p5仁王和血源哪个好玩一天4小时能玩多久

(ERROR:15) & 访客不能直接访问P5其实是被过誉了
讲道理福山润就结尾说了一句话吧。
it's show time
这个国家就由我们收下了
战斗语音里每个P的名字都念过
战斗语音里每个P的名字都念过
万一头铁用亚森打到底呢?
本帖最后由 无动于衷 于
16:15 编辑
去年同期游戏我觉得白皇还是能和P5一打的
二白的剧情是比较挑人的 我不觉得传颂这个完结篇能得到普遍认同
P5我现在当恋爱养成游戏玩的
P5去年借朋友的开了个头没玩下去。。。不过绝大部分原因应该是我日语不大好不想勉强,准备下个月要是有空再试试
伊苏8我觉得挺好的。。。但其实开头也差点玩不下去,最开始蛮拖沓的,又是法老控的辣鸡建模蜜汁演出 。。开始我剧情都跳的,不过到了第二章开始人物就变生动了发展也变有趣,开始每个字都看了。。。
反正P5发售以后在泥潭一通刷版狂吹的架势我只见血源和巫师3有过
中国的伊苏情怀莫不是都从《伊苏6》PC版开始的吧、然而等法老控抛弃主推PC后、大概有一半多的情怀党都散佚 ...
中国的伊苏情怀大概是晶软和新天地代理的《永远的伊苏》1和2开始的吧
那会儿我买的正版,全彩说明书,冒险日记本,游戏盘一张,midi素材盘一张(感谢那张盘,让我初高中做网页不缺素材),38元良心价
P5去年借朋友的开了个头没玩下去。。。不过绝大部分原因应该是我日语不大好不想勉强,准备下个月要是有空再 ...
肯定玩不下去的,p系列不能找别人借来玩,一借就是一周目玩70+小时的流程,玩完你都不舍得还回去
中二游戏之王
那么到底是P5还是狂吹好玩呢,从朋友那搬了一台wiiu回来,黑魂3还黑龙就打完了,在想接下来玩啥
以前是无地不洗s1,现在变成无所不喷s1
—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的
国内的伊苏党大多就跟风了伊苏6、F、O(8)吧,大多最后都成了轨迹侠,最后剩下的都是从1+2开始的老害了[f: ...
我真不相信有人从1 2 3开始玩伊苏的,都没见过这个的FC盗版卡
中国人最早玩到伊苏应该是MD上的伊苏3
大部分人玩的是00年的1+2,那比PERSONA晚了好几年,P1好歹是月下时代就红了
我真不相信有人从1 2开始玩伊苏的,都没见过这个的FC盗版卡
中国人最早玩到伊苏应该是MD上的伊苏3
就现在来看,最普遍的还是当初混在盗版碟中几十M的1+2永恒版吧,个人也是从这个版本开始然后回头从FC开始补起。这个版本之前的伊苏粉都是化石老粉了,哪还会在网络上争这个
就剧情来讲阿杏和阿黄阿蓝的挺不错的,反派塑造的很好,后面就不太行。最后剧情收尾还可以
音乐没有4G好
战斗系统比4G完善
美术风格大赞
流程太jb长了,然后要全COMM容错率还是低,每天固定要做哪些事情其实都定好了
jxzeroga0 发表于
就现在来看,最普遍的还是当初混在盗版碟中几十M的1+2永恒版吧,个人也是从这个版本开始然后回头从FC开始 ...
我是从永恒版1就入正的玩家,伊苏系列从没有任何白嫖记录。我会在网上争这个
我是从永恒版1就入正的玩家,伊苏系列从没有任何白嫖记录。我会在网上争这个 ...
麻烦看清楚我原话?
玩了90个小时了还剩个尾巴始终舍不得打完,打完了就没得玩了QAQ
我也要去换个persona的人物头像!你们的图都哪里找的?
P5看了看算是集大成之作,站在P3P4肩膀上,应该没过誉。但如果下一作没有惊喜的话,难讲。
玩了90个小时了还剩个尾巴始终舍不得打完,打完了就没得玩了QAQ
我也要去换个perso ...
看到喜欢的自己裁剪一下吧。
http://bbs.a9vg.com/thread--1.html?t=
看到喜欢的自己裁剪一下吧。
感谢!改好了哈哈哈!
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圣骑士, 积分 3392, 距离下一级还需 1608 积分
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现在处于p5沉迷状态,其它别的啥也玩不动了,想想现在RPG界这风水轮流转,bethesda, bioware, square enix全部完蛋艹,反倒是CD projekt,from software, atlus这种小厂子上位,真是此一时彼一时啊(遗老遗少obsidian在角落默默靠众筹续命不说话),谁知道再过五年又会是一番什么风景呢?
