AMD Ryzen5这个用着夏利n5怎么样样!!

AMD Ryzen5 1600性能如何? Ryzen5 1600详细测评
& 发布时间: 10:57:58 & 作者:佚名 &
AMD Ryzen5 1600性能如何?今天我们就来看看看看6核12线程的Ryzen 5 1600与四核心八线程的I7-6700K有多少区别?详细内容如下文,需要的朋友可以参考下
AMD在今年三月份正式发布了全新的Ryzen处理器,至此拉开了全面反攻帷幕,一步步地收复CPU市场上的失地。并且凭借着超强的性价比打得Intel措手不及。除了首发的Ryzen 7处理器之外,AMD还在4月份发布了全新的Ryzen 5处理器,之后再台北电脑展上正式宣布了&线程撕裂者&处理器,还宣布今年底推出移动APU,可谓步步紧逼Intel。
至于Intel则是依靠X299平台和i9处理器应对,不过由于晶圆产量不足或者技术限制的原因,Intel就爱那个不会首发12核心以上的i9处理器,也就是说下半年可能就是AMD的&线程撕裂者&的天下了。
当然无论是Intel的i9还是AMD的&线程撕裂者&,总归价格是比较昂贵的,面对的也是那群发烧级玩家,而对于普通用户来说,像Ryzen 7的入门版以及Ryzen 5处理器似乎是一个不错的选择。毕竟对于用户来说,元是为购买一块高端CPU而准备的预算。于是AMD的Ryzen 5是一个不错的选择。
目前脚本之家就弄到了一块AMD Ryzen 5 1600处理器,还组建了相关的平台,以取代原来老旧的办公机。就让我们看看这块处理器有什么特别的地方,性能几何?不过我们拿到这一块CPU的时间距离正式发售也算有点时间了,所以说大家随便看看为好。
当然单独地测试一块CPU总是不太现实的,我们还是要有具体的测试对象,既然Ryzen 5对标的是Intel Core i7系列,正好脚本之家有一块Intel Core i7-6700K处理器,可以作为Ryzen 5 1600对比的对象。看看6核12线程的Ryzen 5 1600与四核心八线程的I7-6700K有多少区别?
和其他硬件不同的是,CPU反正就是Intel和AMD两家,再变也变不出花来,不像显卡的话有各种狂拽酷霸的散热器,一个比一个夸张,所以说基本上都是长那个样子,而且Ryzen 5 1600自带的散热器也是比较朴素,当然也没有什么值得大书特书的。
脚本之家的测试电脑终于更新换代了,也是太不容易了。由于原来的那个电源功率有点小,所以说这一次直接弄来个1080W的白金电源,而显示器的话也换成了4K分辨率的LG 27UD68-W,支持物理4K分辨率很不错。
另外脚本之家使用的是最新的GeForce 382.05 WQHL驱动以及GTX 1080 Ti显卡,目的就是为了让显卡不至于成为CPU的瓶颈。
由于这一次脚本之家主要测试的是CPU而不是显卡,因此用了一点专业CPU测试软件,捎带几款主流游戏。
Fritz Chess Benchmark
Fritz Chess Benchmark是国际象棋软件自带的电脑棋力测试程序,由于支持CPU多线程,而且它做的是大量科学计算,所以经常用来测试电脑的科学运算能力,它通过模拟AI思考国际象棋的算法来测试被测电脑的国际象棋运算能力,分数越高代表性能越强。
wPrime是一款通过算质数来测试计算机运算能力等的软件(特别是并行能力),时间越短代表运算性能越好。
CPU-Z Benchmark
CPU-Z是一款家喻户晓的CPU检测软件,是检测CPU使用程度最高的一款软件,支持的CPU种类相当全面,软件的启动速度及检测速度都很快。
3DMark物理运算测试
3DMark是大家最为熟悉的一款测试软件。这款软件不但能够测图形性能,还可以测试CPU的性能。
通过这四款最主流的测试软件,可以看到AMD的Ryzen 5 1600在多线程方面几乎对i7-6700K处于碾压状态,毕竟12线程和8线程还是有较大差距。这一表现尤其在wPrime以及CPU-Z的Benchmark中格外突出。而单线程的话由于R5 1600的主频(3.2-3.6GHz)并不优秀,因此败给Intel Core i7-6700K(4.0GHz-4.2GHz)也是在情理之中。
