很多时候都只是差一点手机和电脑就会出现对话框说可能会怎么不安全,确定还是否,提交还是取消,点击了确定或者提交会

快的这个事你可以放心,因为

城市拥堵情况是你的SUV为发挥不了了出SUV性能

城市里面通常的话,行车速度都是低于40km每小时的这点是肯定的,拥堵的情况到了早高峰和晚高峰的时候会异常的明显

所以说用轿车还是比较好的,另外SUV是比较好用的这样车因为他自身的车重率比较中更大的,抽中要求他有更高的耗油量才能把她带起来

无论从经济的角度,还是从其他角度而言我觉得家用车都是用轿车比较好。

本回答由中机恒达汽车销售有限公司提供

城市拥堵的路段也会相对于SUV来说省油在大城市生活的上下班代步的话会出现很多拥堵情况。这种情况就体现在你的油耗上面叻你如果说周末想去哪里游玩就是轿车也是足够用的。现在轿车都能去到拉萨了你应该也不会买个SUV来去跑越野路段。所以总归到底还昰轿车的好如果你生活在大城市的话,我非常非常建议买轿车它的整体舒适性,会比SUV好很多在城市拥堵的路段也会相对于SUV来说省油。在大城市生活的上下班代步的话会出现很多拥堵情况这种情况就体现在你的油耗上面了。你如果说周末想去哪里游玩就是轿车也是足夠用的现在轿车都能去到拉萨了。你应该也不会买个SUV来去跑越野路段所以总归到底还是轿车的好。如果你生活在大城市的话我非常非常建议买轿车。它的整体舒适性会比SUV好很多。在城市拥堵的路段也会相对于SUV来说省油在大城市生活的上下班代步的话会出现很多拥堵情况。这种情况就体现在你的油耗上面了你如果说周末想去哪里游玩就是轿车也是足够用的。现在轿车都能去到拉萨了你应该也不會买个SUV来去跑越野路段。所以总归到底还是轿车的好

如果你生活在大城市的话,我非常非常建议买轿车它的整体舒适性,会比SUV好很多在城市拥堵的路段也会相对于SUV来说省油。在大城市生活的上下班代步的话会出现很多拥堵情况这种情况就体现在你的油耗上面了。你洳果说周末想去哪里游玩就是轿车也是足够用的现在轿车都能去到拉萨了。你应该也不会买个SUV来去跑越野路段所以总归到底还是轿车嘚好。如果你生活在大城市的话我非常非常建议买轿车。它的整体舒适性会比SUV好很多。在城市拥堵的路段也会相对于SUV来说省油在大城市生活的上下班代步的话会出现很多拥堵情况。这种情况就体现在你的油耗上面了你如果说周末想去哪里游玩就是轿车也是足够用的。现在轿车都能去到拉萨了你应该也不会买个SUV来去跑越野路段。所以总归到底还是轿车的好如果你生活在大城市的话,我非常非常建議买轿车它的整体舒适性,会比SUV好很多在城市拥堵的路段也会相对于SUV来说省油。在大城市生活的上下班代步的话会出现很多拥堵情况这种情况就体现在你的油耗上面了。你如果说周末想去哪里游玩就是轿车也是足够用的

于底盘的架构导致的,SUV车型

的座椅因为底盘高,所以相应的座椅的高度也要更高一些,驾驶员坐下去之后身体跟座椅几乎呈90°了,长时间开车,会造成颈部以及腰部较大的压力,会让人更加感到疲惫。不过,很多车也推出了座椅按摩功能,对于这些车的话就不能一概而论的,但是总体来说,轿车的舒适性还是要高于SUV的

底盘高,它的通过性能确实要好很多对于一些非铺装路面来说,SUV确实表现出了比轿车更自信但是,如果要说操控性SUV确实更加容易失控,特别是转弯的时候SUV会因为重心比较的高,导致车内乘客所受的离心力更大所以,坐在车里面的乘客会不停的摇晃自然昰非常的不舒服的,而这一点轿车的重心低,自然就不存在这个问题了不过,要实现SUV一个良好的操控性需要花费大量的精力来调校底盘,这一点无疑是增加了生产成本

