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这个帖子发布于14年零119天前,其中的信息可能已发生改变或有所发展。
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cs四级考试
cs四级考试[转帖]
我朋友某战队考官。
这是今年他出的战队考试题。
cs四级考试全真模拟试题
时间:120分钟 总分:100分 备注:不许用显卡级别在MX400以下机器做答(hoho)
1.请将正确答案填写在题后面的方格里。
2。纯属虚构,如有雷同,实在是巧合
3。纯粹按照自己的习惯填写答案,没有正误之分
4。就这么着
一 。选择题(每题2分,共40分,无准确答案)
1。正规比赛中第一局开始的钱数是:()
A 300 B 800 C 1500 D 16000
2. 开始的钱数,你所作的事情是:()
A 拿着默认的**冲 B 买防弹衣 C。买颗雷 D 买沙漠之鹰
3 如果第一局输了,第二局的战斗你是这样安排的:()
A 啥也不买,冲 B 买MP5,裸奔 C 买防弹衣,拿**冲 D 不动,等队友买枪后,打死他捡他的枪
4 作为T,如果现在有3000快钱,你的安排:()
A 防弹衣,MP5,雷 B AK-47 C 防弹衣,沙漠之鹰 D 一颗雷,**
5 拿着MP5和人面儿了,你的做法是:( )
A 站着,按着鼠标不松 B 蹲下,对着胸部以上扫
C 左右移动着开枪 D 点射
6 接上题,没有子弹了,你的做法是:()
A 不停的跳跃,等待上子弹 B 马上换** C Z字步退着换子弹
D 拔刀,我豁
7 你打CS的姿势是:
A 站着 B 做着 C 蹲着 D 趴着
8 意大利:做T,开始后你所作的事情是:()
A 到二楼,找到防守点,站位 B 冲长廊
C 打坏喇叭 D 杀人质
9 吊桥:做T,开始后你所作的事情:()
A 以最快的速度冲出木门,占领雷区 B 猛冲桥下,掩护队友 C冲到吊桥,骚扰对面的AWP D冲到木门后,点颗烟抽,然后开始语音聊天
10 沙漠:做T,开始后所作的事情:()
A 以最快的速度冲洞,占领雷区 B Z字步冲桥下
C 在基地等战斗 D 死守洞口
11 你是这样用AWP的:()
A 开一狙击镜 B 开两狙击镜 C ***准,快速换狙
D 在屏幕中间划一个黑点,打得时候当AK用(选此答案者,本次考试立即通过)
12 拿着AK和人突然面了,你的做法:()
A 我点!! B加快鼠标按动频率,狂点 C啥也不管了,按着鼠标不松 D 瞄着脚部狂扫
13 你选择的T的类型是:
A。凤凰组织 B 中东眼睛知识分子 C 瑞典白衣 D 阿富汗大汉
14 你之所以选这个匪徒的原因是:()
A 样子像CT,用来迷惑菜 B 瘦,面积小,挨枪几率小
C 样子酷 D 好阴人
15 一颗雷迎面飞来,你的做法:
A 我跳,我跳 B 换刀子,闪 C 找雷的方向,趁着手没收回来把对方干掉 D 对着雷一阵狂扫,让它在天上爆炸
16 被闪,你的做法是:()
A 我跳,我跳 B Z字 后退 C 对着白色的屏幕一阵狂扫 D 找准星,出现敌人的名字,对着名字打
17 你最喜欢的一个地图是:()
A dust1 B dust2 C aztec D bloodstrick
18 幸运的冲到了对方基地,发现死鱼一条,你的做法:()
A 拿出**,瞄准头部,啪 B 拿出刀子,跳跃,右键,爆头 C 随便开几枪放了 D 蹲下,开始点射(选此答案者,给与警告)
19 一个人的成绩好的离谱,你的做法:()
A 心想:这人,走召弓虽 B 骂:靠,作弊的孙子
C 不出声,打自己的 D 死后调到第一视角,观察是不是作弊,及时向OP联系
20 看了这套题,你的反应是:()