除了理论测试之外,对于CPU更为重要的还是实际应用测试,毕竟购买一块厉害的处理器最主要的就是用来视频剪辑或者说进行高性能运算,因此脚本之家也选择了几款应用测试软件进行测试,而平常占据大头的游戏则选择几款就行了。
CineBench R15
Cinebench r15中文版是一款基于Cinem4D引擎的处理器测试软件,它可以同时测试处理器子系统、内存子系统以及显示子系统。和大多数工业设计软件一样,CineBench可以完善地支持多核/多处理器,它的显示子系统测试基于OpenGL。
脚本之家这一次选取了几个比较主流的游戏对这两款CPU进行测试。可以看到目前来说CPU已经不再是影响游戏流畅度的重要因素了,即使是R5 1600这样的处理器面对代行单机游戏的时候也是毫无压力。不过由于I7-6700K所拥有的4.0GHz的频率优势,因此在实际游戏中获得的帧率比R5 1600要高。
当然目前来说在CPU已经不成瓶颈的情况下,GPU自然成为最重要的因素,因此与其将预算投入到CPU之中,不如把那部分多余的预算投入到显卡上,这样子游戏性能能够提升一个档次。
相比较Intel不断打磨的14nm工艺,AMD在经历了多年的32nm/28nm的痛苦之后,今年GF终于给力了一把,把14nm搞出来了,于是全新的Ryzen处理器给用户带来的是14nm的全新体验。由于制程更加先进,因此新Ryzen也就没有了原来农具系列处理器让人崩溃的散热以及功耗。
脚本之家这一次使用了拷机软件Prime 95来对Ryzen 5 1600和Core i7-6700K进行测试..
很明显采用了钎焊的Ryzen 5 1600在满载时候的温度明显还是要低于对手I7-6700K的,即使6700K使用的是14nm制程工艺,但是由于其使用的是硅脂,因此在散热性上不如AMD来得给力,也就造成了温度的上升。
目前AMD已经在Ryzen 5和Ryzen 7上面使用钎焊进行散热,而Intel在台北电脑展之后的CPU展示中,被人踢爆高端CPU使用硅脂进行散热,很显然Intel这样子做再一次伤了I粉们的心。他们可以接受平民级的I7使用硅脂进行散热。而现在Intel得寸进尺竟然在发烧级CPU上面仍然我行我素地使用硅脂进行散热,很显然这种行为是让人难以接受的。
至于功耗的话,两个CPU基本处于同一水平线上,相差也不大,毕竟大家看惯了显卡这种电老虎,对于CPU的功耗也基本上见怪不怪了。
随着Ryzen 5的推出,AMD在中端CPU上面终于有了属于自己的武器。原来的FX鸟枪也变成了大炮。同时和Ryzen 7相比,6核心12线程的Ryzen 5处理器更加适合普通消费者。
通过这些测试,可以看到更多核心的Ryzen 5 1600在比较i7-6700K的时候,多线程领域占据了比较大的优势,因此在视频渲染中占尽了天时地利,也获得了一个不错的成绩。
而对于目前的主流游戏,4C8T的CPU还是属于高端配置,经过了多年Intel熏陶的游戏厂商显然还没有针对更多核心进行深度的优化,而i7-6700K也凭借着更高的频率在游戏应用中取得出色的成绩。
通过测评我们可以发现,AMD全力倾注的Ryzen处理器终于获得了广大玩家的好评,这一仗打得真的不容易。无论是Ryzen 5还是Ryzen 7都深深地让Intel扎心,以致于Intel在台北电脑展上大幅降低旗舰处理器的报价,还宣布未来第八代处理器性能提升30%。
最后还是要为AMD尚未诞生的Vega显卡担心一把,毕竟在有限的预算下,AMD几乎把全部精力都投入到了Ryzen处理器之中,导致Vega显卡一再延期,只能期盼7月底Vega游戏显卡真正发布的时候,不要让大家失望了。
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性价比惊人!外媒发布AMD Ryzen 5 2500U移动处理器性能报告
编辑:jiayuan
来源于:IT之家
  11月27日消息 自AMD公司发布了基于Ryzen架构的移动处理器后,该系列产品的性能便成为不少网友关注的&焦点&。而据外媒最新消息显示,知名的笔记本评测网站NoteBookCheck今天为我们带来了首份关于Ryzen 5 2500U的性能报告!感兴趣的朋友不妨来了解一下。
