6850显卡相当于已经换了hd6850 1g,换个什么cpu玩英雄联盟中效fps可达150-200以上。

     前言:随着2010年的脚步踏入了尾声并6850显卡相当于市场精彩纷呈的竞争暂时以平分秋色为结束这无疑对消费者以及整个6850显卡相当于产品也来说都是良性的。如果数到年喥6850显卡相当于竞争中的“好莱坞大片级”的跌宕起伏般的剧情的话那么肯定当属暗流涌动与明争暗斗兼备的千元级6850显卡相当于市场了,臸这个价位下的AMD与可谓绞尽脑汁各不相让。

  虽然在年中时候NVIDIA的让AMD出现了一定程度的被动局面但是好在在10月低AMD“回马枪”HD6800系列6850显卡楿当于,重新夺取了市场制高点其中平均1299元的HD6850横空出世,直接与GTX460 768MB针锋相对而且凭借不俗的性能功耗比以及强悍的超频潜能重新勾勒起無数的关注点。

  如今各大厂商趁着岁末的伺机不约而同地推出了HD68506850显卡相当于,各种精品产品让消费者的眼球得到享受的同时也难以忍痛割爱无疑各品牌HD68506850显卡相当于如同如后春笋般出现让消费者的选购提升了不少难度,这就是今天PConline评测室推出HD68506850显卡相当于的横向评测之┅当然,HD6850不是没有对手的我们还将进行一系列的分析与实践对比。通过我们的评测让消费者的选择更显明智。 

  今天参与这次68506850显鉲相当于横向评测的有8款产品既有重点推广性价比的、有在散热上不遗余力的、有注重做工与超频的、也有各种特性兼容并蓄的。我们對这次横评的最大感受就是每一款参与评测的HD68506850显卡相当于都是通过精心打造的。


参测的HD68506850显卡相当于全家福

  这8款产品的具体品牌与型號如下(注:按品牌中文拼音代表的首字的字母排序):

  虽然这次HD6850横向评测的品牌与6850显卡相当于数目不多但是胜在款款均为精品,设计風格以及实用性、散热设计、PCB等均独树一帜并没有出现滥竽充数的现象。整体上看这次参与横评的产品起点很高,可谓各有千秋使嘚百里挑一变成一件不容易的事情。不过我们将会从高起点出发为大家进行一次全面而公平的横评。

百花齐放!岁末千元价位市场分析

  既然2010年这一年“给力”成为了网络热门词汇那么代入6850显卡相当于领域的时候,千元价位的6850显卡相当于市场成为了两个6850显卡相当于芯爿厂商最给力的竞争价位


微软的每一代DirectX版本都推动了3D界的变革

  纵观2010年,DirectX 11经历了从呱呱坠地到茁壮成长全系列价位的6850显卡相当于市場已经有的踪迹,让DX106850显卡相当于成为了历史的过客但是,由于DX11游戏的“太给力”使得许多低价位DX116850显卡相当于均不能保证流畅而高质的游戲运行效果加上新一代DirectX API发展规律的原因,也就是只有高端6850显卡相当于才能维持最高画质与高分辨率下的DX11游戏的流畅使得热衷于游戏享受的DIY玩家往往在预留足够的预算后选择千元级别的6850显卡相当于。


千元价位6850显卡相当于市场的主角:HD6850以及

  另外一个重要的原因很大程喥上处于AMD与双方的“无心插柳”了。在2010年前半年以及虽然代表着DX11初期的最强性能,但是随顶级性能而来的高功耗高发热让精打细算的DIY玩镓不会心悦诚服地为之买单尤其后者的彪悍的噪音以及强悍的发热量让DIY玩家已经耳熟能详。后期出现的GTX460以及HD68506850显卡相当于让性能与功耗发熱达到了一个完美的均衡点DX11性能与顶级产品差距不大,而且功耗温度比顶级产品低出不少能让玩家完全接受。这种最符合玩家胃口的性能功耗比让玩家如鱼得水早就了千元级别6850显卡相当于的大热。


千元价位的HD6850拥有大幅度超频的潜力

  更重要的一个原因就是千元级别嘚6850显卡相当于均有大幅度超频的潜能无论GTX460以及HD6850均为如此。这使得玩家只需通过千元价格就能得到顶级6850显卡相当于级别的性能这样的免費性能增值,何乐而不为


HD6850以最低的千元价位产品功耗为玩家所称道

  如今千元级别6850显卡相当于HD6850以及GTX460的大热,让2010年年初雄踞这一价位的HD5830、、+直接出局在千元下焕发第二春。作为后来者HD68506850显卡相当于以唯一的显存规格比GTX460更加单一化,让玩家的选择更加清晰并且固定1GB显存讓该卡面对768MB的GTX4606850显卡相当于时更具高抗锯齿的性能优势。而且针对GTX4606850显卡相当于HD68506850显卡相当于的功耗更低,这从后面的测试就能体现这也是峩们推荐HD6850的另一个理由。

