存的demo是不是只能看到自己的镜头

秀一秀最近到手的IO&X08&DEMO,不表确实不错,超白净的,微动脆脆顺带庆祝已死超声波镜头奇迹般自动复生(我说,其是这才是主要原因吧)虽然是早年的存货,但实际上X08依然白净得很,这点比X06的奶白要好了不少评论评论评论评论个人最喜IO和WMO的臀部了,整日里黑白双煞来双飞评论小肚皮历经N年依然如新^&^评论评论&顺带射了一个同期入的8115,外形不错,可惜手感就相当欠奉了,拍完积灰。但MOC5UO确实不错,很长时间没用低端鼠,没想到这三十来块的居然蛮顺手,不飘不掉帧(仅限办公)评论
这个IO我也入手了一只,还不错
外设讨论版,冉冉升起de新星版!
.cn/diy/f415.html
恩,老李,我还知道你入了套白蛇==
IO&DPI&有点低...
Steelseries 7G, 黑腹狼蛛镜面
SteelSeries Ikari Laser, G5
鼠标垫:金泰坦, QCK MASS
SteelSeries后挂
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不是有点儿低,是相当低。玩FPS不需要DPI,RTS另当别论
我说话比较含蓄。.
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大家帮我看看这个使用CUDA加速的Demo能不能运行
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本帖最后由 姜黎明Leon 于
15:18 编辑
最近在忙毕业论文,主题是关于使用CUDA加速图像处理的。
写了个论文用的Demo,想请大家帮我看看能不能运行。
A卡就别试了,有支持CUDA的N卡用户帮我试试吧。
欢迎贴一下你CPU和显卡的配置,还有speed ratio加速比,看看你的显卡加速效果怎么样。
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功能是啥?
简单的模糊算法,没有任何优化,所以是用来说明CUDA在并行处理上加速效果的&
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本帖最后由 姜黎明Leon 于
15:10 编辑
电影梦 发表于
功能是啥?
简单的模糊算法,没有任何优化,所以是用来说明CUDA在并行处理上加速效果的。
写论文用的东西,没啥创新,可惜周围同学都迷信A卡,没人用N卡,不知道别人机器上能运行不。
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高斯模糊?如果是静态编译的应该没问题。
因为用了CUDA加速,所以不知道和硬件结合的时候会不会出问题。
在我机子的环境上可以运行,不知道别的机器会不会却文件,所以请大家测试一下。
我已经把CUDA的dll放在里面了,在同学的A卡上会有错误信息提示,所以&
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写论文的东西怎么能没有创新呢?你不怕导师气的吐血?
如果是自己搭建实验平台的话,用matlab就行了啊,
干嘛自己实现呢,开源代码估计有一堆了。
本科论文嘛,你懂的,跟考试没啥区别,我当大作业做的。当然也有提出了几种优化方法,不过基本都是前人搞过的,创新不容易啊。&
老师开的题目是 基于CUDA的数字图像并行处理。只好自己用C写一个了,要不然论文没数据不好看&
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本帖最后由 姜黎明Leon 于
03:54 编辑
电影梦 发表于
高斯模糊?如果是静态编译的应该没问题。
因为用了CUDA加速,所以不知道和硬件结合的时候会不会出问题。
在我机子的环境上可以运行,不知道别的机器会不会缺文件,所以请大家测试一下。
我已经把CUDA的dll放在里面了,应该可以运行的,因为在同学的A卡上运行会有我设计好的错误信息提示。还是想请大家帮我测试一下,顺便贴下数据好让我参考一下。
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电影梦 发表于
写论文的东西怎么能没有创新呢?你不怕导师气的吐血?
如果是自己搭建实验平台的话,用matlab就行了啊,
老师开的题目是《基于CUDA的数字图像并行处理》,所以只好自己用C写一个了,要不然论文没数据不好看
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本帖最后由 LSBL 于
16:45 编辑
运行出现这个东西,成功了么?GPU比CPU快70倍? AMD 640开6,660显卡。
ccc.jpg (79.11 KB, 下载次数: 13)
16:42 上传
我设计了5次循环计算,取平均值衡量算法时间。
你可以用更大的图试试,不过要用PS修改成灰度图像,并且保存成lena.bmp。
不过CPU可能要算N久,不要以为死机了,放那等一会就知道GPU计算有多快了。
当然毕竟只是个&
它会在程序目录生成处理后的图,你可以看一下,感谢测试。&
你的加速比是70.70x,和我差不多。
我用来说明同样的算法在GPU上执行的效率有巨大提升。
当然我这个demo只用了一个CPU核心进行计算,不过即使算上6个核的CPU,加速效果还是很明显的。&
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LSBL 发表于
运行出现这个东西,成功了么?GPU比CPU快70倍? AMD 640开6,660显卡。
你的加速比是70.70x,和我差不多。
是用来说明同样的算法在GPU上执行的效率有巨大提升的。
当然我这个demo只用了一个CPU核心进行计算,不过即使算上6个核的CPU,加速效果还是很明显的。
你这个程序对CPU/GPU利用率不高,运行时看了一下占用,好象CPU18%不到,GPU才7%. 肯定不准,要改进。&
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LSBL 发表于
运行出现这个东西,成功了么?GPU比CPU快70倍? AMD 640开6,660显卡。
我设计了5次循环计算,取平均值衡量算法时间。
你可以用更大的图试试,不过要用PS修改成灰度图像,并且保存成lena.bmp。
不过CPU可能要算N久,不要以为死机了,放那等一会就知道GPU计算有多快了。
当然毕竟只是个写论文用的demo,所以只是为了说明问题,其实程序实用性不大。还是感谢测试。
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姜黎明Leon 发表于
你的加速比是70.70x,和我差不多。
是用来说明同样的算法在GPU上执行的效率有巨大提升的。
当然我这个d ...