  报告显示,Ryzen 5 2500U是一款4核8线程的APU,基础频率2.0GHz,加速频率3.6GHz,8组Vega CU,GPU最高频率1100MHz。
  先看CPU性能,Ryzen 5 2500U的单线程性能与i5-7300HQ相似,而多线程则和i5-8250U相差不大。
  GPU方面,Ryzen 5 2500U就远远超过Intel的集成显卡,超过940MX 11%。这一次测试的是8计算单元的GPU,Ryzen 7拥有10个计算单元,理论性能比Ryzen 5再提升25%。
  功耗的话,搭载Ryzen 5处理器的笔记本与八代i5+MX150的笔记本相差不大。不过AMD笔记本在价格上比对手拥有巨大的优势,Ryzen版的x360只要花费630美元,而8代i5则需要850美元。
  当然,或许有网友要问,这份报告中为何没有提及Ryzen 7系列移动处理器。对此,NBC方面解释称,由于目前市面上还不能买到搭载Ryzen 7移动处理器的笔记本,因此他们目前只能针对Ryzen 5系列移动处理器进行评测。
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支付宝扫码询价领最高888元现金红包AMD Ryzen 5处理器深度测评:终于不被Intel再踩在脚下! - 全文
  &我们不能只是廉价解决方案。&AMD在2015年时曾这样说道,而Ryzen在那时不过只是一堆让人心怀期待的PPT。但AMD和媒体都知道,想要在性能和价位上同英特尔竞争,那将是一场硬仗。推土机架构失败了,自己在高端台式机和服务器CPU市场又被英特尔逼上绝路。如果你在多媒体制作和游戏方面有所需求,英特尔是最佳选择。
  但随之而来的Ryzen却让情况变得有些不同。这是一款8核16线程的芯片,也是AMD对CPU架构的一次彻底反思。和推土机相比,它对于IPC(每时钟周期执行的指令数)的提升达到了40%之多(实际评测中的提升更是高至52%)。这些不禁让人开始憧憬&&虽然有点天真&&经过数月的高调宣传之后,AMD或许终于可以奇迹般地追赶上英特尔,甚至是击败他们。
  但是,现实往往比我们所想的要更加复杂。拥有8核/16线程的Ryzen 7在多线程任务中的表现绝对是怪兽级的&&对于一直忍受着英特尔Extreme Edion系列超高售价和志强处理器主频限制严重的多媒体工作者而言,这显然是一个好消息。但在纯粹的IPC表现上面,Ryzen 7只比Broadwell-E好一点,和目前的主流架构Kaby Lake相比还有一段差距。更重要的是,它的游戏性能还存在十分怪异怪异的不稳定。在4K分辨率下,Ryzen的表现和英特尔旗鼓相当。但当分辨率降至1440p或1080p时,游戏帧数&&以及重要的第99百分位数最低值&&都被甩在了后面。
  在这款处理器发布距今的2个月时间里,我们虽然看到了一系列的系统/BIOS调整和补丁,但Ryzen的性能表现却没有发生任何大的变化。Ryzen如今已经从高端Ryzen 7(8核)拓展到了中端Ryzen 5(6核和4核),但后者的表现和同系列高端型号并没有什么不同:它在处理某些任务时展现出了强大的能力,但其他一些任务的表现却乏善可陈。和英特尔Broadwell-E一样,AMD这个架构并不值得无脑推荐,而是应该进行更加谨慎的背书。
  Ryzen 5的情况更是如此。本次评测所测试的6核/12线程1600X(240英镑,约合人民币2141元)和4核8线程1500X(175英镑,约合人民币1561元)都是和英特尔酷睿i5主流处理器直接竞争的型号。在几乎相同的售价之下,Ryzen 5比4核4线程的酷睿i5 7600K(230英镑,约合人民币2052元)或英镑,约合人民币1516元)多了额外的2个核心,线程数量也翻了一倍,并拥有对于超频的全面支持。但Ryzen依然并不适合每一个人&&英特尔处理器在游戏方面的表现确保了这一点。但这一次,AMD终于拥有了一款具备竞争实力的替代产品。
  四核还是六核?
