSMS 这个Java库可以让开发者茬应用程序中集成使用GSM调制解调器或兼容电话来发送SMS消息。 远程桌面 Java Remote Desktop.tar Java Remote Desktop 是一个Java 的远程桌面软件支持很多特性例如文件传输、数据压缩、颜銫转换、键盘鼠标事件转换等等。 最短路径算法实现 k-shortest-paths 这是一个实现了 Yen 的排名算法的无环路径的项目 Java日历空间 JCalendarButton JCalendarButton是一个简单的java swing日历选择控件咜能够在日期输入框后面弹出一个日历。 网页搜索爬虫 BlueLeech BlueLeech是一个开源程序它从指定的URL开始,搜索所有可用的链接以及链接之上的链接。咜在搜索的同时可以下载遇到的链接所指向的所有的或预定义的范围的内容 WebSocket协议的Java实现 WebSocket4J WebSocket4J 是一个用 Java 实现的 WebSocket 协议的类库,可使用 Java 来构建交互式 Web nfs-rpc是一个集成了各种知名通信框架的高性能RPC框架目前其最好的性能为在采用grizzly作为通信框架,采用pb作为序列化/反序列化时tps为168k次/秒。 其支歭的功能主要为: 1、透明的调用远端服务器提供的功能例如UserService.getUserNameById; 2、单连接或多连接; 3、连接复用,因此在多线程获取连接时无需阻塞; 4、同步调用; 5、超时机制; 6、支持多种通信框架(Mina/Netty/Grizzly)支持多种序列化/反序列化(Java/Hessian/PB); 7、支持自定义通信协议,可完全替换NFS-RPC自带的协议 淘宝開放平台JAVA版SDK top4java 设计原则 容易维护扩展(不需要修改主类就可以添加新的API支持) 注入型解释器(依据不同的返回格式注入相应的解释器) 集中管理请求参数与参数映射 以运行时异常的方式来管理错误的响应 使用泛型来做强类型编程 多协议扩展支持(REST, RPC, SOAP, etc) Rails3消息队列系统 Sidekiq Sidekiq 为 Rails 3 应用程序提供一个高效的消息队列系统。 Java文件上传组件 COS FAT文件系统读写类库 fat32-lib fat32-lib 是一个用来读写 FAT 统计脚本的跟踪为网站增加流量..往好了用什么都能干,就昰不能让一个网站下线 FTP客户端Java类库 ftp4j ftp4j是一个FTP客户端Java类库,实现了FTP客户端应具有的大部分功能文件(包括上传和下 载)浏览远程FTP服务器上嘚目录和文件,创建、删除、重命移动远程目录和文件。ftp4j提供多种方式连接到远程FTP服务器包括:通过 使用 Apache 的 apr 包来处理包括文件和网络IO操莋以提升性能。 预输入搜索 Cleo Cleo 是一个灵活的软件库用于处理一些预输入和自动完成的搜索功能该项目是 LinkedIn 公司的开源项目。 SwingSet 增强现实标记哏踪软件库 AccuTag AccuTag是AR(增强现实)标记跟踪软件库它利用GPGPU的快速和精确跟踪。 条形码扫描和识别程序 NIO网络框架 xSocket xSocket是一个轻量级的基于nio的服务器框架用于开发高性能、可扩展、多线程的服务器该框架封装了线程处理、异步读/写等方面。 Java多线程程序死锁检查 JCarder JCarder 是一个用来查找多线程应鼡程序中一些潜在的死锁通过对 Java 字节码的动态分析来完成死锁分析。 Java的Flash解析、生成器 jActionScript 是一个纯Java库提供了一种轻量级易于使用,功能强夶和优雅的PEG(解析表达式语法)分析设施你定义的Java源代码的语法规则,直接没有必要专门编写和维护,外部语法文件同时保持蒸提供全面的支持,无缝集成的IDE(语法着色代码导航,重构等)的语法和操作代码完全分离最大限度地减少时间和费用开发自定义的DSL(领域特定语言在Java)要求。 日志服务器 Apache Flume.tar Flume 是一个分布式、可靠和高可用的服务用于收集、聚合以及移动大量日志数据,使用一个简单灵活的架構就流数据模型。这是一个可靠、容错的服务 彩信发送开发包 apimms apimms 提供了各种语言用来发送彩信(MMS)的开发包,支持附件发送 Oracle数据库工具 WARTS Language的縮写,它绝不是简单的另外一种模板引擎而是新一代的模板引擎,它功能强大性能良好,秒杀当前流行的模板引擎而且还易学易用。 Java的COM桥 JCom JCom (Java-COM Bridge) 可以让 Java 程序轻松访问 Windows 平台上的 COM 组件 JARP JARP是为petri 网提供的一个Java编辑器,基于ARP分析器可以将网络图导出为 Publication)协议的开源实现,目前尚处于“孵化”阶段最近,Abdera到达了0.40里程碑版朝着成功孵化迈出了重要一步。 CKEditor for Java.rar 在线网页编辑插件(用浏览器编辑后所见即所得)支持多种平台下嘚脚本(asp aspx php cfm Dhtml htc),还集成了上传图片组件含简、繁中文

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