小宅Z4vr眼镜小宅vr一体机影视怎么样,观看体验好吗

(原标题:120度超广视角 小宅Z4 VR眼镜提供IMAX 3D体验)

小宅Z4 VR眼镜采用日本全进口光学级PMMA材料,拥有35mm超短焦距,能够为用户带来120度超广视角更加接近人眼真实视角,可以非常方便地躺在家中观看各种IMAX 3D,即使不走出家门就能体验过山车、真人CS等各种刺激游戏。

小宅Z4满足0-800 双眼近视调节,并支持0-400 远视调节;无需佩戴眼镜,戴上后可以通过单手直接调节前后焦距,通过画面找到最佳清晰点。 同时小宅Z4还带有一键波轮调节,左右镜片同步移动,入门玩家也能轻松调准画面 杜绝重影,降低眩晕感。

没有沉浸式音效的虚拟现实是不完整的。尽管你可以戴着一台头显从视觉上被传送到另一个世界,但缺了3D音效,你的幻想很快就会被打破。小宅Z4率先采用一体式专利设计,配合重低音环绕隔音耳机,让你戴上立刻忘记真实环境,进入新世界。很多主流头戴式耳机阻抗较大,使用手机很难驱动,音质大打折扣。小宅Z4的耳机采用PET材质单张成型技术,在32 欧姆低阻抗,也能发挥很好的声音效果。

产品名称:小宅Z4 VR眼镜

本文来源:pchome电脑之家 责任编辑:王晓易_NE0011
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2016年是VR元年,随着微软、三星、HTC、索尼等各大国际科技巨头进军VR市场,国内也掀起VR热潮,比如、大朋、小宅科技等公司也纷纷推出了自家VR产品。

近日,电视之家就收到了小宅科技送测的小宅Z4,一款集视觉和听觉为一体沉浸式VR头盔设备。也对其进行全方位的体验评测,帮助大家更深入的了解这款产品。

虽然VR概念很早就被提出,但是在国内对于很多人来说还是比较新颖的一项科学技术,所以在介绍小宅Z4之前,我们先来了解下什么是VR。

虚拟现实(VR),从概念上讲就是通过模拟产生逼真的虚拟世界,给用户提供完整的视觉、听觉、触觉等感官体验,让用户如身临其境能够实现在自然环境下的各种感知的高级人机交互技术。

简而言之,通过虚拟现实技术让用户可以参与以下场景:不用办理日本的签证就可以通过VR体验东京街景和富士山的雪景;不用坐飞船到月球就可以获得太空漫步的体验;不用去游乐场就可以体验过山车的惊险刺激。

与微软、三星等国际大牌的VR设备相比,小宅Z4可以说是一款人人都消费得起的VR产品。不得不说,169元的售价在国内VR市场极具竞争力。作为一款VR设备,究竟小宅Z4表现如何呢?下面为大家揭晓。

外观——头盔设计,视听的双重盛宴

小宅Z4在入门级VR虚拟眼镜中与其他产品最大的一个不同之处就是增加了一对高保真的耳机,可以让使用者真正沉浸式的享受在VR体验当中。

小宅Z4的耳机采用超柔软蛋白皮材质,压力适中,连续佩戴不会出现严重的压迫感。同时,根据个体差异的不同,耳机还可以调整3——5毫米的伸缩距离。

笔者认为这种一体化的耳机确实能提升沉浸感,不过也牺牲了产品的便捷性,而且,如果在夏季长时间佩戴会不会出现很热的情况就不得而知了,所以,建议设计成可拆卸的。

除去自带耳机这一特点,小宅Z4与大多数VR眼镜外观设计相似,由于采用了超薄壳体,所以小宅Z4的分量还是非常轻的,减少了头部的负重感。

小宅Z4在贴合脸部的位置采用的是可拆卸的记忆海绵,佩戴时与脸部和鼻梁能够紧密贴合,基本没有漏光现象,只是如果长时间佩戴,笔者的脸部会痒痒的,可能是因人而异吧。

“T”字形头带设计增大头部受力面积,顶部采用硬质材质,相对于软质材质来说更有利于支撑,而且头带可以调节和折叠,使用起来较为自由。搭配两侧的耳机,实现了头部的多点固定,在实际测试中,小宅Z4的稳定性很好。