A 靠,平平,还好意思拿出来 B 无言以对,欲哭无泪
C 认真地做一遍 D 心里想:KAO ,绝了
二 填空题(每题3分,共15分,有标准答案)
1 MP5的价格是( )
2 B21的真实名字叫( )
3 M4A1在美国民间市场的真实价格可以买()把AK47
4 CT里的第一个人物是来自()国家的()特种部队
5 爆管是()枪的俗称,这把枪适合()距离作战
三 简答(每题5分,共15分)
1 回答为什么很多人喜欢用M4加消音器,你喜欢用消音器吗?为什么,简要回答,只答要点
2 说一下你对AK这把枪的理解。提示:从威力,价格,样式等等各个方面,不许只罗列要点
3 为什么现实生活中连狙的价格要比大狙贵,说出自己的理解
四 试验(每题15分,共30分)
1。吊桥:做T,轻易最快的速度冲到吊桥(先于CT),架上AWP
2 意大利:做CT,先于T冲到菜市场,将两只鸡全部用刀子杀死
3 附加题:沙漠:做T,在CT冲到洞口之前冲过桥下然后背后突袭CT
做完题目以后,请检查姓名等是否已经写好,有老师会来收你的试卷
上机试验题做完后,注意将试题保存。
评分参考:
1.(选答案D者,终生停考)
3.(选答案D者,同上)
5.(选择答案D者,立刻不及格)
7.(选答案D者,公费送医院做CT)
9.(选答案D者,公费送小学上“思想道德”课程)
10.(选后二种答案者,考虑队内如厕所清洁,出去买饭之类后勤位置)
15.(选答案D者,面试时酌情加上或扣掉20分)
17. (选答案D者,前面做过的题得分乘以0.5,另做《谈谈我的RPWT》的附加心理测试)
18.(选答案B者,选择题按满分)
20. (选答案D者,本次考试免试通过,HOHOHO~)
试验题参考答案
3。做出该题者,查看其其变速齿轮版本,给予大过处分,三年内不准参加本队CS等级的任何考试)
其它:看这个人长相,如果污染环境,影响食欲,坚决总得分乘以0.6。如果是女的,总得分乘以1.6666
大家做做看…… :P:Pxx(
不知道邀请谁?试试他们
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某22人Server,Cs_Italy。在绿荫道的出口前,一群CT蹲在两边无计可施。洞口弥漫的是T抛出的烟雾弹的烟雾。
终于有CT忍不住了,端起M4冲上前去……乱枪声……寂静。
第二个CT也冲了进去……乱枪声……寂静。
洞口的CT纷纷掏出**扔进去……然后四散,因为N颗**跟着扔出来……
几个CT蹲着大眼瞪小眼。狙击手已经准备打算往市场逃了。
一个CT突然猛地站了起来。只见他突然向后转抛掉手中的MP5,然后掏出一颗**。大家纷纷退让。
但这CT没有向里扔**,而是毅然举着雷向里面冲了进去!众人长叹……
乱枪声……CT挂了。寂……等等?当啷。
咚!从洞口飞出一具T的尸体,可显示有三个T挂了阿……CT们趁势冲进去。
半晌有死匪打字问道:伊拉克 同归于尽 是不是 你 干的?
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紫熊 edited on
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CS十大不良习惯
1:干掉一个对手后马上换弹夹。这是我最深恶痛绝的,但也是我永远也改不掉的习惯。
2:举着**前进。这时你是一块肉。
3:前方队友遇敌时马上撤退。
4:前方队友遇敌时上前堵住队友退路。
5:见枪就拣。你不知道枪里还有没有子弹,弹夹里剩多少子弹以及周围是不是有敌人
6:一局camp得手后下一局又去同一个地方camp
7:不注意弹夹情况。剩几颗子弹却还端着枪满世界跑
8:站在某处不动。
9:往不知道有没有人的地方扔**。这是在告诉对方:我来了!
