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WeGame上线游戏缺少将是大问题
  早在4个月前腾讯就宣布tga游戏助手将升级为wegame游戏平台,但是由于国外的steam游戏平台的一家独大,在国内没有优秀的大型单机游戏的情况下,玩家们对这个游戏平台并不看好。小编和大家一起看看吧。
  作为TGP的升级版本,WeGame有着原本TGP网游和工具助手时代积累的大量用户,庞大的用户基数成了使得WeGame之前的表现也非常强势。到今年4月TGP宣布升级为WeGame时,《饥荒》的销量已经突破了200万,《星露谷物语》周销量也突破了10万。
  腾讯官方显示,WeGame平台客户端将于9月1日正式上线,而这离腾讯宣布TGP平台升级为WeGame平台已经过去了四个月,如果从《饥荒》上线TGP平台那时候算起,时间已经差不多过去了十个月。
  十个月里,腾讯除了陆续上线单机游戏外,还上线了退款政策,支持了离线游戏,公布了开发者计划,并在一个月前开启了抢先体验。
  WeGame更像是综合性平台
  腾讯刚推出WeGame平台表示涉足单机发行和独立游戏发行时的确牵动了不少从业者和玩家的心。
  WeGame和腾讯的雄心大家都明白,也难免将其和Steam、Uplay等其他游戏平台对比,不过现在大家更关心的是即将上线的WeGame到底是什么样子。据拿到抢先体验资格的玩家透露:WeGame更像一个综合平台&&除了应有的游戏商城和退款、云存档等功能外,还集成了动态等类似微博的功能模块和直播。
  这点不难理解,腾讯本就擅长做社交,腾讯集团副总裁王波在接受媒体采访时就表示WeGame最大的优势就是提供游戏以外增值乐趣,比如社交和富媒体。大量社交元素的加入使得WeGame更像是一个综合性的平台而不单单是Steam的模仿者。
  不过WeGame定位始终是游戏平台,目前来说原本TGP上存在的PC网游和工具助手业务也都是存在的。作为TGP的升级版本,WeGame有着原本TGP网游和工具助手时代积累的大量用户,庞大的用户基数成了使得WeGame之前的表现也非常强势。到今年4月TGP宣布升级为WeGame时,《饥荒》的销量已经突破了200万,《星露谷物语》周销量也突破了10万,两款游戏的社区也相当活跃。
  独立游戏人的疑虑
  事实上目前WeGame目前最缺少的还是游戏,测试版本中商店里的游戏还略少,总共不到100款游戏里,单机游戏只有20多款,几乎全是轻量级游戏独立游戏和国产单机。或许更多的游戏会在WeGame正式上线之后陆续公布,当然这也得看独立游戏制作人们的想法了。
  对此我们采访了一些独立游戏制作人,对WeGame平台他们都表现出了浓厚的兴趣,&想上&是他们共同的想法,毕竟腾讯没有要求独占且有着大量的用户。不过&想上&是一回事,上没上又是另一会儿事。有独立游戏制作人表示对WeGame目前还持观望态度,暂时没有联系腾讯,&对腾讯还是有一点不信任&是他给的说法。
  重度玩家的淡然
  相比于独立游戏制作人们的浓厚兴趣,玩家们对WeGame上线更感兴趣的是会不会对Steam有什么影响。虽然腾讯曾正面回应Steam在中国区出现服务器、支付等各方面原因和腾讯绝对没有关系,但之前英国《EDGE》杂志的一篇名为《东诺》(Eastern Promise)的文章里一句&等时机到了,Steam就会在中国不复存在&还是让WeGame走上了风口浪尖,WeGame不得不出面澄清。
  除此之外,传统的单机玩家们对WeGame的兴趣极低,一方面是因为游戏数量上的差距,Steam上有着几千款游戏供大家选择,WeGame上目前游戏还很少,在这一点上两者还不是一个量级。