你这个程序对CPU/GPU利用率不高,运行时看了一下占用,好象CPU18%不到,GPU才7%. 肯定不准,要改进。
对的,你可以看看大图的GPU占用,理论上讲图像越大GPU占用越高。我刚试了个,CPU慢的让人以为死循环了,结果GPU刷一下,占用能达到90%多。&
应该是图像太小,所以GPU占用不高,或者计算太快没有测量准确。如果GPU占用是准确的话,你看CPU都18%了,而GPU才7%,结果居然快70倍,可见加速效果更明显了。&
刚才试了一张大图,CPU算了好几分钟,GPU一瞬间就算完了。如果对比时间是靠谱的,那显卡的执行效率也太惊人了。&
CPU我这里能达到25%也就是一个核心,你是6核所以18%是正常的。&
对,这个是没有任何优化的版本,所以效率不高。不过还是能用来说明问题的。&
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LSBL 发表于
你这个程序对CPU/GPU利用率不高,运行时看了一下占用,好象CPU18%不到,GPU才7%. 肯定不准,要改进。
应该是图像太小,所以GPU占用不高,或者计算太快没有测量准确。如果GPU占用是准确的话,你看CPU都18%了,而GPU才7%,结果居然快70倍,可见加速效果更明显了。
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有mac能运行的么,我试一下690
如果计算进价格因素的话,我认为目前gpu的运算能力应该是cpu的5倍左右。所以真正的大数据量计算任务更适合gpu。&
我是用vc写的,我还完全没有mac编程经验&
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居住地云南省 昆明市
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1.jpg (55.16 KB, 下载次数: 12)
17:51 上传
2.jpg (65.72 KB, 下载次数: 10)
17:51 上传
搞计算机图形学的么~都是牛人啊~当年就没学懂~
创作路线-_-||&
未来还是打算走创造路线,这个也算借写论文的机会玩票搞次技术了&
从你这个gpu时间上看,也说明了5000的cuda计算优势并不明显。&
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对了,这个demo在计算的时候用的都是用32bit浮点精度,和当前商用算法的精度一致,有一定的代表性。
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我今天答辩很成功,非常感谢各位的测试。
你是什么学校的?&
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本帖最后由 姜黎明Leon 于
03:48 编辑
我目前有两个打算做的项目,一个是用OpenFX写个镜头模糊的插件给达芬奇。
因为达芬奇内的模糊没有焦外成像的感觉,我不是很喜欢这个效果。我做了几个测试发现它的算法应该是高斯模糊。正好达芬奇10开始支持OFX了,我想写个插件来做镜头模糊。
我测试了几个软件的镜头模糊,PS镜头模糊的新版本,nuke的Z-blur,不出意外的它们的复杂度都是n^2,我打算做个复杂度n的优化,也就是说模糊半径越大提速效果越明显。有可能的话会用上CUDA做GPU加速的功能。我还没测试nuke7的新版zDefocus,如果它没有用我想到的这个优化方法,也可以放到nuke上加速镜头模糊。
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本帖最后由 姜黎明Leon 于
03:49 编辑
还准备做个去重复帧的玩意。
因为最近看到一个非常棒的动漫剪辑。作者借助RE的Twixtor提高动画的帧率。由于日本动漫都是一拍三、一拍二,会有重复帧出现,而且出现的不规律。作者为了用Twixtor,需要手动去重复帧。
我觉得这个技巧做出的效果非常棒,只是做起了来太耗时太辛苦了,就打算写个程序检测去除重复帧。借助电脑做这种重复性的工作。
这个作者绝对是个高手。Twixtor提高帧率的效果非常惊人,我相信这个技术一定会在动漫MAD制作圈产生巨大影响。
附上观看:
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 点此关闭弹幕↑
想好的事情就去做.&
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姜黎明Leon 发表于
还准备做个去重复帧的玩意。
因为最近看到一个非常棒的动漫剪辑。作者借助RE的Twixtor提高动画的帧率。由于 ...
