用手机玩游戏,性能瓶颈是CPU还是e5 2630 v2配显卡瓶颈

显卡强就够用? 游戏平台如何选处理器(全文)_网易数码
显卡强就够用? 游戏平台如何选处理器(全文)
(原标题:显卡强就够用? 游戏平台如何选处理器)
玩游戏的玩家都知道,高显卡对游戏性能提升一般要远高于处理器,所以都习惯将较多的预算放到显卡上,笔者之前也是一直这样给大家推荐的。但是若是过高的显卡的搭配过低的CPU则会由于CPU的能力不足而限制显卡性能的发挥。看到这里有人该说了,这是什么鬼,笔者怎么在自己打自己脸呢,之前还说较多的预算投入显卡呢,现在又说CPU还很重要。其实硬件搭配没有明确的界限,没有要求什么U必须搭配什么卡,但是要是用顶级显卡搭配入门级CPU肯定是不能发挥出显卡的性能的,这一点基本上可以从价位上来考虑。千元级的处理器算是中端的产品了,这个价位的处理器基本上不会影响两三千元的显卡的性能发挥,若是想要选择980或者更高的显卡,还是建议选择i7或者更高的多核心处理器。话不多说,下面还是来关注一下处理器的介绍吧。入门游戏玩家&i3-4170酷睿i3-4170与i3-4160师出同门,规格相差不是很大,i3-4170同样配备了双核心,主频提升至3.7GHz,用来组建网游平台是非常不错的。目前京东报价为839元。Intel&酷睿i3&4170Intel&酷睿i3-4170处理器基于Haswell架构设计,LGA&1150接口,22nm制程,双核心四线程,主频为3.7GHz,比4160提升0.1GHz,功耗提升至55W。支持最大32G&DDR3&1600MHz内存,完全可以满足网游用户的需求。Intel&酷睿i3&4170适用类型台式机CPU系列酷睿i3包装形式盒装CPU主频3.7GHz总线类型DMI2总线总线频率5.2GT/s插槽类型LGA&1150针脚数目1150pin核心代号HaswellCPU架构Haswell核心数量双核心线程数四线程制作工艺22纳米热设计功耗(TDP)55W三级缓存3MB指令集SSE4.1/4.2,AVX2.0内存控制器双通道:DDR3&MHz支持最大内存32GB超线程技术支持虚拟化技术Intel&VT-x64位处理器是Turbo&Boost技术不支持集成显卡是显卡基本频率350MHz其他参数显示核心:Intel&HD&Graphics&4400i3-4170同样集成了Intel&HD4400显示核心,可以在不搭载独立显卡的情况下提供图形支持,更好的选择当然是搭配一款千元级独显,这样可以获得更好的游戏性能,流畅运行主流级网游非常轻松。目前这款处理器的京东报价为839元。Intel&酷睿i3&4170[参考价格]&839元(手机专享)搭配Z170主板&i5-6600KIntel酷睿i5-6600K是一款定位中高端的处理器,基于Intel全新的Skylake架构设计,采用14nm制程,配备了四核四线程,默认主频在3.5GHz,可睿频至3.9GHz。目前这款处理器京东售价1679元,喜欢的朋友抓紧购买了。Intel&酷睿i5-6600K(盒)Intel酷睿i5-6600K采用了原生四核心,四线程设计。默认主频3.5GHz,最高睿频可达3.9GHz,三级缓存为6MB。作为Intel新一代酷睿处理器,最大的亮点在于采用全新Skylake架构,更为先进的14nm工艺,采用全新LGA1151&CPU插槽,需要搭载内置Intel&100系列芯片组的主板。Intel&酷睿i5&6600K适用类型台式机CPU系列酷睿i5CPU主频3.5GHz最大睿频3.9GHz插槽类型LGA&1151针脚数目1151pin封装模式LGA核心代号SkyLakeCPU架构SkyLake核心数量四核心线程数四线程制作工艺14纳米热设计功耗(TDP)91W三级缓存6MB指令集SSE&4.1/4.2,AVX&2.0内存控制器双通道:DDR3L&1600/DDR4&2133MHz超线程技术不支持虚拟化技术Intel&VT-x64位处理器是Turbo&Boost技术支持集成显卡是显卡基本频率350MHz显卡最大动态频率1.15GHz产品卖点:●&处理器接口改为LGA&1151●&处理器原生内置四颗物理核心●&Skylake新架构,支持DDR4内存●&内部集成Intel&HD&Graphic&530核芯显卡●&采用全新14纳米工艺制程,更低的功耗和发热Intel&酷睿i5-6600K(盒)这款酷睿i5-6600K处理器在超频方面表现非凡,有着不逊于i7-6700K的实力,同时由于其采用原生四核心的设计大幅度提升了它的性能,可以满足更多玩家的需求。