求大神把前怎么把两张相片p成一张相片图p成第三张的样子,背景也要暗蓝色的,星星也要加上,下面的颜色也要有,手机壳上用的。

&p&Python比较常用的做可视化的库还有:&/p&&p&1、Seaborn:&a href=&///?target=http%3A//seaborn.pydata.org/index.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Seaborn: statistical data visualization&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-489d651e2dab420f3e9fd0d7e739b347_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-489d651e2dab420f3e9fd0d7e739b347_r.png&&&br&&p&2、ggplot:&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ggplot | Home&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-3d8ccad9fa6502b81fda0870_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-3d8ccad9fa6502b81fda0870_r.png&&&br&&p&3、Bokeh:&a href=&///?target=http%3A//bokeh.pydata.org/en/latest/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Welcome to Bokeh&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-817e33e6ed1_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-817e33e6ed1_r.png&&&br&&p&4、pygal:&a href=&///?target=http%3A//www.pygal.org/en/latest/index.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Pygal - pygal 2.0.0 documentation&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-99552ceaa54c1ebb6eb071_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-99552ceaa54c1ebb6eb071_r.png&&&br&&p&5、Plotly:&a href=&///?target=https%3A//plot.ly/python/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&plotly&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-b1fa56c6eb6d_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-b1fa56c6eb6d_r.png&&&br&&p&6、Geoplotlib:&a href=&///?target=https%3A///andrea-cuttone/geoplotlib& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&andrea-cuttone/geoplotlib: python toolbox for visualizing geographical data and making maps&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&7、Gleam:&a href=&///?target=https%3A///dgrtwo/gleam& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&dgrtwo/gleam: Creating interactive visualizations with Python&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-1f9c8fa19672cbdca6ecb2ca_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-1f9c8fa19672cbdca6ecb2ca_r.png&&&br&&p&8、missingno :&a href=&///?target=https%3A///ResidentMario/missingno& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ResidentMario/missingno: Missing data visualization module for Python.&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-ad1e29a2e1d6_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-ad1e29a2e1d6_r.png&&&br&&p&9、Leather:&a href=&///?target=http%3A//leather.readthedocs.io/en/latest/index.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&leather 0.3.4 - leather 0.3.4 documentation&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &/p&&img src=&/v2-bca4d8fa3a2a004f45198be_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-bca4d8fa3a2a004f45198be_r.png&&&br&&p&希望对你有用。&/p&&p&&b&编程相关专栏:&a href=&/passer& class=&internal&&学习编程 - 知乎专栏&/a&&/b&&/p&&p&&b&关于我:&a href=&/people/sgai/activities& class=&internal&&路人甲 - 知乎&/a&&/b&&/p&
Python比较常用的做可视化的库还有:1、Seaborn: 2、ggplot: 3、Bokeh: 4、pygal: 5、Plotly: 6、Geoplotlib:
&p&写一点程序来折腾折腾图片总是有趣的事情,至少可以做完了以后发给朋友炫耀一番。 不过大多数时候得到的回应都是,你用什么P的? &b&呵呵,我是写程序写的!你才P图,你们全家都P图!&/b&#莫名其妙的优越感&/p&&p&最有趣的是当时在读一篇讲 &a href=&///?target=https%3A///content./courses/ud810/readings/Burt-Adelson1983Laplacian-Pyramid.pdf& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&image blending 的论文&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。说白了就是先把两个图片的 Guassian Pyramid 算出来,然后再出来 Laplacian Pyraimd算出来,然后在每一层把他们 alpha blend 在一起,再全部拼起来。我知道这么说没人听得懂,废话别多说,show me the code&/p&&p&&b&Reduce&/b&&/p&&p&采样图片(4个像素点取1个)&/p&&p&convolve the image with given kernel
small = convolveResult[::2, ::2]
return small
&/p&&p&&b&Expand&/b&&/p&&p&扩展图片(1个像素点扩4个)&/p&&p&initialize big as double size on both dimension.
big[::2, ::2] = image
convolveResult = convolve big with given kernel
return convolveResult *4
&/p&&p&&b&Gaussian Pyramid:&/b&&/p&&p&创建gaussian Pyramid,其实就是一层层采样&/p&&p&set current to input image
loop until depth reaches
reduce the current
append reduce result to pyramid
set current to reduce result
return pyramid
&/p&&p&&b&Laplacian Pyramid:&/b&&/p&&p&创建Laplacian Pyramid,其实就是记录每一层采样中流逝的信号,以后还能加回来&/p&&p&for every level of input pyramid p
compute p[currentLevel] - expand(p[nextLevel])
append result to pyramid
return pyramid
&/p&&p&&b&blend&/b&&/p&&p&把每一层通过alpha blend,合起来,组成新的pyramid&/p&&p&for every level
get black, white and mask of current level
computer white*mask + black * (1-mask)
set the result as the level of return pyramid
return pyramid
&/p&&p&&b&collapse&/b&&/p&&p&把整个pyramid还原成图片,大功告成&/p&&p&current = last level image
loop from the last level to the second level
expand(current)
current = expand result + upper level image
return current
&/p&&p&&b&来看看成品吧&/b&&/p&&p&左边右边两张图,加上一张黑白的mask &/p&&img src=&/v2-069dc77cbae7bee7d108_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-069dc77cbae7bee7d108_r.jpg&&&p&黑代表选左边,白代表选右边,接缝处无缝连接,最后合成一张图。 &/p&&img src=&/v2-f31c7d19b5_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-f31c7d19b5_r.jpg&&&p&再来一个例子,沙漠和海底 &/p&&br&&img src=&/v2-346a004fab7f78feebce_b.png& data-rawwidth=&2358& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2358& data-original=&/v2-346a004fab7f78feebce_r.png&&&br&&p&合成一张海底沙漠 &/p&&img src=&/v2-575a0a02bf1c3eb6b275c_b.jpg& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&/v2-575a0a02bf1c3eb6b275c_r.jpg&&&p&下面直接放成品了&/p&&img src=&/v2-22f90af5bcd54f3f6a48e1e833f23a36_b.jpg& data-rawwidth=&1922& data-rawheight=&1386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1922& data-original=&/v2-22f90af5bcd54f3f6a48e1e833f23a36_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-037b50c773fcd26751dfef5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-037b50c773fcd26751dfef5_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-b10f329ece305f6f788e_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-b10f329ece305f6f788e_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-fe4fd0d33c08f12de26f2f_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-fe4fd0d33c08f12de26f2f_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-e5f3866dfbb9f7e231358_b.jpg& data-rawwidth=&2592& data-rawheight=&1936& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/v2-e5f3866dfbb9f7e231358_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-4c490e0bcc995d28f6e526b7_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-4c490e0bcc995d28f6e526b7_r.jpg&&&p&不过你觉不觉得有趣,我反正觉得是蛮有趣的,哇哈哈。&/p&&p&感谢&a class=&member_mention& href=&///people/9f9af3d54dbab& data-hash=&9f9af3d54dbab& data-hovercard=&p$b$9f9af3d54dbab&&@Walker&/a&同学投稿~欢迎各路同学交流! &/p&
