与索尼中国之星边境计划类似的计划什么名字

&&&索尼公布“中国之星计划” 国人团队PS4新作曝光
索尼公布“中国之星计划” 国人团队PS4新作曝光
全文导读 入选索尼中国之星的《边境计划》是由虚幻4引擎打造的一款第一人称太空射击游戏,将登陆PS4平台,同时支持PSVR。
入选索尼中国之星的《边境计划》是由虚幻4引擎打造的一款第一人称太空射击游戏,将登陆PS4平台,同时支持PSVR。
在今天的CJ2016索尼发布会上,索尼公布了一个重点项目--中国之星计划基金。
被选中的厂商可以得到索尼的支持和协助。
利用索尼的平台和资源提高国内厂商作品的质量和知名度,索尼希望“中国之星计划”能帮助更多的国产游戏登陆PS平台。
另外,索尼还展示了首款参与中国之星计划的作品--《边境计划》。
这是一部由柳叶刀科技制作的科幻作品,采用虚幻4引擎打造的一款第一人称太空射击游戏,将登陆PS4平台,同时支持PSVR。
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索尼“中国之星计划”现真容 9款本土大作齐亮相
爱玩网独家专稿,未经允许请勿转载。日是索尼国行系列主机正式发售2周年的日子,索尼为此举办了一系列庆祝活动,3月22日下午在北京进行的“中国之星计划(China Hero Project)”阶段性成果发布会也是这些活动的一个组成部分。PlayStation在国内的“代言人”添田武人先生“中国之星计划”旨在培育和发掘优秀的本土作品和IP,并通过PlayStation4这个强大的平台将这些游戏带给国内甚至是全世界的玩家。整个发布会活动由大家十分熟悉的SIE上海负责人添田武人先生主持,简单介绍了一些该项目的基本情况以后,立刻进入到游戏发布环节。旨在培育优良的国产游戏作品此次亮相的游戏新项目总共有9款,PS4平台5款,PS VR平台4款,其中一些可能平常比较关注游戏动态的玩家已经在其他平台看到过,比如网易出品的冷兵器战争《》、以硬派机甲作风受到广泛关注的《代号:硬核(Code:Hardcore)》等等,当然也有 部分作品公布的信息还比较有限。国内主机游戏的排头兵五仁叔首先介绍的是三款PS VR游戏,分别是刃意科技的《行者》、由万岁游戏出品的《除夕》以及互联星梦制作的《人类计划》。《行者(the Walker)》虽然以现代的国内某超级为舞台,但却融合了比较纯正和传统的中国古代文化元素,玩家将化身为一名从时代就存在的“方相士”,利用特殊能力与入侵家园的怪物对抗。手持古代及现代兵器在弄堂里与各种古风魔物作战,这种既违和又新鲜的体验相信能吸引不少玩家的关注。风格清新的人类拯救计划第二款PS VR游戏是风格清新的《人类拯救计划(the X Animal)》,从视频来看暂不清楚本作的基本玩法,但制作人表示游戏充满童趣,玩家将控制可爱的动物在虚拟环境中解谜和冒险,可谓老少咸宜的典范。《除夕》是一款主视角动作射击游戏,配合PS VR以及PS MOVE设备能够带给玩家非常真实和惊悚的射击体验,而且防止眩晕这方面,曾在SquareEnix本社任职多年的本作主创姚姚丸和他的团队下了很大功夫,提供了很多有参考价值的解决方案,最终结果也比较令人满意。这款游戏的试玩版于去年10月在PSN中国区上线,绝对是拥有PS VR设备的玩家绝对不可错过的一款精品。《除夕》制作人姚姚丸在会后接受采访(拿话筒者)在发布会过后的采访环节,姚姚丸提到游戏不仅有火爆刺激的枪战,制作组还按照自己的创作习惯在游戏里加入了很多有意思的谜题,希望提供给玩家多层次的游戏体验。接下来的PS4新游戏环节第一个出场的是已经在PC端进行过数次内测的《战意》,由不鸣工作室制作、网易游戏出品的这部作品爱玩网一直以来,游戏以其大魄力的战争场面和细致霸气的人物动态受到玩家的广泛欢迎,此次登陆PS4平台虽说有些令人意外,但联想到主创王希曾经在知名游戏开发商Bungie工作多年,并参与制作过多款“光环”系列游戏以及《命运》的经历,可能主机平台才是他的主场吧。战意主创王希(右)在会后谈了一些关于这部作品的看法发布会后小编询问了PS4版《战意》的开发情况以及收费方针等内容,王希表示该版本的具体制作虽然还没有展开,但已经在PC版本中做了一些前置工作,比如语音控制军团的系统等等,这些功能将来会大大简化主机玩家的操控复杂程度。《战意》拥有出色的战场气氛表现而关于一款免费PC网游要如何在PS4上收费的问题,他认为各类游戏之间的隔阂越来越小是大趋势,不能因为一款游戏是F2P(Free to Play)就贴标签,他也保证不会将一些玩家深恶痛绝的付费设计带到这款游戏里,将尽全力打造一个让玩家宾至如归的游戏社区以及能产生主动付费意愿的良好环境。