目前这款CPU的京东报价为1679元,想要组建Skylake超频平台的朋友们要赶快下手了。Intel&酷睿i5&6600K[参考价格]&1679元(手机专享)睿频可达3.9GHz&i5-4690K酷睿i5-4690K采用四核心四线程设计,默认主频为3.5GHz,Intel为这款处理器配备了新的高聚物散热材料(NGPTIM)来提高处理器核心散热效率,同时增加电容元件来保证芯片拥有更为平稳的电流供应,这可以让其轻松达到4.5GHz的超高频率。目前京东报价为1579元,喜欢的朋友不妨看看。Intel&酷睿i5-4690K(盒)Intel&酷睿i5-4690K采用22纳米工艺制程,延续了Haswell架构的LGA&1150处理器插槽。i5-4690K原生内置四核心,四线程,处理器默认主频高达3.5GHz,最高睿频可达3.9GHz。三级高速缓存容量高达6MB,这样使得CPU在处理数据时提高了命中率,并且使软件加载时间大大缩短。内存控制器为双通道DDR3&1600MHz,使得系统在数据读取方面迅速,以避免在CPU在数据调用时造成的性能瓶颈。由于采用了最新的制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,让系统运行更加持续、稳定,能够进一步发挥出游戏平台的强大性能。Intel&酷睿i5-4690K(盒)虽然这款CPU集成了Intel&HD&4600显示核心,可是如果不搭配独立显卡的话,核显性能远不能满足大型单机游戏的要求,配合独立显卡更能发挥处理器的强大性能。i5-4690K非凡的超频能力让它在任何时候都不会捉襟见肘,目前这款处理器在京东商城报价为1579元,有需要的用户可以关注一下。Intel&酷睿i5&4690K[参考价格]&1579元(手机专享)高端游戏优选&i7-4790KIntel&酷睿i7-4790K基于上一代的Haswell架构打造,22nm制程,默认主频高达4.0GHz,最大支持睿频至4.4GHz,性能十分强劲,第六代i7目前价位偏高,当下想要攒机最好选择上一代平台组建,目前这款处理器在京东商城报价为2349元。Intel&酷睿i7-4790K采用22纳米工艺制程,采用了LGA&1150处理器插槽。i7-4790K原生内置四核心,并且可以通过Intel超线程技术实现最高八线程的规格。另外作为性能级处理器,其默认主频高达4.0GHz,最高睿频直接达到了4.4GHz,三级高速缓存容量更是高达8MB,这样使得CPU在处理数据时提高了命中率,并且使软件加载时间大大缩短。由于采用了22nm&3D晶体管的出色制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,热设计功耗(TDP)为88W,保持了Haswell架构处理器的水平。功耗的理想控制,让系统运行更加持续、稳定,能够进一步发挥出游戏平台的强大性能。产品卖点:●&新一代Haswel&Refresh处理器●&支持超线程技术,最多可达八线程●&采用了不锁频设计,超频潜力十足●&内部集成Intel&HD&Graphic&4600核芯显卡●&默认主频高达4GHz,最大睿频可达4.4GHz●&采用22纳米工艺制程,更低的功耗和发热处理器细节Intel&酷睿i7-4790K作为一款强大的旗舰级处理器,四核八线程的规格和最大4.4GHz的睿频以及不锁倍频的设计,彪悍的性能不言而喻,即便相比i7-6700K也毫不逊色,目前京东报价为2349元。