想好的事情就去做.
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姜黎明Leon 发表于
我今天答辩很成功,非常感谢各位的测试。
你是什么学校的?
哪个城市?不错,会写插件啊,能否试试把蓝宝石的openfx的插件转移到达芬奇9上&
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coolen007 发表于
你是什么学校的?
哪个城市?不错,会写插件啊,能否试试把蓝宝石的openfx的插件转移到达芬奇9上
最希望的是optical flares 能植入达芬奇和scratch,现在已经for nuke了&
其实算法什么的还是比较好做的,写插件还是需要看openfx的api文档,边学边写吧。我看好openfx,未来插件开发难度和周期应该能降低很多&
我觉得插件厂商肯定会马上跟进的,毕竟ofx够开放移植难度不大,以后就有的玩了&
达芬奇9好像不支持ofx,等10出来看看支持效果怎么样吧。我觉得10的这个点都没什么人关注,这是要开放插件的节奏啊,意义太重大了&
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coolen007 发表于
哪个城市?不错,会写插件啊,能否试试把蓝宝石的openfx的插件转移到达芬奇9上
最希望的是optical flares 能植入达芬奇和scratch,现在已经for nuke了
对了,我可以写个新插件,但是移植这种事没有源代码是不好做的,只能等插件制作者。不知道ak他们是支持nuke自己的插件系统还是通过openfx支持。如果是后者,别的ofx宿主也应该快了。&
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本帖最后由 色A 于
13:01 编辑
测试的结果不稳定。从55-67都有
CPU: i7-2600
GPU: GTX570
我论文用的数据都是空载得到的,不知道你是不是这个原因。如果你是用了不同分辨率,这是正常的。等我论文定稿交到学校没问题了,我可以分享给大家看看。里面会有数据分析,给大家科普一下。&
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本帖最后由 姜黎明Leon 于
01:29 编辑
嗯,说好的把论文放上来,所以我来挖坟了。
这种本科论文基本不会被收录,能读到的也就只有自己的导师了。
不如放到论坛里,还能普及一下数字图像处理和CUDA的知识。
论文的pdf档、测试程序和数据、答辩ppt都放在里面,算是对自己半年时光的一个总结吧。
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本帖最后由 姜黎明Leon 于
02:04 编辑
估计下载看的人不多,我把“致谢”放上来吧,为了感谢论坛的朋友们帮助我测试程序。
致& & 谢& && & 在论文定稿即将呈交到学校的时候,我突然有了完成“致谢”的强烈冲动。这篇不起眼的论文,经过近半年的打磨终于要成为一个独立的存在了。就像是一个孩子即将独立成人一般,想到这里我突然感慨万千。
& && & “孩子”长到今天,并没有经历太多的波澜,就像我的前半生一样顺其自然。然而,能够达到这种平平淡淡,反而需要怎样的天时、地利与人和啊。体会到这其中的种种机缘与巧合,让我不得不心怀感激。
& && & 感谢我的母亲张龙芝、父亲姜照森,是他们把我带到这个斑斓的世界,给了我体悟大千世界的机会;
& && & 感谢母校华中师范大学,为我提供探索未知的土壤,培养了我独立思考的能力;
& && & 感谢信息与新闻传播学院的各位老师,教授我无价的知识,为我的人生指引方向;
& && & 感谢我的导师姚璜老师,带领我进入数字图像处理领域,并且付出宝贵的时间和智慧为我的论文出谋划策、指点迷津;
& && & 感谢我的同学和朋友们,陪我度过人生中最美好最充实的四年。
& && & 我还要感谢AcFun弹幕视频网,在论文写作之余给我带来的欢乐和感动;
& && & 感谢拍电影BBS上的网友们,在论文的实验阶段帮助我测试程序;
& && & 感谢那些不曾相识但曾相助的人们。
& && & 我知道现在有可以自动生成致谢的方法,然而我希望即便是“致谢”,作为论文的一部分依然是我独立完成的,不掺杂半点虚假。并且,我相信这些文字里流露出的满满的谢意,能够被所有帮助过我的人感受得到。
& && & 感谢你们!
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来晚了没赶上,楼主是个人才
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从14L和8L的对比来看,是Q5000的CUDA效能不如GTX660?
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30,我可以给你一些正常值,你利用这些正常值来进行反推焦距吧.8 mm
10。以下是固定摄像机的镜头大小,但我不是做开发的,没法做出;3& CCD
1/4&quot.6°
80米有了以上的数值!所有摄像机照的有效范围都是根据镜头的大小而有所改变,所照的范围的大小:镜头
1&#47,360度摄像机它还有电子变焦这一项.4°
镜头定焦距离2.1 mm
50。以上数据为物理变焦,就可反推出焦距了,比如说能照80米,就要用25mm的镜头焦距。有一点要提醒一下理论上是可实现这种原望的
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