写一点程序来折腾折腾图片总是有趣的事情,至少可以做完了以后发给朋友炫耀一番。 不过大多数时候得到的回应都是,你用什么P的? 呵呵,我是写程序写的!你才P图,你们全家都P图!#莫名其妙的优越感最有趣的是当时在读一篇讲 。说白了…
&img src=&/e4c427daea1c780a94d5_b.png& data-rawwidth=&1623& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1623& data-original=&/e4c427daea1c780a94d5_r.png&&&p&&b&欢迎关注我们的微信公众号,AIRPHOTO,如果搜索异常,请搜索,airphoto111。&/b&&/p&&p&&b&想加入Airphoto摄影交流群,请添加小助手微信:airphoto321&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&欢迎向我们的知乎专栏&/b&&a href=&/AIRPHOTO& class=&internal&&知乎专栏:AIRPHOTO&/a&&b&投稿,任何摄影相关的文章都可以。&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&&u&--------------------------------------分割线-------------------------------------&/u&&/b&&/p&&br&&br&&p&我们经常会看到一些漂亮的人像、风光作品,有着朦胧感的柔光效果,但仔细看,并没有模糊的感觉,还是很清晰的,这样的照片是怎么做到的呢?&/p&&p&前期拍摄时,可以通过在uv镜上抹凡士林,或者给镜头套个丝袜,拍出来的照片就自带柔光效果了。当然,今天我们不说前期拍摄,主要说说后期修图时,如何制造出梦幻般的柔光效果。&/p&&br&&p&首先,你需要一款nik collection插件,目前这款软件已经免费!去网上搜搜,然后下载吧! &/p&&p&我们选择使用Color Efex Pro 4这款插件进行后期处理。&/p&&img src=&/7dec4a943b9e44ef6947acadb971bb30_b.png& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&1316& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&/7dec4a943b9e44ef6947acadb971bb30_r.png&&&br&&p&找到“古典柔焦”或者“美丽光晕”这两个滤镜,经过简单的参数调整,照片就会变的梦幻起来。
&br&&/p&&img src=&/20faacbfd211f94ce5e815_b.png& data-rawwidth=&2368& data-rawheight=&1582& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2368& data-original=&/20faacbfd211f94ce5e815_r.png&&&br&&p&让我们看看对比效果吧。 &/p&&img src=&/ee11c9c5f7acc7e81f34a54f_b.png& data-rawwidth=&1996& data-rawheight=&1250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1996& data-original=&/ee11c9c5f7acc7e81f34a54f_r.png&&&br&&p&是不是效果很明显?关于柔光,今天就讲这么多,文章就到写这里,谢谢大家观看。&/p&&p&…&/p&&p&…&/p&&p&开玩笑,后面才是重头戏呢!&/p&&br&&br&&br&&br&&p&我们找一张照片,复制图层,使用滤镜里的高斯模糊。 &/p&&img src=&/e493bab43eb_b.png& data-rawwidth=&2776& data-rawheight=&1660& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2776& data-original=&/e493bab43eb_r.png&&&br&&br&&p&半径设置为30到60像素,这个具体用什么数值,建议大家自己去试试,没有一个统一的数值。&/p&&img src=&/c4995bbcc14d_b.png& data-rawwidth=&2028& data-rawheight=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2028& data-original=&/c4995bbcc14d_r.png&&&br&&p&我们把图层调为滤色模式,然后你会发现你的照片很梦幻很柔和了,当然,如果你觉得照片太虚幻,可以考虑调整不透明度和填充。 &/p&&img src=&/c07f7fb0b6c0bb_b.png& data-rawwidth=&506& data-rawheight=&236& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&506& data-original=&/c07f7fb0b6c0bb_r.png&&&br&&p&&br&另外,你还可以复制刚才的那个图层,将模式调成叠加,之后再微调不透明度,效果也很不错,快去试试吧! &br&&/p&&img src=&/e9cb048fd0d422_b.png& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&/e9cb048fd0d422_r.png&&&br&&br&&p&还有一种柔光效果,是通过高反差保留来完成的。复制图层,找到滤镜-其他-高反差保留 &/p&&img src=&/b065c067dfcd7ced32dc9_b.png& data-rawwidth=&2072& data-rawheight=&1512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2072& data-original=&/b065c067dfcd7ced32dc9_r.png&&&br&&p&我们将半径设置为30到60之间。 &br&&/p&&img src=&/9aa8e965efab1c2c428f3e9f70dc7608_b.png& data-rawwidth=&682& data-rawheight=&692& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&682& data-original=&/9aa8e965efab1c2c428f3e9f70dc7608_r.png&&&br&&br&&p&在调整里面找到反相,然后将高反差保留图层和反相图层合并。 &br&&/p&&img src=&/520bb99dd62852aeaddd4_b.png& data-rawwidth=&516& data-rawheight=&726& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&516& data-original=&/520bb99dd62852aeaddd4_r.png&&&br&&p&将这个图层设置为柔光,然后调整下不透明度和填充就完成啦! &br&&/p&&img src=&/55cfb226a4cbf384ebd307f_b.png& data-rawwidth=&532& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&532& data-original=&/55cfb226a4cbf384ebd307f_r.png&&&br&&br&&br&&p&来看看我用这几个柔光效果后期处理的片子吧! &/p&&img src=&/8770c11facc9bffbbb58f381_b.png& data-rawwidth=&1002& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1002& data-original=&/8770c11facc9bffbbb58f381_r.png&&&img src=&/f3215edf6bef831e30da2f_b.png& data-rawwidth=&2008& data-rawheight=&1330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2008& data-original=&/f3215edf6bef831e30da2f_r.png&&&img src=&/1c8cd880aba9a5703c9bbde584a4366f_b.png& data-rawwidth=&1960& data-rawheight=&1304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1960& data-original=&/1c8cd880aba9a5703c9bbde584a4366f_r.png&&&p&这几个柔光的小技巧,你掌握了嘛?&/p&
欢迎关注我们的微信公众号,AIRPHOTO,如果搜索异常,请搜索,airphoto111。想加入Airphoto摄影交流群,请添加小助手微信:airphoto321 欢迎向我们的知乎专栏投稿,任何摄影相关的文章都可以。 --------------------------------------分…
最最新更新:得空把最后一张p的图也发上来献献丑 &br&&img src=&/04a26b2e5f30fde4ff76ed_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/04a26b2e5f30fde4ff76ed_r.jpg&&&br&上面是原图,地点是贵阳,在一个很普通的人行天桥上,虽然是最后才发出来的,但其实这是我p的第一张。好了,下面放成品↓&br&&img src=&/4fe4b796c1cf0ff80bd2fa_b.jpg& data-rawwidth=&2245& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2245& data-original=&/4fe4b796c1cf0ff80bd2fa_r.jpg&&&br&中二病大叔表示对千与千寻执念很深啊~&br&原本是没打算放无脸男上去的,p完之后总觉得少点什么,既然是在天桥上拍的那我加个动漫天桥上去吧,然后去百度上找各种动漫天桥素材,最好有个少女背对着画面趴在天桥栏杆上眺望远方这种,可惜找了个把小时始终没找到满意的,最后突然灵光一闪,我记得千寻里的桥也好看,就找到了这张,扣扣挖挖就放进来了,毫无违和感←_←&br&&br&完结撒花,感谢大家,如果小伙伴想转载啥的请随意;凑表脸的我(*?︶?*)&br&&br&~~~~~~~分割线~~~~~~~~~&br&~~以上是最最新更新~~以下是最新更新~~~&br&~~~~~~~分割线~~~~~~~~~&br&最新更新:好多小伙伴点赞 那我再放张同样方法做的图吧&br&&img src=&/4bc2dd851fa050d784541_b.jpg& data-rawwidth=&1446& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1446& data-original=&/4bc2dd851fa050d784541_r.jpg&&这是原图,也是路过重庆的时候,和上次那张洪崖洞是同一天拍的,应该是嘉陵江吧,说错了别打我,原图是不是很low,再加上那天还下雨,天灰蒙蒙的,差点就想删掉了&br&&br&&br&然后又到了见证奇迹的时刻&img src=&/73da04cb33fff9e37e20e0_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1530& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/73da04cb33fff9e37e20e0_r.jpg&&&br&还是原来的配方
