11系显卡 啥时候能出,用到10系笔记本显卡mxm得什么时间了

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11系显卡 啥时候能出,用到笔记本得什么时间了
看六月份会不会有新的桌面卡吧,一般桌面卡三四个月后就是移动卡,乐观来说十月份能出来
年底才会有11系笔记本,而且是1170这种
最快六七月,最晚八九月出旗舰和次旗舰(80和70),甜品卡要等到之后再两个月,到笔记本再加两个月,急的话建议直接入手,下一代最大提升点在于rtx技术,如果不是3a大作开全高强迫症和创作者其实没必要,再过两年成熟后这技术也才普及开。
想要高性能看看的本,那个早呢,两年后再买不迟
十年内一定能用到
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英伟达11系列显卡什么时候出
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1、下代显卡被称为伏特。2、目前具体的伏特GTX11系列安排在年上市,具体时间应该会在2018年中旬。英伟达在北京国家会议中心举行媒体发布会。会上英伟达展示了其发布不久的基于Pascal&架构的Quadro系列显卡,包括:GP100、P2000、P4000、P5000、P6000&等。不同于Geforce的消费级娱乐定位,Quadro立足高端,面向专业级的需求,英伟达的愿景是让它们能够将台式工作站转变为具有突破性能力的超级计算机,并为不同行业的专业任务提供保障。
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1、下代显卡被称为伏特。2、目前具体的伏特GTX11系列安排在年上市,具体时间应该会在2018年中旬。
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11系显卡的游戏本什么时候会上
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目前11系列的独显还没有确切的上市时间。等11系列独显上市之后,在游戏本上很快就会出现的,因为现在台式机和笔记本平台显卡核心基本上区别不大,铺货也会很快。
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游戏笔记本快要迎来打破天花板的那一天了
游戏笔记本快要迎来打破天花板的那一天了
技术的发展,让不可能变为可能。上个月我们做过一次硬件视频评测,对象是雷蛇的灵刃2游戏笔记本。平时我们硬件相关的内容不太多,突然来这么一次还是个两万多的“尖货”,估计不少朋友印象挺深的。搭载了GTX 1070显卡的游戏本可以做到这么薄也就是借着这次评测,我对游戏本的既有印象开始打破。之前我喜欢游戏、喜欢折腾硬件,唯独不喜欢折腾游戏本。因为在我过去的印象里,游戏本外形笨重,不管价格多贵,和桌面硬件比起来总有不可逾越的鸿沟,对于有稳定PC/主机游戏环境的我来说,是比较鸡肋的。但随着NVIDIA GeForce GTX 10系列显卡的推出,情况开始发生了一些变化。首先是游戏本的性能提升上来了,然后是厚度和重量也下去了。这两年开始陆续有一些轻薄游戏本的概念,像华硕、微星、雷蛇,都推出了这类产品。重量不到2KG,全特效跑最新的3A如《孤岛惊魂5》,居然也可以保持高帧数(当然这时候风扇声也会很大)。微星的GS65也是一台今年发布的轻薄游戏本,搭载15.6 英寸 @ 144Hz 显示器和GTX 1070显卡“轻薄游戏笔记本”的概念前些年其实也有,但比较忽悠人,配置普遍不行,像是外星人的Alienware 13笔记本,轻是轻了,但性能不够,显卡是960M的(核心规格和750Ti相当)。这是当时比较流行的移动显卡配置,别说和970这样的一代神卡比,跟桌面的960都差很远。