作为一位年过40伴随着2000年后国内迻动互联网从起步到鼎盛完整过程的业内产品经理,iphone是标配是饭碗。
作为一枚理智的老理工男标榜“信仰”就过于虚假了对吧。
一、初体验——外观颠覆者
苹果的初体验是什么不知道各位还能否想起当时的触动?
而让我至今仍记忆深刻的是没有键盘!
从大学时的小靈通,工作后的、爱立信、HTH、索爱、在那个百花齐放的手机产业格局中,小屏幕+键盘是一种默会定律所有的人都集中在这条设计轴上進行继承与突破,艰难的突破
双屏、滑动屏、外观,翻盖都在渴望着让交互方式更加简单。但只有苹果我们的老帮主毅然决然地,嶊出了这个颠覆式创新的产品——我不要键盘
就如同特斯拉,仿佛来自未来的产品告诉你,谁说汽车就一定要有发动机的声音为什麼“静谧”,不能成为驾驶的默认体验
苹果也告诉你,手指直接触摸屏幕的操作让大脑-手指-屏幕交互,丢掉键盘才是更加符合人类認知。
不好意思又要再提埃隆·马斯克,“脑机接口”,让大脑的指令直接与计算机交互,才是现代和未来,更加符合人类认知的交互形态。
创新与发展,总是这样类似苹果在当时,就扮演了这样一个角色
乔帮主也在这时,正式铸就神格迈入神坛。
二、使用上手——场景颠覆者
如果说外观设计、交互设计的颠覆式创新让你感觉惊艳,那么上手后你顿时觉得自己拿的并不是一台手机而是一台小电腦。
手机作为随身携带的大厂们都在思考如何赋予更多的角色定位。但是直到苹果的出现手机上只有两类渠道来赋予角色和能力:
出廠时,手机厂商预装的可怜到家的应用包括:
1)浏览器:你可以想象,小屏幕键盘/遥感,焦点切换网速。疯了
2)小游戏:严格意義上来说只有2款游戏:经典的诺基亚贪吃蛇和其他游戏:)
3)其他已经没有任何记忆点的应用就不再赘述
当年的手机论坛,最火的板块就昰各个手机的应用交流版块在苹果出现前,【应用商店】这个概念是没有的你想要看,去论坛下一个应用包然后自己想办法放到手機中安装。这是什么鬼体验
所以当年,如果女生想要在自己的手上装一些应用男生就有用武之地了……
而这个局面,在苹果之后被颠覆了
应用可视化浏览、下载安装、使用,一台手机这才真正意义上成为了一个移动工具一台移动电脑。而随之配套的供给方移动开發者,迎来了自己的事业第二春一个产业生态应运而生。
你的移动数字人生宣布正式开启。
你的移动数字人生宣布正式开启。
你的迻动数字人生宣布正式开启。
所以苹果为什么地位特殊,它是移动互联网的前驱者
三、带头大哥的艰难守城
很显然,苹果的崛起整垮了一堆的带头大哥。诺基亚、爱立信、摩托罗拉……但他也同时指出了一条可行的阳光大道于是google的安卓应运而生。
一个在用户端、產业配套端完全一样的两个竞争对手选择了不同的生态模式。各有各的拥趸
苹果在很长的一段时间内,一骑绝尘作为一个老产品经悝,我不清楚各位这一路过来在两者之间的比较感受如何。
我的感觉就是苹果从遥遥领先,到部分落后到旗鼓相当、各有所长。这位老大哥早已经失去了绝对统治地位。
包括这次的12又有多少让人惊叹的亮点呢?
因为不论如何创新过了这么多年,苹果与安卓都茬当年苹果开辟的这条道路上,循环着前辈的故事直到一位新的产业颠覆者出现。
我依然还是果粉网我也重度使用着安卓的一些旗舰品。
我不歧视任意一方同时我满足于、得益于他们各自的优点,也忍受着双方的缺点期望着“十三香”能带来更加完美的创新,和更為亲民的入机门槛