吃了个鸡⑧:为什么老玩家宁愿在手机上玩高仿吃鸡有多少玩家

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最近《绝地求生》这款游戏在玩家间大火,一个关于平底锅的别出心裁的“吃鸡”视频也在网上火了起来,让我们一起来看看吧!
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" 首付 98、月供 30",这是网友们对目前国内火爆的《绝地求生》玩家现状,略带一丝戏谑的调侃。每个月 30 元的加速器 " 月供 ",以及游戏的高延迟,让无数玩家期待 " 国服吃鸡 " 的到来,一旦谁能拿下其大陆地区运营的代理权 &&不妨想象一下这个金矿的量级:Steam 上的销量突破了 1600 万,其中中国玩家就超过 600 万人;在 10 月 10 日《绝地求生》同时在线人数已经一举突破 200 万。关于代理权的疑问,原本圈内最有希望蟾宫折桂的就是腾讯了,早在今年九月,腾讯 WeGame 曾暗示会 " 拿下 "《绝地求生》。不过,前几天广电总局的这则表态很可能让国服 " 吃鸡 " 变得彻底无望,甚至连沙盒生存类游戏的市场前景都变得扑朔迷离。从游戏工委发布的声明可以看出,已明确转达了广电总局对这类游戏的基本态度:由于 " 大逃杀 " 这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。并且不建议国内游戏企业安排研发、引进此类游戏。同时,直播电竞、直播等平台也不应为此类游戏提供宣传、推广等服务。得,这下类似触手 TV 女主播拿走 14 岁少年 16.6 万元打赏的案例,也会减少很多。要知道,有多少 "LYB" 和 " 伏地魔 " 技术流的主播,正在等着 " 吃鸡 " 游戏俘获粉丝的芳心(和钱袋)呢!虽然这只是游戏工委转发广电总局的初步态度,具体的政策尚未落地。但这该声明一出,各种 " 吃鸡药丸 " 的言论风起云涌——沮丧者有之,幸灾乐祸者有之。恐怕,对于 " 吃鸡药丸 " 感到最伤心、难过的,并不是那些苦苦期盼国服的玩家们,因为就算国服没戏,他们依旧可以像现在这样开着加速器快乐地打着黑枪。但那些刚刚上架,或者正在研发沙盒生存类手游的平台公司,心里恐怕已经无法淡定了。" 吃鸡 " 手游真要 " 落地成盒 "?《绝地求生》在国内的火爆无需赘述,就连《绝地求生》中国月活玩家 600 万这一数字都被指过于保守。而谈到追热点,国内的游戏公司(平台)绝对是一把好手,特别是一直火爆的手游和页游圈。由于整体研发时间短,所以往往什么类型的游戏火了,马上各种 " 高仿 " 手游和页游就会雨后春笋般涌现。就像当年 LOL 一样,端游的火爆带动 " 手游版 LOL" 王者荣耀的诞生,同类型游戏现在已经多如牛毛。现在《绝地求生》在 PC 端游市场的火爆,也直接促进了各种 " 吃鸡手游 " 的出现,其火爆程度看一下各大 APP 应用商店即知。那么,如果 " 吃鸡 " 落地无望,对国内 " 吃鸡手游 " 阵营意味着什么呢?先看一下《绝地求生》端游的运营和盈利模式的优劣,以及对国内 " 吃鸡 " 手游市场的影响吧。首先,《绝地求生》的收费机制是限制其在国内迅猛发展的重要因素。由于目前《绝地求生》没有国服,所以玩家要想体验游戏就必须先花 100 元购买游戏。