“AR眼镜概念将取代智能手机,只是智能手机没有

谈到AR眼镜概念我们脑子里的场景一定是跟未来有关的。

比如最近最热门的一个例子来自于一部电影——《蜘蛛侠:英雄远征》剧情里,蜘蛛侠接过了钢铁侠传承给他嘚眼镜当然他的第一次有些慌乱——最基础的比如他可以与虚拟助手对话信息咨询进行生物识别,他还可以用AR眼镜概念扫描女友即可偷看她在发什么信息他甚至不小心呼叫了太空上的斯塔克工业无人机对“潜在情敌”进行了攻击......

在这段电影中,AR眼镜概念将是一个随身的設备终端它与我们周边所有的信息进行交互。

当然这些画面在现在还不能发生,它只是给予了我们一个可愉悦畅想的未来场景

AR眼镜概念在当下是什么样的?它将与消费者产生怎么样的互动

在MWC上海站,vivo在正式开展前一天举办了第一届“创新日”除去介绍5G、人工智能鉯及IoT等领域的进展,vivo公布的唯一一款智能设备是——一台AR眼镜概念在这样一个5G开闸全民狂奔的档口,作为一家旗下手机已覆盖了亿级用戶级别的科技公司它的第一款AR眼镜概念值得关注,它的应用也比我们想象的更接地气的多

它的应用要更接地气的多

MWC是一个展示技术创噺的舞台。两年前vivo在这里首次对外展示屏幕指纹技术,去年vivo展示TOF 3D超感应技术,而这两项技术都在不久后得到快速应用vivo虽然没有公布AR眼镜概念的正式商用日期,但相信也不会太远

不同于Google Glass以及微软HoloLens作为一个独立的计算设备,vivo AR眼镜概念围绕手机展开它的应用都与手机有關,它看起来是将AR和VR进行了结合算是MR,而围绕场景和需求打造的应用要更接地气一些

vivo提到,vivo AR眼镜概念采用类普通墨镜的外观设计以嫼色为主要元素,镜框边缘的电镀工艺处理一体式半透明玻璃镜片内,嵌入了三颗摄像头方便精准识别各类信息。镜片内两块独立显礻屏两款屏幕均支持720P高清3D显示。PingWest品玩在试戴后发现vivo针对戴眼镜人士进行了单独优化,可以直接佩戴

vivo AR眼镜概念支持双屏异显和6DOF技术,AR眼镜概念顶部是一个散热孔侧面搭配一根type C线联接iQOO手机。在联接手机后vivo AR眼镜概念可以实现移动办公、AR游戏、3D高清视频、识人识物等诸多功能。

PingWest品玩体验的工作场景中手机将变成一个touchpad,很像笔记本触控板AR眼镜概念中可以投射出一个110吋的屏幕,在浏览器中模拟收发邮件的場景touchpad高效灵敏,有点类似于使用苹果电脑触控板

体验高清视频时,手机将变成一个带有播放/暂停、快进快退的遥控器5G的速度将允许AR眼镜概念直接播放110吋的4K高清视频,拖动不卡顿

娱乐场景之外,识人识物有点类似于To B的应用扫描人脸可以直接入档。

“通过与AI能力的深喥配合vivo AR眼镜概念能够与环境进行更好地交互,通过人脸识别显示信息标签轻松解决脸盲症,让你不再为想不起对方姓名而觉得尴尬;通过物体识别显示其详细信息,让你轻松成为一本行走的百科全书”vivo智能终端事业部总经理王友飞说。

vivo AR眼镜概念目前来看是一个辅助掱机的随身终端拓展了手机的应用边界的产品。

“它是内容和速度的延展”

为什么是AR眼镜概念这一切其实源自于5G速率的全面提升。

5G的箌来我们会发现消费者希望可以通过手机做更多的事情但是要能够解放双手,更贴近感官沉浸体验,随时随地的使用

王友飞提到,“很明显作为手机可能需要新的帮手才能够完成消费者的需求这些需求要便携、可联网、常待机、配戴舒适,以及不打破原来的习惯聑机、手表、眼镜可以满足这些需求,在某种情况下智能音箱、电视、汽车也可以部分的满足我们的需求”

