只玩过gba的gba超级机器人大战og2的新人,V和X玩哪个比

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这个新原创机体是来**的么?技能就几招不说,而且基础攻击没有Z高吧我记得没错的话,而且Z好歹后面几
超级机器人大战X第16话SR怎么拿?要一口气击落17000血的BOSS,一周目不可能的事呀,来个大神之下招
先说说最厉害的机体,毫无疑问是魔装机神, 这把出场自带超大范围高攻击可P地图炮,前期稍微改造一下
赛巴斯塔怎么不能变形了?我记得以前是双人精神,现在就单人的了?
x怎么下载特典啊?是进入游戏后点ps store吗?为什么点进去后等半天都是出现这个?要么显示维护中怎么
有没有一周目精英难度一路SP全丢给祝福的大佬
登拜因,比尔拜因,萨拜因这三台哪一台才是翔的终极机,没看过动画
不用神龙斗士系列任何机体 目前只用鲁路修系列+正树+主角+甲儿+安琪这几个。 就一直这几个能通关吗,
之前没玩过这个系列,只玩过高达SD。 现在是买V还是买X板呢?
本作相对比较简单,主角强无敌,塞巴斯塔让这个游戏变得很简单,需要注意的有几点: 1,早日入手勇气
有哪位能帮我看下机战v初回特典有效期到几号?现在想去入个v,不知道时隔一年再买特典版的特典是否过
第5话太适合来刷等级了
沃日 机战x没有盖塔?马币 有种被骗的感觉
我说说我的感受吧,我是一名机战粉第一次来到本吧感觉就是冷清什么资源都没有好像就是一群无聊的人谈谈无聊的话题,本吧被建设的这么垃圾我还是头一回
大兄弟们这个X一共多少话啊 画面感人我真玩不下去了
终于可以玩天狱篇啦,一楼给度娘
请问类似于螺旋力,zero系统,还有以前的野兽化这种需要一定气力才能发动的能力都是气力越高效果加的
话说,有没有人和我一样有dlc的bug 买了dlc,下载安装好了,进游戏不能进入dlc关卡,还让继续下载,但是
有没有跟机战一样类型的战棋游戏,但主角和机体全都是身材好的小姐姐的游戏?任何平台都可以
要xp码的,网上找了很多都不能用的,查找了很多都没有太多详细的游戏介绍讲解,难道这个游戏没金手指的?
双版本 用用以前的机战方法赚钱 弄等级 永远这样
每一代都这么菜,让人练的想打人
首先,第41一话之后的奖励关《施瓦辛格的秘密》要求10个王牌机师,5级自订等级即可进入,1次大概5分钟
X里每次提到死亡都用各种方式岔开话题或者偷换概念。 比如小渡第一次击坠ms时,龙王丸对小渡说:对方
3周目过半。。。真的建议大家不用3周目了。。。可以从新NEW GAME,然后菁英难度。。。。15改打菁英无压
如题,什么是还击的武器,还是就是反击5次即可。
这两部动画人气都很高的.
目前打到17话,先总结下比较好用的机体。再说说有潜力的机体。剩下的再慢慢说
千篇一律,一周目都不想打了
如果背心加个信奈技能就可以集T治疗DPS于一身了,只需要210气力,你只需要210气力完美背心带回家
当最后一个分支选项(ACE够25人以上),一定选第二个(有更强的废铁来送死)。。。ZERO到手。。。
月之民有没有高达00系列??
机战x第十七关怎么获得sr啊,要一击击坠,
PS2的Z虽然是Q版的,但是流畅性很高,动作什么的都一气呵成,而现在的虽然画质比以前的好很多了,但是
今晚能安心睡觉了
超级机器人大战X,夏亚第几话加入啊
后面有卡缪吗
:布里金!布里金!布里金!布里金?布里金,布里金。。。
X的制作团队里是不是混进了80,90年代日式rpg的程序员? 一进标题画面差点以为自己买到了假货。 第一眼
哎,本人第二次机战入坑,最爱多蒙和正树,哪位大神说说为啥多蒙卡修的G系列被抛弃了呢,未来要等到
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超级机器人大战R
这是《》系列在上的第二部作品,宣传口号为「新世代、覚醒せよ。」。除了15款常驻名作轮番上阵外,初次登场的剧场版《机动战舰大和抚子号》、《Gear战士电童》及《真盖塔对新盖塔》也加入其中。本作战斗场面除了尽力解放主机性能,忠实呈现其它主机上的基础要素,专为GBA设计的两个战斗系统将会让你眼睛为之一亮。其之一是“战斗流程取消系统”,其之二,为满足掌上机必须随时关机的需求,本作加入“简易保存系统”,只要你有需要随时关机,随时按选单,就能直接找到存盘的选项,让你可以在战斗地图里、对话中、名场面播放时都能随时抽身。如果说机器人大战A只是BANPRESTO用来测试GBA机能的话,这款机器人大战R则充分利用了GBA的强大性能,此间的R来源于REVERSAL(逆转)。虽然本作所加入的登场作品并没有很多人先前想象中的那么丰富,但其中精品也不少,加上它出身于掌机的优势,绝对是款不可多得的好游戏。
超级机器人大战R背景故事
一年战争开始后,人们已经经历过了数不清的战争,战争令地球残留了很多伤痕,地球人在接受完全和平主义之下实行地球统一国家,因此战争也就暂且终结了。但这只是地球圈的内部,当地球圈外部来侵略之时,在完全和平主义的概念下的地球圈内部,军备的缩小,武器的废弃使他们几乎丧失了和外界对抗的能力。只有通过各个秘密基地所建造的机器人来和外星球战斗,最后取得胜利并与外星人和解。
但也正因为这场战役,使地球圈内的人认为完全和平统一主义下的国家很无能,随即建立了新。但另一方面随着和殖民卫星的矛盾逐渐加深,从而诞生了由率领的新自护,之后,地球与殖民卫星的战争再次展开......
