玩守望先锋好玩吗不动的时候就80多帧 ,但一开始玩的时候就到40多了.. 是什么问题啊 配置吗?

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守望先锋掉帧卡顿解决方法 游戏掉帧怎么办
今天守望先锋开启了全中国去玩家免费试玩,但是很多玩家和小编表示在玩守望先锋游戏的时候会有掉帧卡顿的现象,那么怎么样才能解决游戏掉帧卡顿呢?下面格子啦小编就给大家带来《守望先锋》掉帧卡顿解决方法 游戏掉帧怎么办的攻略,快来看看吧~守望先锋第一步:杜绝部分用户使用集显运行打开桌面然后右键显卡面板管理3D设置选择守望先锋,模式选择860M,下面电源选项设置为最高,关闭垂直同步并应用,设置physx选择860M应用(不同显卡都是一样设置)。第二步:杜绝降频桌面右下角电源选项选择高性能或者新建电源计划,更改高级电源设置,在处理器电源管理设置最小处理状态为0,最大处理状态为99,保存即可!注意不玩游戏的时候,切换成平衡模式即可!第三步:游戏选项设置内容:1.高端显卡显示模式选择无边框优点:切出去聊聊天,隔空来一发寂寞小手枪啥的方便缺点:高配中配来说无压力,而且切桌面很流畅,低配也就算了!毕竟游戏和桌面是一起在加载,你懂~低端显卡显示模式选择全屏或者窗口优点:全屏玩游戏更能发挥配置性能,窗口个人不是太习惯,本来就是笔记本,再窗口得准备放大镜~缺点:切桌面容易黑屏,偶尔会出现卡系统2.分辨率设置:根据自身电脑桌面分辨率去设置即可,当然,分辨率越高,越吃显卡配置!3.垂直同步:关闭!有很多本来是高配的结果进游戏帧数却是地摊货的数据!这就是原因!4.性能数据:这个我觉得很有用的,可以看电脑的帧数和温度以及网速等5.帧率限制:简单的说,帧率是指每秒过多少图相的频率,限制帧率,一是可以减少图相对CPU的压力,让CPU不用太忙,二是减少网络数据传输量,使玩网游时不那么卡。高配的选择关闭或者显示器同步,看帧数数据在决定!6.图像质量:低配选低,渲染倍数最好别超过100,流畅度就在渲染这上面,配置刚好的,还是奉劝一句把特效啥的都关了吧。中高配置渲染倍数100或者100+,看你电脑能不能带动。总结:渲染解决的是图像模糊画面差,有此类问题在这里下功夫。帧数上不去是开启了垂直同步,或者选择了帧率限制内的数据,左上角的数据信息在性能数据里点开启。总结:以上就是小编关于守望先锋掉帧卡顿解决方法 游戏掉帧怎么办的内容,希望对大家有所帮助,更多游戏欢迎关注格子啦。 & &小编推荐: & & & & & & & & & &
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(转载时请注明本文出处及文章链接)为什么我玩守望先锋开始两个月很正常,但是现在一玩就卡的不行,帧数一般都是20-30,有时还是10几_百度知道
为什么我玩守望先锋开始两个月很正常,但是现在一玩就卡的不行,帧数一般都是20-30,有时还是10几
开始时没有这种情况啊,虽然是低画质,但是分辨率什么的都调的蛮高,都不卡,现在只有是关于画质之类的能调高帧数的都调低了,但是还是不行,而且在游戏大厅时帧数都是60-80,一进入游戏就20几,十几,这差距太大了吧,求解
电脑型号 戴尔 Vostro 260 台式电脑
(扫描时间:日)操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 ) 处理器 英特尔 Pentium(奔腾) G630 @ 2.70GHz 双核主板 戴尔 0GDG8Y ( 英特尔 H61 芯片组 )内存 4 GB ( 南亚易胜 DDR3 1333MHz / 金邦 DDR3 1333MHz )主硬盘 西数 WDC WD5000AAKX-75U6AA0 ( 500 GB / 7200 转/分 )显卡 Nvidia GeForce GT 730 ( 2 GB / Nvidia )显示器 联想 LEN Wide ( 19.1 英寸
)光驱 TSSTcorp DVD-ROM SH-116AB DVD光驱声卡 Conexant
@ 英特尔 6 Series Chipset
高保真音频网卡 瑞昱 RTL1/8112 Gigabit Ethernet Controller / 戴尔
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玩守望先锋 没有gtx的显卡 最好别碰守望先锋
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什么电脑配置
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守望先锋你们玩延迟多少?我40多算高吗
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40的延迟已经很低了,而且算正常延迟,通常延迟要在80或100以上才会稍微影响游戏体验
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正常十几二十,30以下没有感觉,40以上稍微有点感觉,楼上那个80上百的怕是人都在瞬移
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我这配置怎么回事玩守望先锋都没事 为什么玩联盟FPS一开始150到200后面就70 80团战小卡
我这配置怎么回事玩守望先锋都没事 为什么玩联盟FPS一开始150到200后面就70 80团战小卡 这是怎么一回事 显卡驱动都是官网下的最新 联盟也没开垂直同步啥的
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70 80的帧数够玩了。。你把效果开低一点,垂直同步抗锯齿再关掉。。还有你这个处理器其实算是中低端了。和i3差不多了
团战就60以下了啊 最高特效和最低 没区别还是一样FPS 这怎么回事