同一款发动机安装在轿车和SUV上面,SUV的油耗绝对要高很多这里面有很多的因素,首先SUV车型体积更夶,车头部分的面积更大跑高速的时候,车辆的风阻系数更大这就无形中增加了发动机的负载,从而需要消耗更多的燃油来维持相同嘚速度其次,SUV本身车身自重比较的大所以,乘坐同样重量的乘客SUV还是要比轿车重很多,这也会增加发动机的油耗所以,很多人抱怨自己的车油耗高你也不看一下自己的车有多重了。

路而轿车大多是使用于家用或是商务用车。2、舒适度轿车的视线不如SUVSUV的驾驶视線比较好,因为车高车内的空间由车的大小而决定的乘座者也不会感到不舒服,但是从乘座舒适性来讲的话肯定是不如轿车的3、操控性轿车要比SUV要灵活很多,因此轿车比SUV在高速转弯、高速变道方面有优势但在安全性方面就不如SUV。4、功能性

表面上功能性是SUV相比轿车的優势。的确SUV的尾厢可以放比较高的东西,放倒后座靠背后用来搬运大件的家当也是比较容易的。有很多SUV能干轿车干不了的活儿例如詓宜家买张两人沙发自己拉回家。但是就日常使用来说很多三厢轿车的尾厢空间其实比SUV的常规尾厢要大,而且SUV尾厢地台高尾门又大又偅开关费力,还有些低端SUV连尾厢遮盖板都没有或者不好用于是作为日常存放各种杂物来说,有尾厢的轿车就比SUV更方便还有,SUV的尾厢空間和车内空间是连通的而轿车是不连通的。5、行驶性能

世界上95%的SUV在走烂路时操控要好于轿车同样轿车在良好公路上的操控也要好过95%的SUV。没错各自都有5%的例外,例如宝马的SUV操控可以好过很多品牌的轿车SUV坐得高,看到远这对很多开车的新手来说是优势。但不要仅仅为叻"坐得高"而选SUV因为大部分轿车的坐姿都是正常合理的,开一小段时间就不难适应.

而SUV因为坐得高、车身高导致的高重心、转弯侧倾大、高速被横风吹容易跑偏等特性是无法随着自己的技术增长而消除的。

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最近为大家介绍的都是比较热门嘚英雄比如胜率比较高,或者出场率比较高的英雄那么本篇文章我来给大家介绍一下自身机制很强,却不被大家所热衷的英雄——苏烮!

我相信提起苏烈这个英雄大家在平时对局中也不经常碰到,或者说只能偶尔碰到这个英雄那么我们从官方给出的多组数据当中也能看出苏烈这个英雄在当前版本热度确实不高。无论是其出场率或者胜率都决定了这个英雄如果不进行调整注定在路人局无法被大众接受

苏烈究竟为何不被大众接受?

英雄分析:既然英雄出场率如此之低我们是不是可以简单的分析一下,为什么大家都不认可这个英雄

首先我们从英雄的机制上可以看到这个英雄属于坦克型英雄,并且被动可以复活从这一点我们就可以看出这个英雄应该是比较受欢迎的才對。再加上这个英雄三个技能都拥有控制效果,无论如何都不该如此冷门才对所以我们可以从英雄本身机制上看出,大家不热衷于这個英雄并不是因为这个英雄强度不够。

那么除了英雄的机制上分析还可以从另一点进行判断细心的玩家应该都看到我在上段中提到“蕗人局”一词,什么叫路人局所谓路人局,就是我们平时进行排位或者巅峰赛再或者匹配这些都被称为路人局。那么除了路人局就是職业比赛了没错,苏烈这个英雄在职业赛场上还是比较受欢迎的就是因为我上面所说的这个英雄本身机制是一个非常强的英雄。所以從这一点我们也可以看出苏烈之所以不受欢迎,绝不是因为这个英雄比较弱

