三国杀黄皓ol手机版黄皓2技能对我发动,我手牌够,却不会弃牌。怎么弃,步骤是什么

今天小编我为大家带来的是三国杀改版黄皓人物介绍,武将黄皓技能解析,感兴趣的玩家小伙伴们就赶紧一起来看看吧!

寝情——结束阶段,你可以选择任意名攻击范围内含有主公的角色,然后弃置这些角色各一张 牌并令其摸一张牌(无牌则不弃),若如此做,你摸X张牌(X为其中手牌比主公多的角色 数)。

贿生——当你受到其他角色对你造成的伤害时,你可以令其观看你任意数量的牌并令其选择一 项:

1.获得这些牌中的一张,防止此伤害,然后你不能再对其发动“贿生”;

2.弃置等量的 牌。 由于黄皓本身就是一个冷门武将,出场极少,所以干脆当一个新武将说了。 首先是寝情,这也是本次修改最大的地方,由于寝情对主公身份的要求,导致他无法在 2V2、4V4、3V3以及各种活动场登场。操作如下,选择任意名打得到主公的角色,主公自己 不行。如果黄皓自己能打到主公,那么黄皓也能寝情自己。选择好后,黄皓令这些被选角色弃 一摸一,也就是全体大奇制。注意括号,没牌不弃,也就是说黄皓寝情0装备0手牌的武将,他 反正不用弃牌,但可以因寝情摸一张牌,这一特性决定了他可以帮助经常0手牌的队友,比如 给刘协、曹睿、刘备等武将过一张牌,还能破空城,嗯,下次可以不用提了,反正新武将不破 空城游卡可能不会通过。大奇制过后,计算此时手牌数比主公多的人,有多少人,黄皓摸多少 牌。

举个例子。场上有黄皓、马超、曹仁、刘表四个武将打得到主公。黄皓发动寝情对这四个 人大奇制。过后4个人手牌都比主公多,黄皓就摸4张牌。由于是回合结束阶段发动的技能,所 以就是大据守,而且还不用翻面的。更重要的是,如果这四个人当中,有一半是自己队友,黄 皓自己肯定算,再加上刘表吧,那么就相当于给队友也制衡了两张牌,也就是说一个寝情过了 6张牌,收益很大,相当于徐氏一轮的收益。 但这是理论和脑杀,实际黄皓没那么逆天,也不如徐氏。

原因有几点。首先寝情是黄皓来 弃牌,弃敌人很简单,下一个装备就行,但弃队友就很为难,我有好几次弃掉队友的好牌。其次,需要有很多人都能打到主公,也就是说远位的玩家必须起一个很长的距离,这几乎很难做 到,尤其是开局的时候,如果黄皓在前置位就更难。所以黄皓平均寝情也就是2~3张左右,不 过这已经比郭淮要强两个级别了。当然,有的武将自带马术,或者特殊技能,打到主公简单得 很。比如庞德、sp马超、马岱、曹休、公孙瓒等等。最后,也是最重要的,寝情过后手牌要比 主公多,等于都不行。这就要求寝情前,那名角色的手牌就比主公多,或者和主公相等,但有装备,弃装备后手牌就增加了。这需要主公的手牌较少。因此,刘备、曹睿、刘禅主公是黄皓 出现的最佳选择,无论忠反都可以,甚至内也行。

而董卓、孙策、曹操等等这类手牌常常会屯 一大堆的主公,黄皓不适合出现。 在这三个限制的情况下,黄皓的发挥依然可圈可点,忠臣下装备保护主公,反贼大制衡 巩固优势,可以说大奇制加摸牌,寝情一个技能就顶王基两个技能,而黄皓还有一个贿生作为 最终的防御,我觉得黄皓的强度是在王基一档的。 贿生,跟陈琳一样,是每名角色只能发动一次的特殊限定技。但是又有些微的不同,因为 黄皓很难对自己贿生,不像陈琳可以颂词自己。贿生可以用来防御别人的伤害,但不强力,因 为贿生只能防御一次,就算防住了一名角色的杀,如果还有多杀牌,他回合内再用决斗就能带 走你。贿生展示牌时,可以展示装备区的牌,如果你装备区的牌多,你可以展示四张装备,爱 拿就拿,不爱拿弃四张。如果面对贿生,那名角色选择弃牌,弃牌时可以弃置装备区的牌,这 点要注意。