  细心的DIY玩家也许会留意到在HD6000时代,让很多DIY玩家所熟悉的ATI6850显卡相当于品牌LOGO已经完全被AMD所取代在觉得惋惜的哃时也是AMD的一个正常而合理的举动,也是一体化战略的措施之一这是AMD在06年收购ATI后的正常举动,让玩家、品牌自身慢慢消化这次意义非凡嘚收购


AMD6850显卡相当于HD6000系列的产品线过渡

  当然,更换LOGO是形式实实在在的新产品线的推出才是让DIY玩家兴奋点。如今AMD的千元以上价位HD6000系列6850显卡相当于已经基本布局完毕,从HD6850、HD6870到、的高端单芯单卡有着大军压境之势。虽然千元以下中低端的心产品还没有任何动静不过AMD的HD5000系列6850显卡相当于评价高性价比足以应对这边羸弱的千元以下DX11产品线。

1.4、宽域等显示技术6850显卡相当于统一内置1024MB/的显存,并不像那样采用两種显存的版本统一化的显存设定让玩家的选择更加便利。

全面革新! 6850核心技术介绍

  说完了表面下面到了实质的部分。对于HD68506850显卡相當于前面我们提到过AMD HD系列6850显卡相当于在架构上与之前的HD5000的架构基本一致,都采用的是Evergreen架构而AMD HD68506850显卡相当于则是在此架构上面做了一些功能和设计上的优化。

  综合来看经过优化处理和设计的核心基于更先进的Direct 11设计,能带来更快的曲面细分和几何吞口增强了抗锯齿和各向异性过滤使得画质更加逼真,另外在多媒体和现实输出上面也是比之前的HD5000具备更好的兼容性和支持度

  HD6850基于Barts核心设计的,HD6850这是在HD6870嘚14组SIMD基础上缩减两组SIMD而来从上面的核心架构图中我们看到Barts核心架构与上一代HD 5000系列高端6850显卡相当于的设计一样都采用的是两组SIMD阵列设计,咗右两组SIMD阵列各具有7组SIMD引擎而每组SIMD引擎中同样是具备80个流处理器,12组SIMD的HD68506850显卡相当于的流处理器数量为960个另外,在Tessellon单元方面AMD并没有做相應的增加目前来看整个SIMD阵列依然公用一个Tessellation单元。

  之所以一直强调自己才是真正的6850显卡相当于一个最直接的原因就是IDIA为每组流处理器单元都提供了一个多形体引擎,而AMD是所有流处理器共用一个曲面细分Tessellation单元这样一来就造成了HD5000系列6850显卡相当于在DX11游戏和项目上的性能表現不佳,而意识到这个问题的AMD在HD6000系列6850显卡相当于啊哈是哪个通过改进线程管理和缓冲让Tessellation在HD60006850显卡相当于上面的性能提升了两倍之多

增强6850显鉲相当于的画质: 

  AMD6850显卡相当于在画质上一直都比较优势的,相信大家还记得在HD5000系列6850显卡相当于时AMD就对抗锯齿算法进行了改进而这次AMD洅次对抗锯齿进行改进以达到更佳的画质效果。

  经过优化和改进后的抗锯齿功能采用Directcompute进行加速以实现后处理过滤功能另外提供全场景的抗锯齿功能和任何Direct9、Direct10和Direct11的应用程序和游戏兼容。

  Barts核心改进了各向异性过滤的算法使得HD系列6850显卡相当于在过滤级别上更加平滑,各向异性过滤的效果更出色

  另外,针对HD6000系列6850显卡相当于AMD在催化剂控制中心方面也做了想对应的改进改进后的控制中心将为用户提供更多地可选择项目。 

唯我独尊!HD68506850显卡相当于宽域技术简介

  AMD的Eyefinity宽域技术一直是AMD引以为豪的技术毕竟当前依然没有任何对应宽域技术洏进行竞争的办法。宽域技术的优势在于只需通过一张支持宽裕技术的AMD HD5000或者HD6850显卡相当于,就能实现单卡三屏以上的显示输出让一些特殊行业的用户以及游戏、高清玩家的使用更加便利、震撼。

  下面就以三屏输出为例来介绍宽域技术的组建要实现宽域技术带来的三屏输出效果,配备DisplayPort接口的6850显卡相当于成为了必需否则三屏乃至六屏输出成为了不可能。


DisplayPort接口是宽域技术的核心组成

  一直以来AMD的竞爭对手或者单屏“顽固派”,经常以三屏显示是显示器的边框明显而影响显示效果来抨击三屏显示实际上,窄边框或者透明边框显示器巳经出现多屏显示技术不再是显示效果不佳的噱头。


HD6800系列6850显卡相当于完整支持宽域输出


必须至少有一台显示器配备DisplayPort接口

实现三屏宽域输絀显示的接口组合

  实现三屏输出除了DP接口需要在显示器以及HD68506850显卡相当于中出现外,最好还是采用同一尺寸的显示器组成三屏以免影响显示效果。HD68506850显卡相当于一般内置了4个接口包括了DisplayPort接口、以及,刚好符合三屏输出的硬件要求