超级机器人大战R登场作品
剧场版(初登场)
(携带机初登场)
(初登场)
无敌超人赞波特3
真盖塔对新盖塔(初登场)
超电磁侠波鲁特斯V
超级机器人大战R操作指南
机体换装系统
机体换装系统 R的换装系统内容以及方法和ALPHA时差不多,同样是在开始下一话战斗前的INTERMISSION画面中进行。机体在换装后,他的性能(HP,EN,装甲和运动性等),武装(武器种类,武器数量以及武器攻击力等等)甚至机体的地形适应性也会和换装后有别,所以是否换装便要预先有准备。已知对应这个系统的集体由X系列的机体(例如:GX可以换装成GX DIVIDER),机动战舰系列的机体(例如:巴利斯OG,炮战和空战等形态)以及今集主角机萨兰斯,至于主角机的形态,主角机竟可以一共换装成五种不同的形态!比ALPHA的霸MK-Ⅲ还要多。
主角机的各种形态
地面战的萨兰斯STRIKER,重视攻击力。泛用机动兵器Excellence的一号框架。由于是设计成陆战用的机体,右手装备了可以装卸的臂部武器系统(Arm Weapon System),机体背面装备了喷射装置,和重力控制装置配合使用可以在地面上高速移动。
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宇宙战的艾克萨兰斯COSMO DRIVER,特点是装备的远距离的诱敌武器。宇宙空间战斗用模组,背上装有远距离制导兵器“Feary(??)”,拥有自己独立的推进系统。拥有机动性和对全距离攻击的性能,使用“Feary”的时候,首先对目标所在地进行攻击设定,然后发射。
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空战的萨兰斯FLIER。重力环境下空中战斗用模组,背部装备的翅膀有可以应对情况实现回避运动的可动式推进器。攻击时可以使用右手的毁灭步枪(Destruction Rifle),步枪和机体的连接装置连接的时候,可以使用比通常威力更强大的MAX模式。
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装备长距离光线炮等多数武器的艾克萨兰斯GUNNER,狙击敌人的最佳形态。为了从远距离对敌人据点进行攻击和支援的外模组,全身拥有很多武器,但是没有接近战斗能力。
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水战的萨兰斯DIVER。为了进行水中战斗的耐压模组。在背包中装备了水中移动用磁力推进器,可以在水中无声移动。因此使用巡航模式的话,可以在的情况下接近敌人。装备了即使在水中威力也不会减弱的特殊光线发生技术的“Aqua Harpon(???)”。还有从胸部展开可以产生风的“龙卷幽灵”
男女主角对话上的差异
就算是同一个条件,同一个场景,男女主角的对话还是有区别的
部分合体技欣赏
ダブルサテライトキャノン(高达DX & 高达X) ダブルメガランチャー
フロストコンビネーション
究极石破天惊拳(黄金高达 & 尊者高达) 石破ラブラブ天惊拳 (黄金高达 & 神圣高达)
シャッフル同盟拳 コンビネーションブレード
疾风双连撃(电童&凤牙) ダブルバーニングファイヤー
超电磁スマッシュ ダブルゲキガン·フレア
游戏特色 系统说明
可关闭战斗的系统
可关闭战斗的系统 这次的战斗系统终于可以关闭了,不用像前作A一样反复的看战斗动画了。
随时中断系统
随时中断系统 这个功能非常有用。虽然以前玩机战的时候并没有感觉存档有什么不方便的,但自从玩了机器人大战A后,感觉能有这样的随时中断功能真是太棒了,原因是有一次我通关以后,由于漫长的场景对话,我又不想跳过不看,结果没来得及存档电池就没有了。
新类型人新特技--实弹击落
实弹击落 新人类(NEWTYPE)驾驶的机体的武器表中,其中有一项武器拥有(铳)的图示便可以发动新系统。当这个系统发动时,战斗画面上方显示(撃ち落とし)在一定概率下可以把实弹攻击击落,使敌方攻击无效化。
高达X的原创系统
高达X的原创系统 在ALPHA外传中需要有月亮的条件才可以出SATELLITECANNON的系统,在今集中会取消。改为只要通过一定回合把所需要的能量补充完毕后就可以在任何时候使用。
GEAR战士电童的原创系统
今次初回参战的[]的机体--电童和凤牙可以使用强力的必杀技FINAL ATTACK,而这招会因EN残量的多少影响到其攻击力,使用一次后会消耗所有EN,这时只有专用机体才可以为他们作出补给。电童的专用补给机可以使用デンチ命令来给它充电 电童必须在补给机的补给范围之内
援护行动准备了两种,根据情况进行相应的行动。敌方和我方的一次行动中,有多数的机体参加,可以增加临场感,使得战斗更有乐趣。另外,援护攻击的时候,一部分精神指令可以发挥效果,良好利用的话对于战况很有利。经验值和资金也会分配给受到援护的机体,因此可以比通常战斗获得更加高效的升级。
选择的机体的攻击→敌方的攻击行动完成以后,援护机体登场,进行追加攻击。
相邻的机体被攻击的时候,援护机体可以替它挡枪。进行援护攻击的时候,不但能够选择由哪个机体参加援护,而且还能够选择武器。另外,援护的次数会根据驾驶员特殊能力等级的上升,最多可以增到4次。和援护攻击·防御一同设定了行动等级,因此根据每个驾驶员的成长,可以培养擅长攻击或者防御的有个性的驾驶员。
援护防御也是一样,可能的机体会显示标记。是否进行援护也可以根据设定变更。援护防御是机体选定以后自动进入战斗的。
援护攻击·防御的时候,进行行动的战斗画面中,援护机体会登场,而且还有专用台词。这简直是再高兴不过的事了。大家可以根据自己的喜好进行组合哦!
合体攻击的改变
今集在进行合体攻击时也能发动援护行动。
新的皇牌机师系统
新的皇牌机师系统 当驾驶员的数每达到50时,便可以得到一个皇牌机师的ICON&A&,从下一个STAGE开始出场时的气力+5,当击坠数达到100时气力就会+10。另外他们所获得的资金都会比其他机师为多。而且能够和强化装备撒夫尔纹章和用,也就是说击坠数100的机师,和他所驾驶的机体上有一个撒夫尔纹章的话,那他的出场气力将会+15。
新的盾防御系统
新的盾防御系统 这次的盾防御系统再度作了改良。拥有盾牌的机体在战斗时候选择防御命令的话就可以利用盾来防御敌人的攻击;盾牌可以防御的攻击力大小随着防御能力的Lv而变化。当然,也加上了以前就有的一定几率发动的盾防御能力,发动的话所受到的伤害会减轻(也就是说加入新系统同时又保留旧系统)。
类似ALPHA外传的指挥系统
指挥范围效果作用增大。持有“指挥”能力的机师在其周围发动“指挥范围”。一旦进入这个范围内,机体(己方)的命中率和回避率都会上升,这就是指挥范围系统。随着指挥能力的Lv上升,指挥范围也会相应变大。
(友情和爱情) 信赖度系统登场!随人物之间信赖度的加深而使得攻击防御产生补正的“信赖度系统”有了变化!特定的机师邻接作战、援护攻击和合体攻击都可以使信赖度上升。人物之间信赖度上升,额外补正的攻击力和防御力自然也会随之增加。同伴协力打倒敌人的话,相互之间的信赖度都会有不小的增高!
