怎么做到手机音量最大化化而不过载

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用EMG81 85清音过载的声音是怎样的?收藏
我很好奇,实在是没听过,有的发来看看....
晕...
没人鸟我,小吧删帖吧,免得丢人
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
揍金属的家伙,还要外置电池
有点硬硬的感觉,但清脆..可也不是芬达那种味道是那种闷一点的
81还好,85不行。
8185是一套的好不好
也是散卖的好不好81+60往哪放?双81往哪放?
那Clean。。。。总之我听了就打消了在琴上装EMG的想法 SA可以稍微考虑下
嘛 也可能是个人喜好的缘故
登录百度帐号iMac Pro实测:过载情况下几乎听不到风扇转动声音iMac Pro实测:过载情况下几乎听不到风扇转动声音太平洋电脑网百家号苹果最新款iMac Pro采用了更为先进的双峰山冷却解决方案,空气流量增加近75%,系统热容量增加80%。对此外媒AppleInsider进行测试,查看CPU和GPU能够达到苹果官方所说的标准。本次测试的是售价4999美元的标准版 iMac Pro,装备了八核Xeon处理器,Radeon Pro Vega 56 8GB显卡,32GB的ECC RAM和1TB的NVME SSD。首先测试的是声音情况。在执行4K视频编辑的情况下,风扇也非常的安静。八核Xeon处理器的基础时钟频率为3.2GHz,最高Turbo模式下时钟频率可以达到4.2GHz。在本次的测试中,Turbo模式最高达到3.9GHz。第二项测试是查看i
何时进行降频。测试结果显示当CPU温度达到94摄氏度的时候iMac Pro就会进行降频,然后在3.9GHz和3.6GHz之间进行切换。一旦CPU温度低于92摄氏度,那么时钟频率就会重新回归到3.9GHz最大频率。有趣的是,即使在执行了10次连续的跑分之后,iMac Pro的风扇转动声音依然不会听到。最后是将4K HEVC视频转换成为Apple ProRES。在任务启动30秒时候,CPU温度达到了75摄氏度,时钟频率稳定在最大3.9GHz。接下来的30秒时间内将CPU温度拉到85摄氏度。在三分钟之后,时钟频率开始有所下降,在温度超过93摄氏度的时候Mac会降频至3.63GHz,然后又回复到3.9GHz。在随后的7分钟中,当处理器温度超过94摄氏度的时候时钟频率就会下降到3.63GHz,整个CPU温度在90摄氏度到94摄氏度之间变换。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。太平洋电脑网百家号最近更新:简介:喜欢数码的都在这儿作者最新文章相关文章关于响度的处理
在响度上除了在前期或后期分轨阶段的处理之外,很多情况下是在母带处理阶段,其中最简单的方法是利用均衡在总输出的地方形成一个微笑曲线,所谓微笑曲线是在图示均衡上提升低频和高频而对中频衰减若干分贝,促使人耳听觉曲线处于平直,从而起到拓展临界带宽的作用,并将被隐藏或被掩蔽的信号暴露出来。但在实际工作中响度毕竟不是目的而是为了达到预期质量的一种手段,所以单纯利用这种手段需同时注意频率方面的其他问题。
通常低频的提升会影响到中低频率的音色,比如60~250 Hz,从而在这一区域的音色缺乏定义感。所以通常的做法是在提升40~70Hz大约8dB的同时衰减150^}250Hz大约8dB,当然这种处理方法较适合于舞蹈音乐等需要大量低频成份的音乐类型,而对于一般流行音乐,在分轨阶段60 Hz以下的信号通常利用搁架均衡进行衰减来防止低频混浊。
均衡的调节所带来的另一个问题就是削波失真,这主要是由于在缩混的时候没有预留峰值储备造成的(一般应为-3 dBFs或-2. 5dBFs),因为均衡器虽属于频率范围内的处理系统但仍可增加信号的输出量。削波的产生代表方形波成份增加,在数字录音体系里是不被允许的,但同时在实际工作中另一个事实是削波信号持续时间决定人耳所感到的削波失真量。
通常的规律是人耳在削波失真点持续lms的情况下不会有任何感觉,因为这时对于一个44.1kHz采样的数字信号来讲只有44个采样点处于方形波的状态。这时的lms时间通常被称为一个削波失真周期。尽管削波失真可以通过增加比特量扩大动态范围,或是通过提高采样频率来提高相应的奈奎斯特频率来分散削波点来解决,但毕竟我们无法改变菲利浦红皮书对于CD的44.1 kHz采样和16bit的量化标准。并且我们的PPM表并不是以采样点的形式来显示失真程度。同时目前工作站的PPM表也无法显示响度值,就像我们平时在补音的时候第一次峰值为-4dB,第二次偶尔有OdB出现的响度是一样的。
因为我们说过决定响度的重要因素是平均电平而不是峰值电平,这就是为什么要用压缩或限制等动态范围内的效果器,同时这也是为什么模拟录音通常比未经压缩的数字录音的响度要大,除了一般模拟信号存储设备存有内置压缩功能之外其峰值因数为14dB,而数字设备通常为20dB,所以说数字信号在不压缩的情况下具有较低的RMS值,并且只有在平均电平提升5}6dB时响度才能加倍,在1~4dB之间人耳是较难觉察的。最后应该注意的是,节目的响度通常和信噪比有着密切的关联,由于在数字系统中的本底噪音不像在模拟系统中具有扩展性能(比如说在杜比A,B,C中本底噪音的表现),所以不论是通过均衡来提高响度或通过压缩提高平均电平来提高响度,都会有破坏录音节目信噪比的可能。这也是为什么一个有经验的录音师在提升高频时,只利用大Q值在8kHz左右提升较少dB,同时尽量避免使用压缩而使用限制器的原因。