10:被闪光弹闪到后盲目放枪。这样是告诉对方:你闪到我了,而且我的子弹很快没了
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CS常用地图战术分析之DUST2篇 (转载)
DUST2是一幅对抗性很高的地图,现在有很多CS比赛都选用了此幅地图。但是相对于使用更为广泛的DUST1而言,大家对于DUST2的战术特点可能还不是十分了解。所以今天我就来给大家介绍一下DUST2这张地图中的一些战术。文中T代表恐怖分子,CT代表 *** 。
  T的战术
  1. 从左边进攻在B点安放炸弹时,第一个人要在进入通道后向B点扔闪光弹,用来阻止速度快的CT从木门处冲进来,然后等一下自己的队友。第二个进来的人也要向B点扔闪光弹,使在B点的CT失明,这样CT的优势就没有了,然后T集体冲出去。这时走在最后的队员要注意右边的台阶处,防范CT从台阶处绕过来进攻或是偷袭。
  2. 从右边进攻去A点,这时我们有两个选择:一个是走有两个木门的通道,从正面进攻A点;另一个是走通道左边的小路,从台阶上去进攻A点。一般来说,从通道进攻要在进入通道后向通道对面的箱子投掷**,给已经冲过来的CT放血,如果CT是守在A点的话,那么要利用人多的优势,以最快的速度解决战斗,占领A点。从台阶进攻的话,要注意CT从旁边的木门里冲出来拼命。到达台阶处时要用闪光弹开路,然后再集体冲锋。
  3. 从老家出来后集体从中路的木门进攻,具体的进攻方向要随机应变,可左可右。从这里进攻灵活性高,敌人不容易防守,但是也很有可能和大队的CT遭遇,尤其是在对方PING值高的时候,CT还没有从老家出来,T已经冲到那里了。
  要点:T在进攻时要有一名队员负责殿后,背炸弹的人要走在第三个,以防冲锋队被伏击后,无法拿回炸弹。T在防守时注意要分散,一定要有人专门负责保护炸弹,尽量拖延CT拆弹的时间,有时候可以先撤一下,再回去骚扰。
  评价:战术1的难度最低,容易掌握,但是也容易被敌人了解进攻的动机,适合在前几局使用或队员之间配合不好时使用。战术2的难度一般,对队员的枪法是一个考验,敌人中如果有个会甩枪的高手,嘿嘿~~。最好在能够确定CT没有足够的钱来买AWP的情况下使用。战术3的难度最高,由于战术灵活机动,对于我方的队员之间的默契程度要求很高,一旦使用出来,敌人是很难组织起有效的防守的。
  CT的战术
  由于安放炸弹的地点之间距离较远,所以防守时有三种方法:
  1. 在两个地点都派人防守,利用无线电通讯相互联系。这种方法对团队的配合要求很高,对个人的技术要求也很高,要以少敌众,还要能够时刻了解队友所处的位置,及时去支援。
  2. 分析敌人的战术,然后在敌人可能进攻的地点进行防守。这要求指挥者有清晰的头脑和敏锐的观察力,如果预测准确,那么防守很容易,一旦出错的话要立即向另一个爆破点进攻,但是要注意敌人打时间差。
  3. 不防守,直接从T进攻的路线中冲过去和敌人拼命,最好不要从B点那里冲,地形对CT冲锋不利。这种战术对团队配合要求很低,只要分辨敌我的区别就可以了。但是没有冲到敌人的话,找起来可不容易,很容易被T成功引爆炸弹。
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CS炸弹使用[转]
炸弹~是CS中很常见的武器~下面我就转一篇文章来介绍一下~炸弹的用法~
CS炸弹使用 你会使用炸弹吗?你能抓到任何炸弹的使用诀窍吗?
~让我来教教你吧~
&炸弹使用法&
--手榴弹--
炸弹为进攻型武器
使用炸弹时最好在敌人多或敌人在一起行动时使用
敌人团体行动时,就丢在敌人群的正中央或者丢在敌人前面
千万不要丢在敌人群的后面几步
因为敌人团体行动一定都比较敢冲.且大多不会全部一起往回跑
所以丢在后面可能炸不到半个人,且自己一定死
敌人单一行动时,就丢到敌人的背后几步或者前面几步的距离
因为有的敌人看到人丢炸弹会往回跑,要不然就是退后几步
所以如果丢的准的话就可以正中敌人
有的敌人看到人丢炸弹会往前冲,要不然就是前进一下在停止
所以如果丢在敌人前面几步的话就刚好正中敌人
--闪光弹--
闪光弹为辅助型武器
丢闪光弹时都丢在敌人前方,千万不要丢到敌人后方,也不要丢到敌人正中央
因为丢到后方或者正中央的命中率不高
然后只要发现敌人在前方不远就拿颗闪光弹吓吓他们吧
有的人只要中了闪光弹后就会乱跑乱撞,此时正是个大好进攻的时机.
