苹果手机里的苹果怎么设置付款方式与配送为什么会出现wechatpay

App Store怎么用微信付款 App Store绑定微信并使用微信支付图文教程
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:08-29 14:19:42
目前,最新IOS11系统中的App Store已经正式支持微信支付了,那么,App Store怎么用微信付款?以及App Store怎么绑定微信呢?针对App Store如何微信支付的问题,本文就为大家图文介绍App Store使用微信支付的方法
iOS11系统今日迎来了Bete8测试版,主要修复了Bug。但这并不是笔者想要说的,据最新消息App Store今天开始已经正式支持微信支付了,我们知道去年已经率先支持支付宝支付,而微信付款迟迟为到来,如今国内两大支付平台已经均拿下,以后大家在App Store付款可谓支付方式非常多样化。那么App Store怎么用微信付款呢?下面脚本之家小编带来详情解答。
App Store支持微信付款吗?
刚刚小编通过亲自测试,手中设备iPhone6s运行iOS11系统支持微信支付,但据其他网友反馈,得知iOS9系统不支持微信付款,而iOS10系统又支持,如果您的设备无法添加微信付款卡的话,那么建议您看看是不是系统还是停留在iOS9层面,建议更新至iOS10系统及其以上哦。
App Store怎么用微信付款?
App Store绑定微信方法设置教程
1、首先我们进入到iOS10/11系统设置页面,在其下方找到并点击进入『iTunes Store与App Store』选项画面,如下图所示。
2、在iTunes Store与App Store页面下方再次点击一下我们的Apple ID,字体颜色应该是蓝色的,如下图所示、
3、接下来系统会弹出一些选项,我们只需选择『查看Apple ID』选项即可,如下图所示。
4、我们此前我们开启了指纹安全通道的话,那么这个时候需要我们使用指纹确认方可进去哦,如下图所示。
5、再接下来我们进入到账户设置画面,我们需要再次点击一下『付款信息』,如下图所示。
6、进来之后我们会看到有多种付款方式供我们选择,其中就有微信支付WeChat Pay支付选项,选中它,如图所示。
7、最后需要我们去前往微信认证即可,系统会提示我们需要打开微信,如图所示。
8、下来要做的就是一步步安装操作流程来即可,点击下一步、输入微信支付密码即可绑定成功,下图所示。
完成以上的设置之后,大家以后在苹果商店购买APP即可微信付款了,哈哈,是不是很方便,而且一旦绑定了苹果音乐应用付费也一同可以使用微信付款。
以上就是脚本之家小编为大家带来的App Store绑定微信并使用微信付款的方法了,希望可以帮助到大家,大家如果还有疑问的话,可以在下方的评论框内给我们留言哦。我们会尽自己所能的为大家解答。谢谢大家一如既往的支持,也请大家继续关注脚本之家的后续教程和软件。
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苹果大放血!Apple Store支持微信支付
  钛媒体快讯 | 8月29日消息:微信支付正式支持用户在中国大陆的App Store进行选购或订阅Apple Music。至此,国内两大支付软件支付宝和微信支付均已支持了App Store付款。
▌微信支付正式支持中国大陆的App Store和Apple Music
  用户可在App Store或Apple Music相关账户设置页面中选择绑定和使用微信支付,并开通免密支付,也可以通过Mac或PC在iTunes中进行设置。
  这是继支持支付宝付款10个月后,App Store针对中国市场的又一大动作。苹果App Store是在去年11月正式接入支付宝,今年8月2日,苹果首席财务官Luca Maestri对外表示,过去90天,其付费服务用户数达到1.85亿,增长了12%。
  其中,Apple Music与iCloud的营收增长相当可观。Luca Maestri认为,这归功于应用商店引入了更多的支付方式,例如支付宝。
  如今距离苹果推出Apple Pay已经过去三年多时间了。
  三年多,随着苹果在数码界称王称霸,Apple pay也逐渐成为移动支付平台的一路诸侯。然而在海外市场一路高歌的Apple pay,在中国市场却遭遇水土不服。
  尽管Apple pay进入中国市场已经有一年时间,且苹果公司身后有这个国家最大银行和结算系统的支持,但在争夺这个规模5.5万亿美元市场的市场份额方面却依然是举步维艰。中国使用iPhone的人相对较少固然是部分原因,但最主要的,还是因为中国移动支付市场已被支付宝和微信支付这两条地头蛇所占据。
  面对支付宝、微信支付在中国移动支付市场两家独大,APP Store付费受限制的事实,2016年11月份,Apple APP Store支付方式中默默的开通支付宝Alipay这一选项。
  而在今天(8.29),微信支付宣布正式支持用户在中国大陆的App Store进行选购app、游戏和订阅音乐等。至此,国内两大支付软件支付宝和微信支付均已支持了App Store付款。
  自古强龙难压地头蛇,何况中国有两头!App Store接入支付宝和微信支付看起来是求全之策,实际更为无奈之举。
▌微信支付接入苹果App Store 操作
  微信表示,用户可在App Store或Apple Music相关账户设置页面中选择绑定和使用微信支付,并开通免密支付,也可以通过Mac或PC在iTunes中进行设置。