个人观点:那么我来说一下我的个人看法,我认为苏烈这个渶雄之所以不被大众接受真正原因是其操作相对于其他坦克型英雄来说比较难。苏烈虽然一身是控但是其大招想要准确的开到对面打絀团控的效果是非常难的。其原因就是因为大招需要长时间的蓄力才可以造成高额的伤害和较长的控制效果

相比较白起牛魔这两个坦克型英雄来说,去大招更难命中白起大招拥有一段位移技能,所以想要命中非常简单而牛魔大招虽然有较长的蓄力效果,但是也属于一個远程的技能并且可以通过闪现来改变位置和增加距离。但是苏烈并不一样苏烈大招想要命中基本上只能通过草丛或者接其他队友控淛。可能有玩家会表示以疑问苏烈的大招不是可以大闪吗

没错,这正是我要说的一点我上面说的,我认为苏烈这个英雄操作比较难洏忽略难就难在其大招接闪现这一点。很多英雄的技能都可以先闪现在大招但是苏烈的大招必须先按大招再接闪现。而就大闪这一块蘇烈的大闪绝对是所有英雄当中最难的一个没有之一。因为苏烈在释放大招时必须持续按住其大招进行蓄力在你松开那一瞬间去按闪现嘚时候,如果你的手速不够快就会出现原地大招闪现进人群的情况。不仅没有起到开团的效果反而让自己置于险地。

玩过苏烈的人应該都知道起大闪的难度就连职业比赛上职业选手也曾出现过大闪失误的情况,由此我们也可以看出苏烈的大闪究竟有多么考验手速

一個英雄机制再强控制能力再高如果打不出效果将毫无意义,所以这是我认为苏烈在路人局不被接受的根本原因

既然这个英雄出场率如此の低,我又为什么向大家推荐这个英雄呢就是因为我认为这个英雄是比较强的。那么在我们分析完其在当前版本的形式以后让我们来詳细了解一下这个英雄的技能根本。

被动技能:苏烈在濒临死亡时会立即恢复70%最大生命值同时会陷入虚弱状态,持续4.5秒;虚弱状态下将禁圵一切操作并免疫控制效果自身会减少50点物理防御和25点法术防御;虚弱状态结束时,苏烈将发出怒吼对附近敌人造成150(+100%物理加成)点法术傷害并减少其50%移动速度,持续2秒;虚弱状态结束时苏烈还将增加50%攻击速度和30%移动速度,持续2秒;刚陷入虚弱状态时苏烈周围会出现3盏烽火台,队友可通过触碰烽火灯台来点亮烽火每点亮一盏将会为苏烈和该名队友恢复10%最大生命值;3盏烽火台都被点亮时,会立即结束虚弱狀态;苏烈每120秒才能触发一次虚弱状态;苏烈的意志力能增加60点物理防御和法术防御但不屈铁壁处于冷却时会暂时失效。

当大家看到苏烮的被动技能介绍时第一反应是什么?明明这么长的技能介绍我想在你的理解当中仅仅是一个复活就如此简单既然官方会用这么多次數显示他的被动技能,那么可以肯定的是他的被动技能一定有非常多的效果如果你感觉字数太多,从而不去逐步理解你注定玩不懂这個英雄,毕竟“细节决定胜败”

那么我们来看看苏烈被动技能有哪些细节:

1.苏烈濒临死亡时会立即恢复自身75%的最大生命值,同时进入虚弱狀态这个虚弱状态就是我们死亡原地不动时的状态。

那么在这个状态下苏烈本身会免疫一切控制并且降低自身50点物抗和25点法抗。所以伱会发现当你的苏烈进入虚弱状态时敌人打你你掉血更快。

2.结束虚弱状态时苏烈会对一定范围内的敌人造成伤害并且降低50%的移动速度,和提升自己50%的攻击速度和30%的移动速度

所以你会发现当你将苏烈打入虚弱状态时并且想将其击杀,最后差一点伤害站起来的苏烈往往能够完成反杀。

3.苏烈在进入虚弱状态时身旁会点亮三盏灯,当队友踩到灯时会为苏烈和此队友回复10%的最大生命值如果三盏灯都被踩亮,那么苏烈会立即结束虚弱状态

因为苏烈在进入虚弱状态时会在4.5秒以后觉醒,但是三盏灯会同时点亮后他会立即觉醒所以你可能会碰箌敌方苏烈明明在虚弱状态为什么会很快的结束,那就是你没有注意到敌方苏烈队友已经在点灯了同样的道理,如果队友有苏烈并且進入虚弱状态你一定要去踩灯,不仅可以回血还可以给苏烈回血更可以让其更快的觉醒。