友情LV3 爱情LV3
随人物之间信赖度的加深而使得攻击防御产生补正
超级机器人大战R游戏攻略
第一话トライアル?ウェポン:(试验兵器)
敌人配置 ド-トレス×4
ジェニス×2
我方配置 主角×1
第3回合 敌方增援 ジェニス×4
ド-トレス·コマンド×2
ド-トレス·ウェポン×4
同时 我方增援 ナデシコB(及机动战舰成员一名) ラ-カイラム
リ·ガズィ(BWS) ジェガン
话后分支 A随机动战舰 B随ラ-カイラム
正在主人公,副主人公女以及副主人公男正在月面基地用无人机器人试验新地球联邦军秘密开发的机动兵器エクサランス的威力,可是突然基地爆炸,无人兵器也开始全部暴走,这时,基地里传出一个陌生人的声音... ...副主人公男向宇宙发出了求救信号,可是,无人兵器已经围上来了,主角只好打起精神应战。
一开始基地的上面就被包围了一半,主角迅速往下逃(被围住了有八成会死),第三回合我方增援来到,分别在左下角(大和美女号ナデシコB)和右下角(白色战舰),敌方回合又有增援,包围了基地的下半圈,如果主角还傻傻的停在基地靠地形掩护想撑住的话... ...
注意有两个像渣古的敌人是会使用强化部件补满血的,一定要在他们补血之前击落,不然强化部件就拿不到了(是给它们用完了,怒!)。
敌全灭之后选择分支,A是接受大和号的保护,B是接受白色战舰的保护。
第二话A火星の後継者:
敌人配置 エステバリス炮战frame×8
量产型エステバリス×4
ステルンク-ゲル×2
我方配置 所有可选
敌全灭后 我方增援 高机动型blackサレナ(气力已加了30)强!!!
敌方增援 六连×6
夜天光(北辰)×1(HP2500以下撤离)
接受了大和美女号ナデシコB的保护后,才发现舰长是个16岁的小女孩ルリ(星野硫璃)... ...全基地只剩下3人生还,ルリ认为这次的爆炸只是一次事故,主角却在怀疑着。交谈着,我们又了解到エクサランス是用最新技术“时之粒子”作为动力源的,这时接到一个奇怪的求救信号,发自一个宇宙区域,原来那宇宙区域已经被木莲的人占领了,他们还自称什么“火星的后继者”。
敌人全是不会动的,慢慢推进吧。注意不要让最后两部机体用强化部件补血。敌全灭之后北晨会带领6人众杀到,这时明人(アキト)驾驶着大和美女OVA版的那部机体赶来增援(OVA版的应该是黑色的,游戏中怎么是淡紫色的?!),这机体强就一个字,装甲竟然有两层... ...汗... ...北晨那批人命中回避都很高,最好的办法就是大家一起挤在大和号附近,就万无一失了。注意北晨血不满2500就会撤退,利用援护攻击做了它,可以拿到推进器(移动力+1)。
击退北晨后,スバル?リョーコ认出了驾驶那黑色机体的就是和人,但和人一声不响就撤走了,这时木莲军的草壁在基地里启动了自暴装置... ...脱出宇宙域以后和白色战舰的布拉度(ブライト)舰长通话,决定在地球先合流。对话中又了解到那个金色女人像就是大和美女号的前舰长,和人的妻子--御统 由丽嘉。
第二话B逆袭のシァヤ
敌人配置 ギラ·ド-ガ×10
ギラ·ド-ガ(レズン)
ヤクト·ド-ガ(ギュネイ)
我方配置 所有可选
第3回合 敌方增援 ギラ·ド-ガ×7
サザビ-(シァヤ)
战术建议 本话最大的难点在于7回合内敌全灭,在无改造的条件下,用4个人战胜一
支对现在来说有些过于庞大的敌军,况且有两个有浮游炮,其中一个还是夏
亚,实在是太……:p。7回内过关是主要目标,实在觉得打不过敌人的话,
直接占领目标地点好了。这里关系到机体的取得,详细见后文。
第三话A再会のレシピ :(再会的菜谱)
敌人配置 ステルンク-ゲル×2
夜天光(北辰)×1
我方配置 上一话全员 + 另两名机动战舰成员 + アルストロメリァ(元一朗)
敌全灭或至第6回合 敌方增援(第三方) メカブ-スト·トラシッド×4
(此时母舰不能动了)メカブ-スト·ドヨズラ-×2
バンドック×1(HP20000有MAP炮,小心!)