就可趁机大举进攻的将敌人一一打败
但是千万不要每次一丢闪光弹之后就马上跑出去,要观察情况而定
因为有的人说不定已经闪过了.而这时候就换你被敌人打了
但是你也可以一次多买一颗来当作备分
这样如果第一次没让敌人中招也有第二次的机会可以在展开行动
发现有敌狙击手时也可以使用闪光弹来扰乱其双眼,再找机会靠近敌狙击手.
因为你在远处猛射并不会对自己有太大的帮助,所以乾脆藉机靠近敌狙击手
慢慢靠近敌狙击手时也可以想一下对策,且靠近的攻击敌狙击手比较安全.
--烟雾弹--
烟雾弹为防卫型武器
丢烟雾弹就丢在自己附近或者离自己不远的地方,有敌人时在丢在敌人面前.
因为用这种炸弹是来让敌人看不清楚自己的位置的.
在丢时尽量不要让敌人发现你的行踪,因为这样敌人可以猜测出你在烟雾中的哪一处
敌人只要没看见你的行踪就不会随意猜测你所在的位置.
在敌人不知道你在哪里之于,你却可以清楚的知道敌人在哪里而给敌人毙命的一击
要不然就是在个人多的地方使用,这样敌人可能比较不敢前进
这时候就可以趁机在敌人思考要不要前进之于来给敌人想不到的背后攻击
或者从烟雾中跑出来吓敌人兼攻击敌人
发现有狙击手时,也可以用烟雾弹来让狙击手看不见你的行动.
然后再找机会靠近敌狙击手且给敌狙击手致命的一击
&炸弹使用之密&
此招式只能再你可以买的到武器的范围中使用
首先你金钱要够,在来你先买颗炸弹,然后按下&4&来把武器换到炸弹
然后快速按O(英文),4,Entet.此时要快速反覆的按O,4,Enter
然后这时候炸弹就会一颗接着一颗飞出去,这样敌人就会被你快速炸飞罗
大家是否对炸弹的使用跟性质有些了解了呢?
希望各位看了此篇后在加上自己的经验能可以有更大的收获
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CS里的一些大家感兴趣的问题(枪械篇)
我在《AK我的最爱》里就说过,“CS中各种枪都有各自的优势,当然包括火力速度和准确度,假如各项都有分数的话,每只枪相加的总和应该是相差不多的!(吱水枪例外,我实在找不到它有任何的优点:)”所以你不要总想去模仿,跟随别人的方法和感觉,要找到自己的感觉,根据你自己的性格特点找到适合你的枪就是最好的!
另外合理的运用鼠标也很重要,我平时用的鼠标不是很大,我用手掌的根部做支称点转动,用母指和无名指轻掐住鼠标的两边,中间的两指悬停在两键上,一般手只有这四点和鼠标接触,整个手是悬空的,重心在手掌的根部,所以移动很轻灵,感觉也很好,大家有兴趣不妨一试:)
还有些朋友问我的鼠标的灵活性是多少,看到调的上面有个AUTOAIM了吗?我都是放在IM左右。我也听说过把灵活性调满的打法,我也试过,但我想也许是技术已经定性了,让我在去适应那感觉真的很难:)
我是用AK起家的,关于AK的用法请参考《AK我的最爱》,我曾说过AK的准确率也是一个大的BUG,而用其它的枪时候没有那么的准确性,当我用其它枪和对方对射的时候,获胜的话除去经验和技巧以外还有的就是信心,我不断的告诉自己他就要完蛋了!让自己尽量的平静下来,同时准备着子弹打光前的一瞬间切到**,这点很重要!其实我感觉近身时候**比大多的枪都管用,并不是威力,而是其灵活性,我近身时候用**干掉的多于用其它枪的,我也并不迷信13的威力,CT默认的就很好,T的威力小但好象和MP5的子弹一样能定住对方,况且其无限的射速完全可以拟补其弱点。
关于MP5的用法
1,别去和远距离的人较劲,要是较远发现对方的话我就当没看见:)要么绕道去追近些,要么干别的去,此时开枪的话除非你坚信能一枪爆掉对方的头,否则不仅是浪费子弹,暴露目标,若是对方是AWP,你岂不是自找麻烦?