Intel&酷睿i7&4790K[参考价格]&2349元强劲显示核心&AMD&A10-7870KA10-7870K是一款“压路机”架构的处理器,配备了12个计算核心(4&CPU+8&GPU),其默认主频达3.9GHz,可动态超频至4.1GHz,采用不锁倍频设计,集成了核心频率提升至866MHz的Radeon&R7显示核心,图形性能十分强劲,依靠核心GPU就能完成一般网游的图形处理工作,若搭配千元级显卡,定能成为您手中的游戏利器。目前这款产品在京东商城报价为929元。A10-7870K(图片来自京东商城)除了整体性能的稳步提升以及功能的日趋完善之外,A10-7870K沿用了FM2+接口;内存标准最高支持可到DDR3-2400,支持PCI-E&3.0接口标准,TDP仍保持为95W,这个功耗水平对于一个拥有独显性能+四核处理能力的APU来说,非常令人满意。A10-7870K(图片来自京东商城)AMD&A10-7870K作为AMD的旗舰级产品,得益于计算单元频率和内置融合GPU频率的再次提升,A10-7870K的整体性能水平再次突破极限,相比上代A10-7850K游戏性能最高提升24%,将APU家族推向一个新高度。目前这款产品在京东商城售价为929元。AMD&A10-7870K(盒)[参考价格]&929元八核心小旗舰&AMD&FX-8350AMD&FX-8350搭载了原生8核心,“打桩机”架构,是用来组建高性能游戏PC的利器,默认主频4.0GHz,支持智能超频技术,满足游戏玩家的一切需求。目前这款CPU在京东上的报价为1199元,近期想要组建高性价比游戏平台的玩家不要错过。在AMD&FX-8350处理器中,内部架构采用了基于x86架构的“打桩机”核心构成,其最高可以支持四模块八核心设计模式,可以满足各类市场消费需求。处理器主频4.0GHz,支持动态超频至4.2GHz,支持Socket&AM3+接口主板,高达8MB三级缓存能够进一步提升平台性能。AMD&FX-8350适用类型台式机CPU系列FX包装形式盒装CPU主频4GHz动态超频最高频率4.2GHz不锁频可不锁频插槽类型Socket&AM3+核心代号Piledriver核心数量八核心线程数八线程制作工艺32纳米热设计功耗(TDP)125W晶体管数量12亿核心面积315平方毫米一级缓存128KB二级缓存8MB三级缓存8MB内存控制器DDR3&1866MHz虚拟化技术AMD&VT64位处理器是AMD&FX-8350凭借其原生八核心的设计让其在多任务处理和运算效率方面更具优势,理想的内存调用能力则能够让整机平台的运行更具效率。处理器采用不锁倍频设计,超频实力强大可玩性出色。AMD&FX-8350(盒)[参考价格]&1199元八核游戏U&AMD&FX-8320AMD&FX-8320配备了原生八核心,默认主频3.5GHz,最大动态超频4.0GHz,可以为需要多任务处理用户提供强有力的支持,千元的价位让这款处理器颇具竞争力,非常适合想要组建游戏平台的玩家。目前这款处理器的京东价为899元,感兴趣的玩家可以一试。AMD&FX-8320采用32纳米工艺制程,插槽类型为Socket&AM3+,原生内置八核心,处理器默认主频高达3.5GHz,可动态加速到4.0GHz;三级高速缓存容量高达8MB,这样使软件加载时间大大缩短,使得系统在数据读取方面迅速,其强大的超频潜力在遇到系统性能瓶颈时也能通过提升频率解决。
AMD&FX-8320处理器原生8核心的设计使其在多任务处理和游戏过程中表现非常出色,较低的价位让它在同水平产品中非常具有竞争力。并且由于它能动态超频至4.0GHz使它在和高端产品对比中也不遑多让。目前这款CPU在京东的报价为899元,想要体验八核处理器的玩家不要错过。AMD&FX-8320(盒)[参考价格]&899元
本文来源:中关村在线
责任编辑:侯维铖_NT4124
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某科学的CPU性能测试:如何选择分辨率和显卡?