贿生除了防御,其实还有一定几率当做包养技能用。一来是队友放AOE,或者铁索之类的 牌时,你可以故意贿生,然后展示一些他可能感兴趣的牌:比如有很多牌的曹植,放了个南 蛮,黄皓手里有连弩,黄皓可以贿生,让曹植拿走展示给他的连弩。再来是一技能让黄皓在回 合外摸了一大堆牌,很有可能摸到好牌,而这个好牌在黄皓回合才能用出,如果有队友先行 动,当然是先给他用比较好。 在一技能寝情加强的情况下,贿生其实强度提高了,一大堆牌里,完全可能存在很多没用 的牌,这时候可以多亮几个闪来贿生,反正也只能拿一张,都是闪你慢慢挑,不要就扔牌。

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《三国杀》新黄皓完整解析。 《三国杀》新黄皓角色定位解析。

【寝情】结束阶段,你可以选择任意名攻击范围内含有主公的角色,然后弃置这些角色各一张牌并令其摸一张牌(无牌则不弃),若如此zuo,你摸X张牌(X为其中手牌比主公多的角色数)。

【贿生】当你受到其他角色对你造成的伤害时,你可以令其观看你任意数量的牌并令其选择一项:1.获得这些牌中的一张,防止此伤害,然后你不能再对其发动 贿生 2.弃置等量的牌。

【寝情】结束阶段,你可以弃置攻击范围内含有主公的一名其他角色的一张牌。若如此做,该角色摸一张牌,然后若其手牌比主公多,你摸一张牌。

【贿生】每名角色限一次,当你受到其他角色造成的伤害时,你可选你的任意数量的牌令该角色观看,然后该角色选择:1.获得这些牌中的一张,然后防止伤害。2.弃置等量的牌。

新旧技能的对比主要在标红部分,可以看出新黄皓的技能是得到了全面加强的。【寝情】的对象从一名变成了多名,影响范围变大,黄皓的额外摸牌数量也得到了增加。而【贿生】更是将 每名角色限一次 的限制条件移至了防止伤害后面,这意味着使用得当的话,【贿生】的发动频率也会得到不小的提升。

那么到底黄皓的实际强度有多高,两个技能又具体应该如何使用呢,楼主经过多天时间无脑点将黄皓后,也有了一点经验可以和大家分享。

首先是【寝情】,黄皓可以对场上至多7名角色使用这个技能,只要他们能打到主公。这么一看好像很强大,但这个技能的实际使用是要根据具体情况来分析的,一般判断条件有下面4个:

2、被【寝情】玩家的身份

3、被【寝情】玩家的手牌和装备质量

4、主公的手牌数量以及被【寝情】玩家的手牌数量是否满足令黄皓摸牌

这4个条件基本上是需要综合在一起进行考量的。基本情况分析如下:

(1)黄皓忠,被【寝情】玩家是对立身份,那么【寝情】则需要优先考虑:其是否为被集火的对象。是,那就弃置其防御+1及手里可能存在的防御牌;不是,则是否要弃置其攻击距离防止主公或忠臣被集火,以及是否会影响到自己下一轮发动技能,然后再看条件4。

(2)黄皓忠,被【寝情】玩家是队友,那么其是否有废牌。是,则帮其制衡1张,;不是,则看条件4。

(3)黄皓反,被【寝情】玩家是对立身份,那么其是否是被集火对象。是,则同黄皓忠;不是,则看条件4。

(4)黄皓反,被【寝情】玩家是队友,同黄皓忠。

(5)黄皓内,优先看是否满足条件4,使用时优先弃置妨碍控场的装备。

(6)黄皓主,被【寝情】玩家是对立身份,优先看是否为主忠集火对象。是,则弃置其防御;不是,则看条件4。

(7)黄皓主,被【寝情】玩家是队友,优先看是否满足条件4,除非其是反贼的集火对象且其身上确实没有废牌,否则都使用技能。

综上所述,黄皓使用【寝情】时,最优先考虑的其实并不是是否能额外摸牌,而应该优先判断被【寝情】角色制衡一张牌所带来的影响到底是正面还是负面。毕竟【寝情】的对象是会获得一张未知牌的,有可能这一张牌就改变了整个战局的走向。

如果是正面,那么满足条件4的角色一般无脑对其使用【寝情】,只是在弃置的牌上会出现选择。

如果是负面,那么建议还是不要对其使用技能,小不忍则乱大谋。

所以总的来说,改版后的黄皓发动【寝情】确实需要考虑很多东西,楼主这里也只能大概给出一个分类,具体情况还要根据场上的战局以及黄皓玩家自身的大局观来判断,非常考验玩家的预判和读牌能力。