2,中距离是MP5的强项,当然方法也很多,就我个人认为:主要看手法的好坏了,只向一个方向躲闪是很愚蠢的,而乱跳也是不明智,老鸟们找落点找的都很准!我通常是左右左右左右……拼命的狂闪,你的子弹只要打到对方一发他的速度就降下来了,而你的枪法若是不太拦的话一般是可以过关的,我很多时候打完后自己一点血都没掉:)当然对方的血若是不多的话,不妨停下来要个准确率!(当然若被对方MP5的子弹定住的时候干脆就蹲下:)
3,近战的话MP5挺吃亏的,主要看反应速度和运气!(前提是你能控制自己的心理)
当然,按住了再找人,这也是没办法的办法:)但若刚好正面的话按住了稍微轻抬一点枪口,运气好就是一个爆头!
关于AWP的问题
首先我从来不认为AWP是CS里最好的枪(我始终认为最好的就是自己用**,小刀加**缴来的那支:)
也别把甩枪想的很高深,我感觉这也不是什么很难的技巧,网上有很多写的很详细的介绍,我也是看了别人的介绍学会的,知道了方法以后用心的练习一段就能掌握,但我是那种永远闲不住的人,要我CAMP或拿把AWP等待别人的出现不如让我去死:(我一般都是冲在第一个的,所以AWP对我来说实在是不适合,还有我最爱玩的就是用AK单挑AWP,我感觉AWP除了杀伤力强以为几乎都是弱点!我从来不会买的,一般都是检来玩玩,下局开始时候送人情:)所以呢,我最多只是个AWP的业余爱好而已,对很迷信AWP的朋友不会有太好的帮助的!另外,若真的想练好AWP的话,我建议你先苦练一段SCOUT,45,就是鸟枪!当你的45用的很纯熟的时候你离AWP的高手就不远了!
对了,还有也许是我的运气总是不好用AWP一枪就干掉对方的机会只有50%:(,所以当你确信你的AWP或队友的AWP点到了但对手还没有死的话,什么都别去想,掏出你的小**就是一顿“当当当”:)
我个人认为,AWP更适合性格内向一些的人用,总能保持一种平和的心态才是用好AWP的关键,这点远比甩枪更重要,不知道各位AWPER们是否赞成我的看法呢?
近来挺忙的,很多想到的还没写就忘了:)加上这几天不务正业忙着修理那个混身是毛病的破WINDOWS XP浪费的大量的时间(也不知道哪个是真正的不务正业:)所以就先写了这么多,希望能和大家交流一下,真的想听到更多的朋友给我一些好看想法和建议什么的!还是那句老话:假如你也喜欢CS那么我们就是朋友了,要什么枪吱个声,我给你买:)
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CS枪械的准确名称
CS中的枪械都是在世界上的众多名枪中精选出来的,都是大名鼎鼎的。但还是不免被人乱叫,这些人当然不太懂枪。
  所以,谈谈这些常被叫错的枪的准确名称和使用的情况。只是范围要局限在“现实”中。游戏中我不敢多说,谁叫我不是高手呢?!
  这**是在游戏中使用得最多的**。在香港枪战片中也看到几回,但现实中几乎没人用它,使用步枪结构的它的后坐力一般人是控制不了的。沙漠之鹰又被人称为“银星”,但我居然听到有人叫它“沙漠之星”???要知道Desert Eagle这几个英文是人人都看得懂的!!!
