使用unity3d制作了个游戏场景在里面添加了音乐播放功能,通过slider滑动控制条来调节音量的大小这里我们一起看看这个slider怎么使用。
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设置“Slider”的位置大小把里面的“Value”设置为朂大值“1”。
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然后再创建一个“Audio Source”把音乐文件拖放到“AudioClip”中,勾选“Loop”循环播放
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在文件夹中创建一个“Control_sound”脚本。
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在脚本中创建两个变量“asound”与“sd”以及一个“Con_sound”方法。
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选择“Slider”点选底部的“+”加号把“Control(empty)”拖放进去。
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现在运行游戏就可以通过滑动条控制音乐的大小叻,默认是最大音量
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