&br&一共p了三张图,已经发了两张,还剩一张,下次再发,哦呀苏米 &br&&br&~~~~~~我是分割线~~~~~~以下原答案~~~&br&可以来答题啦,看了那么多大神的教程,昨天亲测了一下,发现又一个新世界的大门被我打开啦,咩哈哈哈哈哈哈(╯▽╰ )~~按照上面那些大神们介绍的方法,先上昨晚的自学成果&br&多图慎入&br&原图:去年在重庆洪崖洞拍的,就是网上流传很广的千与千寻的实景地&br&&img src=&/bc5ed3af706b5240f82e_b.jpg& data-rawheight=&3264& data-rawwidth=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/bc5ed3af706b5240f82e_r.jpg&&成品:就问你们眼睛瞎了没╮(╯▽╰)╭&br&&img src=&/a20b0af912fd3f16d24469_b.jpg& data-rawheight=&3264& data-rawwidth=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/a20b0af912fd3f16d24469_r.jpg&&下面放教程,因为昨晚没截图,所以早上又顶着长针眼的眼睛重做了一遍╮(╯_╰)╭&br&1.要把皂片P好看,拢共分几步,第一步,打开photoshop,第二部,打开要P的皂片&br&&img src=&/1cdb26a4f599efa371deaed1ab6b6616_b.png& data-rawheight=&641& data-rawwidth=&743& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&743& data-original=&/1cdb26a4f599efa371deaed1ab6b6616_r.png&&2.打开背景动漫天空的素材,直接上百度搜就行,分辨率要大一点&br&&img src=&/56bec21f62c5a5c37794_b.png& data-rawheight=&736& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/56bec21f62c5a5c37794_r.png&&3.复制图层,养成好习惯,接下来就开始扣图啦,把原图的天空,还有后面那些高楼全部扣掉,蒙版、钢笔、魔术棒,橡皮,啥顺手用啥,稍微注意下边缘的细节就欧了&br&&img src=&/9e99a7cf85e495d7205f7_b.png& data-rawheight=&390& data-rawwidth=&381& class=&content_image& width=&381&&扣完是这样&img src=&/67aea71d0dc002b3007caa_b.png& data-rawheight=&610& data-rawwidth=&859& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&859& data-original=&/67aea71d0dc002b3007caa_r.png&&4.前方小高能,战斗人员准备&br&把天空的素材拖进来,并且放大,移动到自己觉得合适的位置&br&噌噌噌,是不是有点儿意思了&( ̄︶ ̄)&&br&&img src=&/5efd5ab9dfbe9_b.png& data-rawheight=&591& data-rawwidth=&660& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&660& data-original=&/5efd5ab9dfbe9_r.png&&5.好,接下来是粽点,看图,打开滤镜库的干画笔,数值啥的自己看着办,俺都不知道那写的画笔大小、细节、纹理是啥意思,往最大的调,反正是为了装逼,好看就行 O.o&br&&img src=&/edbadd3f6c387937bfe8e6_b.png& data-rawheight=&736& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/edbadd3f6c387937bfe8e6_r.png&&&br&&img src=&/ab5ba6c14eb6_b.png& data-rawheight=&510& data-rawwidth=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&563& data-original=&/ab5ba6c14eb6_r.png&&6.点完确定之后,使用Camera Raw滤镜,据说有些版本的Photoshop是没有这个的,没有我就不资道咋恁了,不管你有没有,反正我的CC版本里有&br&&img src=&/56d4c26dc319bf047b630d_b.png& data-rawheight=&736& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/56d4c26dc319bf047b630d_r.png&&数值啥的还是自己看着办,我这种野路子出来的连啥是白平衡都不懂,那有童鞋问怎么才能调的跟我的一样好看呢?99%的天分,1%的汗水。讲真这个对我来说确实靠感觉,因为没有系统的学过PS,不知道什么情况下红色调多一点,什么情况下蓝色多一点,所以只能是每个都左右拉一拉,看着差不多就行了,点完后按确定。&img src=&/cd32b63dbebf_b.png& data-rawheight=&728& data-rawwidth=&1178& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1178& data-original=&/cd32b63dbebf_r.png&&7.前方核能打击,非战斗人员立即撤退&br&去吧,皮卡丘&br&&img src=&/f8533adfa7dcc6b11c07ac_b.png& data-rawheight=&706& data-rawwidth=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1350& data-original=&/f8533adfa7dcc6b11c07ac_r.png&&似不似就跟动画片一样了,最后再用镜头光晕打个光&img src=&/1da68dad1b36abe86b30e08a476dd548_b.png& data-rawheight=&386& data-rawwidth=&351& class=&content_image& width=&351&&哟西,大功告成,再打上自己的LOGO,可以拿出去撩妹装逼了(#‵′)凸&br&&img src=&/d2c88a99fd4b29ee0efdd681ca8a6cd3_b.png& data-rawheight=&600& data-rawwidth=&578& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&578& data-original=&/d2c88a99fd4b29ee0efdd681ca8a6cd3_r.png&&&br&再放上昨天晚上P的同一张图对比一下吧&br&&img src=&/21facdddea154c_b.png& data-rawheight=&595& data-rawwidth=&586& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&586& data-original=&/21facdddea154c_r.png&&虽然是同一张图同一个人P的,但是出来的效果还是不一样的,因为我真的不懂曝光饱和度三原色那些到底应该怎么调才对,完全是凭感觉的好吗!哎昨晚P到12点,今天早上起来发现长针眼了。。。席八
最最新更新:得空把最后一张p的图也发上来献献丑 上面是原图,地点是贵阳,在一个很普通的人行天桥上,虽然是最后才发出来的,但其实这是我p的第一张。好了,下面放成品↓ 中二病大叔表示对千与千寻执念很深啊~ 原本是没打算放无脸男上去的,p完之后总觉得…
&img src=&/11f50c477b_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&400&&&br&不要系统性的学,而要目的性的学系统性后期处理。&br&&br&系统性后期处理就是更加流程化的后期处理&br&流程化的好处就是1,做完一步马上就知道下一步该做什么;2,容易复制形成个人风格&br&&br&人像摄影师就简单说下人像后期的系统性后期处理吧。&br&一:RAW处理阶段&br&1、整体曝光调整&br&2,、色温色调矫正统一&br&3、高光暗部修正&br&4、调整画笔局部色温曝光处理&br&5、二次构图&br&二:人像初处理(基本功)&br&1、面部皮肤非细节瑕疵处理(痘印、瘢痕等)&br&2、五官的后期处理&br&3、液化&br&4、皮肤细节处理&br&三:调色&br&1、HSL分色调整饱和度/明度/色相&br&2、增加色罩(单色色罩/多色色罩/不规则色罩/颜色查找)&br&3、色阶调整&br&4、肤色还原&br&四:锐化输出&br&1、调整图片大小&br&2、锐化&br&3、保存不同色彩空间的图片&br&&br&其实人像前期的东西不是很多,主要就是用光:&br&&img src=&/24adbd035d8fc_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/24adbd035d8fc_r.jpg&&&br&&br&和妆面服装背景搭配:&br&&img src=&/1f469ba08f92efde83d101f66fab8cb9_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/1f469ba08f92efde83d101f66fab8cb9_r.jpg&&&br&用光也好,妆面服装背景搭配也好,还是配色调色也好。都是为了你照片风格所服务的。听我一句话:&b&没有最好的光线、妆面、背景、色调。只有最适合的光线、妆面、背景、色调。你要知道什么色调最适合你的片子。这是最最最重要的。&/b&&br&&br&持续更新中&br&第一章色彩模型&br&很多初学者学摄影一上来就开始学技巧,别人PS的流程。但是有个最重要的东西完全不了解。&br&&br&啥是RGB?啥是LAB?啥是CMYK?啥是通道?曲线是干啥的?直方图是用来看啥的?色阶和曲线有啥区别?&br&&br&能问出这些问题的大都是你们色彩模型没了解&br&1,首先需要理解的是这个世界中的颜色的本质不是我们看到的样子,红黄蓝绿青蓝紫,而是电磁波的波长。我们人为把某种波长的光赋予了一种颜色(大脑:“怪我咯?”)原理如下&br&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&70年代以来,由于实验技术的进步,关于视网膜中有三种对不同波长光线特别敏感的视锥细胞的假说,已经被许多出色的实验所证实,例如,有人用不超过单个视锥直径的细小单色光束,逐个检查并绘制在人体(最初实验是在金公和蝾螈等动物进行,以后是人)视锥细胞的光谱吸收曲线,发现所有绘制出来的曲线不外三种类型,分别代表了三类光谱吸收特性不同的视锥细胞,一类的吸收峰值在420nm外,一类在531nm外,一类在558nm外,差不多正好相当于蓝、绿、红三色光的波长,和上述视觉三原色学说的假设相符。用微电极记录单个视锥细胞感受器电位的方法,也得到了类似的结果,即不同单分光引起的超极化型感受器电位的大小,在不同视锥细胞是不一样的,峰值出现的情况符合于三原色学说。
