IOS 如何获得本机的一些IOS12.0更新后设置个1

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1.注册本地通知
//创建本地通知
- (void)requestAuthor
if ([UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue &= 8.0) {
// 设置通知的类型可以为弹窗提示,声音提示,应用图标数字提示
UIUserNotificationSettings *setting = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeSound | UIUserNotificationTypeAlert categories:nil];
// 授权通知
[[UIApplication sharedApplication] registerUserNotificationSettings:setting];
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
//本地推送
[self requestAuthor];
return YES;
}2.发送本地通知
- (void)touchesBegan:(NSSet&UITouch *& *)touches withEvent:(UIEvent *)event
// 1.创建通知
UILocalNotification *localNotification = [[UILocalNotification alloc] init];
// 2.设置通知的必选参数
// 设置通知显示的内容
localNotification.alertBody = @"本地通知测试";
// 设置通知的发送时间,单位秒
localNotification.fireDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10];
//解锁滑动时的事件
localNotification.alertAction = @"别磨蹭了!";
//收到通知时App icon的角标
localNotification.applicationIconBadgeNumber = 1;
//推送是带的声音提醒,设置默认的字段为UILocalNotificationDefaultSoundName
localNotification.soundName = UILocalNotificationDefaultSoundN
// 3.发送通知(? : 根据项目需要使用)
// 方式一: 根据通知的发送时间(fireDate)发送通知
[[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:localNotification];
// 方式二: 立即发送通知
// [[UIApplication sharedApplication] presentLocalNotificationNow:localNotification];
3.本地通知常用属性
fireDate:启动时间
timeZone:启动时间参考的时区
repeatInterval:重复推送时间(NSCalendarUnit类型),0代表不重复
repeatCalendar:重复推送时间(NSCalendar类型)
alertBody:通知内容
hasAction:是否显示锁屏时 slider 文字,默认为YES,以及提醒的按钮文字
alertAction:解锁滑动时的事件
alertLaunchImage:启动图片,设置此字段点击通知时会显示该图片
alertTitle:通知标题,适用iOS8.2之后
applicationIconBadgeNumber:收到通知时App icon的角标
soundName:推送是带的声音提醒,设置默认的字段为UILocalNotificationDefaultSoundName
userInfo:发送通知时附加的内容
category:此属性和注册通知类型时有关联,(有兴趣的同学自己了解,不详细叙述)适用iOS8.0之后
region:带有定位的推送相关属性,具体使用见下面【带有定位的本地推送】适用iOS8.0之后
regionTriggersOnce:带有定位的推送相关属性,具体使用见下面【带有定位的本地推送】适用iOS8.0之后
4.删除通知
(1)删除当前程序注册的所有通知,不重复的也会被取消
[[UIApplication sharedApplication] cancelAllLocalNotifications];
(2) 删除指定的通知,一般用于取消重复的通知或者还没有被调用的通知,先获取通知,再遍历根据条件去删除(条件是 UserInfo 的值,是发送通知时所携带的参数)
NSArray *notifiArray = [[UIApplication sharedApplication] scheduledLocalNotifications];
for (UILocalNotification *local in notifiArray) {
//将来可以根据UserInfo的值,来查看这个是否是你想要删除的通知
if (local.userInfo) {
//删除单个通知
[[UIApplication sharedApplication]cancelLocalNotification:local];
}5.接受本地通知
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)
6.后台到前台时,处理通知
if (launchOptions[UIApplicationLaunchOptionsLocalNotificationKey]) {
UILocalNotification *localNotifi = launchOptions[UIApplicationLaunchOptionsLocalNotificationKey];
[self changeLocalNotifi:localNotifi];
- (void)changeLocalNotifi:(UILocalNotification *)localNotifi{
if ([UIApplication sharedApplication].applicationState == UIApplicationStateActive) {
NSString *selectIndex = localNotifi.userInfo[@"selectIndex"];
UITabBarController *rootController = (UITabBarController *)self.window.rootViewC
rootController.selectedIndex = [selectIndex intValue];
iOS本地推送(本地通知)
iOS 10前后两种本地通知
iOS笔记UI--本地推送
iOS开发---本地通知(UILocalNotification)
IOS本地通知(注意本地通知在应用内不能弹出,应用进入后台才能)
ios开发之本地通知
iOS10 本地通知
iOS 本地推送通知和接收通知及其跳转控制总结
关于IOS9的本地通知方法
iOS开发-本地通知
