求问,现在PC到底psv能不能串流手机到XBOX

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游戏串流功能目前仅支持在一台运行预览版系统(v6.2.13171.0 或更高)的 Xbox One 主机与运行最新版 Windows 10(Build 10130 或更高)系统的 PC 之间运行。你还需要从“应用商店(Beta)”中下载运行最新版 Windows 10 《Xbox》应用,v5.6.11034 版本中就集成了游戏串流功能。  在具备上述条件后,你还需确保你的 Xbox One 与 Windows 10 设备处在相同网络环境中。下一步需要使用一根 USB 线缆来将你的 Xbox One 游戏手柄与你的 PC 相连。微软已在 Windows 10 系统中集成了所需的驱动,使得手柄能够即插即用。一旦连接成功后,手柄会发出振动。如果没有振动,则说明你使用了 USB 充电线而非 USB 数据线。  如果手柄仍旧无法正常使用,则需前往“设备管理器”,选择“Xbox One 手柄”,右击选择“更新驱动(Update driver software)”,接着选择“浏览我的电脑查找驱动软件”,点击“从我的电脑中的设备驱动列表中选择”,接着试着安装一个不同的驱动,然后点击“下一步”安装。  虽然最新版 Xbox One 预览版系统提供了串流功能,但你仍旧需要进入 Xbox One “设置”下的“参数选择(Preferences)”选项,并查看“允许游戏串流至其他设备(Beta)”。  需要注意的是,如果你只是想试一下全新的游戏串流功能并且你的 PC 与 Xbox One 主机离得很近(一房之隔),那么你则完全无需断开游戏手柄与主机的无线连接并将之同 PC 相连。  接下来启动《Xbox》应用,在左侧面板中点击“连接(Connect)”(若之前已连接过,该选项可能会呈现为“已连接(Connected)”状态),你应该会看到自己的 Xbox One 主机名称。从列表中点击你的游戏主机,这样 PC 与 Xbox One 就能顺利建立连接了。如果无法建立连接,那不妨重新启动《Xbox》应用。  虽然你无法使用键鼠来控制游戏主机或玩游戏,但在串流状态下移动鼠标后,你会注意到屏幕顶部将显示一个搭载若干选项的工具栏,这些选项都非常实用,你可以点击 Xbox 图标回到主页面,打开或关闭麦克风,还能停止串流。  点击汉堡菜单键将显示网络带宽统计,这样能有效地为串流排除故障。可能最有意思的设置选项就是最后一个功能键了,它允许用户改变游戏串流的带宽速度。默认值为“中速”,但用户可以根据自己的网络条件将带宽值设为“高速”或“低速”。
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??在这里整理一下XBOX ONE串流WIN10电脑步骤,废话不多说,准备一台XBOX ONE以及一台装有Windows 10的电脑,两者都连接到同一路由器下,Win10自带的XBOX APP大家最好升到最新版,支持1080P/60fps的串流。好,我们开始。首先是两台机器都打开,电脑端打开XBOX APP。在这里简单介绍一下这一个APP吧,一句话总结就是:这是一个非常非常强大的APP!首页是我们好友的最近动态,包括他们添加了什么好友,解了什么成就,有了什么截图、录像等等等等都会在这里显示出来,你可以对其进行评论,点赞,一个完整的社交系统!??
??中间几个功能不多介绍,都非常简单易懂,包括信息啊、成就啊什么的,着重说一下GameDVR,在主机上也有一个GameDVR,这两个有什么区别呢?我们看设置选项里GameDVR的设置相关,看到了吗?最多我们可以录制2小时的录像,在打开后台录制的前提下,可以录制10分钟之前的录像,不管是自己录还是后台录,都完爆了主机端的GameDVR!而且自己手动录是两小时啊!我们可以整整录两小时,完全可以摒弃主机端的GameDVR以及第三方录制软件了,而且可以不用采集卡,又省了一大笔钱有木有!??
??关于GameDVR大家可以再自行研究,这个帖子重点说一下串流功能,串流的意义何在?上面提到的录像,以及直播,还有我们拥有第二屏幕玩游戏的可能性,这都是串流的意义。大家有可能感觉第二屏幕没什么意义,因为第二屏幕毕竟是小屏幕,不如电视大,而且一些情况下还有延迟等不完美的地方。但是,电视永远是属于你自己的吗?不大可能,这就是串流的另一层意义,做为没有抢到电视的有效补充。????说到如何串流,我们切到左侧XBOX ONE主机菜单项,首先会提示我们连接主机,当然我们要连接主机,在连接以后我们才可以做一系列的操控。比如可以控制主机的开关机、进行串流等,我这个是已经连接到的情况,切到这个选项直接点连接就可以了,没有什么好说的!??