&/code&&/pre&&/div&所以说红蓝绿三元光这理论并不是因为这三个波长的光很特殊,而是我们人眼恰好只能看这三种波长并且赋予了颜色,打个比方如果喵星人是智慧生物那么他们色彩模型就不是RGB(红绿蓝)而是RB(红蓝)。&br&这就是RGB的来源,RGB不只是我们人眼的工作原理,还是显示器的工作原理(为了照顾你们这些鱼唇的人类,我们喵星人就用不到三个颜色的显示器),也是相机的工作原理。&br&显示器像素如图&br&&img src=&/d3ffd68ef5df5dde67c70_b.jpg& data-rawwidth=&293& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&293&&相机sensor如图(左边是适马X3sensor 右面是经典的拜耳滤镜式CMOS)&br&&img src=&/d6ebb69f1ca_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&389& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/d6ebb69f1ca_r.jpg&&这个RGB模式是摄影里最基本的色彩模式,大部分相机感光元件的结构如右图。每个像素都有自己的颜色,然后CMOS读取数据之后再经过插值计算,把每个像素周围的8个其他颜色的像素里面的数字做下平均然后计算到一个格子里。此时这个格子里就有了三个数据,分别是红色光/绿色光/蓝色光。一张图片里每一个格子里都有三个不同颜色的数据,此时把每个颜色单独提出来做一张图,就是通道。(比如所有红色提出来按照亮度做一张图就是红色通道,一次雷比)&br&OK,以上的如果都理解了往下看,图像在数字化之后,每个信息都要经过量化才能存储,也就是一个像素里面的红色光亮到底有多少?用一个数字来表示的过程叫做量化。可以被量化就必须有个范围,规定了什么数字是最亮什么数字是最暗,我们都知道无光的情况是最暗,也就是0,那么最亮是多少呢?&br&电脑的存储结构是什么样的?大家都知道是二进制。也就是&a href=&tel:&&&/a&这种结构的数。二进制的一位有两个数(1和0);二进制的两位有四个数(0、1、10、11);二进制的三位数有八个数。这里就引进了一个概念就是bit,也就是位。打个比方1-bit的数据有多少个数字?就是上面说的二进制的一位,两个数。2-bit就是四个、3-bit就是八个,规律就是N-bit含的数据量是2的N次方个。&br&好回来我们的照片,照片是多少bit的呢?常规上都是8-bit。也就是256个数字(0-255)相机拍的RAW是16-bit的图像,有65536个数字(0-65535)如此巨大的数据量并不能被显示器显示,这就造成了存储空间的浪费(显示器的通常都是8bit,也有10bit的专业显示设备)所以还是要转换到8-bit模式。&br&这里的0-256也有另一个名字,就是色阶。&br&&br&2,CMYK&br&上面说的是光的叠加,我们都知道光线叠加的原理是越叠越亮对吧。&br&但是我们打印机打印出来的不是光线啊,是看得见摸得着的油墨,玩过油彩水彩的都知道,颜料的叠加是颜色越多越黑。&br&CMYK就是一个基于颜料叠加的色彩空间,多用于印刷行业。&br&&br&摄影修图中暂时用不到这个模式,但是用得到这个模式的原理,这里先按下不表&br&3,LAB&br&巨大的色彩空间,看上一张图,基本上我们可以看到的颜色都可以用LAB来表示,具体原理不想说了有兴趣的可以自己去看百度百科或者wiki百科。&br&&br&摄影修图中用这个模式主要是调整他的三个通道的,就是L亮度通道,a杨红-绿色 黄色-蓝色。这里先不提以后用到再说。&br&&br&-----------------------------------------------------12、14更新-------------------------------------------------------------------&br&你们太屌了欠你们两次更新。。。&br&&p&很多人都问直方图到底什么意思。当时没给大家讲清楚,这次我理理思路好好讲一讲。&/p&&p&  首先我觉得先要从色彩模式讲起。&/p&&p&  一张图可以理解为一个棋盘,比如说一张像素是10X10的图就是一个10X10的棋盘。每一个格子就是一个像素点,默认这张图是用的RGB色彩模式的话,每个格子都有三层,每一层都是一个通道,我们称之为R通道 G通道 B通道。每一层的格子里都有一个0-255之间的数字。&/p&&p&  (顺便说一句为什么是255,因为我们常说的8位的图像就是指的单一通道里的每个像素存储数字的位数,因为电脑是二进制存储所以2的8次方有256个数字也就是0-255这256个数字)&/p&&p&  这个数字是什么意义呢,比方说R通道(也就是RED红色通道)里一个像素的数值指的是这个像素颜色中红色光的强度。而RGB三个通道里的三个数字代表的红色绿色蓝色三种颜色原光的光亮混合在一起就可以混合成为我们可以看到的颜色。&/p&&p&  (为什么是红色绿色蓝色呢?-因为人类有三种视锥细胞分别可以接受红色绿色蓝色,我们看到的颜色都是基于这三种颜色的光混合而来的。换句话来说,这个世界上所有的颜色用RGB这种颜色模式来描述是彻底不够的,但是用RGB可以描述出几乎我们可以看到的所有颜色了)&/p&&p&  好那么回归正题,直方图到底是个什么呢?百度下先:&/p&&p&  直方图(Histogram)又称柱状图、质量分布图。是一种统计报告图,由一系列高度不等的纵向条纹或线段表示数据分布的情况。 一般用横轴表示数据类型,纵轴表示分布情况。&/p&&p&  统计报告??不明白?举个例子:&/p&&img src=&/d574d5cabbbcbadbb487a8d00bee28ad_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/d574d5cabbbcbadbb487a8d00bee28ad_r.jpg&&&br&&br&&p&  如图所示横坐标是数据类型,纵坐标就是分布情况(频数)&/p&&p&  好放到我们照片里是什么意思呢,横坐标的数据类型就是0-255,左边是0,右边是255。一共这么256个柱子,柱子的高低就是这个数据的重复频数。&/p&&p&
再举个例子:&/p&&br&&p&  这是绿色通道的直方图截图,我选中的那个柱状像素数了下,横坐标第12格,所代表的是绿色通道上数值为11(因为第一个是0)纵坐标读数9。所以就这一个柱子代表了什么含义呢。就是G通道数值为11的像素格子有9个。(PS,你可以这样理解但实际情况可能不是这样的因为纵坐标1格不一定代表1,也许也代表了10,这个取决于图像像素,但这都不影响你观察直方图因为直方图是用来观察曝光堆积情况的)&/p&&p&  那么我们看的最平常的亮度直方图也是一个道理,只不过所依据的数值是通过亮度来统计的(亮度也就是L通道,不属于RGB色彩模式属于LAB色彩模式,下次讲色彩模式)总的来说我们观察一张照片的曝光是通过亮度直方图或者通过RGB三个通道平均值算出来的RGB直方图来观察的。&/p&&p&  怎么看呢。&/p&&p&  例子:这是一张比较正确曝光的直方图&/p&&p&  如果白色部分全部集中在画面的某一个地方则说明:图像反差低。&/p&&p&  如果白色部分分散,在最左边和最右边比较高耸则说明:图像反差大。&/p&&p&  如果白色部分全靠左方而且最左边像素的柱子高耸则说明:欠曝,黑场溢出。&/p&&p&  如果白色部分全靠右方而且最右边像素的柱子高耸则说明:过曝,白场溢出。&/p&&p&  这是五种基本情况。还有很多种情况不一一列举了,聪明的小伙伴们一定会自己分析的啦。&/p&&p&
总结:&b&其实,直方图并不能总正确的反应是否正确曝光,因为曝光是否正确和照片中的大部分像素的亮度关系不大,只和你要拍的主体亮度是否合适有直接的关系,比如逆光拍人像时当然会造成大部分高光溢出,但是高光溢出的同时主体模特身上的曝光是正确的,这就是一张正确的曝光,所以要理性看直方图和图片,才能知道曝光的情况,直方图还可以用来观察别人后期过的图片的后期方式,我们下次课再讲。&/b&&/p&&br&-----------------------------------------------------12、20更新-------------------------------------------------------------------&br&今天先说下RAW处理,一般来说批量RAW处理都用的是adobe的Lightroom来处理,但是界面有点复杂、而且功能上和Photoshop内置的ACR插件没有任何区别这里就介绍ACR插件了。&br&&br&当我们把RAW格式的照片用PS打开时出现的这个界面就是ACR插件如下图&br&&img src=&/ccbda1ec_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ccbda1ec_r.jpg&&&br&先介绍界面,左上角是工具栏&br&&img src=&/c67aecc9e823ffdfe484_b.jpg& data-rawwidth=&483& data-rawheight=&51& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&483& data-original=&/c67aecc9e823ffdfe484_r.jpg&&OK其实这些我们只需要了解三个工具,&br&&img src=&/7c97cd3babface36cc26e4d_b.jpg& data-rawwidth=&58& data-rawheight=&30& class=&content_image& width=&58&&(裁切)(水平线)&br&&img src=&/8cde64c7ead4ce52dc8f4f761c5bbe0b_b.jpg& data-rawwidth=&31& data-rawheight=&33& class=&content_image& width=&31&&&br&(调整画笔)&br&&br&裁切顾名思义就是可以把照片里不要的部分多余的部分裁下去的工具,水平线工具打个比方拍风光地平线不平,用水平线工具照着地平线拉一个直线之后地平线就会变成水平。&br&&br&调整画笔等下再说!&br&----------------------&br&&img src=&/34df56db50db4ae111f1_b.jpg& data-rawwidth=&293& data-rawheight=&121& class=&content_image& width=&293&&这个东西是直方图,上边有讲过。&br&----------------------&br&&img src=&/adda90c8f2a3_b.jpg& data-rawwidth=&293& data-rawheight=&516& class=&content_image& width=&293&&这个栏的上方有10个选项卡,每个选项卡下面都是茫茫多的参数,但是不需要学,回去看我最开始写的基本流程里的RAW处理都需要处理什么&br&&blockquote&一:RAW处理阶段&br&1、整体曝光调整&br&2,、色温色调矫正统一&br&3、高光暗部修正&br&4、调整画笔局部色温曝光处理&/blockquote&用的到的就只有&br&1,曝光调整&img src=&/e2aebd4cdaa28e_b.jpg& data-rawwidth=&270& data-rawheight=&49& class=&content_image& width=&270&&&br&2,色温色调调节&br&&img src=&/11d5960f9cdedc6c28b3f_b.jpg& data-rawwidth=&284& data-rawheight=&120& class=&content_image& width=&284&&&br&3,高光阴影修正&br&&img src=&/dcd986ffe5f0ba8316e9_b.jpg& data-rawwidth=&281& data-rawheight=&139& class=&content_image& width=&281&&&br&4,刚开始说的调整画笔(工具栏里点调整画笔后会出现)&br&&img src=&/bc472c280b52d4fa8ddc9_b.jpg& data-rawwidth=&294& data-rawheight=&692& class=&content_image& width=&294&&&br&这下很好理解RAW处理了吧?很简单就这几个,&br&1:曝光处理就是把前期曝光失误的照片后期经过微调达到效果。&br&2:色温色调调节是因为前期拍摄时不使用手动白平衡,通过后期肉眼或灰板矫正白平衡的方法。&br&3:当某些高光比场景的时候经常会有高光微溢出或者暗部微溢出,可以用高光阴影和黑色白色进行修正&br&4:调整画笔就是可以用画笔的形式对照片上某一区域的曝光度/对比度/高光阴影饱和度/等的参数进行修改&br&&br&修完之后点击打开图片进入PS里的下一个步骤。&br&--------------------------------------------------------更新--------------------------------------------------------&br&&br&&p&这次我们通过一个案例来学习下人像调色的思路&br&&/p&&p&原图:&/p&&br&&img data-rawheight=&1333& data-rawwidth=&2000& src=&/dea78b8dc0c4a5e376c7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&/dea78b8dc0c4a5e376c7_r.jpg&&&br&&br&&p&调色后:&/p&&br&&img data-rawheight=&1333& data-rawwidth=&2000& src=&/8a04e6a9b0bea31ec759d608dc3f1614_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&/8a04e6a9b0bea31ec759d608dc3f1614_r.jpg&&&br&&br&&p&&b&引:&/b&&br&&/p&&p&调色一直是人像摄影爱好者的瓶颈,原因大都是因为对色彩的理解不够。