大概是我聋了,什么时候考虑阻抗匹配阻抗线还可以升级耳机了

(艾莉胖克头好晕)
(风刻云痕)
第三方登录:ifi iFi 降噪线阻抗线3.5公转母加阻延长线AUX无损降低耳机底噪消除电流声 Ear Buddy【图片 价格 品牌 报价】-京东
ifi iFi 降噪线阻抗线3.5公转母加阻延长线AUX无损降低耳机底噪消除电流声 Ear Buddy
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商品名称:ifi iFi 降噪线阻抗线3.5公转母加阻延长线AUX无损降低耳机底噪消除电流声 Ear Buddy
商品编号:
商品毛重:1.0kg
连接线:3.5mm音频线
Accessory&&&Ear&Buddy
您的耳机受到嘶嘶声和爆音或令人恼火的不断的噪音冲击吗?&
您需要一个Ear&Buddy&&&&来自iFi的降噪设备。
适用范围:&&航空系统&&&智能手机&&&计算机&&&音频放大器系统&&&高端音频系统
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心中疑惑就问问买过此商品的同学吧~
iframe(src='//www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-T947SH', height='0', width='0', style='display: visibility:')&&[&& 原创&&]&& 作者:&&|&&责编:于梦琦
耳放的种类:&&&&目前市面上的耳放类型包括适合家用的台式耳放、可随身携带的便携式耳放,以及解码耳放一体机(同样分为台式和便携式)三种类型;台式耳放的价格相对比较昂贵,少则一两千元,多则上万元;便携式耳放的价格普遍要便宜很多,少则两三百元就可以买到,当然综合素质表现肯定很一般了。而目前销量最高的就是解码耳放一体机了,它同时兼容数字模拟转换器和放大器功能(例如节奏坦克&小夜曲USB),对于驱动和音质的提升都有比较显著的效果。&HDVD800&旗舰耳放耳机的阻抗和灵敏度:&&&&对于耳机来说,阻抗表示着耳机是否容易被驱动,阻抗小的话,只需很小的电流就可以驱动,也更容易发出正常的声音效果。还有一个参数是灵敏度,它是指输出1毫瓦功率在1KHZ下的声压级,灵敏度数值越大,耳机的音量越大,当然,音量大并不代表就能得到好的声音,这两点不是必然关联性的。CAYIN(凯音)C5&便携式耳放&高阻抗耳机的优点:&&&&高阻抗/低灵敏度的设计首先是因为那些中高端耳机基本都采用大尺寸动圈单元设计,低灵敏度对于整体声音的控制力来说很重要,也可以获得较好的低频响应;并且对于大尺寸动圈单元来说,单元内的振膜都有一定的厚度,只有足够的电流通过才能更好的将振膜驱动。另外,高阻抗的设计也是可以更好的过滤掉信号中的杂讯,并且如果驱动电压足够,高阻抗反而会带来更高的换能比。
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4¥25995¥1496¥1997¥5199998¥15809¥59810¥1899游戏耳机真的就只能玩游戏?我们看看它的一些参数吧
  两者区别说完了,那就要看看我们平时游戏耳机上看到的一些参数了,当然这里的参数已经包含了众多的方面。这次胖子我要谈的耳机参数的那些事儿主要集中在以下这几个方面:耳机头梁和耳罩使用的材质、耳机喇叭单元的大小、耳机频率响应范围、耳机灵敏度、耳机的阻抗。&头梁和耳罩的材质:  关于游戏耳机,最为关键的一个参数,其实就是佩戴的舒适度了,而决定舒适度的一方面是有一个符合人体工程学的外观,另外一方面就是游戏耳机头梁和耳罩所使用的材质了。在材质上,无论是游戏耳机还是头戴式音乐耳机,绝大部分都是使用皮革包裹海绵的设计,这种设计有点在于海绵能使大大的减缓耳机对头部和耳部的压力,而皮革的包裹则是为了长时间的佩戴时候耳朵不会过于的闷热。  当然了,材质的品类基本一样,但是同样也存在着高低之分,海绵也有分为普通海绵、记忆海绵等等,当然用料也是关键!海绵的厚薄也在一定的程度上影响着舒适度;皮革也有分为真皮和仿皮(PU),同时也有存在着用布包裹的耳机,所以在选购游戏耳机的时候,胖子建议还是去实体店实际感受一下,佩戴5-10分钟左右来感受这耳机的舒适度,不然网上买回去,打个30分游戏,就弄到耳朵有疼痛感,又不可以退货,那就真的是&赔了夫人又折兵&了。&喇叭单元的大小有何区别?  舒适度重要,同时游戏耳机的音质也同样重要!所以试听就变得很有必要了,不然只看官方宣传多厉害多厉害!那也是有一定程度的瞎扯等等。