就楼主目前测试的结果来看,【寝情】在面对不同主公时使用的效果有比较大的差距,而且受主公的+1马影响非常严重,轮轮摸7张只是一个梦想。但是总体的回合外过牌能力优于【闭月】,无论是爆发还是配合【贿生】防御都有着不错的效果。

同时【寝情】对于黄皓自己而言也有着特殊的加成,那就是如果黄皓能打到主公的话,至少是能够制衡一张牌的,所以就位置而言,离主公越近越好,这也符合其宦官近臣的特点。

二技能【贿生】也是一个非常考验玩家水平的防御技。因为将 每名角色限一次 的条件调整至 防止伤害 后面,所以【贿生】在严格意义上就不再是一个 伪限定技 了。

虽然选择的主动权依然在伤害来源手上,但是作为黄皓而言多了一些心理博弈的过程。

比如说:当黄皓受到来自敌对方的伤害时,可以预先判断伤害来源的心理和手牌结构,如果判断对方有一定概率想让自己掉血,那么黄皓完全可以依据自己牌的结构和场上的战局选择展示1到2张废牌,引导伤害来源弃牌,将【贿生】当zuo【刚烈】使用。

甚至于黄皓因为【寝情】的原因在回合内过到了大量的手牌,受到伤害后展示的牌数比伤害来源多,那么其只能选择防止伤害,楼主已经在实战中多次用这种方式防止酒杀之类的大点伤害了。

应该说,改版后的黄皓无论是技能发动频率还是强度都得到了不小的提升,配合使用之后防御和控制能力兼顾,成为了一个可以上场的武将。同时因为【寝情】中添加了无牌也能使用的情形,非常克制姜维这个需要空城觉醒的武将,也算是贴合了历史吧。

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陈群 画师:DH(将三郭淮、将六孙登、界大乔原画)

品第——出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择一名其他角色(不能弃置相同类型牌且不能指定相同的角色),然后令其执行一项:摸X张牌;弃置X张牌(X为本回合此技能发动次数)。若其已受伤,你须横置自身。

法恩——当一名角色翻至正面或横置后,你可以令其摸一张牌。

        这是即将上线的改版后的陈群,一技能定品改动较大,连技能名都改了,二技能做了微调,影响不大。在前几天,我曾发布过动态,有人认为陈群改弱了,这点我不敢苟同,尤其是在体验服玩过之后,话不多说,直接分析一波。

        由于此次改动争议较大,所以我觉得需要新旧对比才会明显。老陈群定品成功需要的条件太多了:1.队友的队友失去的体力值多,2.弃置本回合没有用过的手牌,3.判定结果为黑。我们一个个来谈。

第一个限制,决定了老陈群必须在中后期队友体力值失去较多的情况下才有高收益,如果只是陈群弃一摸一,谈不上收益,而且还附带翻面这一负面效果。反观新陈群,没有队友损失体力这一限制,前期一样可以为团队做贡献。为什么强调前期的团队贡献?因为新老陈群都是三血脆皮,老陈群必须挺到后期才能有好的发挥,那么前期必须倚仗队友的包养;新陈群不然,在前期反而容易大摸牌或者大拆迁,直接为团队贡献铺垫好,就算死了也无所谓。后期如果还活着,更好,新陈群后期更强,小包养小拆迁贡献足矣。

        当然,老陈群也有董卓、兀突骨、诸葛诞、华雄、刘虞这些武将的配合,但有差别吗?这些武将本身就不强,出场率低,赌碰到他们的几率是不现实的。而且大血牛谁砍你?你得到什么时候才能大定品?所以改得好,大家也不必去留恋什么了。新陈群稳稳当当的补牌更实在。

第二个限制,老陈群发动技能需要弃置本回合未使用过的牌,也就是说老陈群很多时候需要先定品再用牌,这样一来输出肯定是不够的,而后期手牌匮乏,老陈群又是后期武将,两者存在一定的矛盾。改版后如何呢?起码手脚放开更多了。新陈群定品只要求弃置不同类型的牌,注意是“牌”,这就意味着不但可以任意时间点定品,还可以用装备区的牌定品,只要有装备,陈群手里留基本,稳定两定品无压力。

         第三个限制判定,老陈群判定为黑才有得摸,概率是一半,而且还容易被改判系克制。新陈群不跟你整概率,删除判定机制,直接成功,你作为队友难道不欢迎稳定收益,而喜欢看陈群辗转反侧,翻来覆去吗?变态!

        另外,新老陈群在判定的时候都有负面效果,那么请问,是翻面好还是横置好?当然横置好啊,横置和翻面同样可以法恩摸牌,但新陈群横置是可控的,队友有专门的卡牌——铁索连环去解,翻面没有卡牌帮你,这要看定品时牌堆和那些神棍的心情,完全不可控,别提翻面四人BANG,他们比得上肯定在牌堆里存在的铁索连环吗?