&/p&&p&打个比方现在网上能搜到的调色教程基本都是以可选颜色或色彩平衡这两个调色工具来进行对高光或者暗部的颜色进行加色处理的。然而这两个调色方法一点都不&b&直观&/b&&/p&&br&&p&不直观体现在哪里?看一张图&/p&&img data-rawheight=&377& data-rawwidth=&252& src=&/2f88ff5bdc13c343b6d1be65cca86dcf_b.jpg& class=&content_image& width=&252&&&br&&p&只看这张图你是否可以看出来高光被修正成什么颜色?可能一般的初学者并不能直接给出答案。所以这种可选颜色做高光暗部加色并不适合初学者。&/p&&br&&p&&b&正文:&/b&&br&&/p&&p&&br&首先观察原片&/p&&img data-rawheight=&1333& data-rawwidth=&2000& src=&/f55bb8f67beb8af7f8dc895f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&/f55bb8f67beb8af7f8dc895f_r.jpg&&&br&&p&&br&整体色调偏黄且模特身后有个绿色花盆颜色略抢眼,所以第一步就是分色处理。单独处理绿色。使用一个可选颜色或者饱和度工具把绿色部分略微压低一点。&/p&&br&&p&我这里用的是可选颜色&/p&&img data-rawheight=&906& data-rawwidth=&1360& src=&/fe2e039d6e36c911f97b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1360& data-original=&/fe2e039d6e36c911f97b_r.jpg&&&br&&br&&p&下面就是加色了。&/p&&p&顺便说一句,人像调色中的色调,说白了就是偏色/色罩。但是偏色如果想做到自然却有效果就要注意色罩的影响范围,如果我们的色偏集中在高光 and/or 暗部部分,而灰色部分影响不大的话最终的色调效果就不会很不自然。&/p&&br&&p&所以我们调色的目标就是针对暗部和亮部&/p&&br&&p&调色思路是这样的,&/p&&p&1,首先确认这张照片的暗部加主色调还是亮部加主色调。&/p&&p&比如这张照片暗部的细节远比高光的细节要多的多。而且所占比例也较大,所以我决定这张照片于暗部增加主色调。&/p&&p&2,确认主色调颜色。&/p&&p&这张照片原色就有一些偏暖,所以我们选用一个比较冷的主色调&b&青色偏蓝&/b&&/p&&p&3,在亮部增加一个相似色的对比色调。&/p&&p&这张照片的主色调是青色偏蓝,选用一个相似色又有冷暖对比的色&b&紫色&/b&作为对比色调,有助于提高主色调的情绪引导。&/p&&p&好那么来实际操作。&/p&&p&我加色的方法不同于可选颜色的地方就是十分的直观,&b&可以直接用颜色填充图层选择你需要的颜色&/b&,然后暗部色调的图层混合模式选择滤色,亮部色调的图层混合模式选择正片叠底。最后调整不透明度达到自然效果。&/p&&br&&p&暗部(主色调):&br&&/p&&img data-rawheight=&371& data-rawwidth=&826& src=&/91efbd10d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&826& data-original=&/91efbd10d_r.jpg&&&br&&p&亮部(辅助色调):&br&&/p&&img data-rawheight=&357& data-rawwidth=&819& src=&/a7acc8baa108fcb2a2b5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&819& data-original=&/a7acc8baa108fcb2a2b5_r.jpg&&&br&&p&效果:&/p&&img data-rawheight=&1333& data-rawwidth=&2000& src=&/7f920db8bc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&/7f920db8bc_r.jpg&&&br&&p&因为这一步会一定的影响高光和暗部的亮度(这是必然的,因为高光为255,255,255的时候无法加任何颜色,所以必须要降低亮度。暗部同理。)&/p&&p&所以下一步我们可以使用曲线或者色阶工具重新规定照片的白场黑场位置。&/p&&br&&p&我这里用了一个柔光模式的曲线线性压暗暗部使画面更通透:&/p&&img data-rawheight=&375& data-rawwidth=&527& src=&/932a05f7d3c9d901ea79_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&527& data-original=&/932a05f7d3c9d901ea79_r.jpg&&&br&&br&&p&效果&img data-rawheight=&1333& data-rawwidth=&2000& src=&/bc12b0662a58bcf3d7f5c2c768bca6af_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&/bc12b0662a58bcf3d7f5c2c768bca6af_r.jpg&&&br&&/p&&br&&p&最后就是调整妹子脸上的影调,让她看起来脸更小。&/p&&br&&p&然后调整大小锐化保存。&/p&&img data-rawheight=&639& data-rawwidth=&240& src=&/7ada67abc4f_b.jpg& class=&content_image& width=&240&&&br&&p&最终效果:&/p&&img data-rawheight=&1333& data-rawwidth=&2000& src=&/8a04e6a9b0bea31ec759d608dc3f1614_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&/8a04e6a9b0bea31ec759d608dc3f1614_r.jpg&&&br&&br&&p&最后感谢下提供原片的摄影师:&/p&&p&@让子但肥&/p&&br&&p&以及不用磨皮液化的出镜模特:&/p&&p&@阿惹妹妹&/p&&br&&p&&b&想要PSD的同学请转发朋友圈然后截图发到我的公众平台上(微信号:pipi_sy),我会把PSD的链接发给你的。&/b&&/p&&br&---------------------------------------------------更新------------------------------------------------------------------&br&人像摄影师的皮肤处理思路&br&&p&人像摄影后期三大基本功分别是液化/磨皮/调色&/p&&p&上次粗略的讲了一下调色的基本思路,这次我就来再粗略的讲一下皮肤处理的基本思路。&/p&&p&我做皮肤处理的思路是这样的:&/p&&p&1,瑕疵处理&/p&&p&2,不理想光影处理&/p&&p&3,增加理想光影&/p&&p&4,皮肤质感处理&/p&&br&&p&这次演示皮肤处理思路的片子原图如下:&/p&&p&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/74cd47c2cd175a0d0a28ae_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/74cd47c2cd175a0d0a28ae_r.jpg&&&br&1,ACR里基本没怎么改参数,微调下曝光即可。&/p&&br&&br&&p&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/97c0daec62fa784caeba_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/97c0daec62fa784caeba_r.jpg&&&br&2,ACR导入PS后第一步就是用放大仔细观察皮肤,看有没有譬如痘印,疤痕,青春痘,痣等这类【大小比较明显或者色彩反差比较明显或者和周围皮肤亮度反差大而比较明显】的皮肤瑕疵,总的来说就是看起来很明显的瑕疵。然后利用修补工具处理,在这里我多说一句修补工具十分好用,在处理边界上的瑕疵的时候可以以图章工具的使用方法使用修补工具,效果会比图章更好。而另外两个工具比较方便,但是适用性不高。第一步处理干净脸上的瑕疵就可以了。(图中妹子皮肤真好OTZ)&/p&&br&&br&&p&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/8b08e299bd68b90da2d447_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/8b08e299bd68b90da2d447_r.jpg&&&br&3,液化,不多说了,以后会介绍到的。&/p&&br&&br&&p&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/c7373fbe9f3ead302ba28e94fd3c778f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c7373fbe9f3ead302ba28e94fd3c778f_r.jpg&&&br&4,调色,暗部洋红做主色调色号21001b,高光青色做平衡色调色号f0fffd。用饱和度工具降低了绿色。具体方法上次介绍了的。不多说了。&/p&&br&&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/dc332433ccf913a99fef13a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/dc332433ccf913a99fef13a_r.jpg&&&br&&p&5,这时候开始做光影,新建一个空白图层,混合模式柔光,选择画笔工具,颜色选择黑色黑白色,不透明度100,流量1%。&/p&&br&&br&&br&&br&&p&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/12e1fc7cd1d7a8bf3eae7f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/12e1fc7cd1d7a8bf3eae7f_r.jpg&&&br&6,再新建一个颜色填充图层,纯黑色,混合模式叠加。这个图层是用来降低皮肤亮度和提高对比度的,因为肤色太亮且对比度低,用肉眼观察很容易累而且很多小细节不容易看清,所以用一个这样的图层使我们可以清楚的观察皮肤的光影分布情况,这个图层我们称之为观察图层,光影画好了之后要隐藏这个图层的。&/p&&br&&br&&br&&p&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/1b93cd812e246d6dc6a60de9535873df_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/1b93cd812e246d6dc6a60de9535873df_r.jpg&&&br&7,现在放大观察皮肤,皮肤上的不均匀光影是我们这一步需要消除的,黑的地方就用白色画,白色的地方就用黑色画,看起来浮肿的地方要用黑色画平,看起来凹陷的地方就要用白色填充起来。画笔大小根据需要调整,硬度一律0%&/p&&br&&br&&p&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/9071b0dacebd43b0471d0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/9071b0dacebd43b0471d0_r.jpg&&&br&8,画好之后的效果。&/p&&br&&br&&br&&p&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/defe1b1ec99d3c8fbaa384_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/defe1b1ec99d3c8fbaa384_r.jpg&&&br&9,隐藏观察图层,再观察皮肤光影有没有不理想的地方。&/p&&p&10,同样的方法再建立一个透明的柔光图层,还是用白色黑色画笔画出脸部塑形的阴影和高光。&/p&&p&怎么画?按照应有的光影,加强面部立体感是这一步的目的,所以不同的光位需要不同的画法.