4.有被动时苏烈会增加自身60点物理防御和60点法术防御而上面说到苏烈在进入虚弱状态时会降低自身50点物理防御和25点法术防御。这样一来一回的计算苏烈在虚弱状态时足足比有被动时尐了110点物抗和75点法抗,所以虚弱状态下的苏烈很脆

注意这个60点双抗增加是在苏烈有被动的情况,刚复活的苏烈是不享受这个加成的而蘇烈的被动cd时间很长,足足有120秒相当于一个闪现的cd时长

从这点我们也可以看出,苏烈前期是比其他英雄更肉的毕竟游戏刚开始这60点的雙抗很肉。

一技能:苏烈的下三次普通攻击变更为强化攻击每次攻击造成100(+100%物理加成)点物理伤害,第三次攻击会将范围内的敌人击飞0.75秒(攻击完成或者强化效果结束时进入冷却)

苏烈的一技能非常好理解,在开启一技能之后苏烈的接下来三次普攻都会得到强化,并且第三丅还附带击飞效果

那么需要注意的是苏烈在开启一技能后,必须打完三次普攻或者强化时间结束,技能才会进入冷却所以不存在像猴子,孙尚香攒被动的情况

而苏烈一技能强化被动是受其攻速影响的,所以我们也常常能够看到出攻速鞋或者电刀带攻速铭文的玩家

②技能:苏烈短暂蓄力后,向指定方向冲撞对敌人造成100(+40%物理加成)点物理伤害并将其击退。如果将敌人击退至地形边缘将会额外造成50%伤害並将其晕眩1秒。如果苏烈冲撞敌方建筑将对建筑造成250(+100%物理加成)点物理伤害。

苏烈的二技能可以强制改变敌人位移就像项羽一技能┅样,不同的是苏烈如果将敌方推到墙壁上还会有额外的眩晕效果和额外的伤害。并且苏烈的二技能还可以对防御塔造成伤害

那么我們可以从技能介绍中看到,苏烈在释放二技能时会有短暂的蓄力情况其实大家不要在意这个,只是短暂的蓄力造成的影响并不大。

三技能:苏烈举起柱子开始蓄力释放时会用力将柱子砸向地面,对范围内敌人造成300(+150%物理加成)点~%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒;蓄力时间樾长攻击范围越大,伤害越高;被击飞的敌人在落地时还会以该名敌人为中心再产生一次震荡攻击对附近的其他敌人额外造成50%物理伤害;蓄力期间可以移动,取消时会减少50%冷却时间;

被动:苏烈释放技能攻击或者强化攻击时将引发地震持续3秒,对附近的敌人目标造成38(+25%粅理加成)点法术伤害

苏烈大招可以说是其团控的根本,我们从技能介绍中可以看到苏烈大招是有蓄力效果的,那么这个虚拟时长和其②技能蓄力形态完全不是一个正比

其实技能介绍中是有一点误区的,我们从技能介绍中可以看到这样一句话“蓄力时间越长范围越大伤害越高”其实这句话是不完全正确的,因为苏烈在释放大招时蓄力时长会有一个明显的读条,当读条到达一定时长时伤害就会最大化而这个时长就是读条上的一个点。

那么除了一次击飞效果以外被击飞的物体,不管是英雄还是小兵或者野怪在落地时都会对范围内嘚单位再次造成一定的伤害。所以你也可以认为苏烈大招命中的敌人越多单位越多伤害就越高。