??那么我们连接到主机后,就是我这个截图所展示的,主机正在哪个界面正在干什么,有一个大概的了解,大家可以看到上面有一个流式传输,这就是串流,点击一下就完成串流,非常简单。点击后,会提示你正在连接,然后出现已连接后,XBOX ONE主机的画面就会全屏显示在电脑上,直接可以用手柄操作它了(请忽略这个骚粉,我主机用了一个光之子的主题,感觉粉色跟这个背景更配哦)。????????????
??在串流过来后呢,鼠标移到页面上方,会有一个工具栏,包括XBOX键回到主页功能、静音、中止串流以及调节串流质量选项,最右面是调节串流的选项,我们一般会选很高,这是可以最大限度还原大第一屏幕上的内容(微软标称1080P/60帧)。这样串流就完成了,在有事儿切回桌面后串流会停止,而再切回APP后会提示你继续还是停止。
??需要注意的几个问题:
1.延迟问题。在用无线的情况下,有延迟,而且会影响操作,大家可以试一试,特别是用很高的选项后,会有明显的延迟。因此尽量我们用有线来串流,尽量用有线,会达到最好的操作感觉;?2.画质问题。一共四个档,很高、高、中、低,当然大家一般都会选很高,会最大限度的还原游戏画面;????
??3.支持的设备。当然一端必须是XBOX ONE,另一端必须是Windows 10桌面版的设备,包括Windows 10的普通电脑或者是Surface平板,当然是需要桌面版的Surface。????????4.手柄。大串流的情况下,我们的手柄可以是无线连接到主机的,当然前提是电脑和主机距离不是太远,如果太远建议还是接一根线到电脑上,以电脑做为控制方。当然还有隐藏大招,我们可以用XBOX360的手柄来在PC端控制。
????????????????????????串流的东西其实是非常简单的,大家自己稍微研究一下就可以做到,只是说串流过来各种功能的实现大家可能不大了解,比如截图、录像这些东西,其实都是有快捷键的,刚才也说了,XBOX APP是一个非常强大的APP,里面啥都有,像赶集似的,这些快捷键也是有说明,在上面也有截图可以看到,熟练运用你可以用得非常得心应手。??
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赞助商内容现在win10手机还能串流xbox吗
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首先必须要有一台安装了win10系统的电脑,以及一台以及升级成win10系统的xboxone。在xboxone和电脑上都用同一个微软账号登陆。win10已经在系统中整合了xbox应用,点击电脑左下角开始菜单,找到xbox这个应用打开,如果开始菜单没有找到可以直接搜索一下。(如果之前没有登陆微软账号在xbox应用里登陆也是可以的)打开你的xboxone,并确保和你的电脑处在同一个网络当中。然后查看xboxone的串流功能有没有打开。(可以在设置-预设中找到并设置)打开xbox应用之后在左边导航栏找到倒数第二个图标,鼠标放上去胡显示连接,点击进入下一步。6进入连接之后点击串流进入xboxone的画面就行了。串流画质有高,中,低三档可选,可在设置中自行选择。7接上你的xboxone游戏手柄愉快的玩耍去吧
Win10上玩xbox one的游戏,其实是指在Win10系统中内置Xbox的应用程序,用户通过这个程序能够在安装了Win10的终端设备上(包括PC、平板甚至智能手机)体验Xbox游戏机的多种功能,当然前提是用户拥有一台Xbox系列的游戏主机。玩家可以将其视作微软版的“遥控游戏(Remote Play)”。所以说白了,PC和WinPhone只不过可以作为屏幕投射显示以及遥控的功能,要运行游戏的话还是必须依靠xbox one主机。你想想看,微软怎么可能出一个操作系统,就断了xbox one主机的财路呢?如果仅仅靠一台安了Win10的PC就能玩游戏,谁还会花那么多钱购买xbox one呀。
微软Xbox One游戏串流到Win10默认支持三种游戏画质,只要你的显卡够牛,低、中、高,实现720P毫无压力。不过要想让串流游戏用上1080P,大神们还是有方法解决的。据国Reddit社区的Xbox One玩家的心得分享,微软默认在Win10中隐藏了这项游戏福利,即手动修改一项键值属性,即可解锁Xbox One游戏串流的画质限制,最终实现1080P超高画质。具体步骤请看下文:1、首先有一台Xbox One游戏主机,和自己的Win10 PC处于同一网络环境;2、打开Win10版《Xbox》应用,登陆Xbox One平台同一玩家账户,测试下Xbox One串流Win10网络服务;3、操作均正常的话,继续定位以下路径:C:/Users/用户名/AppData/Local/Packages/(需显示“隐藏项目”);4、找到一个Microsoft.XboxApp_XXXXXXXX文件名的文件夹,定位到LocalState/userconsoledata文件;5、右击用记事本、写字板打开userconsoledata文件,修改IsInternalPreview false为IsInternalPreview true,保存即可。注:如果没有userconsoledata文件,玩家可以在Xbox One串流至Win10后,手动在《Xbox》应用中修改画质,Win10将自动生成这项文件。6、万事俱备后,我们只需重启Win10版《Xbox》,连接Xbox One进行游戏串流服务,这时我们可以在右上角选择“很高画质”,网络带宽会提升到到30Mbps(3.5MB/s),最终实现1080P画质输出。
Win10上玩xbox one的游戏,其实是指在Win10系统中内置Xbox的应用程序,用户通过这个程序能够在安装了Win10的终端设备上(包括PC、平板甚至智能手机)体验Xbox游戏机的多种功能,当然前提是用户拥有一台Xbox系列的游戏主机。
不可以,电脑和手机数据是不可以同步的,如果你想要电脑联机就得要和另一个人住的近,这样你开房间他可以搜到。如果住的不近那你就得去搞IP联机了。
play/16//BQP2A36N00314VS6.html
这个是电脑联机教程。反正我看懂了,你看得懂你就照做吧
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求问,现在PC到底能不能串流到XBOX啊?