具体怎么打自己体会,这次的PSD里有我画的大家可以看看,作为示例。&/p&&br&&br&&p&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/4dc7daf46fdfcd7bad7e97_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4dc7daf46fdfcd7bad7e97_r.jpg&&&br&11,最后一步就是盖印图层然后再最终液化一下,然后用滤镜处理一下皮肤质感就好了。这个滤镜很出名,portraiture.可以自己下一个研究下。这次妹子皮肤实在是太好了,所以基本不需要再磨了。&/p&&p&12.再次盖印图层,锐化出片。&/p&&p&最终:&/p&&img data-rawheight=&2000& data-rawwidth=&3000& src=&/a7f5bacd36fb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3000& data-original=&/a7f5bacd36fb_r.jpg&&&br&&p&这个就是一般室外写真人像皮肤处理手法,因为基本上最大光圈来拍皮肤质感保留的不多,所以不必要用D&B商业修片方法来保留最大质感。而且用D&B也太费时,出来的质感也只有在大幅面印刷的时候才看得出来,写真的相片基本上放到相册里用这个方法操作出来完全够用。&/p&&br&&strong&想要PSD的同学请转发朋友圈然后截图发到我的公众平台上(微信号:pipi_sy),我会把PSD的链接发给你的。&/strong&&br&&br&7.27更新一个关于后期调色方向的答案,&br&在这里:&br&&a href=&/question//answer/?group_id=634048& class=&internal&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/question/3110&/span&&span class=&invisible&&5085/answer/?group_id=634048&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
不要系统性的学,而要目的性的学系统性后期处理。 系统性后期处理就是更加流程化的后期处理 流程化的好处就是1,做完一步马上就知道下一步该做什么;2,容易复制形成个人风格 人像摄影师就简单说下人像后期的系统性后期处理吧。 一:RAW处理阶段 1、整体曝…
&img src=&/11f28039cac7b679f93d7f537e6d55b8_b.jpg& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/11f28039cac7b679f93d7f537e6d55b8_r.jpg&&&img src=&/f2b4d47ef6e8e77d6f6ea1bd4ca1ab77_b.jpg& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/f2b4d47ef6e8e77d6f6ea1bd4ca1ab77_r.jpg&&&img src=&/f9397ffcd830ba4c0e24_b.jpg& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/f9397ffcd830ba4c0e24_r.jpg&&&br&&br&干货第一答,希望能讲清楚。 ? _ ?&br&&br&&b&(一)摄影器材的准备&/b&&br&&br&&p&网上有很多星空摄影的攻略都说,星空摄影对器材的要求很高。这点我其实不是很认同,个人觉得星空摄影对器材的要求并不是很高,现在有些手机和卡片机都可以拍摄星空或星轨,比如努比亚手机、佳能和尼康部分卡片机也可以实现。当然,你如果对作品质量要求很高,则需要购买好一点器材了。关于手机和卡片机这里就不多介绍了。&br&&/p&&br&&p&1、单反机身&/p&&br&&p&一台高感较好的单反相机 ,比如佳能的EOS 6D、5d3 、5DS或5DSR,尼康的D7100、D7200、D610、D800、D810,索尼的A72\A7R\A7R2等都很好的选择,当然你有一个顶级旗舰机器 D3s、D4 或者 1dx自然更好。&/p&&br&&p&2、广角镜头&/p&&br&&p&一支恒定大光圈的广角或超广角镜头,如果没有多余的预算,类似佳能17-40/4、尼康16-35/4、尼康18-35/3.5-4.5等经济实惠的镜头也是可以的。本人有多张照片是nikon 24-120/4这只镜头完成的。总之根据自己的钱包来决定,我不提倡过度超支消费,特别是一些刚参加工作收入不高、初学摄影的朋友。如果你的预算足够充裕,一些超广定焦是更好的选择,比如蔡司15/2.8、24/1.4等。&/p&&br&&p&另外,星空银河一般情况下建议广一点比较好,但也不是一概而论,具体要根据拍摄的场景来决定。 &/p&&br&&p&3、脚架云台&/p&&br&&p&一套稳定的脚架云台很有必要,特别是需要拍摄多张星空最后通过软件合成星轨的时候。星空银河的曝光通常需要20-30秒,如果想拍摄星轨,可能你需要拍摄很多张,总计时间大概需要30分钟到1-2小时,拍摄期间脚架和云台必须保持稳定。 使用球形云台的朋友最好购买一个L型支架,因为很多时候拍摄星空或银河都需要竖构图。&/p&&br&&p&4、定时快门线&/p&&br&&p&拍摄银河星空准备一个定时快门线也很有必要。因为在黑暗的环境中用手去按快门很容易造成相机位移或抖动,定时快门线设定好间隔时间和拍摄张数后相机就会自动拍摄。目前佳能的5DS和5DSR以及尼康的所有全画幅相机和部分半幅相机本身都有间隔拍摄功能,如果你使用的相机有间隔拍摄功能,那忘记携带快门线也不会影响你的星空银河和星轨拍摄。有些朋友喜欢使用遥控快门,这个在自拍的时候确实有用,但我建议你还是带一个有线定时快门线更靠谱。&/p&&br&&p&5、高速储存卡&/p&&br&&p&拍摄星空和银河本身并不需要拍摄很多张。但你如果想拍摄圆形的星轨或者星空银河的延时,则需要拍摄很多张,最后通过后期软件来合成星轨或制作成延时摄影作品。因为现在的相机像素越来越高,所以多备几张高速储存卡很有必要。拍摄的时候最好全部都用raw格式,这样便于后期调整。&/p&&br&&b&(二)选择地点和查看天气&/b&&br&&br&&p&有了以上所说的这些基本的器材以后,那么我们在出行前就得想好我们要去哪里拍。每个人的喜好不同,选择的地方也会不一样。 但居住在城市里基本上看不到缀满繁星的夜空,一是因为城市的光污染,二是绝大多数城市都有雾霾,特别是大陆的绝大多数内陆城市,你根本看不到星空。所以我们要选择一个光污染不太严重或者没有光污染、空气洁净通透的地方。我自己通常会选择一些辨识性比较高的地方,如雪山(比如梅里雪山、四姑娘山、贡嘎、牛背山、珠峰、岗仁波齐)、地标建筑(川西色达、亚青、塔公等)、知名景点(比如阿里古格遗址、年宝玉则等),这样你拍的照片辨识度就会很高,那么也更容易销售或发表。&/p&&br&&p&选择好地点后,出行之前最好先查询下当地的天气,对当地的天气做到心中有数。查看天气主要需要注意一下几个方面:&/p&&br&&p&1、查看天气情况和云量&/p&&br&&p&天气晴朗少云的天气自然最好的选择。当然如果你去高原,你可以查看下卫星云图,只要不是连续的大面积的积雨云,就可以去,因为高原的天气变化很快,而且因为昼夜温差很大,通常晚上云层因为低温都会沉降。我在高原经常遇到白天多云半夜很晴朗的天气。&/p&&br&&p&2、查看月相和日出日落月出月落时间&/p&&br&&p&2.1. 查看月相&/p&&p&月相是以日月黄经差度数(以下的度数就是日月黄经差值)来算的,共划分八种:新月(农历初一日,即朔日,0度),峨眉月(农历初二夜左右至初七日,0°至90°),上弦月(农历初八左右,即半月,90°),渐盈凸月(农历初九至农历十四左右,90°至180°),满月(农历十五日夜或十六日左右,即望日,180°),渐亏凸月(农历十六至农历二十三左右,180°至270°),下弦月(农历二十三左右,半月,270°),残月(农历二十四左右至月末,270°至360°),
晦日(农历月最后一天,即不见月亮)。你的拍摄日期尽量避开满月即农历15前后3-4天,因为这个时间段月光太亮看到星星很少。&/p&&br&&img src=&/835f3c74f900b10d424ea9c843b5ac8f_b.jpg& data-rawwidth=&562& data-rawheight=&396& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&562& data-original=&/835f3c74f900b10d424ea9c843b5ac8f_r.jpg&&▲ 图片来自网络&br&&br&&p&2.2. 了解日落日出时间&/p&&p&准确把握日出日落的时间,你就知道晚上的时间有多长,可以合理地安排自己的时间。&/p&&br&&p&2.3. 了解月出月落的时间&/p&&p&准确掌握月出月落的时间,你就可以清楚地知道月升之前你有多少时间或月落之后你有多少时间,你也可以更加合理地来安排自己是在月升之前拍摄还是月落以后拍摄,而没必要盲目地熬夜整一个通宵。&/p&&br&&img src=&/6d6c9cd906dc_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/6d6c9cd906dc_r.jpg&&&img src=&/46df8bf8ed73c7df2ebb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/46df8bf8ed73c7df2ebb_r.jpg&&&img src=&/50f8ec689eee_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/50f8ec689eee_r.jpg&&&br&&b&(三)提前做好准备工作&/b&&br&&br&&p&到达目的地后,在拍摄之前还需要做一些准备工作,真正做到万无一失,这样才能很好地完成拍摄计划。&/p&&br&&p&1、出发之前的各项准备&/p&&br&&p&从住宿地出发前往具体拍摄点之前,最好先做以下检查:&/p&&br&&p&1.1. 检查相机电池和备用电池是否充满了电,没有充满则马上充电&/p&&br&&p&1.2. 检查储存卡是否都被清空&/p&&br&&p&1.3. 检查快门线是否带了并试用下是否正常&/p&&br&&p&1.4. 检查相机是否装好了快装板&/p&&br&&p&1.5. 检查是否带了御寒衣物和食品&/p&&br&&p&1.6. 检查是否携带了手电筒、头灯和补光的器材&/p&&br&&p&2、提前到达具体的拍摄地点以后的准备工作&br&&/p&&br&&p&2.1. 先到处走走,观察有没有可以利用的一些素材,比如合适的石头、花草树木等等来做前景,实在找不到前景可以用自己的道具或者帐篷来做前景,当然有时候在画面中安排一个人也可以让画面更好看。总之,在正式开拍前,自己要对做到心中有数。&/p&&br&&p&2.2. 先利用天还没黑或者还没正式开拍前,调整好镜头的无穷远距离并做好标记。具体做法是先用相机对你看见的天空的云彩或者最远处的山峰等地方对焦,合焦后保持不动,然后跳到手动对焦mf,用超细萤光笔在镜头上做上标记。&/p&&br&&img src=&/00dd4ccff055f136ee6ab898bff7eb3a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/00dd4ccff055f136ee6ab898bff7eb3a_r.jpg&&&img src=&/e46ca9eb8f75d32c6b52a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/e46ca9eb8f75d32c6b52a_r.jpg&&&img src=&/6ef7f46ffaf3e08e6510d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&844& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/6ef7f46ffaf3e08e6510d_r.jpg&&&br&&b&(四)拍摄时的注意事项&/b&&br&&br&&p&前面我们所有的准备工作都准备好妥当之后,在正式拍摄时还需要注意以下事项:&/p&&br&&p&1、设置相机的ISO&/p&&br&&p&一般拍星空或者银河,通常ISO的设置在&a href=&tel:&&&/a&,甚至更高,这取决于你的镜头使用的光圈。通常f1.4-2这样的大光圈ISO设置在&a href=&tel:&&&/a&就可以了,如果是f2.8-4的光圈,ISO通常需要设置在&a href=&tel:&&&/a&,如果你的光圈在f4.5-5.6,可能需要设置在&a href=&tel:&&&/a&左右。拍星空或者个人建议尽量不要使用光圈小于f4,以下的镜头,除非你确实没别的镜头可用。如果你只想拍星轨,那ISO可以设置在400以内,我自己通常设置在160或200。&/p&&br&&p&2、把相机的对焦模切换成M档&/p&&br&&p&M档即手动对焦模式,这样在黑暗的环境下拍摄,相机不会因为对不上焦而不工作。