xbox xbox天蝎座 为什么不用

&&|&&责编:魏景芳
&&&&北京时间4月18日消息,微软已经正式公布了全新游戏主机Xbox天蝎座的硬件配置。令人不解的是,微软为什么依旧选用8核Jaguar,而非是最新的Ryzen呢?对此微软也有话要说。Xbox天蝎咋不用Ryzen?(图片来自baidu)&&&&Xbox核心事业部经理Kevin&Gammill在接受Eurogamer&Digital&Foundry的采访时透露,使用“美洲虎”架构可以达到设定的性能目标,同时最终做出来的价格也不会成为阻碍消费者选购的因素。&&&&具体是Xbox天蝎座的开发经历的时间非常久,并且在PS4&Pro已经发布的情况下,微软再等待全新AMD&Ryzen发展成熟已经是不可能,另外最主要的原因是,AMD&Ryzen授权费用非常昂贵,如果硬上的话,价格将毫无竞争力。&&&&早前微软透露消息,Xbox天蝎座将会安装8核CPU,频率2.3GHz。内存容量12GB,其中4GB专供操作系统使用。为了完全发挥芯片的能力,内存带宽将会提升至326GB/s。微软已经优化了Direct3D&12&API,如此一来,API调用由GPU本地处理。&&&&GPU的浮点运算能力达到每秒6万亿次,也就是6&Teraflop,比Xbox&One高了4.5倍,比PlayStation&4&Pro高了1.4倍。目前,有国外媒体已经率先对Xbox天蝎座进行了体验,表示其画质性能在4K分辨率下已经与GTX&1070桌面显卡持平。&&&&据悉,Xbox天蝎座定于今年6月13日的E3大展上发布,Q3开卖,预计1TB的价格是499美元(约合3400元)。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:.cn/635/6357889.htmlxbox one天蝎座配置如何 怎么样是否值得买分析
xbox one天蝎座配置如何 怎么样是否值得买分析
自从XBox One天蝎座公布后获得了所有玩家们的期待,目前这款主机的配置已经曝光。微软Xbox天蝎主机是基于Windows统一平台开发,它能够实现与PC、智能手机和平板电脑之间的跨平台互动。因此被微软称之为目前最强游戏主机,性能上毋庸置疑。据说,它可能拥有6TFLOPs的单精度浮点性能、320GB/S的内存带宽及8核CPU,浮点性能将是Xbox One的4.6倍,而是索尼PS4的3.26倍。从数据来看,性能的提升是非常的明显。Xbox天蝎座显存方面,将很可能将配备12GB GDDR5显存,采用AMD的Zen架构处理器。据悉它将完美支持4K画质,并且完美支持VR。希望配置这么厉害,价格也不会太高,那么才有可能弥补该主机的劣势了。xbox one天蝎座是否值得购买,其实还要看主机的游戏阵容如何,近年来在独占方面落后索尼的微软主机不知道能不能雄起了。以上就是xbox one天蝎座配置如何 怎么样是否值得买分析的全部内容,祝大家玩的愉快。
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天蝎座性能很强力 但微软还需要一款“塞尔达”拯救Xbox
天蝎座性能很强力 但微软还需要一款“塞尔达”拯救Xbox
恐怕在去年E3天蝎座(Project Scorpio)刚刚公诸于世的时候,没有人对微软的性能承诺抱有多少信心,因为主机游戏花了不少时间才在现世代上实现1080p@60fps的表现——所以当今天微软透露更多有关天蝎座新主机的细节的时候,公众对于硬件机能提升更多地是带着一种理性去期待,他们已经明白对于一款主机,什么才是最重要的。PS4和Xbox One的初回合交手,这群人在阵营选择上已经用脚投了票;而任天堂Switch的首战告捷也同样证明了这一点。
那么,天蝎座究竟能不能让微软挥出有力的反戈一击?
硬件强力提升
首先我们肯定不能忽略天蝎座在硬件上的继续提升,虽然微软的新主机不会用上AMD Ryzen这种新架构,但在原有Jaguar架构上运行速度提升三成也是一个不小的进步,同时GPU的工作频率从853MHz拱上1172MHz,以及整机内存跟上时代用起了12GB GDDR5,让新主机的处理能力达到了6TFlops,远超PS4 Pro的4.2TFlops。从硬件指标角度讲,怎么看微软天蝎座都要比对手高出一个头。
得益于硬件机能的改善,微软表示现有的900p或1080p Xbox One游戏将可以在天蝎座上以原生4K分辨率运行,而现有游戏都能在新主机上获得显著的运行性能提升,相比索尼PS4 Pro的Boost模式来得简单粗暴而又高效。在微软的ForzaTech演示里,天蝎座在锁定4K@60fps的画面下,GPU使用率保持在了60%~70%之间,说明新主机在运行高分辨率游戏时是游刃有余的。
除了这些之外,天蝎座会尽可能地保持和Xbox One S一样的规格:机身紧凑不带外置电源适配器;继续使用4K蓝光光驱;机身后面板基本照搬Xbox One S。但微软也给它配备了7.1全景环绕声,以及HRTF格式MR内容支持、Windows Holographic头戴显示器支持等秘密武器,在明年相关技术更成熟的时候它们或许能成为天蝎座的毒刺杀手锏。
游戏阵营成谜
最重要的话放在最前面说:天蝎座能和Xbox One上现有作品保持完善的兼容。你目前在Xbox One上玩到的游戏,在天蝎座上都能玩得更爽。Xbox 360游戏的向下兼容目前也仍在稳步推进中,现已有超过300款Xbox 360游戏能在Xbox One上焕发第二春,并准备在天蝎座上继续发挥余热。此外,Xbox Play Anywhere也是个不能忽视的属性,在PC玩同一个游戏,存档成就DLC等内容都完全无缝对接,对一部分人来讲也非常有吸引力。
微软看上去在天蝎座身上已经放弃了自己毕生的“全能型客厅娱乐主机”梦想,并把绝大部分精力都注入在游戏、以及如何玩好游戏上了。毕竟这种追求已经被市场打了脸,再打肿脸充胖子就不是那么识时务,游戏主机最终还是要靠游戏来打动玩家,而不是一堆花哨的电视盒子功能。微软会在天蝎座上选择低调保留这部分娱乐特性,权当是抱一点不切实际的期望。
尽管如此,微软还需要问自己一个问题,他们手里有多少牌可以打?《光环》是毋庸置疑的FPS经典,《极限竞速》也可以算赛车游戏的一个标杆,但除了它们之外,微软没有拿得出手的独占游戏可以招徕玩家了。而且这俩要论品牌效应,还都不如一款《塞尔达传说:荒野之息》给任天堂带来的一臂擎天效果。
如果一定要卖画面,这就更不是微软所能掌控的了,虽然在自家的招牌作品上不用怀疑这一点,但其他游戏能否完全调动得起天蝎座4K@60fps的性能,还得看第三方开发商是不是有这个实力去驾驭这部新主机。历史证明,主机的性能发挥永远都达不到宣传效果,我们当然也有理由怀疑在天蝎座身上这一幕会重演。
六月将是新旅程的里程碑
微软会在今年的E3上正式公开天蝎座的主机设计,并有可能分享更多游戏支持和新作相关的计划。至于天蝎座主机的售价,目前已有分析认为微软将一贯的新主机首发价策略——它会在499美元的次世代机种价格线上出击——就像当年Xbox One首发那样。
微软用Xbox One开启了一段游戏主机的新旅程,今年六月,这座刻着天蝎座的里程碑能给游戏业界带来多大的影响,我们拭目以待。
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