  同时在新品上架方面WeGame上游戏上架速度比其他平台要慢,WeGame明确表示不会要求独占,之前上线的诸如《饥荒》、《星露谷物语》等单机游戏玩家大多已经在Steam或其他平台购买了。上线慢会明显影响玩家的选择&&同一款游戏,除非出现不可抗力,玩家都希望自己能尽快体验到新游戏。
  另一方面玩家们认为WeGame不会上一些现有政策下引进不了的游戏:&上个《GTA5》给我看看?&这一点Steam一直处于一个灰色地带,但腾讯不能,腾讯互动娱乐游戏平台部助理总经理钱赓在接受采访时就明确表示过,WeGame选择的游戏一定是国内合规发行的。
  不过进口游戏想要在国内合规发行并不容易,首先要走版号审批和备案流程,若想进入国内,进口游戏在审核过程中必然会根据国内现行法规进行一定的修改&&大部分玩家对此并不买账,毕竟很多游戏修改之后乐趣点降低很多。
  再者,目前有付费习惯的玩家们大多选择了Steam,该平台上国内玩家约有1700万,这些玩家玩家在Steam平台上已经投入了大量的时间和精力,Steam没有被国内禁掉之前他们并不愿意轻易放弃自己之前的投入。
  WeGame很有潜力
  虽然看似WeGame在Steam没有被国内禁掉之前很难有所作为,但我们并不能否认WeGame拥有大量潜在用户这一事实。其前身TGP有着两亿的注册用户,日活跃用户达3000万,但是这一点就足以说明WeGame的潜力巨大了。
  如果WeGame能够搭建一个利于行业的生态环境,吸纳更多的产品来完善自身平台产品的多样性,以此来转化自身用户和吸引新用户,未来还是可期的。
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同样的游戏,腾讯wegame总是比steam便宜几块钱,大家会支持谁?随着腾讯wegame越做越大,腾讯wegame和steam之间的竞争也是越来越明显了。同样的游戏,不仅在steam上面售卖,也在腾讯wegame上面售卖,那么消费者会怎么选择到底在哪家平台上面购买呢?答案是肯定的,大部分的玩家会选择到更加便宜的平台购买,腾讯wegame也是知道大家的心思,于是各种游戏都会稍微的比steam便宜点!同样的一款游戏,在steam上面售价为28元,腾讯wegame上面售价24元,虽然只有四元之差,但是对消费者的诱惑还是非常大的,我想一半以上的玩家还是会倾向于腾讯wegame的!有的网友表示:都愿意花钱买游戏了,谁还在乎这四块钱?是我我肯定买steam的!网友的说法肯定是有道理的,但是如果steam现在卖68的游戏,腾讯wegame卖16块钱,你是否会选择去买steam的68而不买腾讯的16元的呢?我想除非是人傻钱多有信仰的人,绝大部分都会买腾讯wegame的,毕竟钱的诱惑还是很大的!如果你是一个单机游戏爱好者,你看到腾讯wegame在和steam打价格战,你是欢喜还是忧呢?欢迎大家留言!
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时间:17-11-23 来源:腾牛网 浏览:
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&  绝地求生国服需要购买吗_多少钱_在steam上买过了绝地求生还要再买一次吗?近期腾讯代理的绝地求生国服动静越来越大,大多数玩家肯定是希望能够用国内的服务器玩绝地求生的。不过腾讯代理后,问题随之而来,国服版本的绝地求生需要购买吗,如果买要多少钱。而之前在steam上买了绝地求生的玩家,还需要再wegame上再买一次吗?