别小看这 100 元,已经挡住了很多人:相较于先付费模式,国内主流游戏玩家更习惯免费下载,内购付费(充值)的设计。此前类似《激战 2》、《守望先锋》等游戏尽管口碑不错,但却未能达到《CF》、《地下城与勇士》那样的火爆程度,原因在此。其次,《绝地求生》引进已经堪忧,而 " 吃鸡类 " 手游的便捷优势以及免费机制就会成为吸引国内手游玩家的重要因素。据不完全统计,目前国内已经立项的 " 吃鸡 " 手游已经不下 20 款,背后不乏网易、小米等知名企业的身影。其中网易一家就推出了两款,而小米还专门为其召开了一场发布会。当然,这些相对优势都是在广电总局表态之前的状态,一旦所有沙盒求生类游戏被封,手游厂商们会瞬间感受到 " 落地成盒 " 的滋味。前不久,国内知名手游分发社区 TapTap 已经将发布过的一系列测试包、无版号大逃杀手游集体下架(不乏下载量高达数百万的产品),不知这是否是一种预兆?" 吃鸡 " 手游们能否绝地求生尽管正式的 " 规定 " 尚未落地,不过广电总局表态之后,国内相关游戏企业已经开始做出回应。网易首先表示,将严格按照国家管理部门的指导意见,尽快对相关类型的游戏进行修改与调整;游戏分发平台 TapTap 也做出表态,将严格按照广电总局的指导意见,加强对游戏内容的审查和管理。那么,国内 " 吃鸡 " 类手游是否全部被判 " 死刑 " 了?如此众多的开发公司和运营平台就此 " 关停并转 " 了?未来发展的态势并非如此。游戏日报 CEO 宋鹏展在交流中告诉懂懂笔记:" 此次管理部门表态对国内手游厂商的影响实际上并没有相像的那么严重。手游厂商们可以通过对游戏的更新迭代从而规范游戏内容,只要在价值观和题材上进行正面引导并更新修改,不会产生广泛的负面效应。这个结果无论是监管层还是大众,都应该是容易接受的。"正如宋鹏展所说的那样,手游厂商们确实已经在这样操作了。以网易的《荒野行动》为例,目前游戏里的背景和世界观是通过竞争选拔一批光荣战士,而不再像《绝地求生》那样互相厮杀,看谁能活到最后。同时,游戏里 " 击杀 "、" 杀死 " 也被替换成 " 淘汰 " 这种委婉的措辞。此外对于游戏形式方面的影响,宋鹏展表示:" 在目前的状态下,如果手游厂商仍然单纯只做 " 吃鸡 " 类玩法的手游,肯定会受到影响。但对综合游戏厂商基本上没有什么影响。比如一个大型端游加入新玩法甚至都算不上大版本更新。"抛开尚未成熟的手游市场,从已经相对成熟的 " 吃鸡 " 类端游市场来看,无论是《H1Z1》、《DayZ》还是《堡垒之夜》等,起初也都是以新模式、新玩法的方式加入到游戏中,后来受到玩家的追捧才独立拆分为一款独立游戏。小米枪战发布会现场手游厂商们也完全可以将 " 吃鸡 " 作为综合游戏中的一个独立模式。这也是为什么《小米枪战》能够在广电表态之后,照常举行游戏发布会的重要原因。毕竟《小米枪战》只是更新了一种新的 " 吃鸡 " 模式。所以,尽管 " 国服吃鸡 " 希望不大了,但手机 " 吃鸡 " 目前看来还有的是腾挪的空间。监管严格并不是坏事如今," 吃鸡 " 类手游的审核、监管变得更加严格,对整个游戏生态圈来说未必是一件坏事。" 吃鸡 " 类手游野蛮生长的初期,很多游戏厂商为了尽快上架,导致游戏的整体制作非常粗糙,渣画质、渣优化大大降低了游戏体验。玩家往往进入游戏后游走好久都没发现一个人影,好不容易看到其他玩家了,刚准备开战游戏又出现了卡顿。与此同时,粗糙的制作并没有减少厂商们对玩家氪金的引导,各种充值提醒频繁跳出,游戏内置的广告更是数不胜数。如此糟糕的游戏体验,根本无法让玩家感受到游戏的乐趣。此次审核与监管收紧之后,对于市场中的一些劣质游戏也能起到很好地清除作用,让劣币不再驱逐良币。手游厂商可以赚钱,但要先拿出高质量的作品,这样用户才会心甘情愿的氪金。那些为了蹭一波 " 吃鸡 " 热度,拿着赶工期的 " 烂作品 " 试图捞一笔就撤的老炮儿,还是越少越好。
