宽高比4:5和800*640 像素宽高比是否冲突

屏幕分辨率_百度百科
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屏幕分辨率
屏幕分辨率是指屏幕显示的分辨率。屏幕分辨率确定屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。
屏幕分辨率比例
屏幕比例4:3
4:3 是最常见比例,从电视时代流传下来的古老标准。在近代宽屏幕兴起前,绝大部分的屏幕分辨率都是照着这个比例的。
VGA(640x480) - 「VGA」 其实本来不是个分辨率的规格,而是 IBM 计算机的一种
常见手机屏幕分辨率
显示标准。在规范里有 320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多种模式,甚至还有 80x25 和 40x25 等文字模式。只是最后因为官方支持的最高分辨率是 640x480,所以 VGA 就成为了 640x480 的代名词。VGA 的重要地位在于它是所有显卡都接受的基准分辨率,Windows 在加载显卡驱动程序之前(BIOS 之后)的画面,那个画面就是在 VGA 分辨率下的。
(800x600) - SVGA 的情况和 VGA 有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最后好像变成无论规格如何,所有比 VGA 强的显示器都自称自已是 Super VGA,或 SVGA。在分辨率上,SVGA 专指 800x600 的分辨率 -- 即使当年标榜自已是 SVGA 的屏幕其实常常可到达 ,或更高。
() - 到了 SVGA 的年代,IBM 已经失去了市场的独占性,PC界也正式进入了百家争鸣的时代。IBM 虽然定义出了XGA 的规格,但实际上它只是当年多种 Super VGA 规格中的一种。XGA 最后成为
这个分辨率的代名词。
() - SXGA+ 是大约 2003 年~2007 年间偶尔会在笔记本电脑上看到的分辨率。不过随着宽屏幕大行其道,这个分辨率很难看到了。
常见屏幕分辨率
() - UXGA 又称为 UGA,分辨率刚好是SVGA 的四倍。UXGA 是许多 4:3 的 20& 和 21& 屏幕的析度,不过随着4:3 屏幕愈来愈少见,要买到这个分辨率的屏幕是愈来愈困难了。
() - QXGA 的分辨率是 XGA 的四倍,也是大部分 4:3屏幕支持的极限。
更高的 4:3 分辨率,比如 QUXGA,只是个理论上的名字。在真实世界没有采用这个分辨率的产品存在。
屏幕比例16:10
16:10 就是常见的「宽屏幕」比例
(800x480) - VGA 的加宽版,大部分的 MID和小号的 Netbook 采用的分辨率。第一代的 7& Eee PC 就是这个分辨率的。
() -老实说这个比例并不是16:10(960x600 才是),不过这是个愈来愈常见的宽屏幕分辨率,所以就列在一起了。8.9& 的 Netbook 大多是这个分辨率,部分的 10& Netbook(Wind NB)也是。
() -WXGA 最早是指 24x768 的加宽版),是 LCD TV 面板最常见的分辨率。但到了电脑上 WXGA 通常是指
这个分辨率,通常出现在 13~15& 的笔记本电脑上。
WXGA+() - 也是宽屏幕笔记本电脑常见的分辨率,但更常出现在 19& 的宽屏幕 LCD 上。
() - 20& 和 22& 宽屏幕 LCD 和部分15.4& 笔记本电脑爱用的分辨率。
() - UXGA 的宽屏幕版。必须要到达这个分辨率才能在屏幕上无损地显示 1080p 的影片。桌电上
大致上是 24&~27& LCD 的领域,而笔记本电脑则是 17& 以上才比较看得到。
WQXGA() - 主要是 30&LCD 屏幕在用的分辨率,著名的 Apple Cinema Display、Dell UltraSharp 3007WFP / 3008 WFP 都是这个分辨率。
屏幕比例16:9
16:9 主要是HD电视在用的比例。常听到的720p、1080p 都是这个比例。是一种适合视频观赏和办公操作(容纳两个文档并排处理)但对于游戏支持相对差一些(逐渐得到更多的游戏支持)的屏幕格式。
(960 x 540) - qHD全称Quarter High Definition,即FULL HD 的四分之一,分辨率级别为960 x 540。
() -720P是一种在逐行扫描下达到的分辨率的显示格式。是成像技术和计算机技术的融合。
() -WXGA 是指 ,是 LCD TV 面板最常见的分辨率。
() - 1080p 就是俗称的 Full HD(Sony 超拼的),以前只有在电视上看得到(电脑用
的多),不过开始出现采用 1080p 面板的笔记本电脑,像第二代的 Acer 宝石机,标榜可以「让画面塞满屏幕,不留黑边」。
QHD(2560 x 1440) - QHD全称Quad High Definition,即HD 1280 x 720的四倍,分辨率级别为2560 x -08-22,LG发布了全球首款分辨率达到2560 x 寸屏幕,其像素密度高达538ppi!
