王者荣耀英雄胜率怎么算怎么控制胜率

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王者荣耀控制胜率不搞车队肯定是不能控制的,王者荣耀是推出的MOBA类手游,支持IOS和安卓,这款游戏是根据之前非常火爆的dota演变,游戏模式还是以竞技为主,可以组队实战也可以参加全国年度排位比赛,里面有几十位英雄人物供你选择,每一个英雄都有各自相应特色的技能,玩家可以在对战中获得金币够买装备。
中级质检员
王者荣耀胜率高上个赛季八连胜(mvp) 之后就开始卡段位 来来回回墨迹 后面有段时间输赢都拿mvp的时候也这样 所以排位都当匹配打了啊
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关于 系统强制性控制胜率的平衡机制
说说 胜率平衡机制的事吧我来起个头,楼下的队形都排好赢一局输一局越赢越输
王者荣耀-腾讯官方-“海量铭文,钻石等你来领”更多礼包点击获取电脑玩手游腾讯官方推荐,完美兼容主流应用,快速流畅无压力!
连胜之后必连败,纵使你能一打九
连跪十几把了
也有连胜几十把的
熊大130连胜了
分享一个发现的小秘密吧,真实性有待考证,这个赛季打了快3000场发现的。
你做不到的,有两种人能做到,一种是主播,一种是代练
当前赛季中,连胜越高,越有可能被平衡系统盯上,一旦被平衡系统盯上的人就会出现下面这些情况:1:二连胜之后,匹配到的对手开始加强,注定很难三连胜。2:如果对手加强了还能够达成三连胜,那么系统就开始在队友身上动手脚了,前期花式送人头,后期各种不打团。3:如果这样你都能够四连胜,没关系,小伙子你的技术和意识都是一流的,那么给你派两个铂金两个砖石,对面来两个掌握各种套路的王者,看你怎么赢。貌似这些情况如果是一个月能打200到300场的重度玩家非常容易碰到,短时间内场次少的是碰不到的。楼层回复有字数限制
荣耀的高端局的人都是说输赢随缘,这个不只是说说而已,确实就是这么回事,想赢时尽一切努力,分秒必争也是赢不了。系统要你赢时 不管你是梦游着打,还是打着梦游都能赢
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总之一切都是平衡,为了控制胜率,如果技术好会玩的一直赢,那么玩不好的一直输,然后玩不好的直接删游戏,麻花痛又少一个客户 亏大了
贴子被吃了么?
我这赛季和同学五排,星四冲到星一输了四把,以为大家稳上王者了。后来打了一周每天6,7把都没打上去。
反正就是不能赢得太多,你赢多了,对面输的那一方就会不高兴,然后输多了就不想玩了,这样腾讯就流失一个玩家。索性大家的胜率都保持在百分之50左右。那怕你想输也不行,系统说你要赢,队友各种四打五,各种一打三,各种一打二,总之系统说赢那你必须赢,全程挂机都会赢
万恶的平衡机制,恶心的胜率操控
难道是被腾讯的内部人员发现了这条回复??为什么一直显示贴子审核中?
原贴都发了上十天了,今天才来审核回复?吧务没逗我?
平衡系统恶意控制胜率,非常困难的局,如果赢了,增加隐藏分,隐藏分越高匹配的对手越难,队友也是越辣鸡,因为你一个人评分高给你匹配几个水平很差的队友,拉低你们团队的实力。红蓝两方总体评分差不多。但是整体实力没有对面强,就好比对面五个人都是正常人有手有脚,假如他们每个人评分都是5分,那么一共就是25分。但是你的队友有两个人 其中一个断了手(算3分)
另外一个断了脚(算3分),剩下两个也算正常情况(算10分),你一个人算9分
加起来两边都是25分的隐藏评分。但是实际情况就完全不是这样了,你那两个断了手脚的队友不但起不到任何作用 反而前期各种迷之送人头,你根本想不明白他怎么就能死那么多次,你拿一个人头回来,断手断脚的队友给你送两个出去。你有一打九的实力都没有用,所以系统要你输,你能一打九也要输,系统要你赢,你拿着红蓝buff去送人头都能赢。输或者赢在匹配界面时就基本定下来了,输赢的比例八成是由平衡系统来决定,只有两成是靠硬实力翻盘。如果你最近几盘都是在连败,那么你注意观察你的队友,他们的历史战绩也是连败,这说明早在匹配时系统就预判出来你们要输,为了控制(平衡)你的胜率,所要在匹配时就丢了几个坑货给你,不输都不行。连败时,注意观察对面五个人战绩,基本他们都是在连胜。总之就是把每个人的胜率牢牢控制在百分之50左右