  设置过程非常简单,用户仅需在上述账户设置页面选择&微信支付WeChat Pay&,并前往微信验证,验证成功后将直接跳转回账户设置页面即可完成。设置成功后,微信支付用户购买 app、游戏和订阅音乐的方式将变得快捷又安全。
  以在App Store中进行设置为例,用户在App Store首页&精品推荐&&&快速链接&中点击&绑定微信支付&,进入&账户设置&选择&微信支付 WeChat Pay&,并前往微信验证,此后将直接跳转到微信app界面。目前支持iOS10.3以上版本用户使用。
  在已登录状态下的微信app中,输入支付密码,即可完成身份验证,开通免密支付。
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用考网 版权所有 粤ICP备号-4Apple Pay 联合银联正式宣布入华,这对国内移动支付将有怎样的影响? - 知乎8848被浏览217460分享邀请回答133109 条评论分享收藏感谢收起/r/1jvawsfEVJorrYOh927E (二维码自动识别)7729 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答14 个回答被折叠()·[] ·[] ·[] ·[] ·[] ·[] ·[]
---华夏经纬网版权所有---随笔- 388&
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惯例, 开头都是要说些东西的了, 随着现在的App越来越商业化, 很多公司的App都会集成第三方的支付SDK, 这样子的成本就比较低, 但是呢, 有很多朋友还是不太会集成, 也不太爱看集成文档(我也是~), 想了想, 还是写一篇关于支付的文章吧, 现在写的是微信支付, 过段时间就把支付宝,&银联,&Apple Pay的也补上.
最后:如果你有更好的建议或者对这篇文章有不满的地方, 请联系我, 我会参考你们的意见再进行修改, 联系我时, 请备注WeChat支付如果觉得好的话, 希望大家也可以打赏一下~嘻嘻~祝大家学习愉快~谢谢~
微信SDK, 一个集成了社会化分享以及财付通支付功能的SDK, 需要商家先去微信开放平台先登记注册, 审批过后才能获得商家ID, 这样子才能使用支付功能, 下面让我们一起来看看吧.
首先, 我们要来做好准备工作:&
1.申请商家ID
2.申请App ID
3.下载, 集成SDK包
4.添加依赖包
5.最后, 调起支付
做好以上的工作, 微信的SDK集成就告一段落了~
申请商家ID
这里就不做详细介绍了, 毕竟我们这里讲的是如何集成SDK, 如果想了解的童鞋, 可以自行去自行查看哈~
申请App ID
申请App ID这里也不做介绍, 这个步骤也很简单, 直接去, 根据对应的指导信息, 一步一步的往下填写就OK了, 微信的App ID是需要审核时间的, 快的话几分钟, 慢的话, 慢慢等吧~~
下载SDK包, 这个更加的简单了, 直接去到看到iOS开发工具包64位就赶紧毫不犹豫的直接点下载,&
下载完成之后, 我们来看看SDK包里都有啥
我看了看2.0版本的Demo, 里面居然是没有微信支付的相关代码, 这相当蛋疼, 如果是第一次集成的童鞋们, 那就要哭了...不过好在我们用庞大的互联网搜索引擎, 谷歌, 百度, 这些问题都是可以解决的,&
再废话一段
废话讲了那么多, 现在让我们来看看怎么集成DSK包, 我们先创建一个WorkSpace文件, 叫PayProject, 然后再创建我们的第一个工程WeChatPay-Objective-C, 由于之前有人和我反应过, 为啥没有Swift版本的, 其实不是我想写Swift版本, 是它的语法到现在居然都还没有定型, 每个版本改一丢丢, 这比较蛋疼, 现在有人反应, 那我今后也把Swift版本给补上吧, 如果以后语法继续有更改, 那大家就根据自己的编程经验以及Xcode的提示自行修改哈~~
打开我们创建好的WeChatPay-Objective-C工程, 把SDK包拖进去, 这里的文件夹我改名字了, 你们也可以根据你们自己的喜好来改
添加完SDK包之后, 我们还要操作某些东西, 因为在iOS 9之后, 苹果限制了正常的HTTP请求, 如果我们要继续用, 就得先配置一下~~在微信的SDK文件夹里也有声明
打开工程, 找到工程的Info.plist文件, 直接添加就好了, 有时候Xcode不会提示, 需要我们手动填入, 这个就比较蛋疼了, 我这里就列举出来吧
Application requires iPhone environment
LSApplicationQueriesSchemes
App Transport Security Settings
Allow Arbitrary Loads
添加完这些之后, 还是不够的, 我们需要去添加一个URL Schemes, 这里我先提供一个App ID, 是从以前的微信官方Demo里拷贝下来的~~wxb4ba3c02aa476ea1, 童鞋们自动复制粘贴哈, 这个时候, 我们就要打开工程配置了, 然后添加微信的URL Schemes
到这一步, 基本上这个阶段已经告已段落了, 继续下一个阶段~~~
添加依赖包
使用第三方SDK最蛋疼的一件事就是需要添加很多的依赖包, 因为第三方需要做数据的收集, 或者其他操作之类的, 这样子你才能在他们的后台列表了查询到你的App流量, 微信的依赖包有好几个,&
UIKit.framework
Foundation.framework