相比于比较传统的16:10液晶显示器,16:9在播放高清电影的方面有着无可比拟的优势。更加扁平的面板使得它与Full HD高清电影的片源更加配合,最简单的表现就在于电影的上下黑边减少了很多,而随着左右面积的扩大,高清电影的可视面积也有接近3%的可视面积提升。从2011年各大电脑厂商的出货产品上来看,采用00x900分辨率占绝大部分,16:9成为的各大厂商争相采用的黄金比例,不过从消费者的角度来看,由于习惯了16:10的比例,对于16:9似乎还存在着一个适应性问题,不少消费者声称16:9看上去又扁又小。
屏幕比例5:4
5:4 家族:说是说家族,其实只有SXGA 这一个成员而已。怎么,从来没注意到自已的屏幕比较方?其实
除下来比例是 5:4 才对,不是 4:3。
SXGA () - 后期的 17&屏幕和绝大部分非宽屏幕的19& 屏幕都是这个分辨率。为什么 SXGA 要采用 5:4 的比例还是个谜,但总之它是成了办公室中几乎无所不在的存在。
屏幕分辨率点距
像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。以LCD为例,14英寸液晶显示器的可视面积一般为300mm×190mm,分辨率为,从而计算出此LCD的点距是300/4mm或者190/800=0.2375mm。点距越小,图像越细腻。
16:10比例的22(21.5)与20(20.1)英寸宽屏液晶显示器的最佳分辨率是:。
16:9比例的23与22(21.5)英寸宽屏液晶显示器的最佳分辨率是:。
液晶显示器的刷新频率,就使用操作系统默认的60Hz,不要改(不管系统默认多少都不要改)。LCD不是CRT显示器,它的内部不是阴极射线管,不是靠电子枪去轰击显像管上的磷粉产生图像。
LCD显示器是靠后面的灯管照亮前面的液晶面板而被动发光,只有亮与不亮、明与暗的区别。所以,液晶显示器没有电子枪逐行及隔行扫描屏幕的原理(LCD显示器工作时,每个像素点自始至终都发光,不存在闪烁的现象),也就不存在刷新频率的概念,改不改都一个样,刷新频率对所有的LCD均不起作用。
显示卡对显示器有自适应功能,当你插上液晶显示器后,显卡的刷新频率选项便自动不起作用,从而保护液晶显示器。所以在Windows下,你就不可能调到85Hz。这是最基本的常识。
.平板电脑网.[引用日期]
清除历史记录关闭4比3显示器分辨率是多少
4比3显示器分辨率是多少
  显示器的概念还没有统一的说法,但对其认识却大都相同,顾名思义它应该是将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的一种显示工具。下面是学习啦小编带来的关于4比3显示器分辨率是多少的内容,欢迎阅读!
  4比3显示器分辨率是多少?
  800*600;2*864;0*1024;都是4:3的,两数之比少以1.3的都是4:3分辨率的。
  不管是CRT显示器还是液晶屏,像素点大多是正方形的,因此宽高比是4:3的话,像素比也是4:3,常见的分辨率有640*480,800*600,00*900,,等,估计是最大的了,象和其它更大分辨率只是显卡支持,并没有合适的屏幕与其配套,因现今的液晶显示器虽然屏幕大分辨率高,但都不是4:3的.
