第五人格镜头控制按钮开不开是什么意思

第五人格:这一问题成玩家众矢之的?官方死不悔改究竟为何?第五人格:这一问题成玩家众矢之的?官方死不悔改究竟为何?酷游时空百家号时值儿童节,第五人格也更新到了最新版本,不仅上线了新的儿童节活动内容,而且还更新了许多战斗机制,在细节方面,第五人格也是做的越来越好。不过有一点,玩家们却始终没能迎来官方的改变,那就是模拟器和手机玩家的物理分区。其实,在手游领域,关于模拟器玩家是否应该与手机玩家区分对待,一直存在争议。比如MOBA类游戏王者荣耀,在模拟器与手机上的差别并不明显,这主要是因为MOBA类游戏的技能释放,在手机上通过2个手指就可以完美操作,而在模拟器上也是类似的操作,并没有体现出明显的优势。相反,在FPS类型的游戏上,模拟器的优势就发挥出来了。模拟器与端游体验几无二致,而FPS游戏在手机上则不能获得完全适配的效果,玩家不可能在手机端获得与模拟器同等程度的体验,这样就导致如果手机玩家和模拟器玩家同时匹配的话,模拟器玩家将拥有天然的优势。其实,这种优势最根本的原因,在于视角切换的难易程度。不仅在FPS游戏上有体现,在所有3D类型的游戏上都有体现,按照目前手机游戏通用的左右分别控制移动和镜头方向的方式,一旦玩家需要释放技能或者射击,必然要拾取移动或者控制镜头的能力,这时候面对模拟器玩家,无疑会变成“活靶子”。这个问题在第五人格游戏中也有所体现,尤其是在红蝶这个英雄上线之后。虽然官方为玩家提供了一个瞬间转换镜头的按钮,但是在高速移动当中,再去控制这个按钮,还是会造成撞墙或者躲闪不及的情况发生,对于手游玩家而言,溜屠夫的操作要比模拟器玩家难的多。鉴于这种情况,很多玩家都在留言建议网易区分模拟器和手机玩家的匹配,但是截至到目前位置,都没有明确的方案出台。更加让玩家感到不可思议的是,新版本中,求生者在面对红蝶时的转向按钮,竟然跟转动镜头按钮的位置重合,导致手机玩家的游戏体验变得更糟糕。希望第五人格能够在这方面有一些动作,考虑一下普通玩家的游戏体验。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。酷游时空百家号最近更新:简介:每天分享最新最有趣的游戏资讯。作者最新文章相关文章第五人格:阵营平衡已不是玩家关心重点,这点才是玩家弃游的关键 - 快资讯
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有多少手机玩家吐槽旋转镜头那个设计没有旋转镜头一辈子也用不好
有多少手机玩家吐槽那个设计没有一辈子也用不好魔术师,真香师,然而手机端使用镜头太小了,如果没按对,就会直接旋转游戏方向而不是镜头方向,然后直接撞到莫名其妙的的东西上去这游戏始终是手机游戏,请不要光考虑模拟器不考虑手机操作。 建议: 1.把镜头旋转按钮变大,或者将按钮两边的区域与旋转视角的区域做出明显隔离 2.针对手机而言,直接提供一个按住看后180度的按钮,松开返回正常视野,这才是手机玩家真正能用到的。我只想回头看一眼屠夫确认下位置而已
嘲讽对话按钮倒是挺大的
我感觉自定义比较好
以前挺大的
这么小?。。。我模拟器的那个都没这么小
希望改善吧
来自日墙老手的悲惨痛声
就没用过这个摄像头,遛鬼的时候注意力都在怎么跑上面了,还要分心去找按键。。。
我都没见过这个按钮诶!!手机有吗
我都是旋转手机视野斜着派送 至于会撞到什么东西那就......
180度视角回头提议真的不错,左右其实手机来不及转的,能看后背就算不错了。(?ω& )★
还好吧。不是跟吃鸡的按键差不多
我都没用过这个,回头看位置都是直接转方向,屠夫太近就不看
其实你左手操纵跑路右手横着左右调方向是可以的
建议:使用模拟器
模拟器游戏,谁会照顾手机玩家
转视角从来不用这玩意
其实只需要飞快看正后方一眼就行,不需要那么高端的
手机玩家凑合玩吧,给模拟器大手子当食粮
这个摄像头我手机上没有???