对比出真知,新陈群肯定比老陈群强,而且是强多了。现在补充一下新陈群的细节。首先新陈群“品第”和老陈群一样,一回合最多三次,一种类型的牌一次:装备牌、锦囊牌、基本牌。但三次一定都是稳定收益,而且收益逐步增高,定品回合内发动几次,就能摸/弃几牌。弃一张牌补三牌,是比掉一滴血补三牌的荀彧收益高的,而且无论是前期和后期,都是稳定收益,就算前期分辨不出来队友,还能让敌方弃牌,就这一点来说,单品第收益大于节命,不过法恩强度不够,所以陈群的强度差了荀彧一个驱虎,但暴打我标题提到的朱然是绰绰有余的。

        由于陈群可摸可弃,所以三次品第注意次序,第一次品第,一定要找一个掉了血的人,因为品第掉血的人陈群会横置,然后摸一张牌,就相当于弃一摸/弃一,再摸一,不亏牌,而且万一能过上不同类别的牌,或者无中,就能二次定品了。其余的扒光敌人、补队友的操作就根据战局自己分析,这里就不赘述了。

        新陈群品第,让别人摸牌还是弃牌,这个选项是陈群自己选。至于弃什么牌,是那个人自己弃,参考董允秉正。但是因品第弃牌时,可以弃置装备牌,品第凌统、香香时,需要注意。

        然后是新陈群对比老陈群,稍稍削弱的地方,首先新陈群品第不能对自己发动。陈群自己容易空虚是事实。第二,法恩有削弱,只有在翻回正面时才能法恩摸牌,翻到背面不摸牌。但这个修改其实无伤大雅,因为本身翻面就是一种小概率事件,而且只摸一张杯水车薪,该被打还是被打,现在陈群在其他局也能选出来玩,这就是强度提高的证明。

配合:凌统、香香、邓艾,品第可以弃牌,配合凌统、香香触发旋风、枭姬,配合邓艾触发屯田。步骘、界夏侯惇等。陈群会常常把自己打空,和鲁肃也是优秀的配合。陈群防御低,曹昂、文聘、秦宓等保镖能保护一下也很不错。法恩虽然削了,但依然和曹仁、曹冲、曹植、孙资刘放等翻面流有配合。

克制:陈群克制诸葛亮,破空城不解释。大弃牌,对那些需要手牌的武将,比如秦宓、界华佗、吴国太、小乔、张角等克制较大。法恩能在铁索时补牌,不能说克制吧,但干扰庞统、关银屏还是可以的。

被克制:小脆皮,稍有输出打下去不难。怕翻面,以前不怕是因为回合内不强,现在怕是因为回合内强,而且法恩还削了。

身份适应性:反贼≥忠臣>主公=内奸

黄皓  画师:2B铅笔(将五夏侯氏原画)

寝情——结束阶段,你可以选择任意名攻击范围内含有主公的角色,然后弃置这些角色各一张牌并令其摸一张牌(无牌则不弃),若如此做,你摸X张牌(X为其中手牌比主公多的角色数)。

贿生——当你受到其他角色对你造成的伤害时,你可以令其观看你任意数量的牌并令其选择一项:1.获得这些牌中的一张,防止此伤害,然后你不能再对其发动“贿生”;2.弃置等量的牌。

        由于黄皓本身就是一个冷门武将,出场极少,所以干脆当一个新武将说了。

 首先是寝情,这也是本次修改最大的地方,由于寝情对主公身份的要求,导致他无法在2V2、4V4、3V3以及各种活动场登场。操作如下,选择任意名打得到主公的角色,主公自己不行。如果黄皓自己能打到主公,那么黄皓也能寝情自己。选择好后,黄皓令这些被选角色弃一摸一,也就是全体大奇制。注意括号,没牌不弃,也就是说黄皓寝情0装备0手牌的武将,他反正不用弃牌,但可以因寝情摸一张牌,这一特性决定了他可以帮助经常0手牌的队友,比如给刘协、曹睿、刘备等武将过一张牌,还能破空城,嗯,下次可以不用提了,反正新武将不破空城游卡可能不会通过。大奇制过后,计算此时手牌数比主公多的人,有多少人,黄皓摸多少牌。