日本。得知火星的继承者们在极冠遗迹里集结后,大和号火速赶到,这时イネス带来一个坏消息,新联邦军在火星吃了一个大败仗,被全灭了(联邦军被全灭很正常),而敌军正在大量结集兵力... ...而抚子现在正在火星极冠遗迹力被木莲军当做动力炉,其能量竟然是来自对和人的爱和思念(我倒~~~)。镜头回到日本,明人正在他自己和由离嘉的墓前,ルリ跑来相认,北晨也带着六人众来阻杀,元一郎却在这时跑来相救,仇人相见眼外分红,马上开战,而在リョーコ的劝说下,大和号以前的舰员イズミ和ヒカル也跑来助战。
敌先头部队在第一回合行动,6人众在第二回合行动,北晨在第三回合行动。注意一定要在第六回合结束前击倒北晨,不然他会在给予大和号重创之后带着强化部件逃之夭夭(击倒他后会留下部件,但大和号还是会因重创而不能行动),然后キラー.ザ.ブッチャー(珍宝3里面的人物)就会从左下角带人赶来趁火打劫(注意要留一个“幸运”来祠候他,别在打北晨那里就用光了),对我军来说,这些人只是一堆经验值和金钱而已。
战术建议 第二方敌人的北辰与6人众的7部机体较强,主要是回避高,建议战前主角
换装成C型(运动性高的那种)。充分利用集中精神,不会使本关很难。
不高兴与第二方战斗的话,可在原地待机,等到第6回合结束。第三方BOSS
不会逃,慢慢折磨他吧。
战斗结束后,传来了白色战舰正在阻止“流星下落”计划的实行,如果这个计划实现,那么地球会受到几百年严冬的洗礼,人类就会灭亡... ...而大和B号因为动力炉坏掉而不能行动,大和C号也已经开始制造。ルリ问明人为什么要躲着大家,明人却说他已经和抚子一起死掉了,现在的他在各方面已经得到强化,已经是一个强化人,不能算是真正的“人类”了。对话中我们又知道,新型的エクサランス已经在开发当中了。
游戏天使语:我的剧情攻略到此结束,一是没人看,二是我每打一话就必须写两次剧情非常的不爽,进度太慢)
第三话Bνガンダム
敌人配置 ギラ·ド-ガ×9
ギラ·ド-ガ(レズン)
ヤクト·ド-ガ(ギュネイ)
ヤクト·ド-ガ(ケェス)(当敌兵只剩2个时,ギュネイ和ケェス会撤离)
我方配置 上一话全员+νガンダム、[量产型νガンダムI\ジェガン]与上一话完成回合有关
第二方全灭后 第三方敌增援 メカブ-スト·トラシッド×4
メカブ-スト·ドヨズラ-×2
バンドック×1(HP20000有MAP炮、4000以下撤离)
战术建议 还是不要妄想在前半段全灭敌人算了,“很”有难度!多利用地形增加回避
和防御,有热血的人少用精神,击倒バンドック需要4000以上的伤害才行。
第四话A最恶之决战:
敌人配置 积尸气×6
ステルンク-ゲル×6
量产型エステバリス×6
夜天光(北辰)×1(身上有好多dd一定要击坠)
我方配置 上一话全员(母舰不能动)
敌援军:无
一开始北晨就包围了我军,大和号的动力炉又被炸掉了,不能动,不过大和号皮厚肉粗,不会有事。主角和明人一组,リョーコイズミ和ヒカル三人小队一组(还会合体攻击),元一郎和剩下那个一组,分三面主动打击敌人,第三回合无论杀光敌人与否都全速向大和号靠拢,北晨6人众在第4回合会冲下来,而北晨本人第五回合会开始行动。大家集中一堆互相掩护的话就万无一失了。
战术建议 一开始上方的敌人不会攻过来,所以应抢在第4回合北辰等人移动之前多消
灭其他3个方向的敌人。若先前练母舰到8级的话,它能有再动精神,可在
关键时候用上。主要是小心别被围攻。过关后,发生次元爆炸,众人回到过
去。(越来越像α外传了:))
因为主角用エクサランス掩护大和号不被击沉而使时之粒子产生变异,从而进行了时空跳跃,来到了5年前的世界,而所有人物也变回机战A里面的人物... ...
第四话B最恶の结末
敌人配置 ギラ·ド-ガ×6
ギラ·ド-ガ(レズン)
ヤクト·ド-ガ×4
ヤクト·ド-ガ(ギュネイ)
α·アジ-ル(ケェス)
サザビ-(シァヤ)
我方配置 上一话全员
战术建议 没什么特别的战术,高达战基本上是靠实力的。本话用チェ-ン击坠ケェス
的话,有特殊事件发生,关系到高达mk-Ⅲ的取得与否。详细见后文。过关
后,发生次元爆炸,众人回到过去。
清除历史记录关闭超级机器人大战J 正式版
投诉建议:
千万流量共享 百度高权重排名
软件大小: 11.7MB
软件厂商:
软件语言: 简体中文
软件授权: 免费
软件评级:
应用平台:WinAll
更新时间:
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【默认键位】
开始:Enter(回车)
选择:Backspace(退格键)
方向键:↑↓←→
【如何修改键位?】
依次点击Options -& Input -& Config 1就可以进入修改键位的页面。
(Config 1就是修改手柄1键位、Config 2就是手柄2键位,以此类推。)&
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超级机器人大战J 配置要求
[运行环境] DirectX 9.0 and 10.0
[CPU] 无特殊要求
[内存] 无特殊要求
[显卡] 无特殊要求
[硬盘] 下载:11.7MB安装:11.2MB
5MB|23MB|11MB|51MB|66MB|2MB|
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发表于 10-7-20 05:54
本帖最后由 Uruz-X 于
06:03 编辑
之前做了一个高达游戏的下载资源帖子{:4_150:}
这次做个机战的 有些资源是自传的
我会逐步更新的~~~{:4_150:} {:4_146:}
非本人同意禁止转载
ps:部分极享&纳米下载地址转自A9&高达机战联盟
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发表于 10-7-20 05:55
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Wii&GC&X360
超级机器人大战 NEO
游戏名称:超级机器人大战NEO
  英文名称:Super Robot Wars NEO
  制作厂商:Banpresto
  代理发行:Banpresto
  游戏类型:战略类