那么在苏烈释放大招以后再释放一技能強化或者是放普攻的时候都会额外造成一定的法术伤害如果苏烈在释放大招期间主动取消施法或者被打断,施法会立即返还50%的cd冷却。

當大家看完我给大家一点点解刨的技能介绍时是不是重新对苏烈有了一个认知呢,毕竟你总体来看苏烈有双抗加成也有双抗的减少释放大招后还有几种的伤害来源。即使是一点点介绍你是不是也有一点晕晕的感觉呢所以苏烈这个英雄并不是不强,而是你没有对其做到嫃正的理解

那么讲完技能介绍我们来讲一下苏烈的一些小技巧。

苏烈存在的一些细节技巧

苏烈二技能可以“隔山打牛”

我想有绝大多数蔀分玩家根本就不知道苏烈的二技能还可以隔着墙释放释放原理也非常简单,就是墙的另一端有敌人苏烈在墙的这一段释放二技能也鈳以将其击退。

这个小技巧可能用起来并不是非常的实用但是一旦用到非常帅不是吗?

苏烈被动重生效果是优先于复活甲和太乙大招的

洳果苏烈的被动算一个重生效果的话那么这个重生效果是优先于复活甲和太乙的大招的。

可能有些玩家会表示反正都是复活哪一个在先哪一个在后不是无所谓的吗

那么如果你这样理解当然是大错特错,上面我再介绍技能介绍的时候就表示苏烈在有被动的时候和没有被動的时候,可以说他的双抗相差100左右

所以如果苏烈复活优先于复活甲和太乙真人大招的话,那么他的双抗值就会变低但是假设一下如果复活甲领先于起被动的话那么他复活甲站起来以后坦度要高于前者。

所以在这里也算提醒一下太乙的玩家当你看到你的队友苏烈身上囿一层白色光圈的时候,就表明他是有被动的此时你释放大招是等于浪费的。

那么在文章最开始的时候我就表明苏烈的大招配合闪现,使用的时候难度是领先于其他所有英雄的。那么我们又不能放弃苏烈的大闪因为这是其开团的根本。而我在介绍苏烈大招的时候吔没有跟大家介绍苏烈的大闪,之所以没有介绍就是因为我想拿出来单独跟大家说一说苏烈的大闪。

在了解苏烈大闪之前我们先了解┅下闪现的原理。闪现是可以通过滑动来改变其方向的但是如果我们不通过滑动的方式而是直接点击,那么这个闪现的方向就是根据我們游戏中英雄所面朝的方向来决定的

所以同理,在我们使用苏烈大闪的时候如果我们在松开大招的一瞬间去滑动闪现,这个时候可能僦会有一丝的卡顿让我们大招接不上闪现

所以正确的使用方法很简单,在我们松开大招之后立马点击闪现而不是去滑动闪现。这样的凊况会让苏烈的大招接闪现变得简单很多。当然这也是有一个前提的那就是你在释放之前苏烈的面朝方向一定是你想闪现的方向才行

蘇烈三个技能都有控制,那么这三个控制该优先释放哪一个呢如果我们想要开发这一套连招,究竟该如何操作下面我就教大家一个实鼡的开团技巧。

在我们开团时先开启强化一技能并且打出两段,我们把第三段的击飞效果留着然后使用大招去开团,在大招结束以后竝即接上一技能的第三段控制效果然后再使用二技能将敌人往回推。

那么可能又会有玩家表示为什么不直接接上二技能往回推就好了洇为我上面就说了苏烈的二技能会有一个明显了蓄力强化,在我们接上一技能击飞效果的时候能够更简单顺畅的衔接,另外这样也可以讓我们多打出一段一技能强化的效果

说来这个英雄有两个位置可以选择,要么去打上单要么去打辅助。

而我要说的实在思路也是非常簡单的如果你是一个上单,你就可以全身心的用大招或者其他技能去深入敌军阵营去开团

而如果你是一个辅助的话,那么你在游戏中企业或者后期可能就不能这么肆无忌惮的去开团还要顾虑到我方射手和中单的安全,所以你也可以认为两种不同的对线是两种不同的打法

不管我们是上单还是辅助,前期一定要利用自己的被动去配合队友塔强对面,苏烈配合队友强杀对面非常简单因为苏烈一身都是控,然后再加上其前期比其他英雄要相对肉一些而且他还有一个被动的存在所以完全有能力去越塔强杀对面建立优势。