19:40:09 来源:游民星空[原创] 作者:许柯 编辑:留白者 浏览:loading
  前段时间,小编在B站看到极客湾的一期视频,告诉大家玩游戏应该如何选择什么CPU,不过视频受到了很多网友的吐槽,说极客湾在视频中采用的测试方案不够合理,应该怎样怎样。其中包括游戏测试不应该使用4K分辨率、不应该使用GTX 1080显卡(视频录制时GTX 1080Ti尚未发售)等等意见。
  而极客湾也随后根据网友的意见,对测试方案做了一些修改,更新了一期新的CPU测试视频。在新一期视频中,极客湾采用了1080P分辨率进行游戏测试,同时将显卡更换为了性能较弱的GTX 1060(6G)显卡。
  极客湾的视频目的在于展示不同规格CPU的游戏表现,用实际数据来告诉观众玩游戏应该选择什么CPU处理器,基于这个目的,将游戏分辨率从4K降低到1080P是合理的,但将显卡更换为GTX 1060(6G)却是不科学的。
  今天小编就实际游戏表现数据来为大家分析一下,CPU对比测试中,使用1080P分辨率的合理性和使用GTX 1060(6G)的不科学之处。
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第1页:正确的游戏测试方法
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单机游戏下载【关于玩游戏卡顿,我们该如何判定是什么硬件出现了瓶颈】首先我们需要定义一下卡是什么卡,通常来讲,卡顿一般有2种第一种、由于fps不高所导致的画面不连贯,我们看到的游戏画面实际上是由无数张静态的图像连续播放而来的,通过人眼的视觉暂留效应让你的大脑误以为是一个动画,而每一张静态画面我们称之为一帧,一秒钟显卡渲染出多少帧我们就称之为帧数,帧数的单位是fps,也就是屏幕每秒闪过60张画面=60帧/秒=60fps。那么问题显而易见,帧数越高,你的画面衔接越顺畅,动作越丝滑。帧数如果过低,那么你的画面势必会出现不连贯的卡顿现象。该图片来自Bilibili极客湾关于游戏帧数的视频第二种、由于网络延迟高导致的卡顿,网络延迟在游戏里被称为ping,ping高出现的卡顿最直观的就是人物瞬移,人物失控,操作的东西需要过几秒才能有反应,或者根本没有反应,ping值指的就是你与游戏服务器之间的数据传输时间,比如你在你家下达了一个释放Q技能,这个指令传送到服务器花了1秒,服务器确定你释放了Q,反馈给你的电脑,又要花1秒传给你,你的电脑受到了这个信息后,在你的屏幕上表现出来,技能Q的效果和结果。那么,你这个Q从按下到显示到屏幕,花费了2秒,这时候你自然就会觉得卡,这种卡是源于网络。该图片来自百度上面我们讨论了卡顿的类型,下面我们就开始讨论这些卡顿究竟是什么东西引起的了,我们所讨论的的是硬件瓶颈,那么我们就将所有的软件导致的卡顿排除,比如驱动程序,系统这一类的。这里给大家推荐一个非常好用的软件“游戏加加”,他可以非常直观的在你的屏幕顶端显示一个状态栏,你可以自定义显示的内容,其中有fps,显卡占用,内存占用,CPU占用,还有各种温度等情况,通过游戏加加我们能非常方便的判读出你的硬件是哪一部分出现了瓶颈。在游戏结束后他还能帮你生成各种曲线的表格,非常方便。(这里要注意的是,假如你没有对fps进行上限规定,那么显卡就会全力输出帧数直到满载)游戏加加软件界面第一种:关于FPS影响画面流畅度的情况现在我们切入正题,既然FPS就是影响画面流畅度的,那么我们只需要知道哪些硬件会影响FPS就行了,主要能直观影响FPS主要就2个部件,CPU,显卡。这里我们先了解一下CPU和显卡工作的分配情况,我们在电脑内部生成一个大的三维空间,让一个小球自由下落,它落到地面后会弹起来然后再次落下弹起,直到停止,那么这里面CPU的作用就是计算小球受到的重力加速度,下落的速度,空气阻力,落到地面动能的转变,并根据各自参数去计算小球的运行轨迹。