  美国海军陆战队,特种部队使用的卡宾枪。美军计划用它取代全军的M16A2。这枪不止能装消音器,还能装M203榴弹发射器,在护木上装上导轨接口系统(RIS)后,还可以装上小握把,可见光照射器,战术灯等装备。M4A1是用SS109的M16A2发展而来的卡宾枪,但被人叫成“M16”,这叫法笼统了。M16最早的A1型用的是M193弹,它被用来取代老式的、在越南的作战中被AK47打得一塌糊涂的M14自动步枪,热带雨林的环境不太适合这娇贵的武器。然而,北越军喜欢挖地道来进攻美军,M16被用来扫射地道口而取得“黑枪(BLACK GUN)”的绰号!
AI Arctic Warfare/Magnum
  都知道是什么东西。英国精密仪器公司生产的旋转后拉枪机的步枪,一击必杀的武器。论经典程度比不上毛瑟的98K、SP66、M24、FR-F2等。但在德军军用狙击步枪的竞标中该枪打败了HK等老牌枪厂,最后取得胜利。目前,AI Arctic Warfare/Magnum已被德军列装,名称G22。.338的弹药主要对付的是个体目标,并不是反器材步枪。但不是反器材步枪的它,竟被人叫“重狙”?!现在20MM的狙击步枪都开发出来了,.338的实在算不上是重型!
  霰弹枪发射的是许多小弹丸,容易击中目标。但小弹丸在空气中能量衰减的很厉害,在远射时,这枪是垃圾。但在近距离中有着压倒一切的火力,在像意大利这种小地图时,用霰弹枪很有利。但这枪又不好用,装弹量的限制使你要让每发子弹都能击中敌人的身体。在美国,12号霰弹枪使用的范围最广,不仅是军警,连老百姓也购买用做防身。也许是看港产枪战片印象太深的缘故,“暴力枪”的称呼已经流传了很多年了。这个叫法也是我所听到最滑稽、荒缪的!
  也许有人会说叫错没什么大不了的,别人知道就可以了。但我更希望我们每个人做事都要有认真、严谨的态度,有了这种态度我们必能作好很多事。
  最近小弟找到一个好地方,全部P3的机器,分辨率上800*600以上没问题。但那里的人极菜,用沙漠之鹰就可以对付他们了。他们对各种枪械的称谓,就是以上所提到的。难道这种不认真的态度亦是水平低下的一个原因?!
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反恐精英奖励金钱的计算方法
Counter Strike里奖励金钱的计算方法
CT成功解救一名人质
CT个人加1000$,CT方在本回合结束后加150$
杀死一名人质
个人减1500$
CT接触到一名人质
CT个人加150$,全队加100$
杀死一名敌人
个人加300$
杀死一名同伴
个人减3300$ (现在一般服务都不开此项功能)
T成功爆破目标
T全队加2750$
CT赢得拯救人质关胜利
CT全队加2000$
CT赢得爆破关胜利
CT全队加2500$
CT拆除炸弹成功
CT全队加2750$
CT拯救全部人质
CT全队加2000$另外加上拯救人质分数
CT全队每人加150$
输的一方 回合结束后全队加1400$
连输超过两次一方方 回合结束全队后得到$*每回合(最高2900$)
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反恐精英1.6版全新武器装备介绍
大名鼎鼎《反恐精英》1.6版即将在今年年底发布了,这次最大的改变就是增加了几款全新的武器装备。在这里我们将对其一一做一个详细的介绍。
  总的看来随着CT和T各自新增加一把新武器,再有防暴盾牌的出现,会大大的改变以前 *** 在第一局如果**大战失利,往往就会连输三局存钱买枪的情况。双方的实力也就更加的平均,只是CSer们还需要一段时间来熟悉新增加的FAMAS和GAILI自动步枪。至于防暴盾牌的出现也使得没钱买枪的 *** 再也不用拿把小**去送死了,有了盾牌的保护,至少可以像下面的图所示的那样,帮助自己的同伴进行防守,并且将是很好的活动防守屏障。
  全新的《反恐精英:零度冲击》(Countr-Strike:Copndition Zero)被许多世界上的著名战队称为下个替代CS的游戏,告诉大家一个好消息,它将于明年上市,并且可以在CS1.6的基础上升级而成。看来, *** 与**的战斗还将持续很长的一段时间啊!