  载体容量:D5 DVD×1
  对应主机:Wii
  语言版本:日版
  发行日期:日
  游戏简介:
  人气SRPG《超级机器人大战》(以下简称“机战”)系列最新作《机战NEO》即将在Wii上登场。这也是《机战》系列首次登陆Wii的作品。华丽的特写镜头与多边形相融合的战斗画面,会让你感受的与以往机战完全不同的魄力。
  本次的机战以“NEO”为标题,与其他作品不同的是,本次的参战作品多为少年为主要角色的机器人动画。无论以前看过原作的人,还是低年龄层的玩家都会有很亲切的感觉。
  下面是本作的参战作品
  ※《NG骑士柠檬汽水&40》(NG騎士ラムネ&40)
  ※《新盖塔机器人》(新ゲッターロボ)
  ※《疾风无敌银堡垒》(疾風!アイアンリーガー)
  ※《兽神狮虎》(獣神ライガー)
  ※《元气小子》(元気爆発ガンバルガー)
  ※《热血最强》(熱血最強ゴウザウラー)
  ※《完全胜利》(完全勝利ダイテイオー)
  ※《霸王大系琉骑士》(覇王大系リューナイト)
  《魔神Z》(マジンガーZ)
  《大魔神》(グレートマジンガー)
  《战国魔神豪将军》(戦国魔神ゴーショーグン)
  《银河旋风布兰卡》(銀河旋風ブライガー)
  《绝对无敌》(絶対無敵ライジンオー)
  《机动武斗传G高达》(機動武闘伝Gガンダム)
  在以2D为主的《机战》作品中,3D化也是制作人寺田贵信的一次尝试,不仅是战斗画面,本作中的地图构成也与以往的《机战》完全不一样。寺田贵信在采访中说,只要你亲眼看到地图画面,你会感叹“原来本作的3D化是为了这个啊!”看来本作有着与系列完全不同的全3D表现。
超级机器人大战GC
游戏名称:超级机器人大战 GC
游戏原名:Super Robot War GC
售价:未定
游戏类型:策略模拟
发售日期:2004年 冬季
制作厂商:BANPRESTO& && && && && &&&官方网站
&& 游戏简介:
  本游戏是首款于 NGC 主机上所推出的《超级机器人大战》系列作,游戏将采用 2D 平面地图与 3D 立体战斗画面的方式来构成,并加入了 2D 机战作品所没有的损伤部位判定系统,机体的损伤将会分散到机体的手脚等部位。
超级机器人大战XO
Super Robot Wars XO スーパーロボット大戦 XO 超级机器人大战 XO
游戏类型:Strategy (策略-模拟)
游戏平台:
游戏人数:1P、Live 2P
对应情报:DD5.1
开发厂商:Banpresto
发行厂商:Banpresto
发售版本:NTSC-J (日)
发售日期:
《超级机器人大战 XO》是以 2004 年 12 月所推出的 NGC 版《超级机器人大战 GC》为基础所移植,承袭原作的故事剧情、系统与登场作品,并针对 Xbox 360 加以强化改良,加入众多新要素。游戏承袭 NGC 版原作的内容,将收录 19 部登场作品,采用 2D 绘图呈现战场地图,3D 绘图呈现战斗画面,并具备部位破坏系统、机体大小补正系统、敌方机体捕捉系统...等设计,登场作品如下:
* 机动战士高达
* 机动战士 Z 高达
* 机动战士 ZZ 高达
* 机动战士高达 0080
* 机动战士高达 08 MS 小队
* 机动战士高达逆袭的夏亚
* 超兽机神断空我
* 银河旋风无赖我
* 银河烈风幕臣我
* 银河疾风流离我
* 绝对无敌雷神王
* 最强机器人大王者
* 重战机 L-GAIM
* 苍蓝流星 SPT LAYZNER
* 机甲战记龙骑兵
* 真盖特对新盖特(OVA)
* 无敌机器人 TRYDER-G7
* 未来机器人 DALTANIOUS
* 魔神皇帝(OVA)
在战斗的演出方面,除了全面提升为 720p 高分辨率之外,同时也提升了机器人机体的细致度以及各种攻防特效的表现,并加入驾驶员的大尺寸特写画面,以及显示援护攻击机体的子窗口画面,提供更具魄力与临场感的演出效果。之外并将支持 Xbox Live 联机对战,以及新的机体、剧情与事件。
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发表于 10-7-20 05:56
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超级机器人大战A
【游戏简介】
  《超级机器人大战A 携带版》是以2001年9月份在 GBA - GameBoy Advance上推出的《超级机器人大战 A》为基础所重制的移植版。PSP版将承袭原作内容,画面彻底翻新为 PS2家用平台等级的华丽机体动态与角色特写演出,并追加原作所没有的战斗场面角色语音。游戏将完整收录原作来自 BANPRESTO 原创以及 21部机器人动画作品的机体与角色。系统部分承袭原作并加以强化,加入会影响支持攻击、防御的“信赖度”,可自由替角色更换技能的“技能强化零件”等新要素。采 2D 地图接口,并具备各种便利的贴心设计。
  地图画面可透过模拟游戏杆自由缩放,让玩家调整成最适合自己的大小。按PSP上的“□键”可切换战斗画面显示方式,包括“4:3”的原始画面、“16:9”的全屏幕非等比例放大画面,以及“16:9”横向等比例放大画面(上下画面会被切除一部分)。精神指令字段除了驾驶员自己的指令之外,还会把其它驾驶员的支持指令如“信赖”等一并显示出来,便利玩家直接使用。
参战作品如下:
  机动战士高达
  机动战士高达第08MS小队
  机动战士高达0083 STARDUST MEMORY
  机动战士Z高达
  机动战士高达ZZ
  机动战士高达 逆袭的夏亚
  机动武斗传G高达
  新机动战记高达W Endless Waltz
  机甲战记德拉古纳
  无敌超人赞波德3
  无敌钢人泰坦3
  大魔神
  UFO机器人古连泰沙
  真盖塔(原作漫画版)
  超电磁机器人孔·巴特拉V
  V型电磁侠
  斗将戴莫斯
  机动战舰NADESICO
  Banpresto原创
(中文版)
超级机器人大战MX
 游戏类型: 战略模拟
  开发厂商: Banpresto
  游戏容量: UMD X1
  发售日期: 2005
  游戏语言: 日版
  适合年龄: 全年龄
(中文版)
