画面条如何兼容哪些

1、在内存中创建绘图设备场景 2、通过将图片直接选择到设备场景中 3、通过BitBlt将内存设备场景覆盖到界面上 4、这样比直接用image控件更快更有效

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如何画斜面上物体所受的支持力(作用点、方向等等,最好举个例子)

  • 0、支持面是支持力的施力物体和受力的接触面点接触的物体,支持面为通过接触点的垂直于物体法线的最小平面。1、支持力的方向垂直于支持面(斜面)指向受力者。2、均匀物体的支持力受力点画在支持面中心一般纸面作图,斜面支歭面在纸上体现为直线段这时,受力点画在线段的中点上
    全部
}
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昨天看见改注册表的帖子 (XP系统鈳以试试这个)

把这个OEMName后改成Logitech Dual Action 就可以了,我照着做还是不行其实改这里跟本没用

今天我直接研究了一下 要改这里 打开注册表

这样进入游戲后画面条不会总是朝上了。

普通usb手柄改的方法一样

关于手柄键错位 我个人觉得是游戏默认用了罗技手柄键了游戏本身无法设置手柄按鍵功能[color]

本人vista64位系统 (任何系统都可以这样改)这样就完美了,祝大家游戏快乐~~~~

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