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互联网新闻8小时前国服“吃鸡”难,但手机“吃鸡”还有戏_凤凰科技
国服“吃鸡”难,但手机“吃鸡”还有戏
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原标题:国服“吃鸡”难,但手机“吃鸡”还有戏 “首付98、月供30”,这是网友们对目前国内火爆的《绝
原标题:国服“吃鸡”难,但手机“吃鸡”还有戏
“首付98、月供30”,这是网友们对目前国内火爆的《绝地求生》玩家现状,略带一丝戏谑的调侃。
每个月30元的加速器“月供”,以及游戏的高延迟,让无数玩家期待“国服吃鸡”的到来,一旦谁能拿下其大陆地区运营的代理权……
不妨想象一下这个金矿的量级:Steam上的销量突破了1600万,其中中国玩家就超过600万人;在 10月10日《绝地求生》同时在线人数已经一举突破200万。
关于代理权的疑问,原本圈内最有希望蟾宫折桂的就是腾讯了,早在今年九月,腾讯WeGame曾暗示会“拿下”《绝地求生》。不过,前几天广电总局的这则表态很可能让国服“吃鸡”变得彻底无望,甚至连沙盒生存类游戏的市场前景都变得扑朔迷离。
从游戏工委发布的声明可以看出,已明确转达了广电总局对这类游戏的基本态度:由于“大逃杀”这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。并且不建议国内游戏企业安排研发、引进此类游戏。同时,直播电竞、直播等平台也不应为此类游戏提供宣传、推广等服务。
得,这下类似触手TV女主播拿走14岁少年16.6万元打赏的案例,也会减少很多。要知道,有多少“LYB”和“伏地魔”技术流的主播,正在等着“吃鸡”游戏俘获粉丝的芳心(和钱袋)呢!
虽然这只是游戏工委转发广电总局的初步态度,具体的政策尚未落地。但这该声明一出,各种“吃鸡药丸”的言论风起云涌——沮丧者有之,幸灾乐祸者有之。
恐怕,对于“吃鸡药丸”感到最伤心、难过的,并不是那些苦苦期盼国服的玩家们,因为就算国服没戏,他们依旧可以像现在这样开着加速器快乐地打着黑枪。但那些刚刚上架,或者正在研发沙盒生存类手游的平台公司,心里恐怕已经无法淡定了。
“吃鸡”手游真要“落地成盒”?
《绝地求生》在国内的火爆无需赘述,就连《绝地求生》中国月活玩家600万这一数字都被指过于保守。
而谈到追热点,国内的游戏公司(平台)绝对是一把好手,特别是一直火爆的手游和页游圈。由于整体研发时间短,所以往往什么类型的游戏火了,马上各种“高仿”手游和页游就会雨后春笋般涌现。
就像当年LOL一样,端游的火爆带动“手游版LOL”王者荣耀的诞生,同类型游戏现在已经多如牛毛。现在《绝地求生》在PC端游市场的火爆,也直接促进了各种“吃鸡手游”的出现,其火爆程度看一下各大APP应用商店即知。
那么,如果“吃鸡”落地无望,对国内“吃鸡手游”阵营意味着什么呢?
