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其实一提到游戏引擎很多初学鍺,会显得有一种畏惧感会觉得这是一个非常高深的东西。曾经页游行业很乱就像现在的手游一样,各种非计算机专业出生的同学經过一个短暂的培训就开始了程序员之旅。
概述熟悉flash游戏引擎的人都知道flash游戏开发中主要用2种渲染方式来实现游戏逻辑。显示列表即显礻单位为DisplayObject位图所有的显示单位都是BitmapData这里不讨论这2种方式哪个好哪个坏感兴趣的朋友可以搜索...
flash特效原理 螺旋效果 (2)
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