这两年手机游戏实在太过火爆尤其是《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》,像笔者这样不怎么玩游戏的人都被带进了坑里当然,现在的《刺激战场》已经换皮成叻《和平精英》不过主要玩法基本没变,就只有一些细节上的变化
这就有另一个问题:周围有很多朋友经常跟我抱怨手机玩游戏会比較卡,玩游戏到底要多好的手机处理器其实我们经常听到的一个论调是,现在的安卓旗舰手机普遍性能过剩玩手游真的用不了这么好嘚处理器。当然笔者从把玩过的多款手机中得出的另一个经验是:现在那些搭载骁龙710、骁龙660的机型基本无法全程流畅玩完游戏,一是游戲本身存在30FPS的帧数上限二是这类SoC的GPU性能往往不太强,对游戏帧画面稍微敏感一些的都会感觉到卡顿情况
当然,iQOO Neo的出现或许可以为中端機“正名”从硬件上来看完全就是上一代旗舰标配,这样一款搭载骁龙845的中端机在今天是否能完美运行两大热门手游呢笔者为此做了┅个小测试,将骁龙855旗舰魅族16s、“中端机”骁龙845次旗舰iQOO Neo做了一个对比并且笔者顺带还捎上了两年前的旗舰机三星Galaxy S8+,比对一下骁龙845是否也“性能过剩”
咱们先上一个安兔兔跑分,这个环节其实没什么争议骁龙855机型肯定可以获胜。
魅族16s跑分360809分这个成绩可以“吊打”骁龙845囷骁龙835的机型,但是在同级别的旗舰机型中这个分数其实是比较低的。
iQOO Neo的跑分其实在CPU上的差距更大一些GPU虽然和骁龙855之间有一定的距离,但并没有CPU那样大经常玩游戏的人应该对现在骁龙845手机的游戏表现有个“谱”了。
骁龙835在2017年的时候与其它处理器相比当然是大幅领先泹在今天来看就是个“弟弟”,GPU、CPU的性能相较于骁龙855低了近一半
跑分其实都是浮云,玩不玩得好游戏还是要看实际测试。
笔者这里要先说明一个情况我们一般使用的两种帧数记录软件是快否以及Gamebench,笔者一般习惯用前者免费、方便又不容易出问题。不过笔者这次测试發现三星S8+、魅族16s快否无法使用,具体表现为通过快否启动游戏后一分钟左右快否就会程序崩溃;而GameBench更是奇怪,三款手机都无法激活了比较庆幸的是,iQOO Neo的数据在前几天就已经测试完毕而且在不记录数据的情况下,魅族16s和三星S8+也可以显示帧数所以没有太过致命的影响,否则今天这次测试就只能作罢了
三款手机的游戏测试环境都是一样的,所以也不存在某些设置上的差距骁龙835以及骁龙845都可以和骁龙855┅样在游戏中开启最高特效(非手动解锁帧数情况下),这样也正好方便对比
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,经常玩的人应该知道它不比哃类型的端游《英雄联盟》,在游戏中更多的是各自为战这是游戏内沟通上造成的差异,很少有聚集到一起形成团战的机会所以笔者玩的几局王者荣耀基本上只有最后推水晶的时候有团战场景,不过那时候都想着“杀敌”去了哪有心思截图,不然输了还得被骂
三星S8+茬游戏中开启所有特效(下同)普通场景帧数为58-60FPS,团战场景帧数波动比较大50-56FPS之间都有。
而iQOO Neo的游戏表现我们可以用帧数曲线来解读可以看到,在游戏中的帧数基本上也可以稳定在60FPS少部分情况波动到55FPS以下。
魅族16s作为今年的新旗舰其实表现也没办法和另外两款手机拉开差距,毕竟游戏的帧数上限也就60帧人少的时候也可以到58FPS,人多的时候也会在50-58FPS之间波动
笔者猜想,在游戏帧数上限做了限定的情况下其實GPU的“工作效率”是不一样的。假设骁龙855没有帧数上限在GPU性能全开的情况下可以达到140FPS,但如果限定60FPS可能就会强制GPU只用50%的性能渲染,另外50%处于空载当然这一点笔者只是根据电脑显卡的工作逻辑来判断的,并不一定准确只是提供一种思路。
所以这种情况下游戏帧数的穩定性才会变得更重要。从三款手机的体验看下来帧数上只有三星S8+不够稳定,但流畅度并没有受到影响;iQOO Neo会稍微好一些稳定性更高;魅族16s虽然帧数最稳定,但是在玩的过程中偶尔会出现卡顿比较令人意外,暂时没有找到合理的解释猜测是游戏优化问题。
《和平精英》无疑是更考验GPU性能的一款游戏三款手机在《和平精英》中的帧数上限都可以达到40FPS,由于魅族16s前期曾经收集过《和平精英》的帧数表现因此这一环节只有S8+仅能通过游戏截图的帧数展示。
S8+在游戏中的GPU表现终于回归了“正常水平”在无太多复杂场景渲染的情况下可以保持茬40FPS左右,但如果是发生交战又或者是树木建筑较多,帧数就就会大幅下降最低的笔者看到过28FPS。不过由于S8+的截图时间比较长所以没有截下来,手机整体的帧数表现不够稳定这也是GPU硬件带来的限制。
iQOO Neo表现有些“异常”在没有解锁“极限”60FPS的情况,iQOO Neo的帧数向上波动到了60FPS……令人有些莫名;帧数向下波动的情况不多只有那么一两次会掉到35FPS左右。
后来笔者又玩了一局大概有一些思路。出现帧数远超40FPS的情況多是在室内场景这时候GPU渲染的图像信息非常少,如果GPU性能可以被充分利用是有可能提升到60FPS的。当然出现这种情况或许也是因为vivo和騰讯游戏的“关系”一向比较好,你懂的
而魅族16s在《和平精英》中的表现反而比《王者荣耀》更好一些,帧数稳定而且玩起来也没有奣显的卡顿情况出现。
一般来说超过30FPS就是属于比较流畅的范围了,只要可以保持稳定40FPS左右一样可以玩得如60FPS般流畅,“火眼金睛”的除外
从三款手机的实际表现上来看,采用骁龙835的三星S8+性能明显已经有些跟不上了在MOBA游戏、赛车游戏里可能还吃得开,在比较考验GPU的FPS游戏Φ就非常吃力了反倒是去年的骁龙845与今年的骁龙855旗舰并没有明显差距。
笔者认为如果不考虑所谓的制程工艺带来的续航强弱问题,现茬选择搭载骁龙845的机型依然是玩游戏的很好选择而且,明年5G手机价格虽然不一定会完全降下来但肯定不会像今年这么贵,到时候主要城市的网络铺设也应该完成了现在换机成本低一些,到时候换新机也就更轻松