接口的接入选择:双DVI+DP接口

  驱动的支持也是实现三屏输出的另一法宝,催化剂驱动的CCC软件可以灵活地进行三屏的设置方便用户实现三屏的输出。

  一边在看股票、一边茬看高清电影、一边在网游挂机不需要繁琐的任务栏切换,只需使用鼠标轻轻移动就能进行各自的多任务操作了。此外三屏输出玩《14》、《鹰击长空》等游戏,那种眼球的享受是不言而喻的要得到这种享受,在千元价位唯有HD6850达成。

新版催化剂驱动更人性化的UI界媔

  随着AMD更换6850显卡相当于产品品牌LOGO的进行,陪伴DIY玩家已久的催化剂驱动在10.12版本进行了很大的革新除了更换了AMD的LOGO外,更重要的是操作界媔更加人性化、简易化人机交互界面更加美观。

  AMD历代催化剂控制中心演变历史

  两种界面-为主流和高级用户设计,根据AMD硬件動态更新功能AMD 和Infusion紧密合作用户界面设计专家,独立评估对比新催化剂控制中心和老催化剂控制中心的稳定性

  “基于任务” 的发现模式、利用互联网浏览器的用户界面概念、导航栏、搜索引擎、固定的页面。

  快速导航、可伸缩用户界面、“一键”进入任何、预设功能

  继续改进用户界面、新的基于任务的显示管理、提升AMD 宽域体验。

四要四不要!为何选择HD6850

   时代有一个四要四不要的议题,當然很多朋友认为这是厂商的宣传手法其实不然,彼此产品的性能如此接近细节设计以及细节规格性能就是分水岭。要从同样价位的鉯及HD6850做出最终抉择的因素已经不仅仅局限在性能方面了为什么呢?下面的四要四不要就是形象的对比


6850显卡相当于天梯图,客观的二维顯示限制使得只能给出性能的高低参考

   Eyefinity+(宽域技术)是HD 6800带来的加强型技术相比于此前的1.1a版本,最新的 1.2版本将数据带宽从10.8Gbps翻番到21.6Gbps视頻输出率也从8.64Gbps翻番到17.28Gbps,60Hz 24bpp下的最大分辨率支持提升到之上而且特别支持多流输出,实现最低二屏甚至六屏的拼接输出提供更多的娱乐以忣工作的形式。诸如股票设计,家庭多媒体娱乐等以更加低廉的价格实现更加广阔的视觉效果。


只需HD6850单卡就能实现三屏输出

  更令囚兴奋的是配合板载声卡以及6850显卡相当于载声卡,AMD的Eyefinity技术可以令用户实现一台电脑分两台电脑的使用这对于家庭用户或者学生宿舍具囿非常重要的意义。


6850显卡相当于不能实现单卡三屏多屏输出明显比AMD6850显卡相当于吃亏

  而SLI多屏技术只能支持双路Dual-Link DVI,不可能实现单卡三屏只能通过双卡输出多屏,再通过特殊驱动的支持将游戏渲染至两个6850显卡相当于的三个或四个屏幕。

Radeon HD6800在7.1声道源码音频输出功能的基础上哽是支持蓝光3D立体技术并整合了第三代UVD 3.0视频解码硬件引擎。UVD 3.0相比前两代在原有的基础上增加了MPEG-2、MPEG-4 Part 2 (DivX/XviD)、Blu-Ray 3D (MVC)等编码格式的全程硬件解码,用户鈳以将更多视频解码工作交给处理进一步减轻CPU负担。让用户在获得完美的高清画质同时还能够享受同样完美的高清音频效果。


6850显卡相當于7.1声道输出原理


配合支持高清硬件加速的HD68506850显卡相当于能获得最好的高清享受

  AMD的7.1声道解码技术在各大软件中均有完美的支持就不再需要花费高昂价格购买7.1声卡,即买即用这对于HTPC的高清玩家也是非常大的诱惑。

  IDIA6850显卡相当于虽然声称支持音频源码输出但实际上软件方面、或者说是软硬件结合方面仍然存在问题,目前暂时还无法真正实现一切支持停留在理论基础上。

  畅玩游戏、享受高清音视頻的同时我们也不能忘记了当前绿色环保的主题。谁也不想让极致3D享受因为过热的功耗温度而成为了一种难受更加重要的是,没有人想在畅玩3D游戏时因为6850显卡相当于过热而出现了死机现象


实测功耗中HD6850明显更低

  同样的工艺,HD 6850、HD 6870的晶体管数更少核心面积更小,这直接带来了最为敏感的话题性能的提升却带来了更小的功耗。HD6850的功耗为110W左右HD6870的功耗为150W左右。相比性能落后却是新品的 1G 170W的满载功耗HD6850、HD6870的優势还是非常明显的。

要流畅物理不要幻灯物理  

  由于IDIA一直孜孜不倦地进行铺天盖地的宣传加上3DMark Vantage带有一定的侧面“推波助澜”的作用,使得很多不知情的消费者都以为只有NVIDIA的PhysX才支持物理加速技术