口号是叫着5V5公平竟技,其实暗地里做的恶心事数不胜数。因为要照顾小学生,要照顾女大学生,要照顾轻度游戏爱好者。如果你让以上这些人群单凭自己的实力去打,他们是不是会被高手虐成狗?段位永远都停留在黄金。然后这些人慢慢就失去了兴趣,这样腾讯就少了一大比收入。为了照顾这些不会玩的人,所以恶意控制胜率,不至于让女大学生输太多以至退游!所谓的公平竟技,从根本上就已经不公平如果你想用开黑,甚至是五黑这种办法来避免被安排坑队友,那你就错了
先不说你有没有具备每场比赛都是五黑的条件,就算有腾讯也不怕。你的五黑如果没有几百场的磨合训练和各种套路的配合,那么你的五黑相比路人局也强不了太多。其次 那怕你的五黑实力再强,就算强过职业联赛的冠军也是没有用的,系统直接控制着属性,你再强也不可能赢的。信不信系统直接派一个僵尸小队出来分分钟吃掉你的胜率游戏场次打得多的人都能发现一个问题,你的好友里面总有很多的朋友实力都是非常强的,他们都有着远超比他们当前的段位的硬实力,但是他的总胜率永远都是在百分之50左右徘徊。别说整个服务器全部都是这样的巧合事件,我不信!!!关于主播的连胜,首先主播都是打的一个时间差,为什么很多主播要用小号去打连胜直接青铜上王者呢?因为这是一个新号,你的总场次连一百场都没到,系统是不会来平衡你的胜率的,如果是一个老号,你叫主播试下从钻五一路上到王者试一下?保证他们怀疑人生
有没有人跟我一样,想要问候天美全体员工
礻且宗十八代的
 王者连胜必连败,这是许多玩家公认的,也有无数大神亲测证实,至于原因要先讲解一下MMR(比赛匹配分级系统)在竞技类游戏刚刚进入市场时,玩家之间对局的匹配方式主要有两种:随机匹配和等级场次匹配。渐渐的人们发现按照随机的匹配方式对玩家进行分级来匹配会有一个弊端,就是很多几千场的高手玩家经常会遇到几十场甚至几场的菜鸟玩家,导致一边倒的碾压和屠杀,大神分分钟登榜,菜鸟分分钟输到退游,这对一些新手玩家会造成极差的游戏体验。至于另一种匹配模式按照等级和对战场次来匹配对手虽然避免了之前的问题,但是新的问题再次出现,就是一些拥有几千场对战经验的高手会故意练小号,在低端局大杀特杀,以此寻找存在感在众多玩家的一致呼唤下,MMR匹配分级系统应运而生  MMR匹配系统,不同于一般的匹配,也不同于等级限制匹配。这是一套成熟的,公正,平衡的匹配系统。 首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking(比赛匹配分级),简称MMR,它有一个值初始为0 。  当你进行比赛的时候,每赢一场MMR+1,每输一场MMR-1 当你赢得越多,你的MMR越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低,比如你的MMR为10,那你匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。你赢了,对手的MMR增加,你输了对手的MMR减少。当你的MMR达到一个极值,会一直连胜过连败,直到MMR平衡至接近于0   这看上去很公平。但是问题是,当你一直连胜或连败后,你的队友MMR也会变化,他们也许是因为你的出色发挥而获得胜利,也许是因为你的故意送分而崩盘,那么就造成了后面比赛的平衡将会打破,为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友。就是因为平衡被打破所造成的。  那么很多人就会有疑问了,系统怎么判断玩家的强弱程度呢?  其实除了MMR,系统还有一个内置数据,根据你的击杀/死亡率、参团率输出比等等计算出一个综合分数,如果这个数值很高,那系统会判断你是强,如果很低,那系统判断你弱,系统会把强的玩家和弱的玩家匹配在一起,如果你玩的很差,不厉害,死的也多,那么坑爹选手就出现了,系统会把你和比较强的选手匹配在一起,你就有很大概率去坑这个强的玩家,反过来,道理是一样的!   匹配系统—50%的平衡(胜率控制)  过于严苛的匹配计算方式会导致匹配等待时间的延长,所以系统会允许差别在一定数值之内的玩家匹配到一起,那寻找游戏的速度将会加快,因为有大把的游戏玩家可以匹配到一起,这将会打破平衡,但是也维持一个相对的平衡,50%的平衡,就像钟摆一样,他总是希望回到它与地平线垂直的位置,MMR=0这个位置。  这样的匹配机制改善了玩家对局中的游戏体验,不会让大神觉得游戏索然无味也不会让菜鸟新手觉得游戏玩不下去。从而保证了用户粘性。但是这种靠系统强制干预玩家胜败的机制对于一些职业玩家和高手玩家来说简直是糟透了,想要快速达到符合自己的段位往往需要超越此段位几倍的技术和意识,否则在此机制的干预下,多数对局往往是一边倒的碾压和一边倒的被碾压,在连胜-连败中不断循环,毫无趣味性可言,对比之下这种靠系统强行干预玩家胜败的机制显然是失败的!正由此,许多新兴的游戏已经基本舍弃这种匹配分级系统,正在运营中的MMR匹配系列游戏如lol 王者荣耀 dota2等等游戏人气也在日益持续下滑