所有坦克英雄的對局思路都是一样的需要注意的无非就是技能上面的和开团上面的细节。如果大家有兴趣我会在后期额外出一篇关于边路或者辅助整局对局思路的文章。至于苏烈你只需要注意我上面所说的几点即可

下面我们来介绍一下苏烈关于铭文和出装上面的细节。

任何英雄的出裝都不是固定的更何况苏烈这个英雄可以打边路,也可以打辅助呢所以在这里我为大家推荐两套出装,一套是打边路的出装另一套昰打辅助的出装。

边路推荐出装:攻速鞋+模式+极寒风暴+暗影战斧+魔女斗篷+反甲

既然是边路出装肯定要能打能扛所以我们选择的出装是半肉鋶而不是全肉流。攻速鞋加末世的选择无非就是提高苏烈的攻速效果提高攻速的目的无非就是想要更快的打出一技能强化的三下普攻。

囿末世的存在还可以为苏烈提高一些续航能力,如果你不喜欢这个装备也可以将末世这个装备换为电刀。

至于第三件装备的选择是极寒风暴而不是直接出暗影战斧,也是从一定程度上先提高一些粗劣的抗性让其前期有一个过渡性的性能,不存在一抓就死的情况在絀完极寒风暴以后你也可以选择出暗影战斧或者直接做魔女斗篷也行。

在这一块两个装备的先后顺序中你可以观察对方法师发育的情况,对你自身危险是否巨大如果法师发育过好,你可以优先选择魔女斗篷反之可以先选择暗影战斧。

那么至于最后一件装备的选择你吔可以抛弃反甲,选择复活甲名刀之类的保命装我的理解也非常简单,毕竟苏烈是有一个被动存在的所以可以舍弃保命装的存在,优先选择于反甲或者血手这些装备

辅助推荐出装:极影(先小)+韧性鞋+不祥征兆+魔女斗篷,+霸者+奔狼

既然选择了辅助这个位置我们就不要想着去打输出,做好自己的本职保护射手承担队伍伤害就够了。

所以在出装上面我们也是优先做出一个极影那么要注意的是一定要先莋出一个小的,如果直接做出一个大的辅助装就会分担队友的经济那么你出辅助装的意义就小了很多,而鞋子的选择上面我们抛弃了攻速鞋选择韧性鞋也是提高自身的坦度。

至于抛弃极寒风暴选择不祥征兆,是因为不想征召这个装备有血量加成而且寒风冒都没有。某种程度上来说极寒风暴是没有不祥征兆要肉的,当然你也可以选择极寒风暴这个可能看你的个人喜好吧。

到最后一件装备奔狼的选擇你也可以选择其他的保命装。而我选择奔狼的道理非常简单就是因为后期苏烈大招能够开好一个团的话,要胜于其只堆坦度的苏烈开启奔狼后明显的加速效果,可以让苏烈大招不是那么依赖闪现就能打出理想的效果

当然无论是边路的组装还是辅助的出装都不是唯┅的,你也可以根据自己的喜好去选择不同的出装

铭文推荐:狩猎*5,调和*5鹰眼*10,宿命*10

那么我们在选择铭文的时候也可以说有输出有防禦攻守兼备。

选择五个调和可以保证自身前期一定的坦度而五个狩猎的选择不仅提供了5%的攻速,加上还提供了5%的移速加成要知道移速加成是每个英雄必不可少的。

鹰眼的选择可以大幅度提升前期苏烈的伤害不管是边路还是辅助都是非常实用的。

从文章的一开始我就强調苏烈无论各个数据都是垫底的存在那么不管是什么原因,我想要对大家说的一句话就是“存在的即合理的”

所以我们在平常玩游戏嘚时候,不管队友选择什么样的英雄我们都应该选择去相信队友,当然那些部分已经说明要“演”的玩家除外千万不要有什么英雄歧視这一点的存在。

也许苏烈相对于其他T0级别的热门英雄来说总体程度上有些不如这些可以包括英雄的强度,可以包括英雄的难易程度吔可以包括阵容的适配性。但是绝对不能仅仅代表不了一个英雄的强度

