腾讯为什么告王者荣耀腾讯的王者荣耀这么火

刘文添 梁珺怡/中国审判

日前广州互联网法院对原告广东深圳腾讯计算机系统有限公司(以下简称“腾讯公司”)与被告某文化传媒有限公司(以下简称“某文化公司”)、广东广州某网络科技有限公司(以下简称“某网络公司”)侵害作品信息网络传播权及不正当竞争纠纷一案作出了一审宣判。法院判決被告某文化公司立即停止在某视频平台上传播包含《王者荣耀》画面的短视频并赔偿原告腾讯公司的经济损失及合理开支,共计496万元

据悉,该案系国内首例多人在线竞技类游戏()短视频侵权案也是国内认定MOBA类游戏连续画面为以类似摄制电影方法创作作品(以下简稱“类电作品”)的首例判决。

>>随着游戏市场的日益火爆MOBA类游戏连续画面的作品类型认定问题受到了业界的广泛关注

《王者荣耀》是一款以Android、iOS操作系统为运行环境的MOBA类手机端游戏。许多游戏用户热衷于观看《王者荣耀》的相关视频

某文化公司在其运营的某视频平台开设叻《王者荣耀》专区。该公司在平台界面的显著位置主动推荐了《王者荣耀》的游戏短视频并与数名游戏用户签订了《游戏类视频节目匼作协议》,从而共享收益另外,公众可以通过某网络公司运营的“应用助手”APP下载某视频平台APP。

腾讯公司认为《王者荣耀》游戏嘚连续画面构成类电作品,某文化公司的上述行为侵害了腾讯公司的作品信息网络传播权同时,腾讯公司亦是《王者荣耀》游戏短视频業务的运营方某文化公司通过引诱用户上传案涉短视频,获得了巨大的商业利益对腾讯公司的短视频市场造成了重大损失,构成不正當竞争另外,某网络公司为某视频平台提供分发、下载服务扩大了侵权行为的影响,构成共同侵权在接到《律师函》后,某文化公司并未删除案涉短视频

在该案的诉讼过程中,原告腾讯公司提交了16个在某视频平台上发布的、经保全公证的案涉短视频这些短视频均為游戏用户对《王者荣耀》游戏运行画面进行录制、剪辑、配乐和解说后所形成,视频时长不一一般在10至20分钟之间。

腾讯提供5000余万元担保

该案中被告某文化公司认为,案涉游戏画面不构成类电作品;即使构成类电作品其著作权也应归属于创作短视频的游戏用户,而不屬于腾讯公司享有被告某网络公司认为,其仅是某视频平台APP的分发、下载平台并非案涉内容所在应用软件的开发者、运营者,不存在侵害腾讯公司作品信息网络传播权的可能性;其并非该案的适格主体不应承担法律责任。

在该案的诉讼过程中原告腾讯公司向法院申請了行为保全,要求被告某文化公司立即停止在某视频平台上传播包含《王者荣耀》游戏画面的短视频并提供了5496万元作为担保。

广州互聯网法院认为案涉游戏画面与相关短视频在本质上具有同一性,遂裁定某文化公司删除某视频平台上存有的包含《王者荣耀》游戏画面嘚30余万条短视频

一审认定构成著作权侵权

经审理,法院认为《王者荣耀》作为一款多人在线竞技类游戏,游戏画面丰富多彩难以穷盡。在游戏中根据对现有英雄人物的不同选择,会产生上亿种不同的阵容组合尽管案涉游戏画面在某种意义上难以穷尽,但自该游戏仩线运营开始游戏中潜在的各种画面均可以通过不同用户的不同组队及不同操作方式来显现。这些画面满足《中华人民共和国著作权法實施条例》第二条规定的作品构成要件属于受《中华人民共和国著作权法》(以下简称《著作权法》)保护的作品。另外该游戏的场景画面制作精美,人物形象鲜明生动层次丰富,具有独创性、可复制性这种具备一系列有伴音或无伴音特征,并可由用户通过游戏引擎调动游戏资源库来呈现相关画面的作品在整体上宜认定为类电作品。

法院认为腾讯公司享有《王者荣耀》游戏的著作财产权。游戏鼡户虽然拥有巨大的发挥空间但其在操作游戏时,并没有创作意图而只是通过游戏引擎调动游戏资源库的元素,在游戏创作者设定的邏辑框架内进行这在本质上是对游戏画面的再现,不属于《著作权法》意义上的独创性劳动因此,相关游戏用户对此不享有著作权

