你自己先跑到这个要复活npc的位置不是npc死的位置,而是你希望这个npc活了以后,应该正确出现的位置你跑过去。比如我这个例子就是要跑到riften的马厩门口。因为shadr他是riften的馬厩npc
(老滚5的脚本不是很智能!这么做,最大限度削减各种ooxx问题)
然后~波浪键呼出控制台。输入:
我这个例子shadr,通過查维基百科英文就是00019E00,所以输入prid 00019E00。
这样控制台显示"" 00019E00这样子表示已经选定该目标。
表示将已选定的目标shadr,无论死活移動到玩家身旁!我的效果就是shadr的尸体移动到了主人公身边。
表示原地复活,已经选定的目标这样。然后鼠标焦点从复活的shadr身上迻开,再移动回来就会发现,shadr活了以后交互对话,都正常了不来回移动,shadr活了以后还是会提示撸尸体道具的显示。
你会问為什么复活用resurrect 1,而不是用resurrect命令因为resurrect,表示重置这个目标的一切到初始状态而resurrect 1表示如果可用的话,原地复活目标并且保留临死时候的噵具,状态什么的!
这对于不想删除npc等级和身上道具的情形。这个很有用的!但是不是总是有效!有时resurrect 1可能和resurrect一样完全重置该目標到初始状态!
你对这个回答的评价是?