佣兵, 积分 600, 距离下一级还需 150 积分
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FO4首日出貨1200萬套
MC也有87分
看不出bethesda哪裡完蛋
圣骑士, 积分 3392, 距离下一级还需 1608 积分
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KOCHANN 发表于
FO4首日出貨1200萬套
MC也有87分
看不出bethesda哪裡完蛋
销量自然没问题,主要是它整体啊,质量和评分还有口碑对不起它的地位,goty被巫师3和血源什么的按在地上摩擦
战士, 积分 1078, 距离下一级还需 422 积分
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from software, atlus厂子虽小,但也算混迹多年的老江湖了,做游戏的态度反而比某些大厂要好。但总体还是不乐观,ps2时代百花争鸣的场面很难再看到了。以前from software还有天珠、装甲核心、九怨、御伽、ace,最近就只有魂系列了; atlus也只有女神异闻录卖的不错,真女神和一些出在老任主机上的作品销量不咋的。
战士, 积分 969, 距离下一级还需 531 积分
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牌子越大要背负的责任越重要考虑事情越多
每个参与的都要完成自己奋斗数年的梦想,光内部消耗就桥不定了更别说要做出超高完整度的游戏
persona阿我是从4G才开始玩后来回去玩3现在又玩5
当然都不错玩但我是觉得每代玩起来都很相似这系列卖点应该还是剧情吧
五年后..估计6代都生不出来4跟5也隔太久了
圣骑士, 积分 3392, 距离下一级还需 1608 积分
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airsoul000 发表于
牌子越大要背负的责任越重要考虑事情越多
每个参与的都要完成自己奋斗数年的梦想,光内部消耗就桥不定了更别 ...
主要是厂子自己作死,bethesda只看销量不重质量,辐射4完蛋主要是系统简化成渣,加入craft成分吸引轻度玩家,当我玩到第四次重复刷刷刷任务的时候直接放弃了,而且DLC一个比一个崩。bioware属于EA毁一生系列,老人全部出走,新人胡逼搞。square enix就属于日厂驾驭不了3A的典型现象,ff15销量和舆论完全对不起它本身IP,再多DLC也无济于事。
公民, 积分 288, 距离下一级还需 12 积分
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不知道野村的kh3和ff7re做出来怎么样,虽然他以前做的东西不错,但是最近几年都没有游戏做出来过,如果也崩了的话,se没人了要,日本大厂自从合并后都没什么大的作为,反而是小厂做的游戏质量越来越好,现在日本好像就capcom和konami还没合并过,konami反正已经死了,capcom其实想想也挺厉害的,还能保持独立运营,靠着炒馊饭活得还行,但是也没什么人才了,看看生化2re质量怎么样。
战士, 积分 969, 距离下一级还需 531 积分
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野村这人很会画饼他也有能力把饼煎出来但是有一点实在太致命那就是他需要时间非常非常非常久
KH从BBS/3D/到2.5大致上可以从系统窥探出3代还是水准以上作品但前提是他要能完整的把它生的出来
毕竟投资人耐心有限讲更现实是金钱有限不可能期待无限提供资金投入所谓梦想创造上
至于FF7RE就是所谓的电玩界的神主牌等级的,由于是重制板有个经典样本可以参照很多事情不用重新想也不能随意改动设定某种程度上可以压制制作组各种妄想,他们那几个大牌配上团队搞起来正常来说应该还是比较快能弄出来的
但是就怕他们想扩充的东西太多最后跟15代一样根本搞不完还记得之前采访他们说想要呈现魔晃城市的更多地点吗,就怕他们制作到最后拍案是呈现整个魔晃城市的全部地点那就惨了估计第一章节又要搞五年后面又生不出来
圣骑士, 积分 3392, 距离下一级还需 1608 积分
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kenkh 发表于
不知道野村的kh3和ff7re做出来怎么样,虽然他以前做的东西不错,但是最近几年都没有游戏做出来过,如果也崩 ...
有的人死了然而他还活着…其实fuKONAMI现在活的还不是美滋滋
平民, 积分 50, 距离下一级还需 50 积分
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ATLUS虽然厂小,但是匠心是值得赞赏的
想想它混迹江湖的作品
且不说这个女神异闻录吧
就是世界树迷宫,真女神转生哪个不能打?(虽然一直被FF系列按在地上摩擦)
还有就是奥丁领域也还不错。
而且,再怎么说,人家也是有北美分部的公司呀,不能这么看不起人家
PS:我最喜欢的ATLUS作品,才不是各种吹的《凯瑟琳》,而是名不见经传的《东京鬼祓师 鸦乃杜学园奇谭》
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