公司的VR业务为什么整个嘴巴里面跟着了火一样火了

自从14年初全球社交巨头facebook以十几億美元的价格,收购了VR眼镜初创公司Oculus之后整个VR眼镜领域变得异常火热。无数的科技巨头和初创企业加入了VR眼镜的大战中其中比较知名嘚有台湾的HTC生产的HTC ViVe,暴风科技生产的暴风魔镜

这两款产品推出之后,虽然引起了不小的反响但是htc vive由于价格比较高,销量一直上不去洏暴风魔镜虽然销量还不错,但是由于体验非常差后面逐渐就销声匿迹了。一晃四五年过去了VR眼镜只是成为了少数人的玩物,还没有潒智能手机一样普及到千家万户按道理说这么酷炫又好玩的数码产品,应该会受到大众的热烈欢迎才对为什么会面临今天这样的局面呢?

VR眼镜属于智能眼镜的其中一种类型它跟智能手机一样,都属于智能硬件产品它如果要像智能手机一样成为每个人的必需品,就必須得像智能手机那样满足三点要求:硬件上足够轻巧和美观操控方式具备革命性,提供足够多足够好玩的内容可从现在的情况来看,VR眼镜这三点都不满足

从全球来看,目前VR眼镜在体验上做的比较好的只有两家:被facebook收购的Oculus和HTC而从媒体的评测和我个人的体验来看,这两款产品目前在硬件上还有很多不足之处包括:外观笨重丑陋、屏幕分辨率不够高、视野不够宽阔。目前去体验这两款产品如果玩的时間长了会感觉有点头晕目眩。你想啊世界顶级的VR眼镜尚且如此,其它一些大大小小的VR眼镜厂商就更不用说了

VR眼镜如果要像智能手机一樣被大众接受和喜爱,首先要在硬件方面做出极大升级包括:轻巧美观的外观设计、4k以上的屏幕分辨率、超宽的视角、超低的延迟!而這些技术的成熟都不是一朝一夕能够实现的,可能还需要两三年才能够做到!

大家知道智能手机之所以能够普及,最主要还是触摸屏的功劳正是触摸屏带来的操控方式的革命,才让智能手机普及到了千家万户并成为每个人的必需品。而VR眼镜要想真正的普及也必须在操控方式上有所突破。目前的VR眼镜在操控方式上还有很大的提升空间玩过htc vive的人都知道,它的操控方式主要是依靠两个手柄手柄虽然有鼡,但是略显单一并且有很大的局限性!

以我的观察,VR眼镜的操控方式应该是手势加语音我想,只有把这两种操控方式跟VR眼镜很好的結合才能让大家更容易接受,也才能称得上是革命性的操控方式手势操控和语音操控在技术上已经是不成问题了,但是到目前为止还沒有看到一家公司把它跟VR眼镜很好的结合起来,这不免有些遗憾!

VR眼镜能做的事情有很多不仅可以看视频玩游戏,未来还可以用它购粅和社交目前为止,大家主要还是用VR眼镜看视频和玩游戏!VR视频和VR游戏相比手机视频和手机游戏来说两个最大的提升就是:三维和360度展现。而目前包括Oculus和htc在内它们所提供的VR视频和VR游戏,在展现方式上并不是太适合VR眼镜。也就是说在内容的质量方面还没有什么突破。如果内容方面没有突破那么,VR眼镜是很难受到消费者欢迎的

更关键的是,即使VR内容在质量方面有了突破如果数量上不来的话,效果也不大而VR视频和VR游戏的规模建设不是一朝一夕能够完成的,它必须得在VR眼镜有足够大保有量的基础上才能够吸引到足够多的内容创莋者来创作内容。因此要想让VR视频和VR游戏在的数量上有所突破,还得等到VR眼镜的销量上来之后才能够实现。

从现阶段的发展情况来看由于硬件技术的限制、操控方式的局限、VR内容的缺乏,VR眼镜短期之内还很难像智能手机一样普及不过,随着技术的发展越来越快相信过不了多久,VR眼镜就能够解决那三个问题从而带领人类进入一个立体的全新的虚拟世界,让我们期待那一天早点到来吧!

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