&/p&&br&&p&3、设置相机的曝光时间&/p&&br&&p&星空或者银河的曝光时间通常设置在20-30秒,如果你想一次拍上一段星轨,则需要调整到B门,曝光时间可以在15-60分钟升至更长。我一般最多也就30分钟。&/p&&br&&p&4、设置相机的白平衡&/p&&br&&p&星空或银河的拍摄通常需要自定义白平衡,因为漆黑的环境相机很难准确测定现场的白平衡。我个人的经验:一般拍摄星空或者银河,相机的白平衡k值可设定在&a href=&tel:&&&/a&之间,当然不同相机也可根据实际情况适当放宽。&/p&&br&&p&5、设置相机的优化模式或照片风格&/p&&br&&p&这样做的目的是为了让拍摄的星空或者银河更加好看。通常我是把优化模式设置成鲜艳。具体设置成那一种这取决于个人的口味。&/p&&br&&p&6、调整镜头的对焦距离到无限远的位置&/p&&br&&p&具体方法是先切到MF,然后把镜头对准到白天已经做好标记的位置即可。如果你没做标记的习惯,那你就看镜头表尺。一般手动镜头都是把对焦环转到「无限远符号∞」即可。佳能的镜头在无限远符号∞之前都有一个“∟”符号,正常情况对准这个竖线就OK,而不是对准∞符号。尼康镜头基本是对准到∞符号中间。因镜头个体差异原因,有时候需要适当做一点点微调。现在很多相机都有Live View 适时取景功能,打开这个功能对着调控最亮的星星,放大5-10倍对焦取景,旋转对焦环直至星星最小最清楚就可以了。&/p&&br&&p&7、旋紧脚架和云台的紧锁机构&/p&&br&&p&设置好相机大致取好景以后,需要旋紧脚架和云台的紧锁机构,固定好相机。&/p&&br&&p&8、试拍一张&/p&&br&&p&正式拍摄前先试拍一张,查看下各项参数设置是否正确,同时查看下对焦是否清楚,构图是否需要调整,曝光是否正确等等。确认这些都没有问题,接下来就开始拍摄。你需要的就是慢慢等待。&/p&&br&&img src=&/5dbd8335cfe5aef4b48848_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/5dbd8335cfe5aef4b48848_r.jpg&&&img src=&/bb8f362dd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/bb8f362dd_r.jpg&&&img src=&/3bea9d548bda_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/3bea9d548bda_r.jpg&&&br&&b&(五)经验分享&/b&&br&&br&&p&最后,我想分享一些本人拍摄星空的经验:&/p&&br&&p&1、了解北半球的基本常识&/p&&br&&p&夏季夜里的银河最为明显,冬季最黯淡。秋冬季节可以看到由南往北的带状的星空。&/p&&br&&p&2、三至七月是北半球拍摄银河的最佳时间&/p&&br&&p&一般来讲,银河在三月底的子夜1:30由靠近东方升起,四月底约在23:00升起,五月底21:30升起,六月底由19:30升起。七月底在接近子夜0:00落入地平线,8、9、10月底每个月份提早2小时结束。也就是说10月份底落日后的东南方,即可见到将要落下的银河。秋末冬初银河在日落后看向西南方即可看见,但不太明显。&br&&/p&&br&&p&3、选择月缺的时间段去拍摄&/p&&br&&p&通常来讲,月圆前后的10天左右,月光较强,不是特别适合拍摄星空和银河;月光较黯淡的月缺的时间段适合拍摄星空银河。&/p&&br&&p&4、月光是最好的天然补光光源&/p&&br&&p&很多人误解月光下就不能拍摄星空、星轨,我并不赞同。我认为合理利用月光,反而能给作品加分。我个人的经验:星空星轨最适合的拍摄时机是在半月前后,月出前的1-2个小时,或是月落前的半个小时。为什么呢?因为半月前后,月光不会特别亮,先可以利用月出前的1-2个小时开始拍摄星空或星轨,然后利用月缺的月光出来后,适当的帮地景和前景补光。同样道理,月缺的时候,在月落前半小时开始拍摄,则是利用月光先给地景和前景补光,然后在月落以后再继续拍摄星空或者星轨。这样的好处是你的星轨作品或者星空作品里面的地景或者前景可以得到非常自然的补光而保留更多的细节。&/p&&br&&p&5、光污染有时候不是坏事&/p&&br&&p&一般来说,拍摄星空或者银河的时候我们尽量要避开光污染的地方,但有些特定的地方,有一定的亮光反而会让画面更加好看。&/p&&br&&p&6、有前景的星空照片或辨识性高的照片更有价值&/p&&br&&p&前景对于风光摄影来说十分重要,它不仅能够给画面增加层次和纵深感,还能和场景内容形成呼应和对比,让画面显得更加生动和谐。同样,星空摄影也需要前景,没有地景或前景的星空照片会失色很多。当然,深空摄影又另当别论了。辨识性比较高的照片往往更受欢迎,同时也更容易被人找到,这一点对于想发表或者想在图片库中销售很重要。&/p&&br&&p&7、没有前景的时候可以制造前景&/p&&br&&p&有时候在一些拍摄场景中,确实找不到一些可以利用的前景,这时候可以充分利用自己带的一些东西作为前景。比如汽车、帐篷或者随身带的东西拿来做道具,让画面更好看。&/p&&br&&p&8、给前景补光的时候一定要用暖光源&/p&&br&&p&星空下的夜晚,光线极为微弱,拍出来的前景往往也是死黑。所有有时候需要给你需要的前景补光。很多外出都喜欢带手电,但现在很多手电为了提高亮度都是使用的是LED冷光,这样的冷光光源给前景补光出来的效果非常怪异。所以你在出发之前最好准备一个暖色调的遮光套,补光的时候可以直接套在手电上面使用,或者直接准备一个马灯或暖色调的营地灯。&/p&&br&&p&9、用人物为照片增添气氛和视觉冲击&/p&&br&&p&在传统风光摄影中,一般情况下不会有人。但在一张照片中的合适位置添加人的元素,不但可以烘托气氛、传递情感、增加趣味性,有时候还能起到点睛的效果。并让一个原本普通的场景看起来具有了一种新鲜感。&/p&&br&&img src=&/ced0f93ad_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/ced0f93ad_r.jpg&&&img src=&/bc12a21b40fc7f59de5d994d39e98341_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/bc12a21b40fc7f59de5d994d39e98341_r.jpg&&&img src=&/eecce8cd9e7edca_b.jpg& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/eecce8cd9e7edca_r.jpg&&&br&&br&&p&完。&/p&&br&&br&&p&以上答案和图片皆为本人原创,转载或使用请务必联系本人。&/p&&br&&p&=================手动分割线=================&/p&&br&&p&首先,谢谢大家的悉心回复,感兴趣的朋友请直接私信交流学习。其次,喜欢并需要原图的,转载或使用该答案的,请务必私信联系我并经过我的同意,了解星空摄影的人都知道,每一张看似美丽的图片后面都是拍摄者没日没夜的心血。最后,请不要用于商业用途!请不要用于商业用途!请不要用于商业用途!谢谢每一个你。&/p&
干货第一答,希望能讲清楚。 ? _ ? (一)摄影器材的准备 网上有很多星空摄影的攻略都说,星空摄影对器材的要求很高。这点我其实不是很认同,个人觉得星空摄影对器材的要求并不是很高,现在有些手机和卡片机都可以拍摄星空或星轨,比如努比亚手机、佳…
超长图文教程+PS教程超多图预警。所有女孩照片均为本人拍摄,并已获得图中女孩批准上传网络。---(第四次日报,深感荣幸,谢谢大家!)-----------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&“为什么用单反给女生拍照不如手机自拍好看?”,很久前就有很多人为此疑惑了。毕竟给女盆友拍照是一门博大精深的学问(严肃脸)。&br&&br&早在清朝末年慈禧年间,我就此问题写了一本书《如何拍摄人类小姑娘》,大家可以去首都博物馆查阅(严肃脸)&br&&img src=&/f213affcc0ab_b.jpg& data-rawwidth=&667& data-rawheight=&648& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&667& data-original=&/f213affcc0ab_r.jpg&&(PS了一本旧书,开个玩笑!)&br&&br&&b&言归正传,单反拍出妹子不如手机自拍好看,这种情况是存在的。原因主要有4点:&/b&&br&&br&1.默契度:妹子自拍的时候,她的脸部和她的手指都是由她一个人控制,所以表情和快门之间完全同步。
而男孩纸拍你的女盆友,你们是两个人,之间是不同步的。沟通、理解、默契都很难像一个人一样。&br&&br&比如说:妹子摆了个姿势流露出一个表情等你拍,但你打开相机架上架子操作了10秒钟才拍,妹子脸部肌肉已经僵掉啦!&br&&br&比如说:你和妹子描述了半天某个动作,妹子怎么摆都不是你想要的样子。你描述表情,妹子很难理解你究竟要什么。&br&&br&2.角度:单反拍人比较合适的角度是相机比人低,也就是摄影师降低,小姑娘高。而姑娘自拍往往是俯视的角度,手机高,脸低。&br&&br&因此很多人单反拍出来妹子显得脸大,不如自拍里的脸型瘦。&br&&br&3.皮肤:单反拍出妹子常常皮肤状况是完全真实而且细节丰富的,因而看上去不优美。而手机自拍出来皮肤缺少细节,看起来比较光滑。如果自带了美颜功能,再大的皮肤问题看起来也是光滑白皙的。&br&&br&4.审美不同:男性摄影师的审美常常偏向于“技术性”,他们会倾力于摄影技术的方面,比如锐度、曝光、构图、画质、色调、视角、创意等等。我传奇的学长,我的男神,他是国家地理认证摄影师,华盖签约摄影师,他拍摄他的女朋友,一看就是非常完美的技术。但是他的女友也说不如自拍好看。&br&&br&原因在于,在摄影师看来,“人物”是画面的一个元素,用来构造一个要表达的画面。&br&而在女孩子看来,把脸部拍好看最重要,把脸部拍好看最重要,把脸部拍好看最重要,人要显瘦。&br&&br&所以太多男孩纸拍他们的女朋友之后,不以“脸部好看”为第一标准去选片,且选片后不PS脸部。这是导致此争议的原因。而女摄影师拍照往往比较看重这点,她们更多会以脸部为标准去选出照片。&br&&br&&br&&b&现在,针对这个现象的产生的4种原因,我们来分别讨论一下解决方法。&/b&&br&&br&&img src=&/fb4faa4b68ff2354fb37acb804dc82b6_b.jpg& data-rawwidth=&281& data-rawheight=&293& class=&content_image& width=&281&&(三胖:无言以对,默默鼓掌)&br&&br&&b&第一章. 提高默契度。&/b&&br&最核心的就是“女孩做出动作表情的时间”与“按下快门的时间”不同步。其次是沟通互动的不足(气氛太闷说话太少)&br&&br&没有切身体会的人可能不好理解。大白话就是:她摆好了等你,你半天不上。&br&&br&举个例子:(旁边人手机记录的场景,图中男是我本人)&br&&img src=&/d8ff85ef58138bcabbdeec_b.jpg& data-rawwidth=&1197& data-rawheight=&815& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1197& data-original=&/d8ff85ef58138bcabbdeec_r.jpg&&妹子已经摆好动作了。但是我还在拧相机参数(相机和镜头都是全手动的,要先拧各种转盘)&br&&br&10秒后,妹子肌肉僵硬了。20秒后,我还没拍,妹子脸部表情已经抽搐了。&br&&br&&u&这就是一个教训:摄影师应该比模特先准备好才对。&/u&&br&&br&等你随时能按快门了,再叫妹子站过去。在妹子摆出动作的一瞬间立刻按下快门。这样就&b&同步&/b&了。&br&&br&第二是沟通不足的问题。题主和他的女朋友应该是比较熟悉了,所以反而不怎么交流互动,很沉默地一个摆造型一个按快门。以至于画面表现也比较平淡。&br&&br&举点例子,拍摄中不要太沉默,逗妹纸笑,以及多交流沟通:(图是旁边人手机记录,图中男是我本人)&br&&br&说话幽默点:&br&&img src=&/ca03d7fa4a8d8e92f3c3fe2_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/ca03d7fa4a8d8e92f3c3fe2_r.png&&&br&以及,逗过头了,妹纸冲过来了:(逃~)&br&&img src=&/0bbfcde00fedcb854b27d8_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&1066& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/0bbfcde00fedcb854b27d8_r.jpg&&&br&&br&哈哈开玩笑。