  绝地求生国服需要购买吗:
& & & & &需要购买才能游戏这是肯定的,因为不可能之前玩家用钱买来玩的游戏,腾讯不用钱就不让你玩,这也会惹恼一大批老玩家。
  绝地求生国服售价多少钱:
& & & & 初步预测会比在steam上便宜一点,按照小编的预测应该是50元,而不是原来的98元。
  在steam上买了绝地求生能玩国服吗:
  如果是腾讯代理国服,肯定不会继续使用steam的平台,而是用自己的wegame平台。
  所以steam上买了绝地求生的玩家,需要购买后才能在wegame上玩。
  不过也说不定腾讯会出个什么转换系统,让你从steam上转到wegame上也说不定,这时候咱们只能期待国服版绝地求生快点到来。
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  目前100000+人已关注加入我们  近日腾讯推出了一个名叫WeGame的游戏平台,势必进军单机游戏领域,难道是要打造中国版的Steam?  谈起国内游戏市场,我们都有意无意将传统单机游戏抛开另算。因为各种各样的的原因,我们被迫和世界主流游戏市场分离,处在了一个特殊的“单机游戏荒漠”中。在手游、网游大行其道的时候,单机玩家就像是一小撮游离于主流之外的独行者,固执而又孤独的“自己玩自己的”。    WeGame    不知不觉间,有些经典单机游戏已成为时代的眼泪  近期随着腾讯推出WeGame的游戏平台,让不少小伙伴兴奋的是终于可以看到腾讯要跟steam正面交锋了。  腾讯这次不仅要捍卫中国市场,还要进军世界面向全球玩家。一个是从小玩到大的游戏平台,一个是游戏众多的平台领头羊,这回你支持谁?  Wegame vs Steam  相信很多朋友都会站边steam,但是在中国这个神奇的国度,即使你不支持腾讯,腾讯在中国也是横着走。    可能在国外腾讯连做steam对手的资格都没有,在中国腾讯有太多的天然优势,那结果可就不一样了。  社交功能  Steam与腾讯相比较添加好友很麻烦,而且你拿了个吃鸡冠军,还要用qq截图之后再炫耀。毒蛇好友还会说你这是在哪盗的图?  QQ号登录、好友同步、游戏社交完善  从社交这一块而言,腾讯凭借多年的累计的资源在这一块完胜steam,无论你玩cf、LOL好友都可以轻松共享。组队开黑一句话的事,装逼赛战绩也是一键分享,毕竟逼都是装给自己人看的吗。    游戏汉化  Steam上很多游戏都不支持中文,好不容易有自己喜欢的玩了半天愣是不知道自己玩的游戏什么意思。  steam是不会帮你去管这个闲事的,这时候你也只能默默的去刷差评来排遣自己心中的愤恨。  汉化、没有汉化的好游戏不是真正的好游戏。  WeGame却能通过汉化、服务器、社区、工具等多方面服务给玩家带来比较舒适的游戏体验。  本地化特色  Steam对合作的开发商是否会给玩家独特玩法或内容并不关心,自然不会有针对中国的本地化服务,但WeGame就不一样了,如《星露谷物语》主人公脑袋上的平台独占的熊猫帽子,《饥荒》的联机结婚Mod,这些只能在中国本土才能有。  其实steam在界面的交互设计和评论度做的都很不错,但对于中国玩家来说,英文、不太好用的搜索功能、查找攻略等,都不太方便,对于中国玩家来说,steam的功能太过单一。  但腾讯就不一样了,与其说是腾讯了解中国玩家,倒不如说腾讯养成了中国玩家的使用习惯,直播、视频、攻略、新闻,一站式服务,符合国内玩家的使用习惯。  开放程度  不要忽略一点,看似腾讯占尽了便宜,足以跟steam有一战之力,但是腾讯不能做到steam平台的开放程度,由于国家的审核限制,可能有部分游戏进入国内需要和谐、删减甚至是不通过。真可谓是成也国区,败也国区。    如果腾讯真的能好好利用这些资源,做出自己的特色,超越steam并不是不可能。  数量+质量  不过WeGame需要做的恐怕还有很多。首先需要面临的,也是最重要一个挑战,就是游戏阵容的扩充。尽管WeGame为玩家和开发者描绘出了美好的前景,尽管其前身TGP有着庞大的用户基数和平台优势,但真正能决定一个游戏平台生死的,还是平台上的游戏质量与数量。    庞大的游戏数量是支撑Steam帝国的基础  审核难  和传统平台相比,WeGame平台的游戏数量仅仅是杯水车薪。腾讯迫切的需要一些拥有强大号召力的3A大作震场面,但不少3A大作都面临着审核难题,而国外大作想通过正规渠道进入国内有多难。看国行PS4和Xbox One的游戏阵容就可见一斑了。  从目前的种种迹象来看,WeGame确实有希望打破Steam近乎垄断地位。从市场的良性竞争角度来说,多一个搅局者,玩家多了一种选择,会让这个市场变得更加活跃,带来的是有利于玩家的良性竞争。  娱堂Game 做一个有态度的公众号 关注
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