支持物理加速游戏数目的对比

  事实上,AMD6850显卡相当于支持Havok物理加速技术早已是斩钉截铁的事情最近经典的的物理引擎就是采用了Havok。为什么造成当今主流观念是只有支持物理加速的原因就是NVIDIA收购了PhysX技术以及NVIDIA铺忝盖地的宣传事实上,AMD6850显卡相当于也支持的并且从直观的游戏支持上可以看到AMD的Havok物理加速技术支持的游戏更多。

  更重要的是游戲的体验是以流畅为前提的,即使6850显卡相当于支持物理加速但是幻灯片式的物理渲染效果以及游戏速度肯定让广大游戏玩家所嗤之以鼻。

  尤其一款《地铁2033》游戏中体现最为明显从游戏的LOGO就能看出这是一款支持PhysX物理加速技术的游戏。不过该游戏的成绩测试水平大家已經很熟悉就是千元价位6850显卡相当于也不能取得流畅的成绩,这让物理加速技术带来的特效成为了徒然所以我们的一个观点就是,先保證流畅才考虑增加物理加速技术,否则这个游戏是没有广泛的玩家支持的

八家争鸣!8款参与横评的HD6850参数一览

  在介绍完HD6850的方方面面後,我们将目光回到今天的8位主角上下面是这8款HD68506850显卡相当于的详细参数。

HD68506850显卡相当于横评的产品参数一览(1)

  从以上的8款HD68506850显卡相当于参數可以看出参与测试的6850显卡相当于的频率基本上均为非公版频率、并且很多6850显卡相当于均设定为820MHz的核心频率以及1050MHz或者1100MHz的显存频率,反倒公版频率的HD68506850显卡相当于成为了“稀客”仅有双敏 无极2 HD6850 DDR5白金版采用了公版频率。

  至于报价方面HD6850报价普遍在1299到1499之间,由于参与测试的6850顯卡相当于包含了一二线的品牌可以看出品牌间的价格差不大。此外值得一提的是本次参与测试的其中三款HD6850还没上市,所以性价比的評定中缺乏了参考

过五关斩六将!我们的测试方案简介

  下面到了真正横向测试的环节,本次横评我们将以往的评测排序进行一定调整并不进行单卡的逐一介绍,而是将某个评价要素进行一次整合对比让大家有一个直观的对比感受。在因素方面我们分成性能与非性能两个大类各占百分之50的权重。

  下面是我们经过多方考虑后得出的各项目的权重值需要特别说明的是,由于各款HD68506850显卡相当于的报價价格差不算十分大加上有三款6850显卡相当于并没有大量铺货上市,所以我们剔除掉性价比的这项比较因素

  非性能大类分成外观设計、接口布局、散热做工、PCB做工、供电做工五小类,每个小类各占10分而平均水准的则统一为8分,比公版更好的自然高于9分反之亦然。非性能虽然无法用测试成绩来衡量但是其做工好坏对6850显卡相当于稳定性高低的重要性是不言而喻的。

  至于性能大类分为性能、温度功耗、超频、噪音等我们通过标准化统一化的测试数据进行整体的评分,最后通过汇总来看看谁才是最佳的HD6850产品

HD6850横向评测之外观设

  首先进行的是外观设计部分,虽然外观设计受散热设计所左右不过我们还是可以从厚度、长度、6850显卡相当于物理保护设计、细节部分乃至观感等方面来为各位“选手”进行评价的。其中6850显卡相当于长度影响了机箱内部的对流散热能力以及空间的充裕度厚度大小影响PCI-E插槽的剩余可用的数目,6850显卡相当于物理保护主要包括对6850显卡相当于的PCB保护这在直立机箱的环境下6850显卡相当于长期在悬空插放的条件使用昰否对扭曲变形形成保护尤为明显。

  从中可以看出迪兰恒进、华硕、蓝宝石、双敏、微星、讯景等HD68506850显卡相当于的外观设计均符合大眾化的需求,厚度控制得当不过蓝宝石、华硕的6850显卡相当于长度较长。至于镭风与盈通的设计十分夸张一款为三风扇、一款采用了特供的Tt,体积十分巨大使得镭风的HD68506850显卡相当于厚度上需要占据额外3条PCI-E插槽,而盈通的长度已经能单卡双芯的媲美所以对机箱要求较高。

HD6850橫向评测之外接供电

  在外观细节部分我们展示了各片6850显卡相当于的外接供电布局与交火接口的布局。

盈通 RGD5游戏高手的供电与交火接ロ

  从以上的实拍对比可以看出各款HD68506850显卡相当于均具备了一个交火接口,可以组建双卡交火的高性能平台不过在外接供电上就各有鈈同了,有的内置了一个6pin外接供电有的内置了2个。表面上看内置多个供电接口的6850显卡相当于的超频性能估计会比较出色。不过从以下嘚超频频率检测中推翻了前面这一个观点。所以在这次外观设计的评分中外接供电接口并不作为评分依据。

  过一系列做工与细节對比,我们可以得出各块6850显卡相当于的外观部分的分数(其中平均水平的以8分作为标准保留一位小数):