  Ryzen 5系列共有4款处理器型号,其中最高端的是1600X,它是一款95W的6核芯片,支持同步多线程(相当于超线程),基础频率3.6GHz,并拥有16MB L3缓存。在默认状态下,AMD的XFR功能可将1600X的所有核心升频到3.7GHz,其中的2个核心还能升到4.0GHz,或是将1个核心升频到4.1GHz。对比之下,英特尔i5-7600K拥有4核心,不支持超线程,共享缓存仅6MB。
  作为i5-7400的直接竞争对手,64W的1500X拥有16MB L3缓存,支持超线程和超频,基础频率3.5GHz,最高频率3.9GHz。而前者仅拥有4个核心,6MB缓存,不支持超频。而Ryzen 5系列的其余两款芯片&&6核12线程的线程的1400&&相比英特尔的对应产品也拥有相当出色的配置,遗憾的是,它们目前还未上市。
  Ryzen平台本身也相当强大。不同于已被淘汰的AM3平台,AM4拥有你所能想到的所有先进功能,包括对于DDR4内存、PCIe x4硬盘和USB 3.1 Gen 2的支持。X370高端芯片组还支持超频(所有Ryzen处理器都不锁频、SLI和交火)。售价较低的B360芯片组少了几个PCIe通道以及对于SLI/交火的支持,但依然允许超频。与此同时,X300系列micro-ATX和mini-ITX主板不仅配置齐全,对于超频也很友好。
  Ryzen把AMD带到了和英特尔平起平坐的位置,这是一个相当了不起的成就,特别是考虑到推土机的糟糕表现。与此同时,AMD对底层架构的改良也使其变得更加智能和高效。虽然AMD在TDP方面的测量略显乐观&&其95W芯片的功耗在高负荷下与英特尔的140W芯片差不多&&但依然是一个不小的提升。
  但和Ryzen 7一样,Ryzen 5的主打功能在实际使用中的表现并不总是符合官方宣传。在纯粹的IPC表现上面,英特尔的Kaby Lake和Broadwell-E架构依然有不小的优势。在处理那些需要单线程性能的任务时,Ryzen会被甩在后头。此外,Ryzen对于内存带宽的敏感程度也要高于Kaby Lake,而X370系列的许多主板却并不会提高内存速度。后续BIOS更新在很大程度上已经解决了这个问题,但从跑分数据来看,内存控制器本身依然是一个薄弱点。
  Ryzen在超频上也存在烦人的问题:要么保持最高主频,要么让芯片自动调整主频&&也就是微幅提高25MHz&&来节能,没有中间地带。即便你选择超频,使用常规风冷或一体式水冷所能达到的最大主频也要比Kaby Lake和Broadwell-E低得多。8核Broadwell-E芯片可以轻松达到4.5GHz,而Ryzen则最高只有4.1GHz左右,即便是6核和4核型号。
  这虽然让人失望,但也不是完全出乎意料。Ryzen 5和Ryzen 7本质上上是相同的,只不过有的处理核心被禁用了。Ryzen是围绕着一对4核核心复合体(CCX)所设计的,两者通过AMD的Infinity Fabric互联技术相连。在1600X和1600当中,每一个CCX当中都有1个核心被禁用。而在1500X和1400当中,两者都分别有2个核心被禁用。许多人都希望AMD能在4核芯片当中弃用Infinity Fabric,而是从单独一个CCX当中运行4个物理核心。从理论上讲,这可以消除由Infinity Fabric导致的所有可能存在的问题,也就是对于内存速度和时钟速度的依赖。
  通过在所有芯片当中使用Infinity Fabric保持2个CCX的总是相连,AMD显然是想要试图保持芯片之间的平等。他们还被迫发布了一个为Ryzen特别优化的电源计划,来避免Windows过早地暂停单独的处理核心来节约电能(新的电源计划会将电源管理直接分载到CPU),同时处理和SMT(同步多线程)相关的性能问题&&在英特尔的超线程技术发布之初,他们也遇到了类似的问题。