让人热血澎湃的战斗体验接下来登场的《代号:硬核(Code:Hardcore)》可谓国产独立游戏中的明星级产品。明明是本土团队的作品,却做出了很多日式2D机甲游戏、动画都达不到的超爽快打击感,而且机甲的造型之帅气、动作之威猛极为少见,在去年的东京电玩展上获得了几乎所有独立游戏奖项。不仅合中国玩家的胃口,在KickStarter上还有不少外国粉丝慷慨解囊。此次登陆核心玩家的大本营PS4主机可谓众望所归。来自网龙的《虎豹骑》同样是一款大型冷兵器战争网游,不过和其他游戏不同的是这款作品已经登陆Steam并且取得了不错的下载成绩,有兴趣的PC玩家可以抢先体验。剩下几款游戏对外公布的资料较少,相信游戏研发都还处在比较初级的阶段。《弥漫》以首都北京为故事发生地,以多主角以及类似电视剧的叙事模式来讲述一个面对灾难如何生存的故事。从几幅现场图片来看插画水准较高,而且伴有不少的惊悚元素。本次发布会最神秘的作品“Project X”,在其他场合曾公布过它的中文名字《凶神恶煞》。这部作品利用虚幻4引擎打造了一个美轮美奂的沙盒世界,主创刘天轶希望将其打造成一款具有浓郁中国武侠风情的开放世界动作游戏,为此从动作捕捉到所谓“开放世界”的构筑他和他的团队都下了很大的功夫,期待能看到更多关于本作的消息。年轻有为的“天才制作人”杨冰曾独自一人开发出了开放世界动作游戏《失落之魂(Lost Soul Aside)》的演示DEMO,其画面之精美、动作之潇洒深得不少玩家喜爱。但一个人毕竟力量有限,要玩成如此大规模的游戏项目几乎没有可能性,值得庆幸的是在“中国之星计划”的帮助下,杨冰现在有了自己的团队来继续这款游戏的开发工作。当然摆在他们面前的困难还有很多,比如开放世界与动作预设场景的矛盾、动作风格的表达等等,对于2018年这个他曾经公布过的游戏发售日,他在会后受访时表示将尽力而为。10款游戏的制作人以及SIE相关人员上台留念,不知大家有没有注意到中间两位撞衫的人……以上9款新发布的作品加上该项目的先行者《边境计划》,共同构成了“中国之星”到目前为止的游戏阵容。这些作品能够在400多款参评游戏中脱颖而出,相信都具有各自的特色和强悍实力,能够在某种程度上代表国内主机游戏研发的最高水准。“中国之星计划”官方网站正式上线在介绍完游戏之后添田武人正式宣布该项目的,从位置来看属于PSN中国官网的一个子页面,有兴趣的玩家可以在上面找到已公布的所有入选作品的相关信息,包括出品方、介绍视频、文字简介等等,说不定将来在中国PS4市场乃至国际主机市场上爆红的产品就在其中。
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游戏的微人生
就在前不久,索尼公布了“中国之星”计划的阶段性成果,说实话,看到这个消息的时候我是挺意外的,毕竟为了挣钱做到这个地步的厂商也是不多见,但你问这个计划好不好,那当然是好的,国产单机在大网游时代开始后一直举步维艰,拿的出手的也都是一些独立游戏,在steam有绿光的那段时间里,国内的独立游戏制作人们证明了他们是有实力走向世界的,《艾希》,《武器店物语》等都收获了众多好评,中国之星计划为单机游戏的开发者带来了诸多便利,门槛教高也游戏品质有一定的保证,当然,也不是说被索尼大法看中就说明这游戏已经稳了,毕竟拉投资也是个大问题,索尼也只是给个渠道和PlayStation平台的技术支持而已,并不是什么都不愁了,国产单机市场还是有很长的路要走,希望这次的中国之星能成为国产单机走向世界的桥梁吧。。索尼投资独立游戏PlayStation收藏
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简介: 几花几叶几娑婆,无是无非自在多。
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China Hero Project
...戏分别为益智游戏《人类拯救计划》,惊悚类动作游戏《行者》以及冒险解谜动作游戏《除夕》。中国之星计划(China Hero Project)是索尼在2016年8月份启动的一个内容生态项目,这个计划将通过PlayStation平台支持本土初创企业为主的游戏开发商走向中国和全球市...
基于69个网页-
被中国妇女儿童基金会评为“慈善之星”,并担任“ 春蕾计划”形象大使。
She has been chosen as image ambassador of "Spring Bud" education project in China.
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