那显卡的作用是什么呢,显卡在这里面需要把这个三维图像建立出来,他需要给空间附着颜色,还需要给小球也附着颜色,这个部分我们称之为“贴图”,除了贴图外,显卡还需要让这个贴图跟着小球质点运动的轨迹一块运动,最后还需要把三维的图像二维化并输出到屏幕上去。这里答案就显而易见了,CPU主要负责逻辑运算部分,而显卡的作用就是图形化。那么,游戏元素少的,画面精美的游戏,就对于显卡的要求比较高,而画面一般但是游戏元素多的,他就吃CPU。这里就拿孤岛危机来举例,孤岛危机就属于那种画面很好,但游戏元素不多的,一般来讲,场景主要就是环境构成,他不需要CPU进行多少运算,反而是需要显卡去进行复杂的贴图工作。那么这类游戏,基本硬件瓶颈就出在显卡上面了。而战地1这种,64人一张地图,各种爆炸物飞溅,子弹飞行,下坠,碎片乱飞,各种场景破坏,这就需要大量的CPU运算,同时,战地1的画面也可以算非常好了,所以战地一对于显卡和CPU的要求都很高,尤其是64人征服,尤其吃CPU,不少I7都能轻松满载。另外一个游戏就是坎巴拉太空计划,这是一个给你部件让你造火箭的游戏,他的画面不算好,但是物理系统非常出色,你想一下几百个组件的火箭在发射的时候,各种空气阻力,气动模型,重力,分分钟把你的CPU吃满,这时候显卡除了给火箭贴上几乎是色块这么简单的贴图外就没什么工作了,所以类似这样的“我的世界”这个游戏,他们都是对于CPU要求比显卡要求高。那么我们就很容易就能判读到底是CPU瓶颈还是显卡瓶颈了:元素多画面差的,吃CPU;元素少画面好的,吃显卡;元素也多画面也好的,CPU显卡都吃;除了显卡CPU这种性能级部件外,内存容量与显存也是不能忽视的,如果你的游戏画面帧数很高,但是经常出现顿卡或者间歇性掉帧的现象,那么很大一部分是由于你的显存或者内存爆满导致的,显卡和显存就好比CPU和内存,所以游戏元素主要吃内存,而画面精细程度主要吃显存。这里判断谁瓶颈了只需要监视一下后台看看内存和显存的占用情况就能非常清楚的知道是谁瓶颈了。除了画面流畅,加载的流畅度也是另外一方面,我们游戏在loading的过程实际上就是在将硬盘里的数据转移到内存里,就好像你吃菜之前需要把菜先夹到碗里一样,CPU算数之前也需要先把数据从硬盘转移到内存中,而内存的速度是非常快的,所以我们不需要考虑内存速度带来的瓶颈,内存上的瓶颈基本都出现在上面所说的容量上。而loading的瓶颈多半出在硬盘上,我们传统的机械硬盘速度非常慢,尤其是随机读写部分,因此,使用机械硬盘的同学开机速度通常不会和快,而且游戏的loading也会很慢,这里绝地求生就很明显,你落地后如果房子都是和豆腐一样,糊一片的,那就是你的硬盘或者内存不够快,不能及时把数据传送给显卡还有CPU。第二种:关于网络Ping值高影响流畅度的情况最后说说网络卡顿的情况,如果你是这几年刚换的电脑,那么你的主板有线网卡基本不会构成网络瓶颈,你只需要注意你的网线质量如何就行,而使用wifi的,那么无线网卡与无线天线的质量很大一部分程度上会影响到你的ping值,另外就是wifi本身属于无线信号,他会受到各种条件干扰,所以玩游戏非常不推荐使用无线网络。另外作为家庭网络的入口,路由器也是不容忽视的,好的路由器允许多台设备同时连接还不出现分包不均的情况,而差一点的路由器稍微设备一多就分包不过来导致卡顿。最后是运营商那边,假如运营商本身的网络就有问题,那你家里再怎么弄都无济于事,你只能去投诉运营商来解决了。如果你觉得我的文章写的还不错,就请点一波关注吧,你的关注是对我最大的支持!!!103 条评论分享收藏玩游戏的是CPU重要还是显卡重要?_显卡吧_百度贴吧
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玩游戏的是CPU重要还是显卡重要?收藏
相对来说那个更侧重一点?