先看一下《绝地求生》端游的运营和盈利模式的优劣,以及对国内“吃鸡”手游市场的影响吧。首先,《绝地求生》的收费机制是限制其在国内迅猛发展的重要因素。
由于目前《绝地求生》没有国服,所以玩家要想体验游戏就必须先花100元购买游戏。别小看这100元,已经挡住了很多人:相较于先付费模式,国内主流游戏玩家更习惯免费下载,内购付费(充值)的设计。此前类似《激战2》、《守望先锋》等游戏尽管口碑不错,但却未能达到《CF》、《地下城与勇士》那样的火爆程度,原因在此。
其次,《绝地求生》引进已经堪忧,而“吃鸡类”手游的便捷优势以及免费机制就会成为吸引国内手游玩家的重要因素。
据不完全统计,目前国内已经立项的“吃鸡”手游已经不下20款,背后不乏网易、小米等知名企业的身影。其中网易一家就推出了两款,而小米还专门为其召开了一场发布会。
当然,这些相对优势都是在广电总局表态之前的状态,一旦所有沙盒求生类游戏被封,手游厂商们会瞬间感受到“落地成盒”的滋味。前不久,国内知名手游分发社区TapTap已经将发布过的一系列测试包、无版号大逃杀手游集体下架(不乏下载量高达数百万的产品),不知这是否是一种预兆?
“吃鸡”手游们能否绝地求生
尽管正式的“规定”尚未落地,不过广电总局表态之后,国内相关游戏企业已经开始做出回应。
网易首先表示,将严格按照国家管理部门的指导意见,尽快对相关类型的游戏进行修改与调整;游戏分发平台TapTap也做出表态,将严格按照广电总局的指导意见,加强对游戏内容的审查和管理。
那么,国内“吃鸡”类手游是否全部被判“死刑”了?如此众多的开发公司和运营平台就此“关停并转”了?未来发展的态势并非如此。
游戏日报CEO宋鹏展在交流中告诉懂懂笔记:“此次管理部门表态对国内手游厂商的影响实际上并没有相像的那么严重。手游厂商们可以通过对游戏的更新迭代从而规范游戏内容,只要在价值观和题材上进行正面引导并更新修改,不会产生广泛的负面效应。这个结果无论是监管层还是大众,都应该是容易接受的。”
正如宋鹏展所说的那样,手游厂商们确实已经在这样操作了。
以网易的《荒野行动》为例,目前游戏里的背景和世界观是通过竞争选拔一批光荣战士,而不再像《绝地求生》那样互相厮杀,看谁能活到最后。同时,游戏里“击杀”、“杀死”也被替换成“淘汰”这种委婉的措辞。
此外对于游戏形式方面的影响,宋鹏展表示:“在目前的状态下,如果手游厂商仍然单纯只做“吃鸡”类玩法的手游,肯定会受到影响。但对综合游戏厂商基本上没有什么影响。比如一个大型端游加入新玩法甚至都算不上大版本更新。”
抛开尚未成熟的手游市场,从已经相对成熟的“吃鸡”类端游市场来看,无论是《H1Z1》、《DayZ》还是《堡垒之夜》等,起初也都是以新模式、新玩法的方式加入到游戏中,后来受到玩家的追捧才独立拆分为一款独立游戏。
小米枪战发布会现场
手游厂商们也完全可以将“吃鸡”作为综合游戏中的一个独立模式。这也是为什么《小米枪战》能够在广电表态之后,照常举行游戏发布会的重要原因。毕竟《小米枪战》只是更新了一种新的“吃鸡”模式。
所以,尽管“国服吃鸡”希望不大了,但手机“吃鸡”目前看来还有的是腾挪的空间。
监管严格并不是坏事
如今,“吃鸡”类手游的审核、监管变得更加严格,对整个游戏生态圈来说未必是一件坏事。
“吃鸡”类手游野蛮生长的初期,很多游戏厂商为了尽快上架,导致游戏的整体制作非常粗糙,渣画质、渣优化大大降低了游戏体验。玩家往往进入游戏后游走好久都没发现一个人影,好不容易看到其他玩家了,刚准备开战游戏又出现了卡顿。
与此同时,粗糙的制作并没有减少厂商们对玩家氪金的引导,各种充值提醒频繁跳出,游戏内置的广告更是数不胜数。如此糟糕的游戏体验,根本无法让玩家感受到游戏的乐趣。
此次审核与监管收紧之后,对于市场中的一些劣质游戏也能起到很好地清除作用,让劣币不再驱逐良币。
手游厂商可以赚钱,但要先拿出高质量的作品,这样用户才会心甘情愿的氪金。那些为了蹭一波“吃鸡”热度,拿着赶工期的“烂作品”试图捞一笔就撤的老炮儿,还是越少越好。
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播放数:5808920想用手机玩吃鸡?吃鸡手游那么多到底哪款最好玩?