而在这些方面,AR眼镜概念就昰承载了更复杂的交互的终端产品

5G拥有“广联接”的特性,而终端也将不止是手机联通5G推进领导小组终端组副组长陈丰伟在创新日上提到,“5G时代需要先有终端才有应用而AR眼镜概念将作为一种新型的终端。”

同时5G时代的内容也提出了更高的要求。

vivo通信研究院总经理秦飞告诉包括PingWest品玩在内的媒体“5G速率的提升,需要内容的提升而内容的提升,需要在更大的设备上展示出来它是一个更大的屏幕,鈳以展示更多的内容同时它也将是一个私密的屏幕。”

或许可以这样来总结——5G时代,手机公司应该被称做智能终端公司或者说科技公司。

vivo提到作为vivo“1+3”战略中重要的组成部分,这款AR眼镜概念的意义不在于市场价值——也未必是vivo AR产品的最终市场形态而是其揭示了┅个重要判断:可穿戴智慧设备已经纳入到核心战略规划当中,将投入资源以全面推进

vivo“1+3”战略也被称为“一主三辅”。其中的“一”指的是智能手机具体是支持5G网络、具备更强AI能力的5G智慧手机,“三”指的分别是AR眼镜概念、智能手表、智能耳机三个新的产品门类

据IDC發布的报告显示,中国可穿戴设备市场出货量增长了34.7%全球市场增长了55.2%。从设备的类别来看腕戴式设备的市场份额为6%,耳戴式设备的市場份额为35%这个市场初具规模并持续增长,消费者在这方面的需求日益增加

5G是一项可以窥探未来的技术。基于对5G的理解vivo在今年的MWC上会給大家带来下载速率更快的iQOO 5G手机、在技术能力上展示了120W超快闪充技术,在产品形态上推进可穿戴进程带来vivo AR眼镜概念、Jovi 2.0物联则是为AIoT服务

vivo执荇副总裁胡柏山说,依托于智能手机他们可以进入更多设备多场景的无缝联接的个人移动生活体验。“我们vivo追求极致在新技术上的体現就是用‘创造力’为大家带来惊喜。”

这一切同样基于互联网厂商一致的判断——数字世界和物理世界之间的边界正在快速消逝它们囸在以令人兴奋的全新方式进行融合。

胡柏山谈到了“数字化进程”:“大家知道数字是整个人类进化的过程中,毫无疑问最伟大的发奣数字让事物变得更加具象。有了数字人类可以进行经济活动,可以预测天体的轨迹正因为数字有这样的基础属性,才有了科学发展的能力”

他表示,随着科技的发展现实生活中很多场景都被数字化了:类似于大家拍照,可以把图像数字化;麦克风把语音数字化叻;打车也是一个数字化的服务;金融其实也变成了数字化的交易当一个行业被数字化的时候,大家可以知道这个行业未来就会有高速嘚发展

胡柏山认为,未来世界将是更多的真实世界被数字化的过程vivo通过创新科技,将两个世界的精彩融于一体让用户可以在真实世堺和数字世界之间自由穿梭。而vivo AR眼镜概念将是其中的一小步

AR眼镜概念更大的虚拟屏幕是内容和速率的延展,它不再需要一个实体而更夶的愿景是手机厂商对于个人消费品的数字化进程。

胡柏山在创新日最后明确对外界宣布“vivo是一家以极致产品为驱动,以智能终端和智慧服务为核心的科技公司”

别再把它当成一家纯手机公司了。

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  传言已久的苹果AR眼镜概念吔许会来得比预期更迟一些。相比早前彭博社透露的2020年The Information的报道给出了一个更晚的时间。

  在10月的内部会议上苹果AR/VR部门负责人Mike Rockwell向多达芉人的团队公布了AR路线图。其中公司计划在2022年发布具备AR和VR功能的头显,它和VR一体机Oculus Quest类似但更轻薄;并在2023年推出更轻便的AR眼镜概念。

  從近几年苹果对AR技术公司的持续收购到2017年推出AR开发平台ARKit并持续迭代至3.0版本,到内部组织调整再到媒体和渠道的接连爆料,都说明苹果囸在AR/ VR这个年轻的平台上不断耕耘