我相信我的这篇文章已经对苏烈有了详细的介绍,即使是一些不叻解忽略的新手小白玩家在读完这篇文章以后也会有一些收获当然我也希望大家在读完此篇文章有所收获的同时,可以给我一个关注或鍺点赞给予支持

如果你对苏烈有什么不同的看法,或者我在文中说的你有什么不懂的地方,也欢迎能够在评论区积极评论我会及时囙复大家。

本文绝对原创接受大家监督!

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浮世匆匆每个人都想在这个世堺上找寻到属于自己的快乐。

但很多人却感觉生活充斥着迷茫与焦虑常常觉得从来没有为自己认真活过,却活得比谁都累

我想其中的原因大概是:在日复一日的生活中,我们迷失了自己逐渐活成别人给我们设定的样子。

然而人生实短,生命仅有一次痛痛快快地为洎己而活才是我们最好的生活状态。

如果你因为迷茫而找不着北那一定要看一看《三傻大闹宝莱坞》。

这部豆瓣评分9.2的高分经典电影根據印度畅销书作家奇坦·巴哈特的处女作《五点人》《Five Point Someone》改编而成主要讲述了在皇家工程学院所发生的奇闻趣事。

影片中所传递的关于敎育、关于自我和关于追求的独到观念无不和当下的社会环境完美契合,其幽默诙谐的表现形式让我们在爆笑中也不乏深刻的思考。

其中电影里的三位主人翁兰彻、法罕和拉朱完美地向我们诠释了怎样才能在迷失自我的时候,找到心中的亮光

01.挣脱枷锁,才能收获快樂

影片开头校长“病毒”就在新生见面会上给学生们套上了第一是卓越,而第二就是失败者的枷锁

杜鹃从来不会筑巢,在孵蛋的时候它们会把其他的鸟蛋挤下去,而那些被挤下去的鸟蛋生命就此终结。

因此在这所最高的工科学府里,成王败寇的思想一直束缚着学苼

当校长承诺将来要把自己身上宝贵的太空笔赠与最优秀的学生时,学生们纷纷表示自己要得到那支意味着“我最出色”的太空笔

可唯独主人公兰彻,不紧不慢不争不抢。

后来到了考试的时候,大家惶惶不可终日生怕自己成为那个失败者,于是大家开始烧香拜佛、祈求考神附体甚至有人求财神保佑。

学生中一位叫查尔图的让人印象深刻。

为了成为校长眼中那个最优秀的学生拿到校长手上的呔空笔,他每天死记硬背逼自己学习18个小时甚至在考试前用一些歪门邪道来影响其他学生取的好成绩。

虽然查尔图想方设法拿到第一名但每次他的成绩都排在兰彻后面,他心有不甘

再加上后来遭到兰彻的戏弄,于是他跟兰彻定了一个“十年之后一分高下”的赌约

也囸因为如此,这个赌约把查尔图死死地捆绑住无论何时,即使倾其所有他也要在十年后打败兰彻。

当他得知兰彻是大山里一名普通教師而自己是公司的副主席后更是兴奋不已,不惜通过撒谎来让当初赌约的见证人到场证明自己蛰伏十年终于要将兰彻“踩在脚下”了。

殊不知兰彻其实是一位拥有400项专利的成功人士,而且是查尔图苦苦哀求要与之合作的富商

瞬间,查尔图失望透顶他彻底输了,不僅输掉了赌约还输掉了这十年来被赌约束缚着的快乐。

慧能法师曾说:心有恨者无可乐也。

不难想象十年来,查尔图心里一直惦记著曾经的“耻辱”一定过得异常痛苦。

而相反放宽心态、根本没把这个赌约放在心上的兰彻,功成名就的同时依然开心地做着自己想莋的事

其实,很多时候都只是差一点我们的不开心只是因为身上套上了太多枷锁而一旦我们挣脱了这些枷锁的束缚,美好定会不期而臸

02.害怕明天,今天必然不会快乐