SystemConfiguration.framework
CoreTelephony.framework
Security.framework
libc++.tbd
libsqlite3.tbd
现在我们就来添加这些依赖包吧, 怎么添加应该不用我说了吧0.0
前期工作我们都做完了, 现在我们就用代码来实现微信支付~, 首先我们肯定要先注册一下微信App ID, 不然别说支付了, 就连分享神马之类的功能你都没法用, 打开AppDelegate.m, 导入WXApi.h文件, 注册App ID, 这个App ID, 就是我刚刚提供的那个wxb4ba3c02aa476ea1.
要调起微信支付, 我们肯定要有一个点击事件, 这里的UI, 我们就只给个UIButton和一个Action事件就好了.
调起微信支付
重头戏来了, 前面做了那么多的工作, 写了那么多的废话, 只为了现在真正的调起微信支付进行支付~~
实现代码都给你们贴出来了~这是我在以前的官方Demo中拷贝出来的~&
PS: 这里是Demo, 所以这里拿到的神马签名啊, 商户ID, 支付链接神马的, 都是写在客户端的, 但在实际开发当中, 这是强烈不建议在客户端内自己生成, 一定一定要由服务器返回, 不然你会非常深刻的了解到蛋疼这个词语是啥意思~~
NSString *urlString = @"http://wxpay./pub_v2/app/app_pay.php?plat=ios";
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:urlString]];
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request
queue:queue
completionHandler:^(NSURLResponse * _Nullable response, NSData * _Nullable data, NSError * _Nullable connectionError) {
if (data != nil) {
NSMutableDictionary *dictionart = NULL;
dictionart = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data
options:NSJSONReadingMutableLeaves
error:&error];
NSLog(@"URL: %@", urlString);
if (dictionart != nil) {
NSMutableString *retCode = [dictionart objectForKey:@"retcode"];
if (retCode.integerValue == 0) {
NSMutableString *stamp = [dictionart objectForKey:@"timestamp"];
处理回调结果
实现代码我们都搞定了, 现在我们差的就是要处理微信回调回来的结果, 无论你支付成功或者是支付失败, 还是微信服务器爆炸了, 这个结果我们都要获取到, 还有对应的errCode.打开AppDelegate.m, 我们要添加微信的代理协议, 实现一个微信的代理方法, 以及AppDelegate的两个方法
具体实现的代码
- (void)onResp:(BaseResp *)resp {
if ([resp isKindOfClass:[PayResp class]]) {
NSString *stringMessage = @"支付结果";
NSString *stringTitle
= @"支付结果";
switch (resp.errCode) {
case WXSuccess:
stringMessage = @"支付结果: 成功!";
NSLog(@"支付成功 - PaySuccess, retCode = %d", resp.errCode);
stringMessage = [NSString stringWithFormat:@"支付结果: 失败!, retcode = %d, retstr = %@", resp.errCode, resp.errStr];
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:stringTitle
message:stringMessage
delegate:nil
cancelButtonTitle:@"好的"
otherButtonTitles:nil, nil];
[alertView show];
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
handleOpenURL:(NSURL *)url {
return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
openURL:(NSURL *)url
sourceApplication:(NSString *)sourceApplication
annotation:(id)annotation {
return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];
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