《王者荣耀vr版》,如果采用vr版技术会是怎么样

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极维客VR电竞《王者荣耀》总决赛落幕,VR+电竞能否教育C端市场
  7月16日下午,极维客VR电竞赛《王者荣耀》北京赛区总决赛在北京欢乐谷举行。杀入四强参加今日决赛的队伍分别是:来自清华大学的“ZBT”、来自中国石油大学的“CX”、以及来自北京航空航天大学的“22336”和“大腿带着小腿跑”。
  经过一番角逐,来自北京航空航天大学的22336队在半决赛以及决赛中,分别以2:1、2:0的比分击败了同校的对手“大腿带着小腿跑”和刚刚2:1逆转取胜的“CX”战队,最终捧得了66666元的冠军奖金。他们的决赛对手“CX”也获得6666元的奖金。
  此次极维客VR电竞赛《王者荣耀》历时3个多月,4只决赛的队伍是在总共128只队伍里脱颖而出,决赛现场也吸引了数百名观众现场观战。此次比赛最大的特色在于使用移动VR设备,选手们坐在桌子上头戴移动头显,3v3分组竞技。参赛者表示这种体验非常新奇,而观众也对这种“奇怪”的玩法产生了浓厚的兴趣。
  此次比赛使用的VR版《王者荣耀》来自赞助方极维客开发的的VR平台app“VR世界”,把《王者荣耀》这样的手游转换成移动VR使用的是极维客开发OS
engine技术以及相应的智能手柄。这种技术可以把把传统的手游分屏,让用户在玩手游的时候,戴上VR头显以获得更优质的观看体验。
  严格意义上来说,这种技术转换出的游戏并不能算是真正的VR游戏。但是在目前整个VR游戏竞技市场处于空白的情况下,利用比较成功的传统移动竞技游戏来吸引玩家,有利于在消费者中推广传播VR概念。
  赛前,极维客COO刘林坤分享了极维客的一些战略计划。数据显示,2016年我国电子竞技用户即将破亿,而电子竞技用户付费意愿相对较强,而用户和付费都是目前VR游戏行业面临的难题。所以极维客认为电子竞技会是VR行业发展的一个突破口,而为了结合电竞与VR、教育消费市场,极维客准备打造跨电竞、游戏开发、影视三大VR领域的“VR
CUP”,形成覆盖数十个城市、数百万人群的电竞品牌。
  在老包子看来,这种想法并不是天方夜谭。根据国外著名调查网站Newzoo的报告,63%的VR潜在购买者都是电子竞技观众,反过来说,在电子竞技用户中推广VR,也会容易许多。如果极维客的这种模式切实可行,将会促成一大批传统热门电竞的VR化,也会刺激诸如暴雪、supercell这样的3A级游戏开发团队试水VR电竞游戏开发,为VR游戏市场带来更多更优质的内容。
  通过本次赛事,极维客打开了VR电竞的大门,VR+电竞会给中国的VR市场、电竞市场带来怎样的化学反应?让我们拭目以待!
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最近小编我迷上了一款手机游戏没错,就是《王者荣耀》如今听到王者荣耀将推出版本,小编我......《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游是时下最最热门的网络游戏现在在地铁上经常可以看到对着手机自言自语、指挥战局的年轻人进入移动互联网时代,时间日益碎片化,信息日益碎片化这重塑了人们的生活方式,随之而来重塑的还有生意方式谁占用了用户的碎片化时间,谁就站在风口上学习是碎片化的,娱乐也是碎片化的将游戏时间压缩到一二十分钟的《王者荣耀》迎合了碎片化趋势,获得了碎片化红利从另一个角度来说,它只不过是在正确的时间,做了正确的事情当然,《王者荣耀》的成功还得益于背靠腾讯游戏这棵大树。网易游戏和腾讯游戏已经占领了中国游戏界的半壁江山一个是微信平台的茁壮成长——微信支付、小程序等动作频频几乎托管了整个中国的人情世故&一个是旗下游戏的表现亮眼和网易组成了头部成为游戏行业最大的寡头当大家以为腾讯又要躺着数钱的时候&外媒《金融时报》却爆料称腾讯准备今年晚些时候推出VR头盔内部研发团队正在开发PC式VR头盔和移动式VR头盔PC头盔会与Oculus Rift相似移动头盔与三星Gear VR、谷歌Daydream相似知情人士透露说,无论决定推出哪一种头盔,腾讯都计划在2017年下半年发布。&是的腾讯也要搞VR了&这是一个关键的信息以腾讯自带的能量对整个VR行业的推动是波涛汹涌的。腾讯会怎样用VR做游戏?怎样跟《王者荣耀》结合?&去年V社的Dota2搞过一个“VR观战”功能:只要戴上VR头显就会置身于游戏当中并且可以近距离、全角度观察每一个英雄&最让人热血沸腾的是除了作为旁观者仰头观战之外我们完全可以直接穿越进入酣战正激的战场中以上帝视角审视那些波澜壮阔的决战风景从所有亲身体验过这项功能的Dota玩家的惊叹反应来看如果让玩家可以进行VR观战甚至是参与游戏获得的沉浸式娱乐体验一定是目前手游无法比拟的小编我已经忍不住去体验一把VR《王者荣耀》了既然腾讯、网易、暴风、爱奇艺等个大金主已经开始布局VR产业那么VR一定是各大巨头认定的未来从目前VR的发展来看,VR产业将会面临两大发展瓶颈一是目前VR内容制作生产率较低二是国内VR设计人才、研究人才、产业化方面的人才等非常短缺。毕竟《王者荣耀》可是基于UNITY平台(VR开发专用平台)开发的想完好游戏当然要会开发游戏啦最专业的培训班——教育技术实验室《虚拟现实开发/设计课程》设计思路以实用为核心以游戏脚本编程为重点方向以真实功能为进步阶梯以高端技术为竞争力以项目经验为学习目标课程共分为四个阶段,每个阶段都强调技术的实用性每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进课程安排第一阶段(VR/AR 开发/美术基础)第二阶段(VR/AR 项目核心)第三阶段(架构设计)第四阶段&(企业项目实战)总课程时间在4个月左右以腾讯在游戏市场的高知名度及其微信应用的庞大覆盖面将会为其VR头戴设备提供无可比拟的优势&也许很快我们就真的能够玩上VR版的《王者荣耀》了
VR资源网整理出品VR体验王者荣耀是什么感觉?这款游戏给你答案
VR体验王者荣耀是什么感觉?这款游戏给你答案
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近日,索尼在TGS游戏展上公布了一款叫《黑暗侵蚀(Dark Eclipse)》的MOBA VR游戏,本作由日本开发商SUNSOFT,游戏将RTS(实时战略)与MOBA融合到一起。目前游戏中提供了20多名英雄角色可供玩家选择,适配PS VR平台。(文:17173VR_千页豆腐)
我好像看到关羽了吗???↑↑↑
随着VR技术的发展,越来越多的游戏类型登陆了VR平台,所以如今《黑暗侵蚀(Dark Eclipse)》这种MOBA VR游戏登陆PS VR并不奇怪了。
SUNSOFT称开发的过程中为了能够让MOBA游戏更好适应VR平台,针对VR设备已经进行了专门的优化,而玩家在体验由的过程中,将会体验到不同于传统MOBA游戏的操作体验。
在紧张的战斗过程中,玩家需要时刻掌握地图上的局势,游戏目的也很简单,只要击败对方的大本营即可取得胜利。在游戏过程中中,由于存在很多策略性,玩家还需要借助场景地形来改编局势。
游戏预计2018年发售,售价待定。
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