XBOX串流到PC很容易就搞定了,反向串流到底行不行呢?度娘了一堆15年的新闻都说在研发这个功能了,但是没看到哪怕一个教怎么操作的。。。或者其他方法在电视上看爱奇艺啥的可以做到吗
顶顶求大神解答
xbox上有爱奇艺啊
HDMI练到xbox就可以了
Windows 10不行Windows 10 Mobile以前可以,不过今年初这功能被砍了
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  过去我们说游戏机会随着固件版本更新不断强化功能。在XBOX ONE这个世代,游戏机还会随着周边的电脑系统升级多出不少玩法。家庭环境内各种设备之间的串流,也就是局域云的概念,同样值得关注。这次让我们来简单测试一下把XBOX ONE串流到Windows 10系统电脑的功能。
  目前还只能实现XBOX ONE单向串流到Windows 10电脑,据称微软也计划今后实现把PC串流到XBOX ONE上。这么做的意义,最直观的一点就是,只要自家PC和XBOX ONE接入同一个局域网,客厅里有人的时候,我们也可以在书房或者其他地方的PC上玩XBOX ONE里的游戏,看XBOX ONE里面的蓝光碟。一台机器不需要搬动,就能实现在多个房间使用,这无疑是将设备价值最大化了。
  1、首先自然要准备一台顺利升好Windows 10系统的PC或者笔记本。接收串流对性能要求并不高,显示器分辨率最好为1080P。
  2、除了连接XBOX ONE的XBOX ONE手柄,我们还需要准备一个用于连接PC的XBOX ONE手柄。这个连接PC的手柄其实不是必须的。考虑到实际应用的场景,玩家还是需要准备一个。目前XBOX ONE手柄连接PC需要用Micro USB线进行连接,Windows 10系统下无需安装驱动。
  3、一个100M以上的路由器,需要保证PC和XBOX ONE在同一个局域网下,为了串流的实用性和体验,尽量采用有线连接。
  4、一个微软账号。
  准备工作的复杂程度直接关系到功能能不能被用户接受。因为"XBOX"应用在Win 10系统里面是内置的,使用Win 10都会有微软账号,串流的准备工作并不麻烦。
▲Win10内置XBOX应用
  使用串流的方法,称得上非常简单。
  首先,用同一个账号登录PC上的XBOX应用和XBOX ONE,不是相同账号是无法打开串流的。
  然后,在XBOX ONE端,进入设置—偏好设置,勾上“允许游戏流式传输到其他设备”,XBOX ONE端的设置就完成了。
  在XBOX应用里点击最左边的连接XBOX标签。
  添加一个设备,选择你想连接的XBOX ONE。连接上后,点选流式传输,画面即可切换到XBOX ONE的运行画面上。
  在XBOX应用的菜单上也可以进行一些XBOX ONE的按键操作,可以实现PC端的远程开关XBOX ONE。因为XBOX应用可以将连接到PC的手柄操作返回到XBOX ONE上,所以使用连接PC的XBOX ONE手柄进行操作是最好的。道理上玩家也可以使用和XBOX ONE连接的手柄,只要这时候手柄和XBOX ONE的距离足够近。
  接下来就和在电视机前玩XBOX ONE差别不大了。
  串流的体验,关键在于画质,响应性,以及各种状况下的稳定性可靠性。我们分别来说说这几点。
  串流时,PC鼠标在窗口中移动,上方就会出现若干控制菜单。包括断开连接,打开信息显示,选择质量等,光标移动到最上方会有窗口菜单栏。串流的功能界面还是比较简单的。
  串流质量分高中低三档,低档的表现基本上没有实用价值。默认串流的质量是高。在XBOX分辨率1080P下,选择高这一档,经过一段时间的测试,最高码率是14Mbps,平均是4-6Mbps,这个会随着场景复杂程度波动。比较静态的画面,清晰度表现是足够好的,就是对比明显的字体边缘稍显模糊,基本上不会让人意识到是串流的画面。大动态的场景,会有轻微的画面撕裂。复杂场景时还是会有码率不足的模糊现象。整体帧数是比60帧略低,比30帧强出一截的表现,和在电视端上相比有一定落差。