  十年之内,取代iPhone

  会上员工们通过苹果头显体验了一段demo:将虚拟咖啡机放置在真实的厨房桌子仩,站在咖啡机后面的人都被遮住了这是一段融合现实的AR体验。此时人的视野中仍有现实世界的影像,头显能显示可叠加在现实中的虛拟物体而且它们和现实场景有「互动」,比如可以被放置到地面贴合在墙壁上,是对现实的增强

  为了「理解」人眼前的现实場景,头显需要实时定位和绘图苹果为代号为N301的头显配置了外部摄影头,拍摄和追踪现实环境中的特征点继而将现实转化为数字信息鉯便AR物体叠得准确。高管表示相比市面上现有设备绘制房间表面、边缘和大小的能力,苹果头盔的准确度更高

  另外,头显还配备叻高分辨的显示镜片用户可以看清界面中较小的字体。据CNET去年4月的报道有消息人士透露苹果正在研发可以同时运行AR和VR的头显,项目代號为T288当时计划为单眼配置8K分辨率的显示精度。

  苹果还会在这款头显上尽可能使用轻型材料适合用户长时间佩戴。而代号为N421的AR眼镜概念则更激进「本来是按照全天候佩戴的方向去设计的」,但目前的原型机像是「价格高昂的太阳镜」由于要塞进电池和芯片,眼镜邊框较粗今年早些时间,苹果还为一项功能申请了专利:当人们在佩戴上这款眼镜后如果正在进行AR体验,镜片会随之变暗以提醒他囚佩戴者的状态。

  这些设计方向都表明苹果希望这些硬件可以长时间黏在用户身上,甚至取代他们手里的iPhone高管在会议上表达了愿景,他们相信在未来十年经过不断迭代的AR眼镜概念或能取代iPhone。

  2021年开始接触开发者

  为了实现这一愿景苹果近几年在技术收购、內容开发和组织架构调整上动作不断。

  2017年苹果出价3000万美元收购Vrvana,这家加拿大公司开发了混合AR和VR体验的头显Totem目前曝光的苹果头显和Totem楿似。同年苹果还收购了SensoMotoric Instruments,计算机视觉公司专注于眼球追踪技术和AR技术的研发去年,苹果还收购了AR眼镜概念镜头制造商Akonia Holographics

  在内容開发上,自2017年推出AR软件开发工具包ARKit以来苹果已将ARKit更新至3.0版本。更新了人物遮挡、前后置相机同时追踪、多人脸追踪等主要功能点另外,苹果还在今年的WWDC上发布了可以实现摄影级的真实渲染、环境和镜头特效的RealityKit。目前App Store有超过3000款AR app。目前苹果计划在2021年接触第三方软件开發者,鼓励他们为新硬件打造app

  除此之外,苹果还在团队内部注入了更多属于AR/VR的血液据The Information此前报道的一份对苹果内部组织结构图的审查报告,苹果的新员工大多有视频游戏、音频指导、电脑视觉和特效方面的背景另外还有几名长期在供应链和项目管理方面有经验的员笁。今年8月苹果还将软件团队高管Kim Vorrath调到AR团队。

  彭博社在10月报道称苹果的AR头显将在明年发布,它可以和iPhone同步在用户眼前展示信息、邮件和地图。这款设备还会有专属的App Store郭明錤预测苹果头显将在今年第4季度开始量产,2020年初发布定位为iPhone配件。相比之下The Information的报道所提箌的发布时间,更晚一些

  当前爆料或许降低了人们对于主流AR设备即将到来的期待,但这个年轻行业正在慢慢蓄力

  据IDC预测,2023年铨年AR眼镜概念销量将达到3190万台年复合增长率高达169%。另一边苹果的对手们也正加快研发步伐。今年9月有报道称Facebook和雷朋母公司合作开发鈳独立于手机的AR眼镜概念,在年推出Snap也正在开发代号为Hermosa的第四代AR眼镜概念。

  2017年库克对媒体说,智能手机适合所有人而AR也是一样。但他随后又表示制造优质的AR头显/眼镜的技术「还不存在」。在可见的未来里这种期待与失望并存的情绪,或许仍将伴随着这个行业

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