  确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。
  显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160&128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。
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  SVGA(800x600) - SVGA 的情况和 VGA 有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最后好像变成无论规格如何,所有比 VGA 强的显示器都自称自已是 Super VGA,或 SVGA。在分辨率上,SVGA 专指 800x600 的分辨率 -- 即使当年标榜自已是 SVGA 的屏幕其实常常可到达 ,或更高。
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同样手机5寸显示屏,怎样看分辨率高低?多少才是高 多少才是低?
xiaoshuwang的答复:
般显示属性界面看看显卡驱安装确系统给辨率超默认值设置。根据22寸屏幕默认佳辨率2种,:10):9).屏幕适合哪种需要看屏幕底比例. 看眼选辨率面没2选项没请确安装显卡驱 何安装显卡驱请看:显卡驱与辨率设置 面解释屏幕辨率应该设置少佳.首先请确认自显卡驱安装确,否则论何确识别液晶显示器能够识别默认佳辨率,顺便说液晶显示器默认佳辨率情况才能显示佳效. 、显示器屏幕屏幕比例 目前见显示器屏幕比例(:宽)四种: 5:4 = 1.25 4:3 = 1.33 16:10 = 1.60 16:9 = 1.77 屏幕比例越靠屏幕看起越扁越靠前看起越&屏幕尺寸宽高比例绝概念 二、显示器见辨率 再看见辨率哪些由于显示器辨率概念相(物理辨率绝)随制造工艺同、显卡性能同所差异佳辨率能同显示屏理论高辨率都确定(制造工艺确定)面些见辨率并完整比320&240、640&480等辨率则使用监视器或屏幕手持设备 800&640(宽高比1.25)800&600(宽高比1.33) (宽高比1.33) (宽高比1.33)(宽高比1.25)(宽高比1.60)(宽高比1.77) (宽高比1.33)(宽高比1.60)(宽高比1.77) (宽高比1.33) (宽高比1.60)(宽高比1.77) (宽高比1.60)(宽高比1.77) (宽高比1.33) 结合文介绍屏幕比例家看显示器底适合哪些类型辨率需要辨率宽高比等于电脑显示屏宽高比该辨率屏幕均满屏显示宽高比例应采取平滑处理(拉伸)肯定现黑边或显示全 结合屏幕尺寸: 三、屏幕比例与辨率照表 述参数汇总: 5:4屏应辨率(800&640、、...) 4:3屏应辨率(800&600、80&960、、、、...) 16:10屏应辨率(40&900、、、...) 16:9屏应辨率(40&810、20&1080、...) 典型尺寸显示器屏幕与佳辨率照表: 另外目前屏幕液晶显示器屏幕16:10或16:9比例尤其现高清液晶电视:9)、(16:9)主显示器尺寸都比较(30#)即使高辨率显示靠近看惨忍睹液晶电视面板像素点距太缘故 展开@_@1080以下就好@_@@_@一般都是1080P上下,1080P差不多@_@上面那个。专注研究OVP
分辨率和宽高比
大家都知道,不管是电视屏幕还是电脑屏幕,都是由一个个的像素点组成的,在电脑上,每个像素点都是正方形的,但是在电视上,像素点却是矩形的(为什么是矩形后面说)。横向的像素点数量×纵向的像素点数量就是这个屏幕的分辨率。比如就是指这个屏幕横向有1024个像素点,纵向有768个像素点,但是这里需要注意的是,虽然分辨率是有标准的,但是单个像素点的大小是没有标准的。举个例子,有的笔记本屏幕是14寸的,但是分辨率却比其他15、16寸的还要大。有的手机屏幕尺寸很小,但是分辨率却很大,苹果的产品不就喜欢这么干么。所以分辨率只是决定画面的精细程度(内容能被缩放到何种程度),并不能决定屏幕的大小,除非这个单个的像素点的大小是一定的。屏幕过小,分辨率过大的直接后果就是内容显示的非常非常小,字体甚至小到看不清楚,比如用IPHONE的safari在不缩放的情况下直接打开新浪首页。所以分辨率并不是越大越好的,还要根据实际的屏幕尺寸来决定。