原来王者五星。单排。李白80多局80多胜率。接下来不停输。胜率掉到53钻石四钻石三都上不去。一打五。二打五。三打五的都有一一局输一局。积分满了就输两局。输十多局只赢了一两局就继续输。半个月。王者掉到钻石
王者荣耀没吃鸡好玩
这个游戏最脏的就是平衡系统我想要一卡了一个赛季很多时候就是差那一颗星上不去连自己已经表现得超出水平了就是要把你卡在这个水平线上让你充值延长游戏的寿命***的够了
这种机制就是 moba越来越糟糕的原因 真的玩起来很没意思。连赢3局绝对会输,各种不看地图,瞎送的人就出现了,游戏体验极差。然后连续输个3局,对面各种瞎送的人也出现了,游戏体验极差。不凉才怪了
呵呵,玩了两年了王者荣耀,到现在觉得这种控制胜率的设置太让人恶心了!很多局都是个别突出个别英雄怎么厉害,经常一个人十几个人头,队友2-5个不到,还有就是系统让你输,结果对面英雄才出了一两件装备就各种秒人!实在是呵呵~完全碾压无力反抗!这种游戏打着还有啥意思。匹配的时候你就直接告诉我输赢结局好了,还打毛线。
确实是我打猴子的
最近我发现有问题
明明我的装备经济都比对方刺客多 我打出的伤害没对方多
我就纳闷怎么回事了!!
新赛季开始,为了推广王者巅峰赛,胜率做了一次调整,从黄金5我到铂金1,只输了2-3把。 各种8连胜 9连胜。 新赛季开服第一天就有了580多位最强王者。到今天最强王者数据已饱和,巅峰赛也有的热度,就必须开始控制胜率了,不然你们都王者了,哪里还来活跃度。于是乎,开始各种控制模式,到现在我已11连输,11把,把把对方的打法都是反野,一群人去包围一个这样冲点。11把,同样的打法。另外,你会发现你的敌人移动会比你快,攻速会比你快,你永远也追不上。已经卸载,对此游戏无感。
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王者荣耀设置里的小技巧,设置好这些,胜率提升一倍
王者荣耀设置里的小技巧,设置好这些,胜率提升一倍
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最近带妹上分妹子说,我明明想打兵的,点攻击却跑去打人了好奇怪~小编才发现很多小伙伴都不知道王者荣耀还有选择目标攻击的设置所以今天特地普及给一些设置里的小技巧给不知道的小伙伴们首先是操作设置里的目标锁定功能:自由目标模式即是攻击时目标会根据血少或是最近目标自由切换;锁定目标模式则是对着固定的目标攻击。这里建议新手还是选择自由目标模式。目标筛选功能,这个一般都是选择血量少的优先模式,便于补兵。这里有个比较重要的就是指定攻击模式,建议选补兵+推塔攻击模式,这样想打英雄就打英雄,想补兵推塔就推塔锁敌头像显示,这里建议显示出来,这样打团时才能选择攻击哪个英雄,而不是自由发挥了。游戏之前可以,根据自己的打法在主界面备战里的设置好游戏里的出装方案点修改即可自定义自己的出装方案。很重要的一个功能,游戏中出装之前,选择要出的装备,点预约,这样系统会自动将这件装备出完再推荐其他装备,而不是只要达到小件的钱就推荐购买。如果你身边有小伙伴比较坑,说不定就是这些没设置好,记得分享给他哦~