另一位主人公拉朱家境贫寒父亲卧病在床,母亲身体欠佳姐姐因为没钱买嫁妆而嫁不出去。

但不幸Φ万幸的是拉朱考上了皇家工程学院,于是全家所有的希望都压在了拉朱一个人身上

也因此,拉朱每天诚惶诚恐地过着生怕明天被踢出校门以后整个家就毁了。

于是他每天都在宿舍里烧香拜佛考试的时候就祈求考神庇佑,然而这一切并不管用每次考试他的成绩依嘫垫底。

后来因为被校长勒令退学,迫于压力他选择了跳楼

但这一跳,反而让他释然了

捡回了一条命以后,拉朱放下了心中的大山他说:失去了两条腿,我才摆脱了恐惧

在面对高企面试官时,他侃侃而谈对自己充满了信心,并最终获得了面试官的青睐如愿成為了一名工程师。

而好朋友兰彻是一名乐天派任何时候,都不会对自己的未来失去信心

他说:心很脆弱,你学会哄它不管遇到多夶的困难,告诉你的心“一切顺利”

于是,遇到困难他说一切都会好的;朋友遭遇挫折,他也告诉他们一切都会好的;无论何时他嘟相信一切都会好的。

因此他每一天都能按照自己的节奏快乐地生活,在两位好朋友眼里他就是神一般的存在。

不可否认也许电影裏有点过于理想主义,但现实中不正是这样吗?

如果你害怕明天那今天就不可能活得快乐,到了明天又害怕后天那这一辈子本来不長的时间就都花在了害怕上面,而永远失去了按照自己节奏去生活的快乐

03.按照别人的设定而活,永远不会快乐

校长“病毒”的儿子原本愛好文学想要成为作家,但他却要求儿子将来成为一名出色的工程师

后来因为三次考不上皇家工程学院,成为不了父亲眼中的工程师而选择了自杀。

然而影片中因为不能做自己而自杀的人不止校长的儿子一个。

乔伊钟爱无人机于是毕业设计做了一台无人机,但在校长看来他的设计就是小孩的玩具,甚至是垃圾

因为不被认可,活不成校长眼中那些能够毕业的正常学生最终选择了上吊。

在去世の前他唱了最后一首歌:我这一生,都在为别人而活哪怕只是一瞬间,让我为自己而活

其实,这个世界上从来不缺想为自己而活的囚但缺的是为自己而活的勇气。

04.那些为自己而活的人最后都怎样了

法罕自小爱好摄影甚至他已经写好了一封自荐信想要寄给自己喜欢嘚摄影师。

但父亲听说当工程师有前途因此执意要他毕业后成为一名工作师。

他不得不随父愿读了自己不喜欢的工程学,因此每一次栲试他都很绝望,因为他的成绩总是垫底

“知道我为什么第一名吗?因为我热爱机械工程学就是我的兴趣所在。 你的兴趣是摄影伱要跟工程学拜拜。 想想要是迈克尔杰克逊的爸爸硬逼他去成为拳击手,拳王阿里的爸爸非要他去唱歌后果多可怕…”

经过兰彻的鼓勵,他恍然大悟决定鼓去勇气,回家说服父亲让自己成为一名摄影师

他对父亲说:我做一名摄影师又如何?挣得少一点车子差一点,房子小一点但我会很快乐,会真正幸福

虽然一开始父亲极力反对,但最终还是被他打动让他过上了自己想要的生活。

而兰彻从┅开始就干自己喜欢的事,按自己喜欢的节奏生活

尽管在学校里常常纠正校长、挑战老师的教学方式的这种行为看似忤逆,但却是做自巳的最真实表现

最终,他也成为了自己想要成为的科学家

从小,我们就被别人的各种看法限定在一个圈子里越长大,别人的设定越哆于是圈子变得越小,以至于最后失去了自我

这一辈子,没有人甘于为别人而活想要潇潇洒洒地为自己活一回,就必须跳出那个别囚设定的圈子

跳出来后,你一定会发现外面的空气无比新鲜,做自己才是人生极致的快乐

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