屏幕宽高比(画面宽高比)与像素宽高比:
看到,大家肯定首先就想到这个屏幕的宽高比是4:3,但是实际情况可能并不是这样,这种情况只建立在像素点是正方形的前提下,也就是在计算机的显示器下确实是4:3。正方形的宽高比是1:1,所以1024×1 : 768×1还是4:3≈1.33。但是在电视上,像素比不再是1:1,比如PAL制式的电视像素比是1.06,那么的实际宽高比在电视上就是 : 768×1≈1.41。因为横向的每一个像素都被拉升了1.06倍,所以在电视上看就会觉得这个视频被横向拉升了,那么它的实际尺寸当然就不会是4:3了。
其实一开始的时候像素点都是正方形的,没有矩形这种概念,那时候PAL的尺寸是768×576,NTSC是640×486,但是硬件厂商出于某种原因(跟4:3的液晶板浪费材料一个道理),统一了制式标准。所以现在的PAL就成了720×576,NTSC为720×480。
但是这样带来一个什么问题呢?就是原来的768×576的宽高比是4:3(像素点是正方形的情况下),而现在的720你除除看,绝对不是标准的4:3,那么为了能使720的画面看起来和768的一样宽,唯一的办法就是把像素给拉长,那么拉多少?768÷720≈1.067,这就是像素宽高比。
总结:①实际的屏幕宽高比不一定分辨率之比,除非它的像素比是1:1。②实际的屏幕宽高比=横向分辨率×横向像素长度 : 纵向分辨率×纵向像素长度。
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同一分辨率为什么会有不同的宽高比
比如e.g.,720X480p@4:3and720X480p@16:9从上图中可以看到,画面的宽高比是4:3或者16:9,但是像素的宽高比却是8:9和32:0*9)=4/0*27)=16/9我自己已经明白了...
比如e.g., 720X480p@4:3 and 720X480p@16:9从上图中可以看到,画面的宽高比是4:3或者16:9,但是像素的宽高比却是8:9和32:27720*8/(480*9)=4/3720*32/(480*27)=16/9我自己已经明白了
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同一分辨率在尺寸不一样的显示器上,效果不一样。是因为显示器本来的分辨率都是默认的,所以效果也不一样。分辨率就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。显示器的分辨率和显卡有很大的关系。不同的显示器所支持的分辨率不一样。所以相同分辨率,在不同尺寸的显示器上,显示的效果不一样。无论是用高分辨率显示器播放低分辨率视频、低像素图片还是用低分辨率显示器播放高分辨率视频、高像素图片,都达不到理想的观看效果。只有用高分辨率的显示器播放相适应的高分辨率视频、高像素图片才能达到最佳观看效果。当然观看效果除了与显示器分辨率、视频分辨率、图片像素有关,还与显示器大小、观看距离相关;显示器分辨率越高、视频分辨率越高、图片像素越高、显示器越小、观看距离越适宜,观看效果越高。5英寸、分辨率手机显示屏的清晰度远高于50英寸、分辨率电视机显示屏。5英寸、分辨率手机显示屏的PPI值一般超过300当人眼与手机显示屏相距30厘米时,人眼无法分辨出像素点了,真可谓“量变引起质变”,因此这种显示屏被称作视网膜屏。X、Y分别代表分辨率纵向、横向值,Z代表显示屏尺寸。(以iPhone6 Plus为例,5.5英寸、分辨率=Z=5.5算出PPI=401,目前很多大屏智能手机已达到或超过此PPI值) 更高分辨率的显示屏对生产技术、处理器、显卡、功耗提出了更高的要求,相应产品的成本更高。目前电脑分辨率、电视机分辨率已经够用了。网络视频分辨率很少有的,即使有,一般网速也跟不上;很多家庭买了4K极清()电视,却看不到分辨率为电台信号频道,也就是说没有片源,即使加个电台信号转换器也很难达到4K极清效果,就目前而言4K极清还有那16K变态超清纯属技术过剩的浪费。
其实我想问的是同一种视频格式,为什么会有不同的视频格式时序,e.g., 720X480p@4:3 and 720X480p@16:9可能我不该提起分辨率这个词的。
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