响度处理(很多人关心的问题)
因为录音质量的标准是由音色、平衡、信噪比、频响及动态范围等一系列主客观评价因素的集合所决定的,所以我们今天讨论的响度仅限于唱片在商业运作中的考虑,而不会成为唱片录音质量的标准。
响度首先取决于声波振幅,所以在数字录音领域首先考虑的是信号储存系统的峰值储备。我们知道目前peak表的最大解析度为0db,所以区别于模拟录音设备中VU表头的使用,在这里,我们必须保留一定的峰值储备,例如,-2.5db或-3db。以避免削顶而产生的方形波。首先来看一下关于Noralize的使用,绝大多数数字音频工作站都有一个功能叫峰值标准化(Noralize),用来自动寻找一个音频文件中响度最大的峰值,然后以此为标准增益整体文件直到用满峰值储备0db。尽管Noralize功能可以使节目恢复到一个优先的峰值数,但仍有以下几个缺点:
1、由于此功能带动小峰值信号,所以抹杀声场层次感。
2、无法从根本上改善那些由于电平过小而产生不良的信号。
3、单独使用Noralize不一定能确保响度提高,因为人耳对响度的认识不依赖于峰值信号,而是取决于平均电平RMS。
上面提到了平均电平值决定响度,由于一般在混音中最高的峰值通常来自打击乐器,所以为了得到一个较好的平衡,其他元素就得做的相对小很多,,然而想要在母带处理环节之前就有一定的响度规模,就得保证音乐有最大的总能量输出,所以选择一个合适的鼓或BASS的声音(意思就是选择音色很重要)来缩短峰值于平均电平的差距是达到一个基本响度级别的关键。
另外,如果BASS的峰值接近0db,无法再做提升,如何增加他的响度?首先,基础声学说明,一个信号只有经过一段时间后才达到他的最大响度,然后保持在稳定状态,就是说一个持续3ms的信号与持续时间为500ms的信号比较,3ms的信号要提升15个db才能与500ms的响度一致。我们可以延长那些打击乐器的衰减时间,使之具有电平虽小响度大的效果(看起来是这样),即牺牲瞬态来换取响度.例如压缩上使用较长的释放时间。
增加谐波信号也是一种方法。在若干实验中可以证明,如果两个时间长度、音高、振幅相同的信号相比较,具有丰富谐波信号的声波要响于没有谐波成分的。我们常使用一些失真效果或者吉他效果踏板来增加谐波,当然也可以用waves的Maxxbass,通过降低基频电平增加谐波电平来取得体积较大的声音。
除了BASS外,鼓的响度也有着相同的道理。实际工作中由于打击乐需要一定的打击力度,所以鼓的声音延长是有一定限度的,打击乐在整体乐队打击感或打击力度越大,则峰值与平均电平差距就越大。从而响度的表现就会降低。基本上我们可以通过两种方式解决这个问题:
1、通过在限制器上选取较快的进入时间来降低容易产生削波失真的单一音轨信号,从而实现整体电平的提高。
2、利用压缩、并使用较快的进入与释放时间,同时配合较大的压缩比。这种方法适合单独的底鼓或军鼓。(对于单一乐器的处理,用压缩确实能够提升RMS,人声也不例外。压缩器可以提升低电平,压下高电平,如果你挂压缩器的作用是为了提升响度,TH值应该设置在比压缩前的RMS高一些的地方)
另外,适度失真也同样可以起到控制信号峰值的作用。但要注意仅针对所处理的波形而不是整体。
结合以上说的是前期和后期的操作,响度不仅仅体现在MASTERING(母带)上,这就是为什么很多人喜欢L2、L3却得不到好的效果。
以上是前期选择音色和后期混缩可以做的,响度除了在前期和后期处理之外,很多情况下是母带处理阶段。以下是母带处理阶段可以做的
其中最简单的一个方法就是利用均衡在总输出的地方形成一个微笑曲线,即提升高频和低频,促使人耳的听觉曲线处于平直,并将被隐藏的信号暴露出来。但是单纯利用这种手段应该注意频率方面的问题。通常低频的提升会影响到中低频的音色,比如60-250赫兹,从而在这一区域的音色缺乏定义感。所以通常的做法是提升40-70赫兹,同时衰减100-150赫兹。这种处理方法适合舞曲等需要大量低频的音乐类型,而对一般的流行音乐,在分轨阶段60Hz以下的信号通过利用搁架均衡器进行衰减来防止低频浑浊。均衡的调节所带来的另一个问题就是削波失真,主要是由于在混缩时候没有预留峰值储备造成的。
L2、L3是控制动态范围的手段之一,很多人以为只要挂上这个就是做母带,呵呵,我们知其然还要知其所以然,其实就是让你好好的去把握平均电平,并不是挂上就完事的。事实上L2、L3就是限制器(使用限制器后,增大音量它也不会过载),但是,请往下看为什么要尽量避免“过分使用”压缩和限制。
最后,响度和信噪比有着密切的关系,无论是通过均衡来提高响度或者是压缩提高RMS(平均电平)都可能破坏原来的信噪比(L2真的很吵),这就是为什么比较有经验的混音师的做法是利用大的Q值在8kHz左右提升少量db,同时尽量避免过分使用压缩和限制器的原因。
当然母带并不能修正很多前期和后期的不足。总之我们的目的只有一个------在各乐器平衡且不失真的情况下拥有最大的RMS。
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