怎样分析一款电商大数据分析App

9招教你如何设计一款电商app
[思路网注] 是我们帮Vinted重新设计了移动应用,实现了使用量170%的增长,下面是我们在这个过程中学到的9条经验:
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移动产品设计社区Lemon Labs的联合创始人和CEO Tomas Dirvonskas发布文章,通过一个案例分享了他关于重新设计一款电商应用的体会,文章如下:
近日一家名为Vinted的创业公司成功从Insight Venture Partners风投那里获得了2700万美元的融资,这家公司是面向女性用户的二手衣服交换和买卖在线市场。一年之前,他们还完全没有移动端的访问,但是现在app访问量已经占到了全部的50%。
是我们帮Vinted重新设计了,实现了使用量170%的增长,下面是我们在这个过程中学到的9条经验:
1. 对于要显示的信息考虑好清晰的优先级
如果只能给出一条建议,那就是这条。比如我们重新设计了Vinted的用户页面,因为这款产品是关于服装和时尚的,所以用户信息中最重要的信息是服装,要把他们放在最前面。其他的信息要简化。这样做会加强用户体验,让用户关注主要内容,用户关注的越多,进行交易的可能性就越高。
2. 交易按钮要总在屏幕显示之上
交易按钮要总保持在屏幕的可见范围之内,甚至可以设计成红色或绿色等醒目的颜色,不要夸张到干扰了用户体验就好。之前的设计直接把交易按钮放在了产品图片的下面,而我们把按钮添加到了工具栏中,这样用户在浏览页面时,可以随时点击顶部下单。
3. 内容容易接触,步骤简单
在重新设计产品目录的时候,我们考虑到了这点,但是这条建议实际上可以应该到所有的地方。用户才不关心你的目录设计的多么巧妙,他们只想要更简单的找到产品。之前Vinted的目录有6个层次,现在被减少到2层。
4. 在移动端要使用聊天的方式沟通
9招教你如何设计一款电商app,并实现使用量170%增长
邮件的通信方式对于移动端来说,很不合适,聊天就要自然的多。对于电子商务网站,商家很有必要跟用户进行沟通,这样可以减少交易时间。
5. 注册页面要短
当你看到一个很长的注册页面时,用户会感到厌倦和难以忍受。不要在注册的时候问太多的问题,先把用户拉进来再说。
6. 内容为先,描述次之
我们发现应用上的内容越多,交易也就越多。所以要鼓励用户上传自己的东西,可以先上传图片,再进行描述,而不是反向的程序。
7.对于iOS应用来说,左边是导航,右边是交易
对于iOS应用导航按钮总是出现在左上角,这个已经习惯了。但是右边的设计,不要堆积很多功能,要尽可能简单明了。
8. 心要比星好
如果你的应用现在允许用户为自己喜欢的东西打星,那么改用心形图吧。这个改变让这个功能的使用量增加了10倍。实际上,我们是从Airbnb那里学到的这个经验。
9. 为设计流程写文档
9招教你如何设计一款电商app,并实现使用量170%增长
Vinted应用会有超过90个页面,如何才能对这些内容充分进行沟通,需要一个很好的文档系统。好的设计也需要文档的帮忙。
总之,经过重新设计,应用的各个指标都有了明显的提升。安卓版的使用量增加163%,下载量增加74%,一年时间内的总下载量增加200万次。(文/快鲤鱼)
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近几日,阅读付费这个词刷爆朋友圈并迅速占领各大头条平台,其中又隐藏哪些奥秘呢?夏日葵电商深挖几个成功付费阅读案例进行调研分析,下面我们来看看“得到APP”的功能特点。
第一部分:得到APP基本介绍
阅读付费平台“得到”,是一款知识付费产品,能够让用户高效率获取优质有效知识,提倡碎片化学习方式,每天20分钟,在这里学知识、长见识、扩展认知,终身成长。2015年12月上线,目前已有超过400万用户使用,付费用户超过100万。
第二部分:得到APP框架结构以及注册流程
得到可以通过三种方式登录浏览页面信息,其中有微信认证登录、手机注册/手机登录,还有一种是以游客的身份进行随意性浏览,这样是比较人性化和安全保障的登录注册流程。用户可以通过关键词搜索,或者以最直接的方式打开热门搜索页面,则可以快速进行浏览最直接的内容。
下面我们再来看看快捷功能栏方面,总共分为付费精选、电子书、每天听本书、系列、全部五个部分。其中付费精选、电子书和全部均可以精准到具体时间进行搜索获取,或者以一个星期内的销售来获取相关付费精选音频和电子书,为你提供最节省时间的高效知识服务。每日听本书形成一个持续稳定的更新,提高用户阅读粘性,而系列功能主要重心是为用户罗列所有的知识内容系列,每个系列包括多本书籍或音频,可以当个购买也可整个系列购买,使用户在这个阅读付费平台得到全面的学习方式。