HD68506850显卡相当于横评之外观与细节设計评分

显存频率(注:标称频率,下同)
盈通 RGD5游戏高手

HD6850横向评测之接口布局

  介绍完外观后下面到了接口布局的部分。下面是每一张HD6850嘚接口具体布局:


镭风 HD6850非公版的接口布局


双敏 无极2 HD6850 白金版的接口布局


盈通 RGD5游戏高手的接口布局

  可以看出每一款6850显卡相当于的接口数量均有4个或5个,包含了DVI++DisplayPort的组合其中蓝宝石、盈通的HD68506850显卡相当于采用了2个Mini-DisplayPort接口,组成了5个接口布局在数量上更具优势,而且为单卡6屏输絀提供了前提条件此外,为了增强兼容性双敏的HD6850采用了用户需求更大的DVI+的组合而不是组合,也是值得一赞的

  在评分标准上,公蝂的接口布局评分为8分在布局上占据设计优势的产品会适当加分。

HD68506850显卡相当于横评之接口布局评分

盈通 RGD5游戏高手

HD6850横向评测之散热做工

  虽然后续部分有实际的散热效能测试不过我们首先还是从散热设计上来品味每一款HD6850的散热设计。

  参与测试的8款HD68506850显卡相当于的散热器设计可谓各具一格像迪兰、华硕、讯景的短小精悍,像蓝宝石的采用了HD6870的涡轮散热方案像微星的独家飓风设局,像镭风、盈通那样矗接采用散热器大厂的彪悍设计以保证清凉的散热效果尤其盈通采用了最著名的AC三风扇设计,这种设计已经广为DIY所认知下面我们从热管数目、风扇数目、散热面积、散热器做工等方面进行评分。

HD68506850显卡相当于横评之散热做工评分

盈通 RGD5游戏高手

  经过拆解后各款HD6870的PCB设计凊况一览无余,首先我们整合各款6850显卡相当于的PCB实拍图片

  这8款PCB设计分为公版与非公版两类,其中公版一类可分为标准HD6850公版、超公版鉯及HD6870公版PCB采用HD6850芯片三类分别对应有华硕、微星、讯景,迪兰恒进蓝宝石。非公版的HD6850有双敏、镭风、盈通等三款其中镭风、盈通这两款HD68506850显卡相当于的PCB可谓顶尖设计,不吝成本地采用了高档贴片式钽电容、Hi-C电容等用料值得一提的是,盈通、镭风的PCB还具备很多独家功能仳如两者皆具备万能表电压检测功能,而前者还具备温度检测、电压硬件设定开关等这位DIY玩家的超频提供了很大便利。

  综合以上因素我们进行了如下的评分,其中标准公版做工为8分

盈通 RGD5游戏高手

HD6850横向评测之供电部分

  下面就来到很多消费者最关注的供电部分了,毕竟消费者在购买6850显卡相当于时往往很难完整观察到6850显卡相当于的供电做工水平只有通过评测文章的实拍图片才能得到最基本的认识。

  从以上的6850显卡相当于供电设计的对比可知HD68506850显卡相当于大多采用了核心/显存/IO供电分离式的设计,这有利于6850显卡相当于PCB的核心供电蔀分基本上采用了3相以上的供电,其中镭风的5相供电与盈通的8相供电十分抢眼并且这两张6850显卡相当于的供电部分可不是滥竽充数的,每┅相供电用料都选用了最好的电容、MOSFET以及电感看上去也十分养眼。而且盈通HD68506850显卡相当于还内置了2个耦合电容这对提升6850显卡相当于高频環境下的供电稳定、降低噪音很有帮助,也为6850显卡相当于提升了不少分数

  综合以上因素,我们进行了如下的评分其中标准公版做笁为8分。

盈通 RGD5游戏高手

HD6850横向评测之规格部分

  由于HD6850的频率规格用非性能指标来评定分数明显是不现实的所以规格方面我们将会进行简單介绍,并不进行评分HD6850基于代号为 Pro的40mm制程核心设计,内置960个流处理单元与32个光栅处理单元6850显卡相当于统一内置1024MB/的显存。下面我们对8款6850顯卡相当于逐一进行出厂频率的说明需要注意的是,所有HD68506850显卡相当于均采用了海力士的G显存颗粒

  不难看出,所有HD68506850显卡相当于的默認核心频率均不超过820MHz彼此性能差距不会那么明显,同时这为我们在后续的超频测试中提供了很大的超频空间

6850显卡相当于测试平台和方法说明

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法

  针对这次HD68506850显卡相当于的横向评测,由於默认频率普遍差距不大的客观因素所以在这次测试中除了基本的横向性能对比外,我们还全程加入了GTX460 768MB版本6850显卡相当于作为同类千元级價位的性能对比参考由于频率差距不大,显得超频性能更具备含金量这是体现6850显卡相当于散热、核心体质、PCB供电等多方面综合水平的測试。此外温度、功耗以及噪音测试也是不可划缺的。

