如何知道stl中一个map所java 查看map占用内存存的准确大小

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发明 能不能发明一个放在肺里的空气过滤器?
来源:未知
发布时间: 12:38
易房网综合摘要:【能不能发明一个放在肺里的空气过滤器?如何成为一个网络技术达人?
如何知道stl中一个map所占用内存的准确大小?
】能不能,发明,一个,放在,肺里,空气,过滤器,如果,后的,空,如果以后的空气质量太差,带上防毒面具又太不方便,这种发明能靠谱吗?或者说有没有跟好的方法来应对这种状况? http://www.easyfang.com易房网小编为您精选了网友的解决办法,供您参考 ----------------------------------------------------- 网友回答:...详情请看下文。
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如果以后的空气质量太差,带上防毒面具又太不方便,这种发明能靠谱吗?或者说有没有跟好的方法来应对这种状况?http://www.easyfang.com易房网小编为您精选了网友的解决办法,供您参考-----------------------------------------------------网友回答:
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友情链接、商务合作QQ:c++&stl中map,list,deque,vector内存占用分析
<img ALT="" src="http://simg.sinajs.cn/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://s2.sinaimg.cn/bmiddle/001JlIk9zy6XekVTcoL87"
TITLE="c++&stl中map,list,deque,vector内存占用分析" />
GNU libstdc++ v3
Visual Studio 2010
Visual Studio 2013
LLVM libc++
Apache stdcxx
sizeof(vector)
vector capacity() after one push_back()
sizeof(deque)
deque “node map” initial size (bytes)
deque “page size” (bytes)
max(512, sizeof(T))
max(16, sizeof(T))
max(16, sizeof(T))
16 * sizeof(T))
32 * sizeof(T)
sizeof(list)
list node size
16 + sizeof(T)
16 + sizeof(T)
16 + sizeof(T)
16 + sizeof(T)
16 + sizeof(T)
list nodes required
1 + size()
1 + size()
size()&or&highest
ever size()&
sizeof(map)
map node size
32 + sizeof(pair)
26&D + sizeof(pair)
26&D + sizeof(pair)
25&D + sizeof(pair)
32 + sizeof(pair)
map nodes required
1 + size()
1 + size()
1 + highest ever size()
&&Depending on whether the
_RWSTD_NO_LIST_NODE_BUFFER pre-processor macro is
&D&Probably 32 due to alignment
关于在数据量大,例如千万、亿级别的时候,使用容器所带来的内存开销分析,这篇文章非常详细。
顺便测试一下vs2013中几个容器最大容纳数量:
X64 max_size()返回值:
Win32 max_size()返回值:
1,073,741,823
357,913,941
178,956,970
win32实际测试达不到理论值就无法alloc了,不管内存和堆栈怎么设置:
136,216,567
88,268,915
64,396,404
x64则可以一直吃到内存爆掉<img src="http://simg.sinajs.cn/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://www.sinaimg.cn/uc/myshow/blog/misc/gif/E___6708EN00SIGG.gif" TYPE="face"
ALT="c++&stl中map,list,deque,vector内存占用分析"
TITLE="c++&stl中map,list,deque,vector内存占用分析" /><img src="http://simg.sinajs.cn/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://www.sinaimg.cn/uc/myshow/blog/misc/gif/E___6702EN00SIGG.gif" TYPE="face"
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set和map都还好理解,list就一个双链表。。。c++ 为什么hashmap占用内存多_百度知道
c++ 为什么hashmap占用内存多
我有更好的答案
c++ 中hashmap占用内存多的原因是基础类型太少,对象用的太多导致的。解决方法:1、导入stl中的hash_map类库#include &hash_map&
2、hash_map是一个聚合类它继承自_Hash类,包括一个vector,一个list和一个pair,其中vector用于保存桶,list用于进行冲突处理,pair用于保存key-&value结构,简要地伪码如下: class hash_map&class _Tkey, class _Tval&
typedef pair&_Tkey, _Tval& hash_
typedef list&hash_pair&
typedef vector&hash_list&
3、用法举例:hash_map&int, int& IntH
IntHash[1] = 123;
IntHash[2] = 456;
int val = IntHash[1];
int val = IntHash[2];
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当然,这只是一个简单模型,C++标准库的泛型模版一向以嵌套复杂而闻名,初学时看类库,无疑天书啊。微软的hash_map类还聚合了hash_compare仿函数类,hash_compare类里又聚合了less仿函数类,乱七八糟的。
下面说说使用方法:
一、简单变量作为索引:整形、实性、指针型
其实指针型也就是整形,算法一样。但是hash_map会对char*, const char*, wchar_t*, const wchar_t*做特殊处理。
这种情况最简单,下面代码是整形示例: [cpp] view plaincopyhash_map&int, int& IntH
IntHash[1] = 123;
IntHash[2] = 456;
int val = IntHash[1];
int val = IntHash[2];
实型和指针型用法和整形一样,原理如下:
1、使用简单类型作索引声明hash_map的时候,不需要声明模版的后两个参数(最后一个参数指名hash_map节点的存储方式,默认为pair,我觉得这就挺好,没必要修改),使用默认值就好。
2、对于除过字符串的其它简单类型,hash_map使用模版函数 size_t hash_value(const _Kty& _Keyval) 计算hash值,计算方法是经典的掩码异或法,自动溢出得到索引hash值。微软的工程师也许开了一个玩笑,这个掩码被定义为0xdeadbeef(死牛肉,抑或是某个程序员的外号)。
3、对于字符串指针作索引的时候,使用定类型函数inline size_t hash_value(const char *_Str)或inline size_t hash_value(const wchar_t *_Str)计算hash值,计算方法是取出每一个字符求和,自动溢出得到hash值。对于字符串型的hash索引,要注意需要自定义less仿函数。
因为我们有理由认为,人们使用hash表进行快速查找的预期成本要比在hash表中插入的预期成本低得多,所以插入可以比查找昂贵些;基于这个假设,hash_map在有冲突时,插入链表是进行排序插入的,这样在进行查询冲突解决的时候就能够更快捷的找到需要的索引。
但是,基于泛型编程的原则,hash_map也有理由认为每一种类型都支持使用&&&来判别两个类型值的大小,这种设计恰好让字符串类型无所适从,众所周知,两个字符串指针的大小并不代表字符串值的大小附上出处链接:
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当然,这只是一个简单模型,C++标准库的泛型模版一向以嵌套复杂而闻名,初学时看类库,无疑天书啊。微软的hash_map类还聚合了hash_compare仿函数类,hash_compare类里又聚合了less仿函数类,乱七八糟的。
用hashmap&作为数据结构,然后,添加删除什么的就在hashmap里面的hashset加一个A比如说
get方法是弱一致的,是什么含义?可能你期望往ConcurrentHashMap底层数据结构中加入一个元素后,立马能对get可见,但ConcurrentHashMap并不能如你所愿。换句话说,put操作将一个元素加入到底层数据结构后,get可能在某段时间内还看不到这个元素,若不考虑内存模型,单从代码逻辑上来看,却是应该可以看得到的。
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