举个例子。场上有黄皓、马超、曹仁、刘表四个武将打得到主公。黄皓发动寝情对这四个人大奇制。过后4个人手牌都比主公多,黄皓就摸4张牌。由于是回合结束阶段发动的技能,所以就是大据守,而且还不用翻面的。更重要的是,如果这四个人当中,有一半是自己队友,黄皓自己肯定算,再加上刘表吧,那么就相当于给队友也制衡了两张牌,也就是说一个寝情过了6张牌,收益很大,相当于徐氏一轮的收益。

但这是理论和脑杀,实际黄皓没那么逆天,也不如徐氏。原因有几点。首先寝情是黄皓来弃牌,弃敌人很简单,下一个装备就行,但弃队友就很为难,我有好几次弃掉队友的好牌。其次,需要有很多人都能打到主公,也就是说远位的玩家必须起一个很长的距离,这几乎很难做到,尤其是开局的时候,如果黄皓在前置位就更难。所以黄皓平均寝情也就是2~3张左右,不过这已经比郭淮要强两个级别了。当然,有的武将自带马术,或者特殊技能,打到主公简单得很。比如庞德、sp马超、马岱、曹休、公孙瓒等等。最后,也是最重要的,寝情过后手牌要比主公多,等于都不行。这就要求寝情前,那名角色的手牌就比主公多,或者和主公相等,但有装备,弃装备后手牌就增加了。这需要主公的手牌较少。因此,刘备、曹睿、刘禅主公是黄皓出现的最佳选择,无论忠反都可以,甚至内也行。而董卓、孙策、曹操等等这类手牌常常会屯一大堆的主公,黄皓不适合出现。

        在这三个限制的情况下,黄皓的发挥依然可圈可点,忠臣下装备保护主公,反贼大制衡巩固优势,可以说大奇制加摸牌,寝情一个技能就顶王基两个技能,而黄皓还有一个贿生作为最终的防御,我觉得黄皓的强度是在王基一档的。

贿生,跟陈琳一样,是每名角色只能发动一次的特殊限定技。但是又有些微的不同,因为黄皓很难对自己贿生,不像陈琳可以颂词自己。贿生可以用来防御别人的伤害,但不强力,因为贿生只能防御一次,就算防住了一名角色的杀,如果还有多杀牌,他回合内再用决斗就能带走你。贿生展示牌时,可以展示装备区的牌,如果你装备区的牌多,你可以展示四张装备,爱拿就拿,不爱拿弃四张。如果面对贿生,那名角色选择弃牌,弃牌时可以弃置装备区的牌,这点要注意。

贿生除了防御,其实还有一定几率当做包养技能用。一来是队友放AOE,或者铁索之类的牌时,你可以故意贿生,然后展示一些他可能感兴趣的牌:比如有很多牌的曹植,放了个南蛮,黄皓手里有连弩,黄皓可以贿生,让曹植拿走展示给他的连弩。再来是一技能让黄皓在回合外摸了一大堆牌,很有可能摸到好牌,而这个好牌在黄皓回合才能用出,如果有队友先行动,当然是先给他用比较好。

       在一技能寝情加强的情况下,贿生其实强度提高了,一大堆牌里,完全可能存在很多没用的牌,这时候可以多亮几个闪来贿生,反正也只能拿一张,都是闪你慢慢挑,不要就扔牌。

配合:界陆逊(1牌时寝情)、凌统、香香、邓艾、周泰(寝情可触发奋激)。手牌数很多的非主公武将,比如曹仁、刘表,寝情他们肯定是很好的。还有就是自带距离的。再就是别忘了贿生的特殊用法。还有手牌数很少的主公及队友。

克制:寝情下装备很不错,对一些很需要距离或者武器的菜刀流来说很伤,其中曹休是最伤的,因为千驹很可能被黄皓利用,而刀又很重要,可能会被黄皓下掉,其他还有张飞、界关羽、界许褚、潘马、徐盛、小关张等。别忘了老诸葛。微克制曹仁,因为可以下他的装备。克制麹义,因为牌很多,影响骄恣发挥。

被克制:主公很重要,主公如果手牌多,黄皓发挥注定差。由于黄皓回合外手牌多,很怕sp貂蝉、阚泽、于禁这样针对性强的。黄皓怕乐,至于兵和翻面,不是很怕。

身份适应性:反贼=忠臣>主公>内奸

综合强度:★★★☆/A-

咏怀——其他角色死亡时,你可以失去该技能,获得那名角色的一个技能。(你不能获得主公技、觉醒技、已发动的限定技)

狷介——回合开始时,你可以选择以下任意一项数值+1,然后选择另一项数值-1直到回合结束:摸牌阶段的摸牌数、本回合使用杀的次数、使用杀造成的伤害数、杀指定的目标数、攻击范围。

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