第三部分:得到APP主体内容及支付流程
得到APP首页,展示免费知识新闻,主要布局展示形式为每天5条简短音频,可进行一级分类筛选精准内容,选择型下载对应音频,还可以对文本进行点赞分享等等更多操作。免费试读存在专栏订阅中,用户可进行试读专栏内随意三篇文章,切换专栏项快速寻找对口知识,每个专栏还有对应简介说明,可进行专栏分享以及订阅,订阅价格按时间收费,实行1年/8个月为期限的一次性收费,如?199/年,?59/8个月。
另外得到每天听本书以每月为一期,每天推荐一本书,可以实现像微信公众号查看往期历史消息功能,了解讲述人详情包括讲述人的简介、讲述人的讲述书籍列表,则可以根据购物流程加入购物车-直接购买-按月付费订阅(该月所有书籍可进行阅读),切合用户惯有的购物流程方式。
第四部分:得到APP个人中心功能点
进入得到阅读付费平台个人中心,可以从四方面去了解,订阅(可查询已订阅专栏和浏览推荐专栏),已购(查看已购买书籍列表,将已购买的书籍或音频分类为全部、每天听本书、精选音频、电子书、订阅),播放器(形成一个历史播放列表,下载区、文稿区、点赞区多方位记录你的行程及所需领域知识需求),还可进行自定义播放速度调整、定时关闭播放和分享等完整化功能。对以上点击功能均记录在“我的账户”中,以付费用户形成传播途径,增加“我的勋章、学习小组、文章笔记、兑换码”来营造用户活动度。
第五部分:得到APP的用户模块
得到可以根据用户点击次数、兴趣爱好进行推荐你喜欢的内容,对于无偏好的用户更倾向于购买热度,排行榜起到一个引导功能,同时24小时内上新特价电子书,用户可以抢购和分享该优惠产品。
得到以随时听这个功能来解决用户时间问题,随机筛选出多段简短音频拼凑成你选的听音频的时间长度,并设定听音频的时间,让用户形成认知。各行业大咖设定金句,包括名言名句展示、自定义底图和点赞功能,引入自定义专区,H5页面供用户挑战活跃思维。
经过这次付费阅读案例调研,夏日葵电商认为,内容付费阅读也属于移动电商APP创业项目,平台卖的产品是知识,小编根据多年的电商系统开发经验与你总结出得到是以购买书籍、订阅(以时间段收费)进行付费。以听书(核心)、看书来作为主要资讯内容。以随身听为特色功能,垂直型,解决用户用碎片时间进行增值。截至目前,在罗辑思维推出的知识服务APP“得到”阅读付费平台上,共有18个付费专栏,按照公开显示的每个专栏订阅数和相对应的定价计算,付费专栏推出不到一年的时间,就已经获得了约1.39亿元的收入。
该文章由夏日葵电商小编夏小葵编写,如需转载请标明出处。
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当看到上边这张设计图的时候,我们首先分析下应该给技术切哪些图(为了避免以后少改动,建议切图之前最好和技术先沟通下,怎么切); 1、底部栏目的icon和背景:
这个一般有2种切法:(有默认和选中之后的效果)
2、顶部栏目的背景切图: 由于顶部导航栏的是渐变样式,所以切图只需要切一小条,技术来平铺拉伸就可以~(PS:如果是花纹背景,就必须切整条了,因为花纹切一小条就会被拉伸了~) 3、标注文字大小和行间距:(以这张图为例子,我标注好了,请看下图) 需要注意的: A:android主要有3种屏,即: QVGA和WQVGA屏density=120; HVGA屏density=160; WVGA屏density=240; B:apk的资源包中, 当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源 当屏幕density=160时使用mdpi标签的资源 当屏幕density=120时使用ldpi标签的资源; C:我们标注的是PX,但是技术的算法是DP,所以需要PX和DP进行转化,PX和DP的转化主要跟密度有关系,当密度density=160即(屏幕尺寸:320*480)时,1PX=1DP;当密度density=240即(屏幕尺寸:480*800)时,1PX=0.75DP;当屏幕的尺寸大于480*800的时候,密度都按照240计算即可;当密度density=120即(屏幕尺寸:240*320)时,这个现在几乎没有人用了,所以我也不知道转化公式,如果您知道,可以留言告诉我啊~ 注意:因为我们做的是基于480*800尺寸的,大家都知道android的尺寸太多了,要想适配现在流行的尺寸,比如:640*960;720*1280等,唯一的解决办法就是图标可以根据不同尺寸各做一套,也就是图标需要做480、640和720共3套图标,不过如果你们的产品的要求不严格,做一套就可以,只不过是在大于480尺寸的屏幕上有些图标被拉大变虚而已~ 二.ios版 在做ios版本设计的时候,尺寸有3种,分别是:320*480、640*960、640*1136;这时我们要以一种尺寸为基准,那这个基准尺寸是640px*960px,设计图完成之后就开始切图了,我拿我之前设计的一张图为例子讲解下:
当看到上边这张设计图的时候,我们首先分析下应该给技术切哪些图(为了避免以后少改动,建议切图之前最好和技术先沟通下,怎么切); 1、底部栏目的icon和背景:
这个一般有2种切法:(有默认和选中之后的效果)
2、顶部栏目的背景切图:
由于顶部导航栏的是多颜色的,所以只能切一整条给技术,商圈的图标要单独切出来
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初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学者的,所以不要嫌我啰嗦。 现象 首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480×800, 480×854, 540×960, 720××1920,而且还有传说中的2K屏。近年来iPhone的碎片化也加剧了:640×960, 640×××2208。 不要被这些尺寸吓倒。实际上大部分的app和移动端网页,在各种尺寸的屏幕上都能正常显示。说明尺寸的问题一定有解决方法,而且有规律可循。 像素密度 要知道,屏幕是由很多像素点组成的。之前提到那么多种分辨率,都是手机屏幕的实际像素尺寸。比如480×800的屏幕,就是由800行、480列的像素点组成的。每个点发出不同颜色的光,构成我们所看到的画面。而手机屏幕的物理尺寸,和像素尺寸是不成比例的。最典型的例子,iPhone 3gs的屏幕像素是320×480,iPhone 4s的屏幕像素是640×960。刚好两倍,然而两款手机都是3.5英寸的。 所以,我们要引入最重要的一个概念:像素密度,也就是PPI(pixels per inch)。这项指标是连接数字世界与物理世界的桥梁。 Pixels per inch,准确的说是每英寸的长度上排列的像素点数量。1英寸是一个固定长度,等于2.54厘米,大约是食指最末端那根指节的长度。像素密度越高,代表屏幕显示效果越精细。Retina屏比普通屏清晰很多,就是因为它的像素密度翻了一倍。 倍率与逻辑像素 再用iPhone 3gs和4s来举例。假设有个邮件列表界面,我们不妨按照PC端网页设计的思维来想象。3gs上大概只能显示4-5行,4s就能显示9-10行,而且每行会变得特别宽。但两款手机其实是一样大的。如果照这种方式显示,3gs上刚刚好的效果,在4s上就会小到根本看不清字。 在现实中,这两者效果却是一样的。这是因为Retina屏幕把2×2个像素当1个像素使用。比如原本44像素高的顶部导航栏,在Retina屏上用了88个像素的高度来显示。导致界面元素都变成2倍大小,反而和3gs效果一样了。画质却更清晰。 在以前,iOS应用的资源图片中,同一张图通常有两个尺寸。你会看到文件名有的带@2x字样,有的不带。其中不带@2x的用在普通屏上,带@2x的用在Retina屏上。只要图片准备好,iOS会自己判断用哪张,Android道理也一样。 由此可以看出,苹果以普通屏为基准,给Retina屏定义了一个2倍的倍率(iPhone 6plus除外,它达到了3倍)。实际像素除以倍率,就得到逻辑像素尺寸。只要两个屏幕逻辑像素相同,它们的显示效果就是相同的。 Android的解决方法类似,但更复杂一些。因为Android屏幕尺寸实在太多,分辨率高低跨度非常大,不像苹果只有那么几款固定设备、固定尺寸。所以Android把各种设备的像素密度划成了好几个范围区间,给不同范围的设备定义了不同的倍率,来保证显示效果相近。像素密度概念虽然重要,但用不着我们自己算,iOS与Android都帮我们算好了。 如图所示,像素密度在120左右的屏幕归为ldpi,160左右的归为mdpi,以此类推。这样,所有的Android屏幕都找到了自己的位置,并赋予了相应的倍率: ldpi [0.75倍] mdpi [1倍] hdpi [1.5倍] xhdpi [2倍] xxhdpi [3倍] &
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