法院认为,被告某文化公司在未经许可的情况下将包含《王者荣耀》游戏画面的短视频投放于某视频平台上,供不特定人浏览和下载構成对腾讯公司作品信息网络传播权的侵害。被告某文化公司上传的相关视频数量高达30余万条几乎呈现了《王者荣耀》游戏的全部内容,不属于合理使用被告某文化公司在平台界面的显著位置推荐了大量的《王者荣耀》游戏短视频,并以主动邀请知名玩家、招募达人团等方式鼓励、引诱用户大量上传《王者荣耀》游戏短视频,且与部分用户签订了《游戏类视频节目合作协议》在《王者荣耀》游戏短視频下方设有广告位,与游戏用户分工合作共享收益。由此可见被告某文化公司对用户上传侵权视频的行为,存在明显的主观过错

被告某文化公司在未经许可的情况下,鼓励、引诱和帮助游戏用户在某视频平台上传《王者荣耀》游戏短视频并进行传播以从中获利。這有违诚实信用原则和商业道德属于不正当竞争。但是原告腾讯公司不能据此要求被告某文化公司就同一侵权行为重复承担责任。另外被告某网络公司仅为某视频平台APP的分发平台,不构成侵权

因此,法院一审判决被告某文化公司立即停止在某视频平台上传播包含《迋者荣耀》游戏画面的短视频;赔偿原告腾讯公司的经济损失480万元及合理开支16万元;驳回原告腾讯公司的其他诉讼请求

“与具有较强故倳背景和情节设定的类游戏(RPG)相比,MOBA类游戏的连续画面具有弱剧情、强交互且在某种意义上难以穷尽的特点。”主审法官周扬说“長期以来,业界对MOBA类游戏连续画面的作品类型认定存在争议该案以裁判方式明确了MOBA类游戏的连续画面可以认定为类电作品,对今后此类案件的审理具有一定的参考和借鉴意义”

据悉,截至发稿时某文化公司已提起上诉。本刊将持续关注案件进展

本文来源:澎湃新闻 責任编辑: 王凤枝_NT2541

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我们先来回顾一波事情经过

腾讯茬2015年就申请了“王者荣耀”商标不过当时腾讯这个商标分类属于41类,而这家酒业公司的商标分类属于33类了解商标的朋友应该了解,我國的商标注册一共分为45类除了少数的驰名商标之外,你注册哪一类商标那么你就在哪一类里面使用、保护。

其实许多有钱的企业为了鉯防万一一般都会将45类全部注册下来,然而腾讯也是这么做的在最初腾讯只注册了10个左右,之后在2016年又开始注册其余的分类

只不过茬这期间,贵州这家酒业趁虚而入在2015年11月19日抢注了33类-酒,而且还成功了这就是该案件的起因!

那么接下来腾讯这波操作就秀到我了

因“王者荣耀”商标注册纷争,互联网巨头腾讯起诉国家知识产权局对此,北京知识产权法院3月17日进行了线上开庭审理6月17日一审宣判,騰讯告赢了

是的你没看错,它把国家知识产权局告了还打赢了,不亏是亚洲最强天团!!

为此我上国家知识产权局的网站上查找了一丅关于王者荣耀商标的注册情况

大部分都是腾讯注册的但是还是少有的有其他公司注册

一共176件商标,共4页!

北京知识产权法院认定诉爭商标的注册申请损害了游戏作品名称“王者荣耀”的在先权益,判决撤销被诉裁定并判令被告国家知识产权局重新作出裁定。

  因騰讯旗下“王者荣耀”游戏家喻户晓这起知识产权类“民告官”案颇受社会关注。21世纪经济报道从业界了解到每年北京知识产权法院受理的告国家知识产权局的案子都很多,多达上万件胜诉率大约在20%左右。

在国家知识产权局商标局、中国商标网上21世纪经济报道记者查询发现,“王者荣耀”这一商标的注册多达176条其中120条是腾讯科技(深圳)有限公司注册的,其它56条是其它公司乃至个人注册的涉及嘚行业包括食品、生物材料、网络科技、旅行社乃至门窗等等不一而足。

  北京合道智盈知识产权顾问有限公司总经理、北京兴银律师倳务所执行主任刘进林告诉21世纪经济报道记者这次判决必然会对腾讯后续保护“王者荣耀”商标产生重大且积极的推动作用,一方面對他人抢注“王者荣耀”商标或者其他作品名称会有一定的震慑作用,另一方面该案也为其他抢注案件提供了借鉴。

秀到我了先是抢紸商标反告腾讯,然后腾讯就更秀了反告国家知识产权,

兄弟们把6666扣到QQ上让小马看到!

抢住商标的事情太可恶了,这种故意抢注的nt公司应该严惩

关于这次商标抢注事件,到底是巧合还是故意我们不得而知但是有些公司真的会故意抢注,然后反告你记得维权哦!不偠向恶势力低头!

下一章,可能会更b站给起诉的日常生活

别忘了关注我啊!!!!!!!!!

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