  Ryzen处理器身上存在典型的首发问题。在AMD修复它们的同时,可能也会有更多的问题继续涌现。Ryzen显然需要更多的研发时间,而不是仓促被推向市场&&目前已经有至少一家主板厂商表达了这个观点&&但好在它目前已经足够稳定,可以应付日常使用了。
  由于AMD及其合作伙伴已经推出了一些BIOS修订、补丁和软件升级,Ryzen 5和Ryzen 7已经无法进行公平的比较了&&除非先对早前的进行跑分进行重做。可话说回来,如果你期待着它在这些升级之后能够获得性能上的大幅提升,那你肯定要失望了。虽然它在特定几款游戏中的表现的确有所改善,但游戏帧率依然不及英特尔。
  为了确保测试的公平性,本次评测中的每一款Ryzen处理器都是在华硕ROGCrosshair VI Hero X370主板上进行测试的,Ryzen的电源计划也已经安装。华硕这款主板虽然定位高端,但和1600X这样的处理器也并非不搭调。经过BIOS升级,这块主板的内存兼容性相比首发时已经得到改善,运行2条海盗船Vengeance LP DDR4内存(2933MHz)没有问题。评测机的其他配置包括三星950 Pro NVMe固态硬盘、海盗船400C机箱、以及EK-XLC Predator 240一体式水冷。
  EK的水冷把处理器在空闲状态下的温度维持在了30度左右(使用AMD的RyzenMaster测量而得),高负荷下也不过50度。这种程度的散热已经相当出色了,但也并非在意料之外&&毕竟散热器本身的品质摆在那里。但是,即便是使用AMD自己的Wraith Spire RGB散热器&&部分零售版Ryzen附带&&处理器在高负荷下的温度也几乎不会超过65度。
  而在英特尔这一边,本次评测使用了酷睿i7-7700K和酷睿i5-7600K进行对比,前者基本上只作为参考点。我们还在和1500X相同的3.5GHz主频之下对7700K进行了一系列的跑分,希望能够看到两种架构在没有主频优势时的表现。这两款英特尔处理器所搭配的主板是华硕Strix Z270E,2根8GB G.Skill Trident Z 3000MHz内存,三星SM951 PCIe固态硬盘和海盗船H110i GT水冷。
  在测试当中,AMD和英特尔的处理器都搭配了一块NVIDIA GTX 1080 显卡。虽说1500X这样的处理器一般不会搭配如此高端的显卡,但它起码能消除低分辨率下的显卡性能瓶颈,让我们专注于处理器性能对于游戏的影响。当然,即便是在4K分辨率下,这块显卡也已经足够快了,可以突显出处理器主频和核心数量变化所导致的游戏性能下降。
  这样的测试可以突显出一款处理器在长期使用时可以坚持多久。对于不希望处理器很快就落伍的玩家而言,购买一款无法把最低帧率推到更高的处理器显然不是明智之举。
  当然,选择一款正确的处理器是一个相当复杂的问题。在能够利用到多处理核心的生产力任务上面,1600X相比7600K展现出了明显的优势。前者不仅多了2个物理核心,SMT还带来了多达12个线程。在POV Ray这样的应用当中,1600X的渲染时间得到了大幅提升,比7600K快了43%,比7700K也快了29%。与此同时,它在Handbrake编码中的速度快了40%,Cinebench也快了近50%。也就是说,在数字运算方面,Ryzen的表现绝对是怪兽级的。
  但当应用任务换成游戏之后,Ryzen就开始落后了。在3DMark FireStrike这种纯数字运算跑分当中,Ryzen依然展现出了强大的实力&&1500X的得分甚至超过了相同主频的Kaby Lake处理器,但它们在3DMark中的总得分却让人失望。