稳定性虽好,但是头带调节起来不是很方便,自己使用时需要提前估算好尺寸进行调节,然后戴在头上,如果是在使用过程中调节就非常不方便了。这里就建议小宅Z4也能够设计成半自动调节的头带,至少使用时会方便些。

小宅Z4没有外置操作手柄,这是一个小缺憾,不过169元的价格,不赠送手柄也有情可原。在小宅Z4的机身上设有几个功能按钮,包括瞳距旋钮、触屏按钮、焦距旋钮、耳机功能键等。机械触屏功能可以实现观看视频的基本操作,可以替代手柄的一部分功能,并不是全部。想要更好的体验,还需要额外购买手柄。

小宅Z4的耳机功能键保证了手机的正常使用,在使用小宅Z4观影时可以进行一键接听电话、调节音量等操作,实测结果是小宅Z4可以接听电话或是将其静音,但是无法挂断电话,所以耳机按键的功能还可以再拓展一下。

小宅Z4的耳机线设计的位置比较隐蔽,打开半透明面盖才能够看见右侧的耳机线。这种设计使得主机整体看上去比较整洁,但是耳机线做工和材质不太令人满意,如果使用一段时间后耳机线出现故障,恐怕整个耳机都会成为摆设了。

操作——需要安装第三方APP

与其他VR产品不同,小宅VR并没有自带的APP软件,而需要借助第三方应用来配合。手机扫描说明书上的二维码,下载视频和游戏资源,并且匹配VR型号,操作上很简单,这里不赘述了。

小宅Z4支持4.7——6.2吋的手机尺寸,并设有夹片可以更好的固定手机,资源下载完成,将手机放到前盖内就可以观看视频、玩游戏了。

体验——3D视频出色 VR资源待丰富

笔者下载的是橙子VR,内置视频、游戏资源,包括3D大片、动画电影、全景视频、美女视频等等,其中3D影片资源居多,VR资源相对少些,想体验更多还需要自己下载些VR视频。

笔者选取了3D影片和全景视频进行体验。

3D影片选取的是《加勒比海盗4》和《水果大作战》,画质清晰、3D效果出色,搭配小宅Z4的耳机,可以做到音画同步,实际效果不错,基本上达到了影院的3D观影效果。

橙子VR提供的全景视频并不是很丰富,笔者随机抽取两个进行体验,《全景小区浏览》和《深海潜水》。

《全景小区浏览》可以支持一定范围和路线上的移动,通过头控和身体动作浏览到全小区的景观,有置身其中的感觉,只是,这段全景视频的画质不是很好,影响了观看体验。

像《深海潜水》画质比较好的视频就能够带来更为真实的感觉。

由于没有手柄,所以笔者只能选一些头控操作的游戏进行体验,比如这款《游览过山车》。用户只需要通过转动头部操控方向即可,一次体验结束后回到原点,这时候可以头部选中开关,按触屏键按钮再玩一轮。

这款游戏的画面流畅,给玩家带来身临其境的游戏体验,头控操作的识别度也不错。碍于条件的限制,笔者无法体验手柄游戏,所以不知道手柄遥控游戏是否也这么流畅。

小宅Z4也可以观看本地视频,通过橙子VR导入本地视频,自动左右分屏,实现本地2D、3D观影,即使影视库没有喜欢的视频了,还可以通过外部资源进行扩充,而且可以调节影片的模式,3D、360全景模式等等。在当下VR资源匮乏的情况下,小宅Z4的这项功能还是十分实用的。

经过这一番的体验下来,笔者还是会感觉到有轻微的晕眩感,特别是全景视频和游戏体验。而且,虽然小宅Z4主机本身很轻,但是加上手机,还是有一定的重量的,长时间使用还是会对脸部产生压迫感,这也是VR眼镜不可避免的问题,建议大家还是每隔一段时间就休息一下。