可以这么说,对于游戏耳机这类产品,几乎每一家都在说自己用的是超大单元的设计,而这个超大的单元具体又是什么呢?超大单元:其实可以简单的理解为喇叭的直径,而这个也可以简单的等同为耳机功率,直径越大最大功率越大,不过这个最大功率并没有实际用处,耳机的音质是否稳定流畅,要看喇叭的额定功率。很多游戏耳机在吹嘘他们的最大功率,这完全是忽悠小白的宣传。选购Tips:现在市面上现在很多的游戏耳机都把超大单元作为自家产品的卖点,基本上搭载的都是50mm的单元,有些小巧点的会搭载40mm,大一点的会搭载60mm,但是在看单元大小的同事,其实可以对比下每款耳机的额定功率去到多少,那样子的话就知道怎么选择了。&游戏耳机的频响范围应在哪个区间?&  说完单元,在说一个在游戏耳机参数上经常出现的词&&频响范围,其实这个词简单的理解就是声音在该范围内的再现能力,而我们人耳能听到的范围是在20Hz-20kHz,超出这个范围的我们听不到,低的也是如此。频响范围:是指在振幅允许的范围内音响系统能够重放的频率范围,是用来衡量耳机对高、中、低各频段信号均匀的再现能力的一个指标。&  在游戏耳机上,我们有时候会看到这个参数,如果实际下限越低、上限越高,说明这款耳机拥有更宽广的解析度,所能表现的音乐细节就越丰富。但是这个频响范围只是一个参考系数而已,游戏耳机厂商为了吸引眼球,有时候会虚标这个系数,然后让小白觉得好厉害!好棒棒!然后就剁手了。其实关于这个参数,在选择游戏耳机的时候根本不需要理会太多,反正就是浮云!看看就好。好下一个参数!&游戏耳机的灵敏度又是什么?  这个参数其实在游戏耳机来说,感觉就可以忽略了。为什么这么说,先来讲解下什么是灵敏度吧!灵敏度:指的是指向耳机输入1毫瓦的功率时耳机所能发出的声压级(是不是看到一脸懵逼),如果不懂没关系,你只要知道灵敏度越高,耳机越容易被推动。通常耳机的灵敏度会在90-120dB之间,而游戏耳机的灵敏度普遍会高于音乐耳机。  由于游戏耳机的特性,是针对游戏来设计的,而游戏需要的是良好的音场定位能力,而高灵敏度则会有利于定位能力的加强,所以这也是音乐耳机和游戏耳机在音质上存在较大区别的原因。关于灵敏度,购买时候,其实看看就好!毕竟电脑主机都是可以轻易推动的。&游戏耳机的阻抗,什么主机都可以推?&  到了最后一项要看到的参数了&&阻抗,阻抗是什么鬼东西?阻止声音?抗击噪音吗?当然不是这样子了!下面就简单说说阻抗这个东西吧!阻抗:是指在具有电阻、电感和电容的电路中,对交流电所起的阻碍作用(又是物理知识),不懂没关系!你要记住阻抗越小,耳机越容易出声,此时声音表现也非常平庸,反之则低音会更加的沉。  大部分的游戏耳机,阻抗都会在32&O左右,而音乐耳机则会有更多,甚至达到300&O的都有(价格,我就呵呵哒),毕竟针对的需求不一样,游戏耳机和音乐耳机在阻抗上还是不能一比的。关于这个参数,胖子认为在选购游戏耳机的时候看到参数阻抗为32&O的基本就是满足你的需要了,如果你要更好的低音效果什么的,还是买个音乐耳机比较实际哦。&【最后说两句】  其实关于游戏耳机的参数,无非就是两个大点:舒适度和音质。而排在前头的,胖子我认为还是舒适度优先,毕竟,你音质如何的好,定位怎么的强!环绕声做得怎么的极致,有什么7.1声道,这些都是屁话!因为舒适度关乎的是你整个游戏过程中的体验,如果佩戴不舒服,它音质再好,也只不过是一款你认为的&辣鸡&游戏耳机。反正,如果你只是一个普通的游戏玩家,偶尔会听听音乐,对音质没有过分的要求,那一款游戏耳机足以满足!但是你说你是个对音质有要求的,那还是找一些高端点的音乐耳机比较实际。  对了!最后说明下哦,这次说的东西只是针对于游戏耳机而展开谈论的,所以就别以专业的音频角度去评判了,看看就好,仅此而已。
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我有一个漫步者不知型号的头戴式耳机,阻抗32Ω。由于做小胆机的时候没有想用来推耳机,所以输出牛做的是4/8Ω,因为音箱是4Ω,所以胆机输出现在接的是4Ω,也没有留耳机插孔,前两天想用耳机来听一下这个小胆机的声音,就搞了这个转换板,晚上用了个多小时搞定,试听效果不错,戴耳机听小胆机没有底噪。听了会儿歌,玩了会游戏都不错。
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电路图是这样的
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正在找的东西
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呵呵,简单实用
