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VR无线连接 索尼已着手规划PS VR二代_网易手机
VR无线连接 索尼已着手规划PS VR二代
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除了头显的连接方式会优化改进之外,索尼也有可能会对主机进行升级,推出PS4 Neo,而根据曝光出来的消息,被称之为PS4.5的PS4 Neo主机配置也基本确定。
(原标题:无线VR连接 索尼已着手规划PS VR二代)
目前,索尼已经确认PS&VR产品将在10月13日正式开卖。新产品还没见着,索尼工程师就表示,现在索尼已经开始规划下一代PS&VR产品的设计方案。索尼工程师在接受采访时表示,目前公司正在规划下一代PS&VR产品的设计方案,尽管还未敲定最终方案,但可以确定的是,索尼有意采用全新的无线连接方式,以突出PS&VR在位置移动等方面的便利性。由于受制于传输带宽,PS&VR和两个主要对手都采用了有线连接方式,具体到产品方面,PS&VR配有一个专用的处理单元器,用于头显供电和画面同步,头显和处理单元器之间有一条专用的数据线,但是有线连接限制了移动的范围和人机交互的多样性,会让用户体验大打折扣,这也是为什么索尼提出打造无线方案的原因之一。据了解,今年GDC游戏开发者大会上,索尼正式发布了盛传已久的PS&VR,机身采用5.7英寸OLED屏幕,分辨率位1920×RGB×1080,刷新率为120Hz和90Hz,搭配支持360°追踪的LED阵列,可视角度大约在100°,延迟低于18ms,支持DUALSHOCK&4手柄和PS&Move控制器,美版零售价为399美元(约合人民币2671元),10月份正式上市,国行版也将于10月底登台亮相。
除了头显的连接方式会优化改进之外,索尼也有可能会对主机进行升级,推出PS4&Neo,而根据曝光出来的消息,被称之为PS4.5的PS4&Neo主机配置也基本确定。据悉,PS4&Neo采用了和原版PS4相同的Jaguar处理核心,主频从1.6GHz提高到了2.1GHz,速度快了1.3倍,GPU方面引入36个911MHz的处理单元,每秒浮点运算次数提高了2.3倍,内存仍为8GB&DDR5,带宽则从174GB/s提高到218GB/s,不过此前盛传的4K分辨率支持,可能会和这款“升级版”PS4失之交臂。
本文来源:中关村在线
责任编辑:佟扬_NT2439
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分享至好友和朋友圈ARTDINK社在今天举行的索尼《2017 PlayStation Press Conference in Japan》发布会上公开了旗下经典铁道经营模拟游戏最新作PS4/VR《A列车Exp》,不过发卖日期并未公开。
ARTDINK社在今天举行的索尼《2017 PlayStation Press Conference in
Japan》发布会上公开了旗下经典铁道经营模拟游戏最新作PS4/VR《A列车Exp》,不过发卖日期并未公开。
&《A列车》系列是ARTDINK公司的铁路公司经营模拟游戏。首作在1985年发售,至今已有25多年的历史。玩在游戏中将作为铁路公司的总经理,进行多方位的铁路经营,募集资金,使城镇得以发展壮大&。
&PS4/VR《A列车Exp》将凭借次世代主机的性能,游戏画面和系统都将大幅进化,更多关于本作的详细情报将在接下来的展会陆续公开,敬请期待。PS4 Pro即已面世, 那么PS VR2还会远吗?
