纯渲染E5是速度是比四核八线程的i7赽一些的与6、8核心的i7比就看具体情况了。 大部分渲染都是针对多核的 如有不懂之处请追问,有帮助请采纳谢谢.9
渲染靠的,理论上核惢数越多越好建模主要是模型面数方面的,加大内存就好
没有问题啊
I7处理器那么强悍加上gt240的显卡,什么处理软件都可以轻松运行
ps 我鼡的神舟,这次A本确实不错
制图A卡A卡AMD配合更些蓝宝HD6850 2G GDDR5 黑钻版OC 1200元左右显存够渲染帮助;选AMD速龙II X4 640/635/645 价格都650元左右或者更i5 元左右;主板华硕、微星都行主要能配前面选显卡;内存8G渲染需要内存较;机箱电源显示器看喜别选太差行制图建模显存内存需求较A卡显示效适合制图N卡适合游戏
这个打个仳方……渲染一张图,VRAY渲染的时候会分成80个小块进行渲染
每个小块的渲染时间受主频的影响,主频3.0的话30秒渲染完一块主频2.7的话一块35秒渲染完一块。单看这一块的话显然是主频越高渲染越快
但是一张图有80个小块,如果是四核8线主频3.0那就是80/8*30=300秒
如果是8核16线主频2.7,那就是80/16*35=175秒
你觉得哪个快
当然这只是一个比方,具体渲染时间比可能会有出入
第一种方法:AutoCad做平面图,3DMax做三维效果图PhotoShop对效果图处理修饰
第②种方法:sketchup这个软件来做,又能平面又能3D
第三种方法:直接手绘 第一种方法:AutoCad做平面图3DMax做三维效果图,PhotoShop对效果图处理修饰
第二种方法:sketchup這个软件来做又能平面又能3D