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如何获得本机的一些设置?(比如语言, 区域格式等)
介绍一个新类NSLocale, 以前没怎么用过
通过这个类可以访问到本机的一些设置, 主要是“setting”里的设置的一些值
首先获得本地的NSLocale对象 [NSLocale currentLocale]
1 + (NSString *)getCountryCode {2
return [[NSLocale currentLocale] objectForKey:NSLocaleCountryCode];3 }4 5 + (NSString *)getLanguageCode {6
return [[NSLocale currentLocale] objectForKey:NSLocaleLanguageCode];7 }
还有其他的一些key值, 具体可以查看API
没有更多推荐了,iOS10本地通知UserNotifications快速入门 - 简书
iOS10本地通知UserNotifications快速入门
notification.png
iOS10更新变动最大的就是通知这部分了,新版通知变得更加统一,使用更加方便,设计更加自由。以前本地通知和远程推送是分开的,虽然这些到了iOS10都合在一起了,但是为了便于理解,我们还是把他俩分开来进行学习。这节我们学习的是本地通知。
以下的用语,如无特别表述,通知就代表本地通知,推送就代表远程服务器的推送。
快速添加一个通知
我们先举个完整的代码例子,大家了解下这个流程,然后分步介绍这几项:
//第一步:注册通知
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
//请求获取通知权限(角标,声音,弹框)
[center requestAuthorizationWithOptions:(UNAuthorizationOptionBadge | UNAuthorizationOptionSound | UNAuthorizationOptionAlert) completionHandler:^(BOOL granted, NSError * _Nullable error) {
if (granted) {
//获取用户是否同意开启通知
NSLog(@"request authorization successed!");
//第二步:新建通知内容对象
UNMutableNotificationContent *content = [[UNMutableNotificationContent alloc] init]
content.title = @"iOS10通知";
content.subtitle = @"新通知学习笔记";
content.body = @"新通知变化很大,之前本地通知和远程推送是两个类,现在合成一个了。这是一条测试通知,";
content.badge = @1;
UNNotificationSound *sound = [UNNotificationSound soundNamed:@"caodi.m4a"];
content.sound =
//第三步:通知触发机制。(重复提醒,时间间隔要大于60s)
UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger1 = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:5 repeats:NO];
//第四步:创建UNNotificationRequest通知请求对象
NSString *requertIdentifier = @"RequestIdentifier";
UNNotificationRequest *request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:requertIdentifier content:content trigger:trigger1];
//第五步:将通知加到通知中心
[[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
NSLog(@"Error:%@",error);
最终效果如下:
notification01.png
通知内容UNMutableNotificationContent
通知内容就是设定通知的一些展示信息,iOS10之后可以设置subtitle。
声音的设置需要借助一个新类UNNotificationSound,通知文件要放到bundle里面。另外在实际的测试过程中发现,添加通知的声音有时候会无效。这应该是iOS10存在的一个bug,删除掉程序,再安装运行就好了。
触发机制UNNotificationTrigger
Trigger是新加入的一个功能,通过此类可设置本地通知触发条件。它一共有一下几种类型:
1、UNPushNotificaitonTrigger
推送服务的Trigger,由系统创建
2、UNTimeIntervalNotificaitonTrigger
时间触发器,可以设置多长时间以后触发,是否重复。如果设置重复,重复时长要大于60s
3、UNCalendarNotificaitonTrigger
日期触发器,可以设置某一日期触发。例如,提醒我每天早上七点起床:
NSDateComponents *components = [[NSDateComponents alloc] init];
components.hour = 7;
components.minute = 0; // components 日期
UNCalendarNotificationTrigger *calendarTrigger = [UNCalendarNotificationTrigger triggerWithDateMatchingComponents:components repeats:YES];
4、UNLocationNotificaitonTrigger
位置触发器,用于到某一范围之后,触发通知。通过CLRegion设定具体范围。
通知请求UNNotificationRequest
通知请求的构造
+ (instancetype)requestWithIdentifier:(NSString *)identifier content:(UNNotificationContent *)content trigger:(nullable UNNotificationTrigger *)
就是把上面三项连接起来。它有一个参数identifier,这相当于通知的一个身份。iOS10通知支持更新,就是基于此identifier再发一条通知。
通知中心UNUserNotificationCenter
获取通知[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter]然后通过addNotificaitonRequest:就完成了一个通知的添加。
扩展通知的内容
通知我们已经添加上了,现在我们需要扩展一下通知的内容,给它加一些内容。扩展的内容需要支持3D-touch的手机(6s以上),重压之后全面显示
iOS10之前通知的样式不能更改,在iOS10之后引入了UNNotificationationAttachment,可以在通知中添加图片,音频,视频。苹果对这些附件的大小和类型有一个限制:
attachment_type.png
如果我想在通知里加一个图片,可以这样处理:
NSString *imageFile = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"sport" ofType:@"png"];
UNNotificationAttachment *imageAttachment = [UNNotificationAttachment attachmentWithIdentifier:@"iamgeAttachment" URL:[NSURL fileURLWithPath:imageFile] options:nil error:nil];
content.attachments = @[imageAttachment];//虽然是数组,但是添加多个只能显示第一个
/* add request and notificaiton code ... */
效果如下:
notification02.png
重压之后:
notificaiton03.png
//点击可以显示文本输入框
UNTextInputNotificationAction *action1 = [UNTextInputNotificationAction actionWithIdentifier:@"replyAction" title:@"文字回复" options:UNNotificationActionOptionNone];
//点击进入应用
UNNotificationAction *action2 = [UNNotificationAction actionWithIdentifier:@"enterAction" title:@"进入应用" options:UNNotificationActionOptionForeground];
//点击取消,没有任何操作
UNNotificationAction *action3 = [UNNotificationAction actionWithIdentifier:@"cancelAction" title:@"取消" options:UNNotificationActionOptionDestructive];
//通过UNNotificationCategory对象将这几个action行为添加到通知里去
UNNotificationCategory *categroy = [UNNotificationCategory categoryWithIdentifier:@"Categroy" actions:@[action1,action2,action3] intentIdentifiers:@[] options:UNNotificationCategoryOptionCustomDismissAction];
//将categroy赋值到通知内容上
content.categoryIdentifier = @"Categroy";
//设置通知代理,用于检测点击方法
[[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] setDelegate:self];
/* add request and notificaiton code ... */
效果如下:
notificaiotn04.png
notification05.png
获取通知交互内容:
//识别通知交互处理的代理方法
- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void (^)())completionHandler{
NSString *categoryIdentifier = response.notification.request.content.categoryI
if ([categoryIdentifier isEqualToString:@"Categroy"]) {
//识别需要被处理的拓展
if ([response.actionIdentifier isEqualToString:@"replyAction"]){
//识别用户点击的是哪个 action
UNTextInputNotificationResponse *textResponse = (UNTextInputNotificationResponse*)
//获取输入内容
NSString *userText = textResponse.userT
//发送 userText 给需要接收的方法
NSLog(@"要发送的内容是:%@",userText);
//[ClassName handleUserText: userText];
}else if([response.actionIdentifier isEqualToString:@"enterAction"]){
NSLog(@"点击了进入应用按钮");
NSLog(@"点击了取消");
completionHandler();
由此我们可以知道action,categroy,request这些东西都是通过各自的identifier获取的。这样可以很方便的定位到某一个通知或者action上,为交互的处理提供了很大的便利。
自定义通知样式
在Xcode中File-&New-&Targe会出现下面的视图
notification06.png
Notification Content对应的是通知,Notification Service Extension对应的是推送。我们这里要实现通知的自定义,选择左边那个。创建成功之后会在工程里多一个文件件
notification07.png
NotificationViewController文件是自动生成的,里面有一个
- (void)didReceiveNotification:(UNNotification *)notification
可以在这里定义一些通知的显示。
MainInterface.storyboard文件是控制通知的storyboard文件,可以编辑需要的通知样式。我们设计一下文字的颜色和显示位置
notificaiton08.png
接下来你可能会问,怎么把这个自定义的通知样式应用到当前通知里呢?先别急,我们看下一个文件Info.flist里面的内容
notification09.png
第一项UNNotificationExtensionCategory就是UNNotificationCategory的标示,我们把他换成我们通知里使用的标示"Category",系统就会自动匹配通知显示的样式。
第二项UNNotificationExtensionIntialContentSizeRation初始内容 Size 的比例。也可以在 viewDidLoad 中使用 self.preferredContentSize 直接设置 Size。
第三项UNNotificationExtensionDefaultContentHidden是否隐藏默认内容,如果设为YES,默认内容会被隐藏。
显示的效果:
notification10.png
至此,iOS通知部分的内容就学完了,参考代码:。
参考文档:
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