  串流到PC端的分辨率,和XBOX ONE上的显示设置无关。证据就是,《魔卡幻想》这个游戏需要1080P的分辨率才能正确显示全部画面,如果将XBOX ONE分辨率设置成720P,在电视上就会界面显示不完全。而无论XBOX ONE将分辨率设置成720P还是1080P,在串流的电脑上看,《魔卡幻想》的界面都是完整显示的。串流输出的分辨率应该是一直保持在1080P,和XBOX ONE设置输出的分辨率无关。
  整体而言,画面相对静态,变化不太大的游戏,串流的画面表现可以说是不错,足以让人接受。复杂场景则不算完美。同时串流的画面表现对局域网连接质量的要求很高,稍微不稳定就会模糊,卡顿和撕裂。所以容易受到干扰的无线串流,暂时还没有多少实用性,体验太容易受到影响。使用需要有线的连接和一个不太差的路由器,这对于家用机和PC来说,倒不算是大问题。
  响应性是云游戏,局域网串流面临的最大问题。这要分声音和画面操作两块。人类对画面和操作反馈是否及时同步非常敏感,对声音同步的分辨能力要稍差一些。在同一间屋子里,串流PC的耳机和连接XBOX ONE的电视同时发声,几位编辑都判断两者是同步的。声音方面的响应性足够满足要求。
  画面和操作反馈就要逊色一些了。这里面又分两种情况。如果使用和XBOX ONE配对的手柄,在PC前面进行操作,人会觉得延迟很轻微,大部分的游戏都不会受影响的程度。如果是使用连接PC的XBOX ONE手柄进行操作,因为多了一个操作信息回传的过程,就会感觉的整个界面反馈变得比较钝,大概是迟延2-4帧的感觉。这种状况下,对RPG,SLG不会有太大影响,FPS适应一下也问题不大,音乐类玩起来就会有比较明显的差别。
  对于看片来说,延迟其实毫无影响。目前游戏的局域网串流不能说是完美。大部分游戏能接受,一些敏感类型依然会受到影响。
易用性和稳定性
  软件的使用流程是足够简单的,但是使用过程中我们还是遇到了一些问题。
  默认情况XBOX应用进行串流是全屏的。在使用过程中,如果切换了应用程序,比如切到浏览器去查攻略,看QQ,切回的时候需再次连接,不能时常保持后台连接的状态。如果采用窗口模式,可以一定程度减缓,至少我们可以切出开始菜单看一些其他的信息。这种再连接的设计对玩家后台运行程序提出了要求,如果有会弹窗之类的程序,会对串流体验有明显的影响。理想状态肯定是就像本地看视频的窗口一样。
  断开重连,还有平时使用的时候,偶尔会有失去响应,画面卡死,手柄无法操作的情况。这时候需要断开和XBOX ONE的连接重新建立。因为PC上手柄的操作流也是一并断掉,而游戏本身并没有停止,失去响应的状况对是非常影响游戏体验的。目前来说,出现这种情况的概率还不是很低。是否有PC端的原因,这点也没有明确的结论。
  长时间离开主机,进入待机状况的时候也是。如果连接没有断开,还可以用PC手柄唤醒暗屏状态下的XBOX ONE。如果进入待机状态,虽然可以远程开机,但XBOX ONE系统上帐号会登出,串流是无法建立的,这时候也无法用PC手柄远程操作,结果还得返回电视前重新登录,给人感觉是并不能远端解决所有问题。但来回走动是显然不够便利的。
  还有手柄同时控制的问题。在游戏中,我们不能实现XBOX ONE端和PC端两个手柄同时进行控制。这和理想又有一些差距。比如说,我用连接XBOX ONE的手柄进入了一个游戏,随后PC端手柄不能做到随时可接替操作,还需要退回主界面,重新串流连接,用PC端手柄操作重新进游戏才可以。这个尚不确定是不是游戏支持度的问题。但两个手柄的作用确实并不完全相当。
  远程操作,在PC上已经不稀奇。但家庭环境下的游戏串流,对画质,操作感受等细节的要求是很高的。微软的Win10在改变我们进行局域网串流的环境,目前使用的步骤本身确实已经足够简单了,具备了普及串流的基础。但是在PC和XBOX ONE两边的体验上,还有各种细节问题需要解决。总的来说,到了眼下这一步,理想的局域网串流玩游戏也许真的不远了。
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