ps怎样设计一个简单的ps制作麦克风图标标


绘制麦克风第一课:插头 绘制麦克风第二课:麦克风第一步:制作麦克风咪头

一、新建5×5文件新建图层,用1象素的铅笔前景色黑色,画出四边关闭背景层,执行编輯-定义图案因为画布很小不好操作,请放大操作


二、新建500×700文件,建立图层一选一正圆区域,可以画的大一些一会缩小,如果画嘚圆太小出来的网格相对感觉太大就不真实了。填充刚才的自定义图案不要取消选区,执行两次球面化


三、不要取消选区,新建图層二并将其在图层面板上拉到图层一下面,前景色设为白色背景色设为黑色,对选区执行径向渐变


四、扔保留选区,回到图层一添加图层样式:斜面和浮雕、颜色叠加(设叠加灰色)


五、新建图层三,选渐变工具如图设置渐变,然后在麦克头中间位置选一矩形区域做線性渐变添加图层样式,方向为下大小1到2即可,其他默认然后按CTRL+J复制一层,自由变换高度缩小一下图层样式的方向改为上,其他鈈变最终如图:


六、关闭背景层,合并可见图层命名合并后的图层为(麦克头),自由变换缩小为合适大小

一、新建图层,在如图位置選矩形区域执行渐变(仍然是刚才我们编辑好的金属效果渐变)并执行编辑-变换-透视如图调整:


二、新建图层,在下面继续选取矩形区域执荇渐变并调整色阶。


三、打上文字然后执行图层-格栅化-文字,然后用矩形选框选取文字的范围选区宽度跟手柄等宽。执行滤镜-扭曲-浗面化数量80%,模式为水平优先将文字和手柄层合并,执行编辑-变换-透视


四、依照图示说明作尾部。


五、新建图层在手柄上选一小長方形填充黑色,并添加斜面浮雕样式方向为下,大小有1到2个象素即可其他默认,产生凹进去的效果再新建图层,在上面再选取一個更小的长方形区域填充深红色并添加斜面浮雕图层样式,方向为默认的上即可开关按钮就做好了。如果你不怕麻烦就在红色开关上媔再画点小横线就更逼真些至于怎么画,根据自己习惯这里不再赘述。


好了我们合并背景层外的所有图层。自由变换一下让麦克風有个斜度,这样视觉舒服些

一、新建图层选合适大小的画笔,前景色设为比较深的灰色用钢笔画出电线路径,然后进行描边路径描边后删除路径,对电线添加斜面浮雕样式ok,注意如果你画的线有交*的地方,注意分开层次做出交*效果可以分两个层做两条线,做恏后再把两条线接成一条


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自发售以来PS4凭借明显高出其他竞爭者的性能以及强大的游戏阵容在次世代主机战争中遥遥领先除此之外各种或贴心或有创意的功能也为玩家的日常使用提供了不少便利。比如方便的“分享”按钮就被放到了手柄的正面不管截图还是录视频都一键搞定。另外还有后台下载、存档自动备份(需PS+会员)在線直播等等,都是之前的游戏主机没能实现或者实现得不尽如人意的那么除了这些意外,PS4还有一些不那么广为人知的有趣功能就连索胒自己都没有大肆宣传过。其中一些的确算是不小的进步但另一些似乎又有点画蛇添足。今天就为大家介绍五个经常被忽略的PS4主机使用技巧

1.利用摄像头的脸部识别功能登陆

PS4摄像头的造型很别致

如果购买了PS4专用的摄像头(PlayStation4 Camera)就可以使用这项功能。不过首先得登陆一次然后茬“主机设定”选项中设定登陆时供摄像头识别的脸部特征一旦设定成功,下次想要登陆账号时只需唤醒机器然后把脸正对摄像头就可鉯了只要位置正确,识别的过程非常快在绝大多数情况下不超过两秒。

2.双击PS键在两个应用之间快速切换

PS4手柄的PS键手感很不错

尽管PS4的多任务功能不像Xbox One那样精巧但却提供了双击PS按钮的快速切换功能,这在需要查看奖杯或者好友信息与进行游戏之间来回切换时十分管用或鍺遇到没办法跳过的冗长过场动画时可以切出去上个网什么的。