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谢谢楼上各位!~
我这个板接32Ω的耳机的输入电阻计算的话是4.05Ω,还是比较匹配的。之前我用这个耳机直接接电脑听歌的话感觉声音软绵绵的,而且不耐听,可能本身耳机也不太好,但接功放推动的话感觉声音平衡了很多,还是有很大改善的~
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请问这个匹配阻值是如何计算的
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就电阻串并联计算啊,用Excel表格设公式的话计算就更方便些!~
& &先: 计算39Ω和耳机的并联阻值,例如耳机是32Ω那并联电阻=17.6Ω
& &再: 和12Ω串联=29.6Ω
& &后: 29.6Ω和4.7Ω并联=4.05Ω
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还是看看成品机里的耳机匹配电路吧,大家一起探讨探讨。
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明白了,你意思 是让总的总抗匹配到4欧是这意思吧,但是这样子电阻上分流的功率比较多,假如输出电平为10V,那么4.7欧上的电流为2.1A。串的12欧上的电流为0.34A& &耳机上的电平是5.9V,电流为0.18A。这样子看来用电阻匹配功率损失很大啊。还有别的方法匹配吗,除了换输出变压器外
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9楼的图和楼主的一码事,就是用电阻网络把负载等效成4/8欧姆左右,大部分的功率让电阻消耗掉,剩下的推耳机足够足够了
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就我做的这个开一格8点位置耳机就已经很大声了,所以不用担心电阻功率匹配衰减推不动耳机的问题,要担心的该是会不会胆机音量开太大了把耳机弄坏~
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方法不错,做耳放直接用收音机的输出牛就OK了!
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学习了,看来需要在胆机上预留位置了
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唉,电阻的精度是个问题,弄的不好两边输出功率不一样大
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收音机牛多是4Ω的吧,不能直接推耳机,还是要加个阻抗变换电阻网路才行。
还有电阻精度整个机子都是需要要注意的吧,要不用精度高的Dale(其实还是需要挑一下),要不多买几个普通电阻在里面挑,一般我是最少买十二十个电阻然后在里面挑出两个阻值最接近的,都能满足精度要求了~
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明白了,你意思 是让总的总抗匹配到4欧是这意思吧,但是这样子电阻上分流的功率比较多,假如输出电平为10V, ...
momowind 发表于
& & 按偶这个计算的话,4.7欧上面功耗近20W.LZ选材时这个电阻功率有算上去吗。你选 的电阻功率是多少的?及电阻选什么材料的型号比较好呢?
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肯定能响。
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我的胆机才2.5W/一声道的,4.7Ω上不可能有近20W的功耗。我这个听耳机的时候,就能够开到8点位置,9点位置就已经太过大声了,所以我只选用了一瓦的电阻,就算电位器是B线性的也才1/4最大功率,我的功放2.5W,也就是0.625W的样子,当然因为输出是音乐余量还能大点,算是够了,保险点选2W/3W当然更好。电阻选什么材料的型号比较好这个到没有想过。
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继续讨论不错
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