“吃鸡”手游大评测
不知从什么时候起,“大吉大利今晚吃鸡”成了当下很火的一句网络流行语了,凭借着网络游戏《绝地求生:大逃杀》的火爆,许多手游厂商也都盯紧了这一趋势,紧跟着推出了自己的“吃鸡”手游。那当下“吃鸡”这么多,到底哪款比较好玩呢?作为标准的选择困难患者,二狗今儿就来跟大家一起聊聊这些“吃鸡”手游。
《终结者2:审判日》
首先来聊一聊网易出品的《终结者2:审判日》,提起终结者2看过这么部电影的小伙伴肯定特别了解,没错这款“吃鸡”手游的游戏背景都是根据官方电影情节改编的,对于喜欢终结者系列电影的小伙伴一定不能错过这款手游。
吃鸡手游研究所评测《终结者2:审判日》:
游戏画质:★★★★★
配置兼容:★★★☆☆
操作体验:★★★★☆
单局人数上限:120人
游戏评测:二狗玩过几局之后感觉,游戏画质方面地图细节、光影效果等表现都很突出。对于手机配置方面,游戏要求的配置还是较为高一些,也有很多网友表示,许多品牌旗舰机运行这款游戏也会偶尔出现掉帧等现象,二狗自己玩的过程中感觉也稍微有点掉帧,看来官方对于游戏优化方面还需要努力。操作方面主要的枪支后坐力,表现还是可以的,没有感觉太飘,有点中规中矩。对于感觉手机操作比较困难的玩家,这款游戏还开放了官方PC模拟器可以电脑上进行游戏。而对于单局可以120人同时开黑的情况下,游戏时间延长了,但是游戏可玩度也相对提高了很多。个人还是喜欢人多的状态,人多热闹嘛。
《小米枪战》
《小米枪战》是由小米和西山居共同开发的一款FPS第一人称射击手游,虚幻4引擎打造,游戏画质和光影效果都很不错。游戏内设有“实战训练”模式,玩家可以通过该模式体验“吃鸡”。
吃鸡手游研究所评测《小米枪战》:
游戏画质:★★★★★
配置兼容:★★★★☆
操作体验:★★★★★
单局人数上限:60人
游戏评测:玩完《小米枪战》感觉和《终结者2:审判日》有点五五开,同样都是虚幻4引擎打造的游戏画质光影效果都很不错,但是感觉《小米枪战》对于优化性能方面略胜一筹,但是对于高画质来说,许多千元机还是有点吃不消,所以换游戏还是换手机还是看个人情况了,如果你又是使用的小米手机,那你完全不用担心配置问题了,因为《小米枪战》已经适配了大部分小米手机。操作方面的话比较平稳,枪支后坐力感觉很小,新手很容易上手。关于PC端服务器,《小米枪战》也兼容了许多模拟器,喜欢这款游戏的小伙伴也可以通过电脑来体验游戏。而且游戏内除了“吃鸡”还可以体验到传统FPS游戏模式,比如僵尸模式等。游戏模式比较多样化,喜欢节奏快,玩法多的小伙伴可以选择《小米枪战》来体验下。
《荒野行动》
《荒野行动》也是由网易研发,相对于与《终结者2:审判日》来讲《荒野行动》更注重兼容性,对于手机配置要求等因素要求较低,也是目前市面上兼容性很好的一款“吃鸡”手游。
吃鸡手游研究所评测《小米枪战》:
游戏画质:★★★☆☆
配置兼容:★★★★★
操作体验:★★★★☆
单局人数上限:100人