武器名称 FAMAS自动步枪
制造厂商 Groupement Industries Des Armements Terrestres
购买价格 2500
弹药类型 7.62mm
弹夹容量 25发/夹
弹药携带量 90发
特殊功能 可3连发射击
武器说明  用于对抗T的ak47的专用武器,威力大,并且有类似AK47的“3连发”点射功能,准星高。
武器名称 GALIL自动步枪
制造厂商 以色列Israeli Military Industries
购买价格 2700
弹药类型 5.56mm
弹夹容量 35发/夹
弹药携带量 90发
特殊功能 无
所属 **专用
武器说明  用于对抗CT的M4A1的专用武器,具有速度快、声音小、穿透力强的特点。
武器名称 防暴盾牌
制造厂商 德国
购买价格 1300
特殊功能 附送Fiveseven**
武器说明  可以挡住轻型武器的攻击,重型武器的威力也会减小。使用**的话会帮你只挡住一个方面,不使用**则可以完全挡住正面的攻击。盾牌重移动缓慢,并且使用盾牌后就不能再使用M4A1和AK这样的主枪了。
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CS菜鸟生存之路-训练篇(1)
首先声明本篇文章着重于介绍一位CS新手如何在短时间内到达CS初级水平,由于本人经验有限,不足之处再所难免,希望各位高手不要见笑,也欢迎来信批评指教。但我相信本篇文章应该对于一些CS新手有一定的帮助作用。根据本篇文章所介绍的步骤来进行一定的练习,相信你将很快的从一位对CS所不了解的人成长成一位初级CSer。
  在进行CS前请首先对你的CS进行如下的一些基本设定修改,依据大量的经验来看这样的必要修改是十分必要的。如果你在网吧上网,那么很可能你的CS设置已经修改过了,就不必再做修改了。
  找到CS安装目录里的config文件打开它,将hud_fastswitch &0&修改参数为1这样可以让你只需要按一下就可以自由切换武器而不是两下,对战的时候快这么0.1秒就是胜利。
  同样请修改fps_max &72.0&的参数到更高,最高可以到99,根据你的显卡来调整吧。
  另外请下载GEEKPLAY这个观看CS录象DEMO的专用软件,使用时只要双击DEMO文件就可以自动启动,再把它指定到你安装的CS目录里的EXE文件上SAVE一下设置就可以用了,十分方便。
一、基本操作训练
  你可以在/563.shtml上找到大量的关于基本按键的详细说明介绍,所以我在这里就不再重复详细的按键说明了。
1、购买武器
  切记熟悉必要的按键是十分重要的!何谓熟悉?你可以做这样的测试:将手放在键盘,闭上双眼,选择**就按B41( *** 这里就是B43)、G、B31、B13、G、B42、B84、B81、B82、B83,完全按的无误而耗费的时间是越短越好。做这个训练你可以自己建局域网主机将初始资金设置为16000元进行训练。虽然现在有一键买枪,但这项训练主要是训练你对这几个常用键位的感觉。不要战斗开始了还在那里双眼死盯键盘按B43,或者跑出去了才发现防弹衣都没有买。作为一个CSer这些都是绝对不允许的。
2、基本动作训练
  按键方面最常用的操作如Q键切换武器、Ctrl下蹲、Shift步行、space跳等都是需要熟悉的,你完全可以把它们放到熟悉地图的时候一并进行练习。
  这个训练可以说是十分的单调,方法很简单,你的CS不加载任何机器人。然后选择常用的地图来进行练习,选择沙漠2(DUST2)、火车(TRAIN)、吊桥(AZTEC)这三幅经典地图进行练习就够了。