在体验方面,小宅Z4可以说是3D视频出色,VR资源有待丰富。比起3D影片,VR视频才是虚拟现实观影的精髓,除了出色的3D效果,身临其境才是我们使用VR观影想要达到的目的,所以小宅Z4在这方面还有提升的空间。

总结——入门级VR产品

通过这几天对于小宅Z4的体验,笔者觉得这是一款不错的入门级VR眼镜。在满足VR体验的同时尽可能考虑到用户可能会遇到的问题,机械触屏键、一键接电话等设计充分体验了这一点。

小宅Z4并没有自主研发的VR市场,所以需要我们安装第三方APP,所以,VR资源方面无法对小宅Z4作出太多评价。在观影和游戏方面,小宅Z4基本上实现了一款VR该有的体验。

回归到价格方面,169元的售价确实很有吸引力,总体来说,在这个价位而言,小宅Z4还是非常值得入手的VR产品。

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大家都在讲,火热的VR究竟是什么??

很多人只知道是看片和打游戏用的...

在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。

虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。简单地说就是通过软硬件的运算产生的一种可交互虚拟环境,举例来说,《黑客帝国》尼奥那套纵横虚拟空间的设备就是一种VR。

VR设备的技术在目前分这么几种:首先是业内公认最强的 HTC Vive Pro 或者 Oculus Rift 那样基于PC或者游戏基于主机硬件来实现VR的一整套系统,当然也是效果最佳的一种解决方案,它们拥有独立的双眼显示设备,无可挑剔的强悍性能,画面刷新率也非常理想,眩晕感和延迟几乎没有明显影响,不过在目前价格偏高,整套系统的搭建成本可以说轻松突破数万元。次是将VR眼镜作为独立设备运作,使用基于移动SOC平台来实现,目前这种也还未成熟。

难道咱小老百姓就如买不起房一样,连VR都玩不起吗!!?


最后最接地气,最便宜的,却能让普通大众体验虚拟现实效果的就是 VR眼镜 ,把手机放入“眼镜”设备中来实现VR的概念级别产品。


小弟团队认为,在VR目前的这个技术阶段,一般人用这种VR眼镜的方式体验VR全景式效果,已经足够。因此小弟团队精选了目前市面上4款价格区间为100-200元的VR眼镜,给大家做个简单的测评,并推荐给大家性价比最高的VR眼镜。



可能很多人会被VR眼镜的外形设计和制作工艺吸引,但小弟团队经过考察和测试后可以肯定告诉大家,这些外观的东西没什么卵用。那么关键的是什么呢?小弟总结了VR眼镜四个参考元素:清晰度 、轻便度 、佩戴舒适度 、使用简易度

四个机型在操作简易度里差距不大,毕竟本来这个等级的眼镜就是简单。可即便如此,细节上还是能看出高低的。

VR Case 装放手机是抽拉和卡壳式,而调节方式也比较粗糙



暴风魔镜 3 采用上方滚轮调节视觉远近


暴风魔镜 3 的调节方式略有自己的风格,但还是有点不方便。


小宅Z4 VR MAX 均采用同样的一键式调节视距与瞳距方式,非常方便、人性化。

所以在使用简洁度上: 

佩戴VR眼镜观看影片,最重要的是佩戴时候牢固,舒适,不漏光,直接影响的是沉浸感的体验。舒适度高的眼镜能让使用者解放双手和佩戴长时间也不会感到疲倦。

暴风魔镜3 小宅Z4 眼罩材料均使用的是海绵,这种海绵的缺点在于吸汗、不透气,使用久了以后会有味道,与皮肤的接触久了会有不适感。


VR Case 使用的是绒布+海绵。佩戴起来感觉会相对舒适一些。但还是有吸汗和味道的问题。



VR MAX 使用的是皮革材料,使用起来更加贴合脸部,并且皮革上充满透气孔透气,无味,容易清洁。

所以在佩戴舒适度上: 

轻便度是一个很重要的参考点,因为戴在头上,并且加上手机的重量,眼镜的轻重直接影响使用者脖子的疲劳度。

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