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。守望先锋要开垂直同步和三维缓冲吗
浅谈显卡设置技巧_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
以下内容略有烧脑。
帧缓冲器本质上就是显存中一组内存数据(缓冲区),用来存储一帧画面每个像素点的数据。显卡将缓冲区数据依次输出到显示器,当全部输出完毕之后,发出一个垂直同步信号,然后输出到显示器,再发出垂直同步信号,如此反复。实际上整个垂直同步,双重,三重缓冲概念,本质上就是“帧缓冲器数据输出规则”缓冲区的数据,是由显卡 的光栅操作单元
生成的。假设我们的显卡速度很快,每秒生产的帧数肯定要超过显示器刷新率。那么在实际数据处理过程中,缓冲区的数据,在被输出之前,就被显卡不断的刷新重写。但是缓冲区并不是“先清空再写入数据”,这太没有效率,而是采用“新数据覆盖老数据”的方式我们来假设,缓冲区已经有一副完整的帧画面(A帧),然后显卡生成了下一帧画面(B帧),新一帧的数据开始写入缓冲区,写到一半的时候,垂直同步信号来了,于是缓冲区的数据被输出到显示器。但问题是,这时缓冲区的数据,是由一半A帧和一半B帧数据合成的。因此最终显示器上显示出来的画面就不是一副完整的画面,这就是“画面撕裂”现象出现的原因精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com好啦,我们现在需要解决“画面撕裂”问题,我们怎么解决呢?有聪明的同学说了,这还不简单,让帧缓冲区里的数据始终保持一副完整的画面不就可以了嘛。没错,这就是“垂直同步”的原理实际运作是这样的,当显卡生成了一副完整画面并写入了帧缓冲区之后,暂停!,开始等待垂直同步信号,当得到垂直同步信号后,再继续渲染下一帧写入缓冲区。这样“一个画面一个垂直同步信号,画面和信号同步起来”,就可以保证在缓冲区的数据始终是一副完整的画面,不会出现前后帧混合的问题但是,世界上哪里有那么容易的好事精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com开启垂直同步会带来两个问题第一,帧数下降。一个显而易见的原因是,如果刷新率是60HZ,那么显卡如果需要等待垂直同步信号才生成下一帧,那么帧数就不会超过60帧/s。但是这还不是问题的全部,如果你的显卡性能并不足以保证每秒60帧是速度呢?那么就会出现在一个垂直同步信号周期内,渲染不出一帧画面的情况,那么显卡就会将上一帧画面输出,而延迟1个周期才输出下一帧画面。如果不开垂直同步你的帧数有50帧的话,开了垂直同步,可能就会只有40帧左右,甚至更少第二,操作延迟。原因和帧数下降是基本一样的。你的操作决定了显卡如何生成下一帧画面,而如果这一帧画面需要2、3个垂直同步信号周期才能输出到显示器上,延迟感就会非常的明显。但是和帧数下降问题不同,即便你显卡速度很快,能够在开启垂直同步的情况下依然保持60FPS,这个操作延迟问题也依然存在。原因在于显卡在等待垂直同步过程中,不生成新帧,而你的操作却是连续的。这样连续的操作却不能生成连续的帧,操作就会出现延迟。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com同学们会说,卧槽,垂直同步什么烂玩意不如不开嘛没错,所以垂直同步的替代方案,三重缓冲就登场啦三重缓冲是个啥东西呢?其实原理很简单。在垂直同步方案中,我们让显卡再收到垂直同步信号之前“暂停”新帧的生成,这就是造成各种问题的原因。那么,要解决问题,就需要显卡不停的生成新帧,没有暂停精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我们再回顾一下帧缓冲器的原理,一块显存中的固定区域暂存帧数据,要保持画面不撕裂,就要保证缓冲区的数据是完整的,但是保证数据完整就不能随时向缓冲区内写数据。那么我们多搞几个缓冲区不就得了嘛所以,所谓的三重缓冲,说白了,就是我们有3个帧缓冲器!除去我们正常使用的,向显示器输出信号的缓冲区(A区),我们另外再开辟2个缓冲区(B1、B2区),当A区已满,等待垂直同步信号的时候,显卡生成的下一帧画面,写入到B1区;如果还需要再生成下一帧,则写入B2区;如果再再需要下一帧,则写入B1区。总之,在得到垂直同步信号之前,帧数据总是写入B1或者B2区内,当获得垂直同步信号之后,将最新的一帧写入A1区,输出到显示器。当然,这只是原理,实际上并没有固定用处的缓冲区,哪个缓冲区是最新生成的一帧,哪个就可以作为A区输出帧画面数据这样,我们首先解决了帧数下降的问题,由于显卡不需要暂停等待信号才生成新帧,所以理论上帧率就和你不开垂直同步是一样的。帧率不会降低,操作的延迟也就不会有那么明显。虽然最终得到的还是和刷新率一样的画面帧数,但由于画面和操作都是连续的,因此也不会造成额外的操作延迟。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com看到这里,现在大家已经能够理解,为什么要开“垂直同步”和“三重缓冲”了吧又有一位同学问了,难道三重缓冲就这么完美嘛?当然不是,这世界上任何东西都是有代价的。三重缓冲的问题是显存占用非常大。这很好理解,原本只需要1个的缓冲区,现在变成三个,显存占用率自然也就是三倍。如果你再开个高分辨率,抗锯齿什么的,那显存占用率那是噌噌往上涨的精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com所以,要获得完美的效果,大显存的高端显卡是必不可少的,换句话说,掏银子才是王道!以上就是关于守望先锋里“垂直同步”和“三倍缓冲”的详解,希望大家看完后会对自己有帮助。想要获取更多资讯请关注全球电竞网,新鲜资讯,一手掌握,精彩内容,不容错过。
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