虽然定位在游戏本,但其实更适合打打网游,至于想玩“时令3A”?那就很勉强了。在很长一段时间里,这种不上不下的定位一直困扰着游戏本,钱花了不少,但未必能开全特效玩最新的3A大作——除非你去买体积和重量都很惊人的大屏幕旗舰游戏本,那个已经很难叫笔记本了,叫“可移动电脑”差不多。配备了双路GTX 980M的游戏笔记本讨论游戏本的性能,其实就是在讨论移动版显卡的性能。游戏本能不能打,说白了也是看移动版显卡能不能打。很多人已经有了“同型号加上M就腰斩性能”习惯性印象,但这个“惯例”其实也就持续了数年而已。在10多年前,其实移动显卡的性能与桌面显卡没有那么夸张的差距,当时的移动卡皇Go 6800和桌面的6800 Ultra差距很小,3DMark 05都能跑到5000分左右。这和当时的芯片发展有关,对当年的显卡有印象的朋友可能记得,那会哪怕是高端显卡,体积其实也不大,因为当时显卡的芯片面积就不大,很多早期显卡连风扇都没,靠被动散热片就能满足散热需求。后来显卡变得巨大无比,小一点的机箱甚至都没法放下,同时功耗也很可观,乃至于给显卡散热都成了一门巨大的学问,这一切要始于2006年的DX10时代,当时图形技术的升级换代催生出了G80这样的480平方毫米的巨大核心,也带来了不可避免的功耗和散热问题。所以从这个时期起,移动显卡就连续疲软了数年,同一代产品就不比了,新一代高端移动卡和上一代中端桌面卡基本打平的现象也比比皆是,这段时间正好是笔记本普及率急剧上升的时期,很多人对游戏本的印象就这样种下了。2013年的GTX 780M和GTX 780对比,基本还保持了“同型号的M版性能腰斩”的规律(数字越大越好)考虑到AMD这几年表现疲软,加上移动平台历来是AMD软肋,所以游戏本发展得如何,基本只能取决于NVIDIA的战略。而随着PC台式机市场趋于饱和,NVIDIA想要取得进一步的市场成绩,加强移动显卡就是必走的一步。一个比较明显的转变发生在980M的发布。这次NVIDIA将工作重点集中在效能的改善方面,采用了新一代的Maxwell架构,有着两倍于上一代产品架构(Kepler)的效能,因此同样的功耗可以提供更强的性能。理论上,980M可以非常接近桌面级GTX 970的性能表现(实际上因为散热和频率等原因,还差970一些)。980和980M的对比,性能差距已经没有“腰斩”那么明显(数字越大越好)但可惜的是,这一代移动显卡里只有980M表现不俗,只能存在于个别旗舰的笔记本上。到了更加平民的970M和960M时,由于核心阉割严重,又开始与同型号的桌面级显卡拉开巨大的差距。所以这个时候,主流游戏本的实用度依然没摆脱“被桌面玩家嘲笑”的区间。直到最近这代采用了Pascal架构的10系列显卡发布后,属于游戏本的春天才算是真正到来。这两年你可能注意到一个现象,采用10系列显卡如的笔记本,显卡型号前面没有那个M了。至此,长期横垣在桌面和笔记本之间的鸿沟不复存在,笔记本里的显卡规格完全可以桌面级的,只要模具和散热性能可以Hold住(如果散热不行的话会降频)。所以10显卡发布早期,我们很快就见到一些标配显卡的游戏本,性能强悍,价格也不是很贵。但问题很快就来了,它们都太大太重了,这时候游戏本的另一个核心问题——体积,其实并没有解决。然后NVIDIA带来了一个专门用来解决此问题的方案:Max-Q,这为如今市面上的高端轻薄游戏本打下了基础。前文提到的微星、雷蛇以及华硕最新的轻薄游戏本,都采用了Max-Q设计。华硕的轻薄游戏本冰刃系列,可搭载GTX 1080Max-Q显卡,采用了特殊布局Max-Q不是硬件,也不是架构,而是一种设计方案。采用了Max-Q方案的显卡,你在设备管理器里会看到“with Max-Q Design”。它的核心理念,是在性能、功耗、散热、重量等元素之间,寻找最佳平衡。这是因为,显卡与功耗之间的关系并非线性。在核心主频达到一定数值后,功耗的边际效应会非常明显,即使增加很多功耗,也只能获得极其有限的性能提升。