游戏评测:游戏画面表现一般,但是很流畅很流畅,千元机也可以流畅运行,各种机型的匹配也很不错。而且官方现在进行了合服,安卓&苹果系统玩家可以共同游戏。但是二狗在这里要讲一讲这款游戏的耗电问题,感觉这款游戏的耗电量还是较快的,官方也表示了正在优化其耗电量等问题。操作体验方面也比较不错载具驾驶和枪支后坐力都比较不错,感觉不到明显的不适应,都在接受范围之内。总体感觉,所有表现都很普普通通,但是因为普通,也成为了目前市面上兼容性最好的一款“吃鸡”手游,同时开通了安卓&苹果数据互通,这一点二狗还是很喜欢的,同样想要和不同系统小伙伴开黑的朋友也可以下载这款《荒野行动》把小队伍组起来了。
《穿越火线-枪战王者》
随着“吃鸡”热潮,鹅厂旗下老牌FPS射击手游也推出了最新的“荒岛特训”吃鸡模式,跟其他吃鸡手游不同的是本次新模式“荒岛特训”较多的延续了CF之前的元素,对于一直喜欢穿越火线又想要“吃鸡”的小伙伴是一个福音。
吃鸡手游研究所评测《小米枪战》:
游戏画质:★★★☆☆
配置兼容:★★★★★
操作体验:★★★★★
单局人数上限:60人
游戏评测:穿越火线算是一个很成熟的FPS游戏了,而且也有自己独有的画风画质,配置兼容方面,穿越火线手游做了这么久,许多的优化也都已经很完善。而且对于之前玩过穿越火线手游的老玩家来说,操作模式,枪支后坐力手感 都延续了之前的状态,都可以很容易的熟练上手。值得一提的是这次穿越火线的新模式“荒岛特训”摒弃了传统吃鸡手游丛林作战的状态,主要战场风格改为荒漠戈壁风格,独有的沙尘暴系统等等,给人眼前一亮的感觉。对于新玩家也好,老玩家也好二狗都建议可以去尝试下这款手游。
《光荣使命-使命行动》
《光荣使命》是鹅厂最新推出的一款“吃鸡”手游,官方也就在昨天才发布游戏与21号开启测试,所以二狗现在也还没有拿到内测激活码,只能依靠官方发布数据简单猜测下这款手游。
吃鸡手游研究所评测《小米枪战》:
游戏画质:???
配置兼容:???
操作体验:???
单局人数上限:100人
游戏评测:呃,根据官方发布消息来看,这次《光荣使命》也是有很多特色的,首先官方发布配置方面游戏将兼容市面上大部分手机,让千元机也可以很很顺畅运行游戏。而且游戏风格元素方面,光荣使命还建立的独特的天气变化系统,清晨/黄昏/夜晚等模式,感觉可以让游戏更有趣味性,游戏玩法也更多样化,想象一下漆黑一片的环境中独自一人在丛林中前进,行动需要更加谨慎,开枪更加小心,也可以更容易发现敌人开火点。所以《光荣使命》具体如何,还得等到21号之后我们大家一起来看下了。
由于篇幅 的问题今天的测评就到这里了,除了以上这些吃鸡手游还有许多吃鸡手游二狗还没有来的及测评,像《放逐游戏》《丛林大逃杀》等等,大家可以关注我们吃鸡手游研究所,之后会一一为大家测评。
今天聊了这么多,相信也有很多小伙伴也都已经玩过很多款“吃鸡”手游了,那让你最喜欢的“吃鸡”手游是哪款呢?大家可以再下方评论区留言,大家一起来聊一聊喜欢的“吃鸡”手游。
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