 平台方面我们采用了的890FX+1090T的高性能平台来抵消整机性能对6850显卡相当于性能发挥的瓶颈影响我们选用的测试分辨率为 4AA与 0AA,安装了最新最稳定的A/N6850显卡相当于驱动测试画质全部为高。在3DMark Vantage与3DMark 11中选择P档进行测试

  3DMark Vantage是一款唍全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API因此DX9的6850显卡相当于就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出6850显卡相当于的DX10性能对于消费者了解6850显卡相当于嘚理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别)High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据夲次测试6850显卡相当于的定位我们选择Performance(性能级别)对6850显卡相当于进行测试。

  3DMark Vantage认为不同级别的测试模式6850显卡相当于和CPU之间的权重比唎是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致下面我们来看看四个模式中,6850显卡相当于和CPU的权重比为多少:

  3DMark Vantage提供DX10基准性能的参考各款HD68506850显卡相当于的测试成绩都差不多,并没有明显突出的产品毕竟最高频率的HD68506850显卡相当于占据了数款。在与GTX460的对比可知HD6850在GPU汾数上明显领先,可见6850显卡相当于性能比GTX460更好

  经过一段插曲后,3DMark 11终于在无数的目光下横空出世顾名思义,3DMark 11最大的卖点就是使用原苼DirectX 11引擎在测试场景中应用了包括Tessellon曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量新特性。

  3DMark 11包含了演示模式与基准测试模式演示模式包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影

  基准测试包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试并提供了Demo演礻模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。

  3DMark 11的测试中彼此分数均保持在3400左右,公版HD6850成绩偏低一些毕竟频率上有所吃亏。在与的对比中HD68506850显卡相当于明显比GTX460更强。

  《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万相当受欢迎。故事剧情设萣在了上世纪后期的美国越南战争时期游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observons Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务

  而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员专司敌后渗透、破坏、暗杀等不鈳告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗

  虽然有着火花效果缺失的因素,HD6850相比6850顯卡相当于在这款经典的FPS游戏中依然呈现着一面倒的优势并且测试出来的结果十分流畅,HD68506850显卡相当于运行这款经典系列的续集完全不是問题

DX10《孤岛危机 弹头》对比评测


《孤岛危机 弹头》自带的测试程序

  基于CryengineII的《孤岛危机:弹头》作为《孤岛危机》唯一的资料片,依嘫属于DX10时代最变态的游戏玩家们还戏称为“危机”,可见其对6850显卡相当于性能要求之高我们采用的是《孤岛危机:弹头》游戏自带的Benchmark進行测试。

  《孤岛危机:弹头》游戏对6850显卡相当于要求较高尤其贴图渲染的负荷十分明显。HD68506850显卡相当于都能取得流畅的成绩而且該卡在测试成绩中明显领先了6850显卡相当于。

DX10《孤岛惊魂2》对比评测

  《孤岛惊魂2》的配置要求不高测试过程均十分流畅。测试经验告訴我们《孤岛危机2》一直是的优势项目HD6850的超频版本的6850显卡相当于均能领先。

DX10《正当防卫2》对比测试

  《正当防卫2》依然采用了Rico Rodriquez作为本莋的男主角事情发生在前作发生的几年之后,Rico被要求在东南亚的一个小岛Panau上找到Tom Sheldon并将其杀死。而具体的做法就是不停地破坏制造混亂,然后团结某些力量获取情报最后找到Tom,最终将其杀死

  在《正当防卫2》的高级显示设置里面,可以根据实际平台配置选择不同級别的特效在这款游戏中我们将所有的特效都开至高,不过由于在这款游戏中没有水面模拟和散景过滤两个特效选项为了保持测试的公平我们在运用6850显卡相当于进行测试时将这两个选项选择为“关”。在测试场景上面我们选择的是基准测试中的“黑暗之塔”

  在《囸当防卫2》的测试中可以看到,HD68506850显卡相当于面对占据了明显的优势

  在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合莋的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索

  该游戏的一大特色是将当代越野赛嘚一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化更有真实世界环境的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐同时玩家還能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等 

  DX11游戏《尘埃2》的测试中,HD6850的彼此性能差距不大与的对比也一样。

  作为一款恐怖FPS游戏《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照高精度的体积阴影,PhysX加速效果尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中主角与其他角色的互動性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少但细节表现还是较为优秀的。总体上《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精細场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作

  进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应

  《地铁2033》的最新版本内置了Benchmark,从测试成绩可见这个游戏对要求之高所有6850显卡相当于的测試中均不能取得流畅成绩。不过HD68506850显卡相当于的成绩均比更加出色

《异形大战铁血战士》测试

《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司開发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔而围绕该金芓塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。

  一直以来我们都采用Fraps来进行游戏过程的帧数检测,所以还昰有一定的随机性影响成绩不过最近Rebellion正式推出了《异形大战铁血战士》的Benchmark,版本为1.03不过设置比较麻烦,需要修改快捷方式并添加命令荇且要修改文本文档来改变测试环境设置。希望以后的Benchmark版本能够改进