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游客游客(117.170.239.*)&&评论于&& 自杀什么鬼游客游客(112.3.94.182,106.39.191.*)&&评论于&& 震惊!王者荣耀自定义按键形同虚设?王者荣耀作为一款手游电竞,竟然连自由移动放大缩小按键的选择都没有,按键竟然是固定的,无法在屏幕上自由移动位置,只能技能键互相之间换一下位置,或者召唤师技能互相调换位置,技能键.召唤师技能键.攻击键、锁敌头像按钮、走位轮盘等等都无法自由在屏幕上移动,无法缩小放大,也无法调整按钮清晰显示程度。过于僵硬死板的按键限制了个人技术的发挥,使一些高端操作容错率很低,在职业比赛中连职业选手都不敢轻易用技能接闪现,甚至一边走位一边拉视野一边按技能的三指操作都见不到有人能用的出。 玩过天美旗下另一个产品穿越火线的应该都清楚其实穿越火线操作其实很容易,就是快速切换武器和快速瞄准,瞄的快按的快就可以。而王者荣耀某些英雄,比如露娜韩信花木兰李白的操作和连招比玩穿越火线更困难,比如花木兰的连招21a13a11a2113,其次像技能接闪现,如R闪 ,w闪,还有凤毛菱角的玩家能三指操作,也就是一边走位一边拉视野一边按连招技能,比穿越火线的操作难度还要大,但是穿越火线却可以自由放大移动按键,自由调整按键显示度,为什么同是天美的产品,相比之下更为火爆的王者荣耀却少了一个如此重要的功能。1.作为一个手游,能人性化的让玩家自由移动按键和调整按键大小的游戏,才能称的上手游竞技游戏,只有使操作更精细化,才能更容易发挥出精彩的操作,而操作的精细和自由移动按键是息息相关的。如果能自由调整按键,可以按照玩家自己的习惯去设置和改变,能大大提高容错率和精准度,甚至不再局限于两指操作,三指操作成为可能,让玩家能用出更精彩难度更高的技巧,成为名副其实的手游竞技游戏。2.屏幕大小,很多人是用屏幕很大的平板,需要来回点击技能很容易手酸。或者屏幕很小的低于4寸的屏幕玩王者荣耀会经常失误,如果能自由调整按键就可以解决,比如平板可以把各个按键调的近一些,小手机可以把按键放大一些。3.手游枪战玩家,玩手游枪战的都会调整按键位置来让自己玩的更舒服,几乎形成强迫症,不调整按键位置到自己喜欢的位置就会始终觉得不舒服,特别不适应王者荣耀的固定按键,在尝试过后大多会选择抛弃。4.手的大小,每个人的手都是不一样的,有的人手大有的人手小,而键位却是固定的,结果始终操作不顺手,但是玩游戏的时候没时间看键位,只能凭感觉点,结果经常点不中没放出技能,或者误操作,许多人玩了一两年,在战斗中还是经常误点。如果能自由放大和移动按键,就能大大提高精准度和容错率。5.锁敌头像按钮,好用但是会影响视线,有些职业选手也不用它,比如职业选手梦泪,如果能调整按钮清晰程度就可以解决。6.闪现回复等召唤师技能太靠下,导致经常误点,特别是曲面屏手机,点最下边的键有一半的可能会误操作 ,比如三星s8。如果可以自由移动按键位置就可以解决。7.屏幕有问题的,很多人的机器屏幕有问题,屏幕的某个地方或者某条线点了没用,导致无法玩王者荣耀,如果能自由移动按键就可以解决。8.补兵推塔键太小,导致经常误点,而且补兵键只对兵线优先,对野怪不优先,但是对补兵键的介绍是优先攻击小兵和野怪。还有补兵推塔键的攻击范围比传统攻击键的攻击范围大一倍,这个bug至今未修复。
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王者荣耀操作设置怎么最厉害 王者荣耀操作设置有什么技巧
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操作设置怎么设置最厉害呢?操作设置有什么技巧?小编来给大家介绍一下
基本操作:进阶自由攻击模式。
点塔键和补刀键分开来,在对线和塔下时就不会因为攻击错目标而导致被塔打或者走位失误啦。比如你在塔下想打塔的时候,按点塔键就不会打到敌方英雄而导致被防御塔打。而补刀键在抢龙时最好用,普攻不会打到敌方英雄,就只管打龙。
技能释放方式:默认辅助轮盘施法。
技能取消方式:默认滑至取消按钮。
优先攻击目标:优先血量最少。
主要为了收割用,在团战中经常遇到自己快四了,对面也有一个也是残血,这时候互换是最值得的,在人群中攻击残血最方便。如果是射手的话可以考虑选择优先最近单位,射手更多的打法就是谁最近就打谁。
自动普通攻击:自动攻击开启。
比如在打野时,又想打字不影响打野效率,自动普攻就很实用了。
锁敌头像显示:显示可攻击头像(高级)。
战斗时可以直接选择要攻击的目标头像,直接进行攻击。
攻击敌方方式:头像锁定(高级)。
可将目标技能拖至头像上精准释放。这个设置对指向性技能来说非常方便,像宫本武藏大招、诸葛亮大招、妲己二技能,能大大提高精准度。
技能冷却显示:显示小数
极限时谁用谁知道。
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