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发表于 10-7-20 05:57
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超级机器人大战IMPACT
中文名称:超级机器人大战IMPACT
英文名称:SUPER ROBOT WARS IMPACT
日文名称:スーパーロボット大戦IMPACT
开发厂商:BANPRESTO
代理发行:BANPRESTO
游戏平台:PS2
游戏版本:日版
游戏制式:NTSC
游戏类型:SLG(策略模拟游戏)
游戏人数:1 人
发售日期:
官方网站:
游戏简介:
  由BANPRESTO于PS2所推出的第一款“机器人大战”系列。虽然说是新作,但其实它却可以说是之前WS版的三部作品合而为一的混合作品。虽然故事内容与参战机体大致上和WSC版相差不多,但是在某些地方却有着完全不同的表现方式,使得本游戏依然有它可玩之处。
  在系统设定方面,像是援护攻击、援护防御等设定依然存在,而且还追加了所谓的合体攻击与一起攻击等设定;当玩家在战场上看到大魔神、无敌铁金刚、金刚战神等三只铁金刚系列机器人共同施展金刚飞拳攻击、或是G钢弹的多蒙与蕾因共同使用爱的石破天惊拳等招式时,那种感动实在是无法言喻。另外,由于本次地图是完全以3D立体的方式显示,因此高低差的位置变成了陆战型机体移动攻击的一大重点所在。而且在某些地方,玩家甚至还能破坏地图上的墙壁等设备,藉此获得一些额外的道具机体,也是一项全新的设计。
  而在参战机体方面,本作沿袭了WS版的设定,虽然这次少了W钢弹跟X钢弹的存在,但是像F-91、G钢弹的重现等,依然使游戏机体非常地丰富。而且这次加入的忍者飞影与破协大星、剑狼等机体,每只都有它独特的魅力所在,绝对值得玩家一试。另外在特技精神方面,本作不但加入了新的精神指令如诱爆与威压等,就连传说中的最强精神指令奇迹也在本作中再度登场了!另外在特技方面,除了各角色本来就有的底力、新类型等之外,还有忍者、反骨心等新特技存在。而且每关结束之后,还可依玩家于该关的回合数来取得新的特技喔。
  由于游戏以PS2为平台,因此本作在某些特定过关CG上,也有着惊人的表现效果。其中如飞影与忍者战士的合体、剑狼的登场变身等,以及勇者莱汀与宿敌夏金王子、超电磁机器人V与大将军卡尔达之战等,更是令人有怀念无比的满心感动。尤其最后在“逆袭的夏亚”破关时,看到故事最后那一幕所有机器人冲去阻止太空殖民地卫星掉下来,那种感动真是笔墨所无法形容的。
  虽然本作在某些地方如战斗时间太久、敌人头目太会跑、熟练度不好拿等毛病依然为人所诟病,但整体而言可以说是一款相当杰出的游戏,不管玩家是否为“机战”迷,都绝对值得来试试这款游戏。
超级机器人大战MX
本作参战作品包括《机动战士高达逆袭的夏亚》、《机动战士高达Z》、《机动战士高达ZZ》、《机动武斗传高达》、《魔神Z》、《大魔神》、《剧场版魔神Z系列》、《盖塔机器人》、《盖塔G》、《UFO机器人古连泰沙》、《斗将戴摩斯》、《勇者雷汀》、《MaCHINROB克罗洛斯的大逆袭》、《新世纪福音战士》、《新世纪福音战士剧场版》、《Gear战士电童》、《机动战舰抚子》、《机动战舰抚子剧场版》、《机甲战记Dragonar》、《Rahxephon翼神传说》(新参战作品)与《冥王计画Zeorymer》(新参战作品)等等,有了那么多新机体的加入,超级机器人大战的FaNS还犹豫什么!
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发表于 10-7-20 05:57
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超级机器人大战SC
英文名 Super Robot Taisen: Scramble Commander
日文名 スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー
プラント Banpresto
対応機種 PS2
標準価格 8190円
Hdloader支持:支持
類型 リアルタイムストラテジー
品番 SLPS-25296
CERO A(全年齢)
& && && && &本作与前作最大不同之处,便在于游戏中并非是采用之前的SRPG形式,而是采取即时SLG的游戏类型,而且每支机器人都是以3D拟真的造型表现,玩家在游戏时只要先设定好每个机器人的移动顺序与攻击对象,接下来各机体便会即时自动进行游戏,让玩家欣赏到最具魄力的3D机器人大战。
& && && && &同时也由于这次游戏是采用即时SLG的游戏类型,为了避免游戏在操作上的困难度,因此本作将不再像之前一样可以派出16只机体或是小队集体上阵的形式,玩家在这次游戏的关卡地图上基本上最多只能派出5只出击机体而已,让玩家在操作战略上能有更即时的掌控,但对玩家来说相信一定也会更加头痛,不知到底要派谁上场比较好吧。且由于本作采取RTS的设定,因此在机器人在行动范围方面自由度也比之前向上提升许多,而且依照机器人的特性与能力不同,不但每只机器人都有不同的攻击方式与必杀技等招数,而且还可以使出威力更大的夹击等招式,带给“机战”迷们另一种不同的全新体验与挑战。
超级机器人大战SC2
游戏名称:超级机器人大战 特勤指挥官 The 2nd
日文名称:スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー The 2nd
英文名称:Super Robot Taisen Scramble Commander the 2nd
制作厂商:BANPRESTO
游戏类型:SLG
载体容量:DVD
对应主机:Play Station 2(プレイステーション2)
语言版本:日文(日版)
HDL支持:支持
发卖日期:日
参考价格:7,329日元
官方网站:
  由现在回溯到15年前,在与突然出现的异次元势力MU的战争“MU大战”中完全败北使得我们这个世界上的人们深刻感受到异世界的恐怖。
  之后,MU在旧东京设置了绝对防壁,待“TOKYO JUPITER”形成后就进入了沉睡状态。而世界各国依然处于分裂的情况,都将注意力投入到对抗异世界人类的新兵器开放的竞争当中,世界进一步陷入了混乱的局面。