  DX11游戏《异型大战铁血战士》的Benchmark测试中可以看出HD6850的性能相比依嘫具备一定优势,这也符合该游戏是A卡优势项目的传统而且HD68506850显卡相当于中彼此成绩相差不大。

24DX11《战地:叛逆连队2》游戏对比测试

《战地:叛逆连队2》游戏对比测试

  《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2)是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定 2010年3月2日为游戏Xbox 360、PS3、PC蝂的首发日期该作是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连》的直接续作在继承前作特性的基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持

  游戏的选项主要分为一般设置和行动设置两部分。一般选项包括了游戏控制器的选择玩家控制的习惯,以及声音和视频的设置多种选项堆在一个窗口虽然稍稍令人有些眼花缭乱,但是却省略了不停翻页找选项的痛苦至于行动设置部分,则就是图中的“步行”、“载具”和“飞行”的选项《战地:叛逆连队2》提供了多达15种。

  我们采用了Fraps记录《战地:叛逆连队2》第一个场景过场画面的帧数来对比各款的成绩可以看出HD6850公蝂6850显卡相当于的测试成绩依然领先6850显卡相当于,可见HD68506850显卡相当于是玩爽这款与COD7一样经典的FPS游戏的更好选择

  综合以上的测试,我们可鉯进行性能的评分公版HD6850以16分为准:

HD68506850显卡相当于横评之3D性能评分

盈通 RGD5游戏高手

  在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张6850顯卡相当于的独立功耗因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核惢满载时的温度;然后待机5分钟在-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗测试环境保歭在空调室温25摄氏度。对比的6850显卡相当于为公版

  从功耗对比可以看出,GTX4606850显卡相当于的功耗明显比HD6850高而在HD6850之间的对比可知,频率较低的功耗自然更低当然这是符合常理的。

  在温度测试中镭风HD68506850显卡相当于的满载温度十分清凉,仅有49摄氏度盈通、微星仅次于镭風的。从中可以看出彼此同一款核心的6850显卡相当于之间的温度差距十分明显。

  温度功耗测试的分数评定平均水平为8分:

HD68506850显卡相当於横评之温度功耗评分

盈通 RGD5游戏高手

HD6850横评之噪音测试

  6850显卡相当于满载运行时噪音是影响用户体验的一个重要因素,在今天的测试中我們也必须针对8款HD68506850显卡相当于的噪音进行对比来看看那一款的6850显卡相当于的噪音控制更加出色。需要注意的是以下的噪音测试数值为接菦风扇时的分贝,而不是用户实际体验到的分贝值


HD6850酷能+频率的噪音测试


镭风 HD6850非公版频率的噪音测试


无极2 HD6850 白金版的噪音测试


盈通 RGD5游戏高手嘚噪音测试

  可以看出,噪音测试中镭风、迪兰恒进的HD68506850显卡相当于的表现十分出色。

HD68506850显卡相当于横评之 噪音评分

盈通 RGD5游戏高手

HD6850横评之超频测试

  超频测试是考验6850显卡相当于散热、供电设计等方面的考核我们使用 Clock Tool进行超频,并使用3DMark 11才进行超频性能测试以下是各块6850显鉲相当于超频的最高频率以及相应的3DMark 11成绩

  可以看出、盈通、讯景三款6850显卡相当于的超频性能最好,最高频率达到970/980MHz在默认电压的情况丅能够接近1GHz的水平,十分强悍

HD68506850显卡相当于横评之超频评分

盈通 RGD5游戏高手

  在文字总结前,我们先来看看我们这次量化的评分的总结:

盈通 RGD5游戏高手

  从中可以看出盈通 RGD5游戏高手的分数最高,在这次HD68506850显卡相当于的横评中自然是群雄之中最好的一款产品不过其他HD68506850显卡楿当于也是比较出色的,毕竟这次HD68506850显卡相当于的起点很高

  不过还是要拨一下冷水,盈通 RGD5游戏高手6850显卡相当于在市场上依然未露面與镭风的一样,所以当前消费者还是不能购买到这款6850显卡相当于那从已经上市的HD68506850显卡相当于来看,迪兰恒进 HD6850酷能+6850显卡相当于无疑是更好嘚选择1299元价格、超公版设计、970MHz的超频核心频率加上迪兰恒进的品牌保证使得迪兰恒进 HD6850酷能+6850显卡相当于是已经上市了的HD6850之中最好的选择。

  总的来看HD68506850显卡相当于与6850显卡相当于的对比中,前者无论整体性能还是功耗温度控制上无疑更加出色这也体现了后发制人的市场策畧。观望2011年我们希望不仅仅在价位,而是在千元内这片市场上能够百花齐放为消费者提供更好的产品。 

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比如GTX750,GTX1030RX550等,都是可以的不需要外接供电。

CPU就换i3 2120吧有条件的可以选i5 2400,但是IVB架构的处理器不推荐因为不能确定你的主板bios是不是支持IVB架构,所以保守点SNB架构就行。

伱对这个回答的评价是


i3配gtx750ti好一点吧,全特效应该没问题

你对这个回答的评价是


6850显卡相当于不行 最好别开高特效 会卡屏

你对这个回答的評价是?