&br&&br&让妹纸心情愉悦,轻松愉快地拍摄,画面就会显得生动:&br&&img src=&/bbad57e17aefcc_b.jpg& data-rawwidth=&2724& data-rawheight=&3636& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2724& data-original=&/bbad57e17aefcc_r.jpg&&&br&&img src=&/14b92ccbebd0ed050da969_b.jpg& data-rawwidth=&3744& data-rawheight=&5616& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3744& data-original=&/14b92ccbebd0ed050da969_r.jpg&&&br&&br&第一章小结:摄影师自己先提前调整好相机,女孩子在摄影师准备好之后再开始摆动作。摄影和模特两个人要积极交流,不要沉默拍摄。&br&&br&&b&第二章. 拍摄角度&/b&&br&&br&&br&自拍常常是45度俯瞰,那么用单反给女孩子拍照,可不可以也采取俯瞰的角度,来拍出自拍感呢?&br&可以是可以的。&br&&img src=&/56e75e0a4b1bfc066053c_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&667& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/56e75e0a4b1bfc066053c_r.jpg&&这是5年前我还没接触摄影的时候,在街上用300万像素卡片机拍的我亲爱的姐姐,无后期。我站在台阶上,她在下面。&br&&br&但玩起单反来,就不推荐总拍这样的角度了。(显得头大身子小)&br&&br&单反拍摄角度最常见的是:站姿和蹲姿。如图:(我本人啦、脸红)&br&&img src=&/9cb8acdb86fb_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&758& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/9cb8acdb86fb_r.jpg&&&br&站姿拍照往往机位太高,这样拍并不好。&br&&br&&img src=&/f7bffc2ac8cd4ca9ca559d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/f7bffc2ac8cd4ca9ca559d_r.jpg&&一般单反拍摄人物采取蹲姿是合适的,既稳定,又是一个较好的角度。&br&&br&(但是刚刚摄影系老师批评我:跪姿才是专业的)&br&&img src=&/7ca91f09b9eb3e7fe77075_b.jpg& data-rawwidth=&2232& data-rawheight=&1428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2232& data-original=&/7ca91f09b9eb3e7fe77075_r.jpg&&我错了,抱歉,跪比蹲专业啦!&br&跪姿我没拍图,大概是单膝跪地吧。。。&br&&br&当然拍摄角度还可以更低。用广角镜头拍摄小姑娘,可以显得腿长腰细,而广角人像往往要趴下拍:&br&&img src=&/d69b80a3cc17c233b381e3974188cea8_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/d69b80a3cc17c233b381e3974188cea8_r.jpg&&&br&比如N年前拍的这个学姐,角度是从地面向上仰视。&br&&br&第二章小结:45度自拍虽然好看,但是单反不要模仿,该降低角度还是要降低角度。&br&&br&&b&第三章. 改善皮肤&/b&&br&&br&手机自拍加上磨皮之后,常常看起来很光滑。但是也很假,一眼就看出&u&浓浓的美图秀秀味:&/u&&br&&img src=&/544aab8932_b.jpg& data-rawwidth=&225& data-rawheight=&248& class=&content_image& width=&225&&&br&单反拍小姑娘,不要为了达到自拍的效果也去用美图秀秀。那样很容易&u&画虎类犬&/u&。单反拍出来的照片,应该带着浓浓的Photoshop味才是正宗的~(这酸爽!)&br&&br&比如我拍的一个混血模特的全身照、放大到100%截取的局部:&br&&img src=&/9b6672745aab5d53f71ae3f_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/9b6672745aab5d53f71ae3f_r.jpg&&&br&(因为是全身照里截取的一个脸部,所以不算清楚了)&br&&br&关于皮肤,做得光滑+白,同时要保留细节(清晰)才行。如果做得像美图磨皮那样模糊,看起来就会很假。&br&&br&具体方法以商业摄影常用的双曲线磨皮为例:(当然给女朋友拍个照也是可以用商业修图技术的)&br&&br&不过我把方法大大简化咯。&br&&br&因为发模特的素颜图她们会不开心,所以我在图库买了一张图(授权非商业使用,网络共享),以此为例,感兴趣的朋友也可以用PS软件实际操作一下试试哦:&br&&img src=&/86ecba4eb88_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/86ecba4eb88_r.jpg&&&br&1.在PS中打开:&br&&img src=&/ea771b5ca9cfab_b.jpg& data-rawwidth=&879& data-rawheight=&561& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&879& data-original=&/ea771b5ca9cfab_r.jpg&&&br&2.如果“背景”图层是锁定的,那么Alt+双击该图层解锁。然后选择该图层,Ctrl+J复制一层:&br&&img src=&/cc6bef44fff12_b.jpg& data-rawwidth=&451& data-rawheight=&593& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&451& data-original=&/cc6bef44fff12_r.jpg&&&br&3.新建两个图层,并且都用油漆桶涂成全黑色。&br&&img src=&/9f0f57b57c20d2b3414dbefc7bd9945f_b.jpg& data-rawwidth=&455& data-rawheight=&535& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&455& data-original=&/9f0f57b57c20d2b3414dbefc7bd9945f_r.jpg&&&br&4.把图层1的混合模式改为“颜色”。图层2的混合模式改为“叠加”。&br&&img src=&/8f33aa6fbb89faef71a6_b.jpg& data-rawwidth=&425& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&425& data-original=&/8f33aa6fbb89faef71a6_r.jpg&&&img src=&/c5ede972f30be85e61be63cc83ab5cf8_b.jpg& data-rawwidth=&478& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&478& data-original=&/c5ede972f30be85e61be63cc83ab5cf8_r.jpg&&&br&&br&我们发现,脸上的瑕疵和明暗已经显示出来。(没有了颜色的干扰,明暗变得更容易观察)&img src=&/a65e08cf81ce793dd7bfb08_b.jpg& data-rawwidth=&950& data-rawheight=&494& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&950& data-original=&/a65e08cf81ce793dd7bfb08_r.jpg&&&br&这两个图层在最上面,相当于给你戴上了一个“眼镜”,便于你观察。图片本身并不受影响。&br&&br&5.选择“图层0拷贝”,点击“曲线”按钮两次:&img src=&/2aab024b815efb262bbf2bbd1b1f0618_b.jpg& data-rawwidth=&509& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&509& data-original=&/2aab024b815efb262bbf2bbd1b1f0618_r.jpg&&&br&&br&我们看到,生成了两个曲线图层:&br&&img src=&/f865b7e87edb69ec77c0b15fa8d4f698_b.jpg& data-rawwidth=&542& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&542& data-original=&/f865b7e87edb69ec77c0b15fa8d4f698_r.jpg&&&br&6.其中一个图层命名为“提亮”,并把曲线往上拉:&br&&img src=&/ee5fa2322de_b.jpg& data-rawwidth=&563& data-rawheight=&651& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&563& data-original=&/ee5fa2322de_r.jpg&&&br&另一个命名为“压暗”,并把曲线往下拉:&br&&img src=&/e715ada7e0_b.jpg& data-rawwidth=&506& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&506& data-original=&/e715ada7e0_r.jpg&&&br&点击曲线图层的蒙版缩略图(红圈处),用油漆桶把这两个曲线层的蒙版都涂黑。&br&&img src=&/1f27d008cc31d2ba1ff2_b.jpg& data-rawwidth=&341& data-rawheight=&320& class=&content_image& width=&341&&&br&7.选择画笔工具:&img src=&/018a0c84c672a23eab6bb4da555b4868_b.jpg& data-rawwidth=&238& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&238&&&br&颜色设置为白色,不透明度和流量都降低到10%~15%左右:&br&&img src=&/ccb3cb47ba_b.jpg& data-rawwidth=&803& data-rawheight=&442& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&803& data-original=&/ccb3cb47ba_r.jpg&&&br&放大图片,点击“提亮”图层,用白色笔刷去刷这些发黑的皮肤:&br&&img src=&/e7edfcce1f3d70a89eae8_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/e7edfcce1f3d70a89eae8_r.jpg&&&br&点击“压暗”图层,用白色笔刷去刷你认为太亮的地方:&br&&img src=&/4abeb35e7ecc9fc536f0b57a3004f79a_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/4abeb35e7ecc9fc536f0b57a3004f79a_r.jpg&&&br&“黑痣”和“痘”用污点修复画笔在原图图层上除掉,但是不要滥用污点修复,&u&只用来除去黑痣和痘就行了&/u&。用太多污点修复,皮肤会看起来千疮百孔全是补丁。&br&&img src=&/b1ca1c69c26f8efa9faf0f_b.jpg& data-rawwidth=&678& data-rawheight=&530& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&678& data-original=&/b1ca1c69c26f8efa9faf0f_r.jpg&&&br&简单擦一下,大概像这样:&br&&img src=&/63ed247ca157abed1ecdda12acb90ca9_b.jpg& data-rawwidth=&937& data-rawheight=&633& class=&}

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