  在十年前,这场混乱进一步扩大了。在坠落在太平洋孤岛上的巨大外星人飞船ASS-1所造成的巨大破坏之后,以外星人的超兵器为假想敌,人类制造出各种各样的机动兵器并投入战场。在之后的数年间,扩大化的激烈争夺战不时发生。
  战争不断的分裂世界招致了之后的多次新战乱。ZION公国蜂起的“一年战争”、PLANT和地球联邦之间的倾轧,这类流血冲突从没有间断过。
  然后,五年前,再次发生了破坏局势平衡的事情。现用兵器攻击完全无效的迷之生命体拟态兽的出现,让各地军队都处于总崩溃中。那些被称为“特机”的巨大人形兵器是唯一对抗他们的手段。
  但是,拯救世界的那些特机群却对大多数国家的军工产业造成了威胁。于是就产生了限制特殊机动兵器的法案,通称为“特机法”,运用它来限制特机的生产。
  再后来就到了现在,地球新历74年。
  在世界垂涎的那些掌握有特机的研究所带动下,构筑在当今稳固的外星人超兵器管理组织之上的,Anti Alien Assembly(对异邦人议会)成立了,缩写为“A3”。它将要直面新战争的开幕……
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本帖最后由 Uruz-X 于
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第二次超级机器人大战α
中文名称& & 第2次超级机器人大战 α
英文名称& & Super Robot Taisen Alpha 2& & (USA)
英文名称& & Dai-2-Ji Super Robot Taisen Alpha&&(JPN)
日文名称& & 第2次スーパーロボット大戦α
开发厂商& & Banpresto
代理发行& & Banpresto
游戏类型& & SLG 模拟/战略游戏
游戏人数& & 1~2 人
游戏平台& & PS2
游戏载体& & 1×DVD5
游戏版本& & JPN 日版
HDL支持& & 支持
发售日期& & 日
游戏简介:
& && &本作时间设定在「α外传」的几个月之后,而游戏登场的作品除了包括无敌铁金刚、大魔神、盖特、盖特G、真盖特机器人(原作漫画版)、无敌钢人泰坦3、机动战士刚弹0083、机动战士Z刚弹、机动战士刚弹ZZ、机动战士刚弹F91、新机动战记刚弹W、超电磁机器人、超电磁魔神、斗将戴摩斯、大空魔龙金刚战神、BANPRESTO原创角色机(包括主角机)、战国魔神钢将军等玩家熟悉的作品,另外还有机动战士CROSSBONE刚弹、勇者王我王凯牙、BRAIN POWERD、钢铁杰克等在内的新作品登场,全部数量多达20多部以上。
& && &本作在系统方面也有许多的改变,除了地图的3D与战斗的2D招式表现都比以前更加地提升。在会话方面也作了改善,让玩家可以很容易就了解会话的内容情报。游戏中的每个角色的动作攻击等也都重新绘制,待给玩家更高的享受。同时这次游戏中所引入的小队系统,更是游戏一大特征所在。虽然游戏在攻击跟移动时主要都是以小队长为主,但玩家却可以与小队的队员机共同组成小队攻击(类似援护攻击),同时小队队员在击坠敌机时也可获得PP与EXP,使小队员一起成长。如果小队队员有援护防御等技能,甚至还会出来帮小队长挨子弹,可说是非常地好用。透过这项设计,玩家便可以将以前受限人数而不得不舍去的二级驾驶员如钢弹的露、凤等拿来当小队员,或是拿大魔神与魔神皇帝共同组成一个小队,相信那一定会让众多「机战」迷们为之热血沸腾不已吧。
& && &另外本作也一样导入之前GBA「OG」的驾驶员培育部分,玩家可以藉由击坠敌机获得PP点数来学得特殊技能如SP回复等,或是提升驾驶员的各项能力或地形适应,培育出自己专属的独创主角,玩家可千万不要错过了喔!
第三次超级机器人大战α
中文名称:第3次超级机器人大战~飛往幻滅中的銀河
英文名称:Super Robot Wars Alpha3 ~ The March On The Abyss
日文名称:第3次スーパーロボット大戦α 终焉の银河へ
游戏制作:BANPRESTO
发售日期:日(日Best版)
游戏平台:PS2
游戏载体:DVD
游戏语言:日语
游戏类型:SLG
支持HDL:支持
官方网址:
【简介】:
& && & 《超级机器人大战》是款融合多部经典机器人卡通动画作品的角色、机体与剧情等要素於一身,广受机器人卡通动画爱好者所喜爱的战略角色扮演游戏,自1991 年推出至今,已经有超过 30 款作品,并创下累计销售量千万套的纪录,成功建立起忠实的玩家群,并带动机器人卡通动画作品的新一波热潮。
本次正式发表的《第 3 次超级机器人大战α》,是首度於 PS上推出的《机战α》系列最新作,同时也是《机战α》系列作的完结篇。本代将承袭前两代的剧情,并沿用前代首度加入的 4 机 1队的「小队系统」,战斗画面比《α2》以及《MX》更加华丽,遭受攻击时的反应还会依照是否被击毁而有不同的动作,攻击时的机体或角色特写镜头也比以往作品更生动,并请到包括大张正己 与 金子一马 等业界知名人士担任画面绘制与设定的工作。
本代的参战作品高达 32部,是历代最多的一次。初代登场,2 代缺席的「飞跃颠峰(Aim for the Top!GunBuster)」、「超时空要塞(Macross)」等系列也再度现身。在 SS《机战F》完结篇中首度登场,具备压倒性攻击威力的「伊甸王」也在睽违了多年之後再度现身,另外像是当红的「机动战士高达 SEED」以及跨公司合作的SEGA 知名机器人对战游戏《电脑战机(Virtual-On)》等作品也首度出现在《机战》系列作中。
登场作品一览
機動戦士ガンダムSEED(初登場)
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダム0083 STARDUSTMEMORY
新機動戦記ガンダムW~Endless Waltz
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真ゲッターロボ(原作漫画版)
超電磁ロボ コンバトラーV
超電磁マシーン ボルテスV
無敵鋼人 ダイターン3
戦国魔神ゴーショーグン
超獣機神ダンクーガ
闘将ダイモス
トップをねらえ!