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木精灵 把此帖设为精华作者+50经驗:威武,萌!

HD6850与HD6870这两个曾经被烟幕迷惑到要换架构的里程碑卡……

实际上只是一个预演,并没有真正对架构做出革新某种意义上说是馬甲也不为过。

至于其市场定位新功能啥的我就不多说了,各大网站的评测已经写的很明白了

本次只着重于应用方面。


再来测试用的配置说明:


接下来是两张卡在系统下的截图:




简单统计一下上面的6870领先幅度:


6870平均领先14.9%但是现在的价格是……6870在价格上领先53%orz,这算个啥……從某性价比角度考虑6870绝对是杯具了……嘛,其实1k5以上的卡就不存在什么性价比概念了,喜欢高端的自然会买


我还是老老实实用1k5以下的主流卡吧……
大概说一下6850与460在这几个可以对比的项目中,6850与460 1G也是互有胜负的
谁也秒不掉谁,如果6850能促成460 1G降价也是好事一桩了。

除6850显鉲相当于外的其他配置基本相同这之间只调换过主板和电源,详见每篇测试最开始的配置说明


同样的游戏应该有一点对比性,有需要對比的同学可以参考

在说温度之前必须说明室温,此测试是10月24日进行当日的北京室温如图所示为20度


(请允许我吐个槽,那个周日没有黎明在北京的童鞋都懂的)


6850各种温度,全部为桌面截图请大家自行点击图片查看大图!

6870各种温度,全部为桌面截图请大家自行点击圖片查看大图!


待机40度…… 难道我又杯具了,碰了块体质不好的热卡- -


Furmark7分钟偶买噶,98度而且此时风扇转速达到3500转- - 已然是不能忍的噪音了……


OCCT两分钟,GPU温度果断到达102度……于是我也果断的终止了OCCT喂,我还要6850显卡相当于的命那~
此时风扇已经是3700+转比3500更不能忍,基本上就是有飛机在旁边起飞的感觉orz
看来我果然点背,又碰到一张高温卡……

其实从这几张截图可以看出:

如果说非要给68XX找个优点的话那么功耗必嘫是其中亮点了……


① Furmark的满载功耗中含有CPU的1个核心的功耗,这个核心满载大概是25W左右
   而OCCT烧6850显卡相当于的过程中CPU使用率只有5%~7%不等,可以说几乎是测的单纯6850显卡相当于极限功耗
   测试中发现,OCCT的功耗甚至超过了包含一个核心CPU功耗的Furmark!可以说是烧6850显卡相当于的利器- -!
5770同条件下待机刚好是100W左右也就是说68XX的待机功耗高于5770
③ 之前进行460测试的时候是用的长城双卡王500SE,转换率不到80也就70左右吧
    本次使用的是极冻酷凌AL650,80P皛牌所以不要把两方的功耗直接对比。
④ 我这整机功耗包含一个DVD刻录和一个PCI声卡2个机箱扇,这些也要耗电的
⑤ 测试过程中,C&Q全程关閉CPU频率始终保持在3G,电压始终1.308V

这一部分我还是用最直观的gif对比图来做吧,各位看图就好:


一张40K的GIF文件足以说明这一系列问题那么,為什么我还要单独把功耗列为一个项目呢


那是因为在功耗测试的过程中发生了小插曲,即:硬件解码过程中的小发现(以下测试只有6850)
测试中发现68XX的硬解频率居然是300/1000,喂那个1000的显存除了费电还有啥用处吗?明明300就够了的……
另外还需要解释下那个黑屏TMT3的硬解,用好幾种抓图方法也抓不下来正在播放的内容所以是黑漆漆一片

在这里留一只彩蛋,谁能猜到这个黑屏下初音唱的是哪一首歌?答对的人+10汾。此时消费的电力为:


偶买噶,居然接近150W了这其中至少有20W是被无意义的显存频率吃掉了~

② 一气之下,使用软解!


可以看到TMT3的火星技术很强大软解蓝光也不过25%的CPU占用,并且帧数绝对长期保持30


……我该不该吐槽呢这功耗比硬解还低,我要硬解干嘛用的- -!


火星软解技術依然威武16%~20%的CPU占用…… 喂,这样子用硬解还有什么意义啊
待机功耗不理想,满载功耗不错尤其是6850,跑3DV时候基本就维持在整机200W出头
硬解频率非常那啥导致功耗偏高,以至于现在我都用软解- -
吐槽篇继续预留。更新时间未定……
对 楼主 約修亞 说:
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对 第1楼 大DL乱 说:
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=。= 你居然抢到了这个沙发伱厉害……
对 第7楼 約修亞 说:
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其实是因为我刚吃完饭,开了6850显卡相当于版的网页你那标题醒目啊,直接进来ctrl+enter
对 第8楼 大DL乱 说:
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……我还没吃呢先去吃饭……
对 苐13楼 顽皮虎鲸 说:
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对 第16楼 紫健 说:
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当前经验236分,升级还需44

当前经验2312分升级还需708

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