稿源:17173
经过漫长时间的研发,PS VR终于在2016年面世了。虽然在性能方面PS VR可能没有竞争对手那般强劲,不过却胜在价格相对便宜,并且只需要和玩家现有的PS 4连接就可以玩耍,不需要额外购买高性能的主机来运行头显,并且目前支持的游戏水准也都还不错。不过外媒却似乎对PS VR不那么看好,《福布斯(Forbes)》曾撰文宣称,索尼PS VR很可能在2017年就会走向狗带。显然,索尼大法绝不会想要发生这样的惨剧,那么问题来了,索尼大法究竟想怎样改进它的VR设备和配件呢?既然PS4&Pro已经面世,那么PS&VR2还会远吗?PS VR的前世今生总之,大家不妨先随着VR君一起梳理下这些年PS VR都经历过什么吧。诸君,还记得那些年我们喊过的Project&Morpheus(PS VR原型机)吗?根据索尼的工程师的说法,早在2011年,索尼就已经在研发Morpheus了,而目前几个主流头显——三星Gear VR、Oculus&Rift和HTC Vive的研发团队是在近几年才开始进行VR技术及硬件的研究,也就是说,索尼认为,自己才是目前几个主流头显中最早开发VR技术相关研发的。在2014年3月的,索尼研发的Morpheus原型机正式亮相GDC大会(游戏开发者大会),震惊四座,而作为PS VR的前身,Morpheus和现在PS VR在外貌上也几乎相差无几。日,Morpheus更名为PlayStation&VR并正式开始发售,售价399美元(合约人民币2728元)不过这些和PS VR相关的小历史又和PS VR2又有什么关系呢?诚然,看上去似乎是毫无关联的,不过PS VR自亮相GDC大会到正式发售又经历了两年半的时长的研发周期,这或许意味索尼将不会这么快推出下一代VR头显,他们似乎更趋于花更长的时间用心研发一个新产品,而不是为了产品的更迭而粗制滥造一个产品。尽管目前PS VR游戏的数量和质量都在提高,不过索尼公司却从不对外公布PS VR的销量究竟如何,因此市场分析师认为PS VR在市场上的情形其实并不乐观。那么PlayStation VR 2究竟何时发售呢?如果我们说2016是VR打开消费者市场的元年,那么2017年就是VR该展示其生命力的一年。换而言之,在2017年,厂商们即需要把他们的VR产品得更好又得让产品的价格变更加亲民,然而,这真的有人买账嘛?在一定程度上,消费者的需求与PS VR的销售量都影响着PS VR 2的上市时间,假如第一代产品都销量平平的话,索尼自然不会选择做无用功,为了确保二代产品能够获得成功,索尼显然更趋于花费更长的时间来研发下一代产品。不过目前索尼也只发布了PS VR第一代,以此为依据来猜测二代何时到来似乎也显得有些荒唐。但VR君认为2017年甚至是2018年,索尼应该暂时都不会发布二代PS VR了。不过这也有很大的几率取决于索尼何时发布第五代PlayStation主机,不过据闻PS5将在2020年发布,如果猜测有迹可循的话,那还真是有得等了。总之大法终会选则一个必要的时刻来升级它的VR头显,但就目前看来,无论是在PS4还是PS4 Pro上,PS VR的表现都还算的上是可圈可点,除非有什么硬件方面的变动,大法应该暂时都不会推出PS VR2。因此,VR君猜测,对于翘首等待PS VR2的小伙伴来说,这个可能是个悲伤的消息——PS VR2暂时不会这么早发布,不过值得庆幸的是,假使真有那么一天大法发布PS VR2了,那么它的性能一定是比现在强上许多。PS VR2会是怎样?目前,PS VR头显使用起来也是相当繁琐,你需要同时拥有PS VR头显和PS4(PS4&Pro)主机才能运行PS VR游戏。不过或许下一代产品就能摆脱这种现状,没准PS5它自己本身就能支持并运行VR也说不定呢?但这样看来未来的PS VR2能不能兼容现在的主机也就变得很难说了。当然,我们还能期待PS VR在硬件方面能有个大提升——比如,更高的分辨率,更好的画质、更立体的音效,或是更愉快的沉浸感受。就目前看来,单眼分辨率为960×1080的PS VR,在画质上,就比配备了分辨率屏幕的Oculus Rift和HTC Vive逊色的多了。除此之外,HTC Vive和Oculus Rift的体感控制器都甩出PS VR传统的动态控制器好几条街了。索尼官方似乎也已经注意到PS Move在VR游戏的实际应用中并不是很灵活,也一定程度上影响到了玩家的游戏体验。目前有消息传闻索尼已经和Valve展开合作,正在开发全新的控制器以给用户更真实的体验。此外,眼球追踪和面部追踪等技术都是目前VR技术研究中的热点,因此我们不妨期待一下二代PS VR是否会在控制器或是动作追踪上给广大玩家带来惊喜。更好的硬件,更好的控制器,支持更多的平台,更多的内容,甚至也有可能是无线连接。不仅仅是索尼公司,这些或许也是HTC和Oculus正在致力于研究和解决的方向。也或许待到PS VR2发布的时候,科技已经发展到支持无线缆VR头显了也说不定呢?不过毋庸置疑,只要大法不放弃研发,未来的PS VR头显将会是更加轻便,更加舒适的,无论大家对现在上市的这款PS VR是褒也好,贬也好,如果会有PSVR2的话,那依旧是值得让人去等待和期待的。
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看了几天了也不知道是哪种
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国行没有新版。。。
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vr还没有2代
那是新型号,只是改进了一下无关痛痒的小细节
目前国行没出新款,双十一买的都是老款
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国行的目前只有旧型号。
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线太多,太累赘,期待搞个无线连接的!
Akira905 Studio
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