拿pad玩的想长三只手
原来这是的吗!不是滑屏幕就可以转了吗
这个……没怎么用过。之前注意到这玩意儿试了几次,180度转后背没什么问题,就是松手恢复视角恢复的贼懵。一次被屠夫追用这个看后背,转回来一个视角调懵撞进屠夫怀里就没用过了
这是什么?我就没发现过
这按钮以前很大,经常误触,导致镜头偏转操作失误,反映了之后改小了。这个真没啥用,回头看屠夫就倒着跑几步,再转回来正着跑,练一练就习惯了。想确认放没放技能无非就是小丑,听声音也一样可以判断出拉锯。
我以为这东西改没了吼
这个摄像头太灵敏了,之前我机械师练傀儡挡刀的时候用过,总是掌握不好回头的度。现在只能看小地图判断
从来不用,**这么小这么远,我都是手动向后看
大屏手机,手小,这个键根本够不着
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第五人格镜头控制按钮是什么意思
转镜头不改变方向
完全不好用,还要转视角看的直迷糊,不如直接锁定后面了
同问,不知道什么区别
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保存至快速回贴当前位置: & & & 第五人格公测版
第五人格公测版
更新时间:
游戏类型:角色
游戏大小:633.857M
游戏版本:官方正版
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第五人格公测版是一款网易研发打造而成的收款非对称性竞技对抗题材手游,游戏中玩家将分为两个对立的阵营,神秘庄园的大门即将打开,这里将会上演一场场生死大逃亡。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
第五人格游戏介绍:
网易首款非对称性对抗竞技手游《第五人格》,4月12日正式开启游戏全平台嘉年华,届时所有玩家都可在各大应用商城进行下载体验。同时官方还会同步打响嘉年华盛典,带来全新游戏角色和场景,以及丰厚的福利活动,下面就提前来了解一番吧!
第五人格游戏特色:
盛典在即 海量福利轮番放送
明日《第五人格》全平台嘉年华开启后,会给所有玩家带来福利盛典,这其中的重头戏无疑是丰厚的奖励活动。首先就会有累计七日登录活动,免费送出线索、灵感、限定随从等道具奖励。其次4月16日《第五人格》还会联合网易严选,打造嘉年华“爆米花狂欢节”,玩家选择“甜味爆米花”、“咸味爆米花”,即可免费获得爆米花喷漆道具,以及严选提供的美味爆米花免单券,敬请期待!
内容升级 全新场景角色来袭
全平台嘉年华的到来,对于《第五人格》来说,还是游戏内容上的一次全面提升。针对游戏场景,“红教堂”将会首次开放,曾经的喧闹之地,为何遍布了死寂的氛围,玩家可以在实战中寻找答案。角色方面,全新求生者“前锋”则会加入到游戏中,他出色的运动能力,会给玩家提供不一样的操控感。另外“定制剧本”观战功能,以及优化后的社交分享功能,也都会在明日上线。
第五人格红蝶版本更新日志 日期:5-17
版本更新内容:
【角色】:新监管者-红蝶正式开放,可以使用线索或回声进行购买,开放首周将无法在排位赛中使用;
【商城】:商城上架红蝶时装-花嫁,花嫁时装将会根据红蝶的不同形态产生不同的变化;
【商城】:商城上架红蝶专属随身物品-蝶影发簪,蝶影发簪会携带常态蝴蝶随身特效,同时可以改变部分技能特效效果;
【商城】:同时商城将会上架全新礼包-花间游,内含监管者-红蝶、红蝶时装-花嫁、红蝶随身物品-蝶影发簪。
功能界面:
【战绩】:设置界面新增历史战绩隐藏功能,玩家可以自行选择是否公开最近50场的历史战绩,默认为公开;
【战绩】:排位赛历史战绩新增排位积分变化显示,目前仅显示实际获得的排位积分;
【界面】:Loading界面新增loading tips,通过tips可以了解更多的游戏小技巧;
战斗机制:
【角色】:律师战斗技能【地图】表现优化,已经破译的密码机会以较淡的颜色显示在地图上;
【角色】:重新调整了小丑-火箭改装组件在屏幕下方的排布顺序,使其与技能按钮处排序保持一致;
【辅助特质】:修正监管者辅助特质-失常在使用过程中被打断会进入冷却的问题,目前只有在释放完毕后才会进入冷却;
【战斗】:优化了部分特殊情况下救援处于蛛茧内队友时的误操作问题,救援处于蛛茧内的队友时将会使用屏幕右侧的额外按键;
【战斗】:进入柜子后增加了短暂的冷却时间,冷却时间内将无法立刻离开柜子;
【战斗】:在完成1-14任务后,求生者进入战斗的默认移动方式调整,由默认行走修改为默认奔跑;
【战斗】:地窖按钮位置调整,修改为使用屏幕右下方的交互按钮,与翻窗翻板等操作保持一致;
【战斗】:修正战斗内摄像机按钮使用后可能出现的镜头方向不会自动恢复的问题。
【场景】医院场景优化,替换了部分组件,减少非正常碰撞导致的移动不畅问题,同时,由于后续新监管者的陆续加入,医院场景也出现了一些特别的变化。
【动作】优化了女性求生者鬓角的动作表现,使其更加自然;
【推演】背景推演任务进度显示中的“推理点”修正为“推理积分”。
第五人格新赛季版本更新
更新日期:【日版本】更新预告
以下内容仅供参考,具体以实际维护公告为准。
——【新赛季】:第一赛季正式结束,第二赛季开启;
——【新推演】:第二赛季背景推演全新开放;
——【新奖励】:推理之径等级重置,同时第二赛季推理之径将会更新一批全新的奖励。
展开完整介绍
第五人格公测版游戏截图
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