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有显卡为主的,也有吃CPU为主的,不过大多数情况还是更换显卡会带来更明显的帧数提高,所以我觉得一般情况下显卡为主吧,前提是这个游戏没有达到显卡或者CPU瓶颈来讨论的。
网游吃u,单机吃卡
看你网游玩的多 还是单机了单机就显卡网游就CPU
看你CPU烂还是显卡烂了
射击吃显卡策略吃cpu保值选cpu升值选A卡最后楼主还是要问多少预算配什么机子
当然还有吃内存的,比如毒奶粉~
卡巴标配不是吹的U和卡的性能均衡搭配的无懈可击
全面战争典型吃U也吃卡,一般动作网游画质好的,低U高卡虽然画质能开很高,一走动就卡,战地这种吃卡为主的,才适用低U高卡
e3v3+b85+gtx760+ddr3 1600 8g 剩下的楼主看着买就行了
要看玩什么游戏,比如显卡危机就是注重显卡;fs系列就是吃cpu的
i5 480,战地1根本带不起来,cpu瓶颈
。。。玩游戏不是脑子和操作重要点么
cpu够用的基础显卡越好越好
显示器重要
要帧数吃u,要特效吃卡
minecraft那种游戏是集显都能跑的,这种游戏CPU好更重要
明明是充钱最重要
点亮12星座印记,
游戏都吃电源 ,没电源玩个鸡儿啊
显示器重要
玩绝地求生显卡和CPU哪个换的比较好,现在是显卡gtx660的,i5
伪命题,电脑主要硬件没有谁更重要之说,哪怕是所谓的相对电脑木桶效应。三大件(cpu,主板,内存,长玩大型3D游戏还的算上独显)任何一个硬件短板都影响电脑综合性能。
换个说法楼主请问:大脑和心脏哪个重要。还先不算上肝脏,肾脏等
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大家都用什么办法测试CPU和显卡之间的瓶颈所在
比如用什么软件能测试出CPU是显卡的瓶颈或者显卡是CPU的瓶颈啊,在其他配件已经不是瓶颈的情况下。
gta4如果GPU占用率65%以上
CPU就不是瓶颈了
战地、DIRT2、极品15、弹头、孤岛2等游戏,通过监控软件显示一般都是GPU满载99%(6870 ),CPU(I5 750默认)不满载。这样看应该是GPU是瓶颈。应该是这样理解。
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
基本上不关心这问题
你玩游戏都用就可以测出CPU是瓶颈。
我用哭姐,跑个看gpu占用,如果没有99%,就是CPU瓶颈
弄个好点的CPU,然后上个普通的显卡,如果出了瓶颈肯定就是显卡瓶颈
如果瓶颈是在CPU上···那这么好的U都成瓶颈了再换基本上也没意义,就那么忍受吧
基本靠猜{lol:]
就软件看GPU负载是否99%
sewsew 发表于
用什么软件看GPU占用率呢???
gpuz或者rivatuner(afterburner)
打开机箱,用写轮眼看cpu和gpu的风扇转速
调 CPU、GPU 频率。
玩游戏,看CPU和GPU的占用,谁的占用多谁就是那个瓶子
如果你的电脑是为了玩游戏的话........
本帖最后由 blackgwt 于
17:22 编辑
我觉得应该是先保持cpu频率不变, 分别调整gpu的核心频率,看不同的核心频率下,相同的设置下,游戏的fps变化,比如说,gpu oc了20%,游戏fps变化很小,基本没变化,那就是cpu瓶颈了
ps:多测试一些游戏,这样数据才有说服力
一个afterbuner走天下,gpu负载不满就调高特效,调到刚好满为止,爽
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