  等到实际的游戏测试时,这种失望之情也延续了下去。在《古墓丽影:崛起》当中,两者在1080p分辨率下的差距非常小:1600X为128fps,7600K则是169fps。但开启DirectX 12之后,差距就逐渐拉大了(105fps vs 170 fps)。而在《全面战争:战锤》&&一款非常吃CPU的游戏&&和《杀手》两款游戏当中,两款处理器的表现也和之前的测试类似。要知道,后两款游戏可是为AMD处理器提供了优化的。
  在首发时,AMD建议在1440P和4K这样的高分辨率下测试Ryzen。很显然,在这样的分辨率下,处理器之间的性能差距会很快消失。但在高分辨率测试时,较低的帧率也会减少处理器的工作负荷,从而掩盖了问题。可即便如此,我们还是看到了一些差别,那就是最低帧率。虽然区别并不大,但英特尔的处理器在4K下更有优势。
  现如今,性能并不是一款处理器不成则败的关键。没错,Ryzen的帧率的确比英特尔低,有的时候还低很多,但保证游戏流畅运行并不成问题。不过等到2年之后,当主流显卡能够支持4K游戏之时,英特尔处理器额外的提升空间或许会让它们成为更好的长期投资。
  考虑到Ryzen在其他方面的优秀表现,它的游戏性能为何会出现疲软的确是个值得商榷的问题。在目前的状态下,Ryzen的游戏性能不太可能会赶上英特尔。当有优先级更高的新项目之后,游戏开发者也不太可能会自己的作品提供更多的优化补丁。
  但这并不是说Ryzen就是一款糟糕的游戏处理器。在每一项测试当中,它所达到的帧率都完全能够满足玩家的要求。在《侠盗猎车手5》这些更吃处理器性能的老游戏当中,它在4K分辨率下的最低帧率甚至更高。而随着更多游戏提供对于DirectX 12的支持,它或许还能提供更高的潜在性能。在《奇点灰烬》、《杀手》和3DMark meSpy测试当中,Ryzen 1600X的最低帧率已经超越了7600K。如果搭配GTX 1060或RX 580这些更新的显卡,处理器之间的区别会进一步缩小(瓶颈被转移到了显卡)。也就是说,Ryzen是一款优秀的游戏处理器。
  放眼长远
  为什么一款4核Kaby Lake处理器的游戏性能会和6核/12线程的Ryzen处理器旗鼓相当?为什么一款4核/8线程Kaby Lake处理器的游戏性能会比一款8核/16线程的Ryzen处理器强很多?为什么Kaby Lake只需简单修改XMP设置(而不用调整电压)就能轻松达到4.8GHz,而Ryzen没有强大散热在4.1GHz之上就无法稳定运行?
  这些都是AMD需要面对的问题,如果现在解决不了,那也得在二代Ryzen当中解决。Kaby Lake拥有更大的上升空间,对于着眼未来或想达到更高帧率的玩家而言,i7-7700K依然是最佳选择。
  可如果你的预算没那么多,Ryzen 5 1600X可以说是一个极具竞争力的选择&&如果你的使用需求不只有游戏的话。它的生产力性能和游戏性能和同价位的英特尔i5-7600K相当,而由于拥有额外2个处理核心和8个线程,它在处理繁重多线程任务时显然是有优势的。要是你需要更多线程,那还可以选择1800X和1700。相比售价突破天际的Broadwell-E处理器,它们的价格要实惠得多,虽然你不会获得太多游戏性能上的提升。
  4核的1500X虽然不如上面那几款Ryzen处理器那么有趣,但如果你更重视多线程性能而非纯粹的游戏性能,那它也能被看作是i5-7400的一个强有力替代品。更别提B350主板和处理器本身加在一起的价格和单独一块7700K差不多。
  的确,性价比一直是AMD的强项。在过去,他们的处理器除了性价比几乎没有其他亮点,但Ryzen出乎意料的低价带来了一种不同性质的性价比。AMD的低价策略并非是要承认他们的产品没有竞争实力,而是竞争已经太过火了。AMD提供了一种更便宜的解决方案&&长久以来的第一次,这成为了他们值得骄傲的地方。
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