超時空要塞マクロス
超時空要塞マクロス~愛·おぼえていますか~
マクロスプラス
伝説巨神イデオン
大空魔竜ガイキング
鋼鉄ジーグ
勇者王ガオガイガー
勇者王ガオガイガーFINAL(初登場)
新世紀エヴァンゲリオン
新世紀エヴァンゲリオン 劇場版
電脳戦記バーチャロン オラトリオ·タングラム(初登場)
電脳戦記バーチャロンマーズ(初登場)
バンプレストオリジナル
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发表于 10-7-20 05:58
本帖最后由 Uruz-X 于
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超级机器人大战OGS
中文名稱:超級機器人大戰OGs
日文名稱:スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション
英文名稱:Super Robot War OG Original Generations
製作廠商:BANPRESTO
遊戲類型:SLG
載體容量:DVD×1
對應主機:Play Station 2
語言版本:日文(日版)
HDL支持:支持
發行日期:日
官方網站:
  在被称为新西历的时代。人类进入宇宙已经将近过去2个世纪了,然而人们的生活与21世纪初相比并没有实质性的变化……
  这是因为两颗陨石的撞击所造成的混乱使得人类的发展一时停止了。
  之后,新西历179年。第三颗陨石“陨石3”坠落在南太平洋的冥王岛。
  地球联邦派出的调查团在对这颗调查后,得出了“陨石3”是人造物体的结论。并把所发现的人类未知的物质和技术的情报予以掩盖。
  他们将这些称为“EOT”,“EOT特别审议会”和“EOTI机关”在严密的情报管理下,对此进行更为详细的调查。
  后来,EOTI机关的代表人比安·佐尔达克博士得出地球正在受到外宇宙未知生命侵略的危机的研究结果,并警告了地球联邦政府和地球联邦军这种危机的存在了……通称为“独行骑兵”的人形机动兵器的开发也随之开始……
超级机器人大战OG外传
中文名称:超级机器人大战OG外传
英文名称:Super Robot Taisen OG Gaiden
日文名称:スーパーロボット大戦OG外伝
制作厂商:Banpresto
游戏类型:S·RPG
游戏载体:DVDx1
游戏平台:PlayStation 2
游戏版本:JPN 日版
游戏制式:NTSC
HDL支持:支持
发行日期:日
官方网站:
游戏简介:
& && &于日发售的《超级机器人大战 原创世纪合集》的热潮还没有退却,其续篇就已经火速公布了。本作名为《超级机器人大战OG外传》;作为续作,收录了《机战OGS》接下去的故事“机战OG2.5”。而实际上,在《超级机器人大战 原创世纪合集》中已经收录了“机战OG2.5”的序章。而新作则是完整收录了“机战OG2.5”全部剧情。另外,本作中还会加入新的FREE战斗模式以及卡片游戏等新要素。
& && &作为以合集形式登陆PS2的《超级机器人大战OG》的外传作品,本作收录了大量全新内容,其中包括:《超级机器人大战OG》中没有出场的“2.5章”剧情、全新设计的卡片对战游戏、随意观看机体对战的自由模式。
  所谓《超级机器人大战OG 2.5章》,是将OG动画版、机战R、机战Compact3中登场的机体全部收录,并作为《超级机器人大战OG 2》续篇的故事模式。在之前推出的PS2版《超级机器人大战OG》中已经收录了2.5章中的部分剧情,这次将是整个故事的完结篇。
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发表于 10-7-20 05:58
本帖最后由 Uruz-X 于
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超级机器人大战Z
英文名称:Super Robot Wars Z
中文名称:超级机器人大战Z
游戏类型:SLG
游戏人数:1P
制作发行:BANPRESTO
游戏版本:日版
游戏容量:DVDx1
HDL支持:支持
发售日期:日
官方网站:
超级机器人大战Z特别盘
中文名称:超级机器人大战-特别资料盘
英文名称:Super Robot Wars Z Special Disc
日文名称:スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
游戏平台:Playstation2
游戏厂商:Banpresto
游戏类型:SLG
游戏人数:1人
HDL 支持:支持
发 售 日:日
官方网站:
& && && & Z的资料碟,收入了Z中的所有收集品和各种影象资源,以前单独出版的人物设定图也包含在其中。EX关卡数量不多,整体可玩性低,新画面也不多,仅仅作为原作品的一个补充; PS2平台上最后也是最强一作《机战》作品,《超级机器人大战Z》自2008.9上市以来深受好评,所以,“眼镜厂”乘势追击,推出了这个“猛将传”作品。
战斗预览中可以让玩家进行地形、背景音乐甚至伤害等等的设置。
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发表于 10-7-20 05:59
本帖最后由 Uruz-X 于
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ACE王牌机师1
ACE王牌机师1(异世纪机器人大战)
アナザー センチュリーズ エピソード
A.C.E.: Another Century's Episode
ACE王牌机师2
  本作是Banpresto公司与From Software公司共同开发的一款机器人射击动作类游戏,结合了From Software《装甲核心》的机器人动作游戏与Banpresto旗下众多知名的机器人卡通动画原作,以强大的游戏开发技术让玩家体验王牌驾驶员驾驶各式名机于三度空间中战斗的感觉。
  游戏中的机器人将依照原作的尺寸比例来描绘,收录40台玩家机体,包含敌人的机体在内将超过100台以上,战斗场景包括地面、水中、宇宙等不同战场,并融合各作品的剧情,重现各原作的名场面。玩家在游玩过程中将可获得王牌驾驶员点数(Ace Point),并以此点数来进行机体的改造与自订,强化部队的战力。
  故事叙述一场为了争夺宇宙资源而引发的战争,在这场混战当中有股为了夺取地球霸权的势力正暗中崛起,使得战争持续扩大。警觉事态严重的地球联合、OZ、地球联邦、泰坦斯等各势力于是集结而起,成立了地球圈统一政府(United Community of the Earth,简称 UCE),试图将分裂的人类再度集合起来,来对抗企图夺取地球圈霸权的势力。
  游戏中玩家将担任UCE旗下的战斗小队指挥官,统领自己所属的小队,驾驶机器人出战,并带领着小队队员们克服接踵而来的难关,完成上级交付的任务,获得王牌驾驶员点数(Ace Point),并以此点数来进行机体的改造与自订,强化部队的战力,朝真正的王牌飞行员的目标迈进。
  游戏有着以超音速穿梭于地表以及宇宙间的超快速战斗与操作,超高速所产生出来的魄力也让玩家确实的感受到战斗的紧张刺激。游戏中的战场是360度的的广大自由空间,玩家只要按下按钮,就能进行变化多端的连续攻击,在直接简单的操作下仍能带来复杂多变的战斗表现。除了一般的剧情模式之外,游戏中也提供了双人对战模式,让玩家们可以操作不同的机器人来场跨作品的机器人对战。
  游戏中综合了包括高达在内的9部机器人卡通动画原作作品,登场的机器人总数超过100种以上。在剧情演出方面,游戏设定了一个崭新的故事起点,让不同动画原作的角色可以都融合到游戏的世界当中,并以如同动画般华丽震撼的场景与剧情,让玩家们体验混合了各原作剧情的故事情节。游戏的主题曲与印象歌曲由当红歌手岛谷瞳演唱。
ACE王牌机师3(异世纪机器人大战3)
アナザー センチュリーズ エピソード3
A.C.E.: Another Century's Episode 3
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