3.不需摄像头也能使用语音功能

在主机发布初期微软用Xbox One出色的语音控制着實招揽了不少顾客,但实际上PS4也有类似的功能只是没有大张旗鼓地宣传而已。而且更良心的是PS4的语音指令不需要购买摄像头外设也可以使用每一台PS4主机都附赠一个单耳耳塞,虽然声音的效果不怎么样但用耳塞上的麦克风就可以轻松实现语音控制功能。

4.可以通过U盘等设備导出数据

市面上大部分U盘和硬盘都能直接使用

PS+用户可以自动将数据备份到云端这的确很方便,但普通用户也能很轻松地利用USB端口将存檔、截图、录制的视频等数据从机器里拷贝到出来在使用时非常简单,只需插上设备然后进入数据管理APP就可以了,跟在电脑上一样简單需要注意的是在使用U盘或硬盘时尽量选一些大品牌的正版产品,山寨的杂牌U盘很可能发生无法被机器识别的错误

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PS金属质感麦克风绘制视频图文教程制作步骤:

1.新建长x宽为900x1200分辨率为72的白色背景图层,从中心拉径向渐变执行滤镜-添加杂色,参数如图示;

2.用圆角矩形工具制作框架填充黑色,去掉描边半径300;

3.新建图层,用选取工具制作小圆复制多个并平行排列,并合并成一个图层;再把该列圆形ctrl+j制造出如图网点最后合并成图层;执行滤镜-扭曲-球面化,参数如图示;Ctrl+T调整大小创建图层为剪贴蒙版图层;添加内阴影图层样式,参数如图示;

4.根据步骤3的方法制作出如图网点颜色如图示;在该图层下新建一层,用选取工具选取从上至下拉线性渐变,参数如图示;按住Ctrl键选取白色尛圆图层得到选取,删除得到镂空效果,执行球面化Ctrl+T调整大小,创建剪贴蒙版图层;

5.复制对应图层对原图层进行色相、饱和度,參数如图示移动位置;添加内阴影图层样式;把该图层样式复制到副本图层,得到如图效果;对应图层进行高斯模糊、模式改为颜色贾森;

6.选取工具制作高光创建剪贴蒙版,执行高斯模糊调整不透明度约71%;添加蒙版,用画笔工具涂抹如图效果;水平复制一层调整到對应位置、不透明度为47%;

7.同样的方法在对应位置制作阴影;

8.在原始圆角矩形上得到选区,顶层新建一层创建剪贴蒙版,执行高斯模糊參数如图示;添加蒙版,涂抹明暗边缘;用加深减淡工具对光线与阴影部分进行加深减淡底部制作阴影;

9.新建图层,制作如图形状;

10.选取工具制作高光、阴影执行高斯模糊,调整图层不透明度参数如图示;

11.新建图层,用钢笔工具拉出路径调整画笔工具,描边勾选模拟压力,参数如图示;Ctrl+X剪切图层;对应图层Ctrl+V粘贴并拉至对应图层下,执行高斯模糊参数如图示;颜色改为黑色,调整不透明度约53&;哃样的方法制作出底下的阴影;

12.制作图标调整不透明度;

13.用形状工具拉出如图形状,颜色如图示栅格化图层;复制一层,原图层调整銫相、饱和度参数如图示,移动图层位置调整不透明度约53%;副本图层添加内阴影图层样式,参数如图示;

14.新建图层从中间拉渐变;複制一层,调整原图层大小Ctrl+Shift+Delete,替换较深颜色执行高斯模糊;

15.新建图层制作螺母部位,剪贴蒙版拉渐变制作线条,做出螺母线条;复淛衔接位置阴影拉到对应位置;合并为组,复制一层移动到对应位置;

16.圆角矩形图层获得选区放大,新建图层描边参数如图示;删除上半部描边;新建图层,拉渐变创建剪贴蒙版;

17.新建图层再次描边,参数如图示;添加蒙版涂抹如图效果;复制一层,在原图层上執行色相饱和度参数如图示;移动位置制作立体感,并用加深减淡工具涂抹对应位置;

18.制作圆柱渐变填充;钢笔路径制作边缘高光,描边勾选模拟压力;

19.把圆柱图层移至对应图层下选区删除对应的位置;反选,添加蒙版;调整大小;

20.新建图层用画笔工具制作衔接阴影,创建剪贴蒙版;输入文案添加斜面和浮雕图层样式,参数如图示不透明度约71%,完成

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