有网友曾用1060 Max-Q显卡做过实验,全特效运行1080P的《守望先锋》。当显卡核心频率保持在1.61-1.63GHz时,这功耗是78W,平均帧速率是103;把功耗限制解锁后,显卡核心频率上升到1.86GHz,这时候功耗提升到了121W,平均帧率是116。从78W提升到121W,功率提升了43W,涨幅超过了50%,却只带来了10%的性能提升。这样的能效比在台式机上是可以追求,对笔记本来说就太过奢侈了。所以我们可以就看到,当前Max-Q显卡的核心频率都保持在1.3GHz以内,功耗大大减小,连带着带来了散热、体积和供电方面的优势。而与此同时,性能又没有太大影响。从下面的对比图也可以看出,Max-Q版的1070显卡,和普通1070比起来性能损失是比较小的,并不会出现直接掉一档的局面,依然要明显强于普通版1060。1070Max-Q和普通1070的对比(数字越大越好)1070 Max-Q和普通1060的对比(数字越大越好)为什么会有这种效果?因为过去M版的移动显卡往往伴随着核心数量、显存规格上的大幅缩水,导致性能腰斩。而Max-Q显卡在核心数量、显存规格上和普通显卡是完全一致的,从纸面参数来说,只有频率有所差异。但频率降低一定会立刻带来这么均衡的效果吗?显然不是。如果只是降频就能实现功耗和性能的平衡,前两年搭载了普通1070的游戏笔记本早就实现轻薄化了。Max-Q不是一个如此简单的显卡调试过程,它甚至不仅关于显卡,还涉及到笔记本的方方面面,从散热系统到相关电子元器件都要有自己的要求,可看做是一项系统性工程。只有各方面条件都满足,才会呈现出重量、性能的最佳效果。这个道理类似于并不是你把拍摄画幅改成16:9、屏幕搞大一些,就能说自己是IMAX电影,要想达到IMAX的质量标准,必须从硬件到软件很多指标同时满足才行,而这同样是一个系统性工程。对于轻薄本而言,这无疑是一个利好消息,这相当于同等散热条件下,游戏性能进一步提高。一个原本只能支撑1060显卡散热的笔记本模具,现在可以塞入Max-Q的1070了,带来显著的性能提升。直到这一步,所谓的“轻薄游戏本”才有了更大的实用价值,真正兼顾了轻薄和性能。如果说980M显卡给游戏本带来了春天,那么Max-Q下的10系列显卡,显然把游戏本带入了夏天。我们总说重量、性能不可兼得,现在随着发展,游戏本已经快要突破技术和工艺的天花板了。等等,用什么来突破?现阶段来看,还是要用钱来突破。轻薄游戏本虽好,但目前来看都属于高价笔记本。其面向的受众,暂时也是“不差钱”的用户。那些有钱的,对性能不满足的玩家,可以用比原版1070更高的价格,把性能略低于原版1070的卡塞进原本只能用1060的模具,这很美好。但对于比较在意性价比的普通人来说,或许还得再等Max-Q技术进一步下放,等平民轻薄游戏本到来的那一天了。
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。&&&&前不久信誓旦旦地表示NV将在GTC上发布GeForce的澳媒Tweaktown被“打脸”后坦承消息有误,不过,他们还是颠颠地走在爆料前沿。&&&&GTC大会上,记者从线人那边获悉,NVIDIA规划中的GTX&11系列产品,将采用的Turing(图灵)架构,而Ampere(安培)则要更靠后,也就是晚于Turing,至于是对应GeForce还是专业级,暂时不得而知。&&&&其实,这样说也比较靠谱,毕竟Volta在GTC上刚刚更新了家族阵容,显然不可能立即迭代。&&&&至于传说中的作为GTX&1180或者说1185,wccftech推演了一番,注意,以下内容是配合愚人节的纸面猜测,虽说流处理器、主频这些有夸张成分,但是GDDR6显存、250W功耗还是经得起推敲的。&&&&最后,我们也当然希望,GTX&1180&Ti的游戏表现可以是TITAN&V的三倍。
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