  在训练的时候你要熟悉90度横向转身、360度巡视、斜闪、蛇形步、大跳、闪身跳等基本动作。注意:这里讲的度数和步数都是大致的并不需要太精准。
90度横向转身——最最基本的动作。前进中鼠标左转90度的同时按D,这样你人的前进方向没变的情况下横向左转了90度。向右90度横向转身同理。你也可以再转一下按S变成180度转身以打击身后的敌人。
360度巡视——前进中鼠标左转90度的同时按D,再左转鼠标按S、再左转90度按A、再左转90度按W,这样你就完成了一个360度巡视而保持前进方向没有任何改变。这一个操作非常重要,是你在前进中保持对四周的观察的一个好方法。向右360度巡视同理。
前斜闪——在高速前进的时候鼠标左转45度同时按W和D键向右前方斜闪第一步后,鼠标再左转45度同时D键向右横拉一步。紧接着可反复此步骤数次完成对一个圆中心的360度旋转。它的用处就是能让你在突然遇敌的时候以他为中心围绕着他转上一圈但准星却恒定指向他。这样的结果往往就是他的枪准星一直跟着你的身后在飞,而你却把他打了个马蜂窝。同理你也可以做出漂亮的向右斜闪。这套动作一定要多加练习,练好后对方就只看见你在跑却怎么也打不着你,而你拿把**都可以把对方打个半死。
后斜闪——原理和前斜闪一样,只是这次方向是向斜后方的。它主要是配合拉扫这个近战的重要射击动作的。近战相遇时退的同时按A或者D,下压枪的准星,但准星不做任何横向移动,完全依靠身体的移动完成向左或者是向右的横向拉扫。
蛇形步——熟悉了斜闪后,你就可以在前进或者后退的时候连续使用左右斜闪的步法再配合左右横移来组合成一套很混乱没有规律的步法。记住步法一定要乱,这样对方摸不清你的规律后连续点射不中的话就会发慌。但切记你射击的时候一定要站稳了再打不要边跑边打。
大跳——前进中主枪状态先按2切换成**,或者按3切换成匕首但菜鸟最好别这样干。在跳的同时按下蹲键形成大跳可以跳跃普通跳过不去的障碍物。例如在TRAIN里的几个车厢顶上来回的跳跃就需要使用大跳。还有在你跳越栏杆、上木箱、窗户的时候都需要这招,只是不用切换成**或者匕首而已。
闪身跳——敌人常会埋伏在拐弯墙角处,这个时候你要在拐弯的一刹那跳起空中转身90度,枪口对准拐弯墙角处射击。注意这招必须多加练习,枪法一定要准,枪口要对准对方的头部争取两枪暴头。作为菜鸟这招只能在搜索残敌时使用,千万别拿这招去打冲锋,那样就算你干掉躲在墙角的那个也会被其它人干掉。
下蹲观察——牢记:CS里的斜坡是十分危险的地方!因为狡猾的敌人会先看见你的头或者脚,枪法好的会在瞬间给你以致命性打击。上下斜坡的时候都一定要先将枪口准星横线与地平线对齐,然后按SHIF缓慢移动出一点视野,反复按下蹲键晃动观察有无情况。下坡的时候同样要先下蹲观察,切记!切记!不要一来就直着身子上下坡。
  不熟悉基本动作可以说是无法在实战中生存的。学习的另一个很好的办法就是观看高手的示范DEMO或者比赛DEMO,里面都有很精彩的示范,你可以慢慢领会。当然刻苦的练习是基础中的基础!
二、枪法训练
  枪法过硬才可能取得战斗的胜利,不断的提高自己的枪法是无论菜鸟还是老鸟都需要的。关于各种**的设计技巧与方法在这里我就不再逐一重复了,/563.shtml上有许多前辈高人写的相关文章,相信你看了之后能学到很多。在这里我只想针对菜鸟容易犯的错误和最需要注意的问题说明一下。
1、训练地图训练
  枪法训练最好是去下载一幅训练地图。目前比较好的训练地图多的是,你可以根据自己的需要找一些来进行训练。
  训练的时候先要从中距离的打固定靶开始,从B41、B43也就是AK和M4A1开始练习。这两把枪建议优先练习AK,再练M4A1。练的时候一定要从单发点射开始,保证每枪都命中8环以内后,再开始练习2-3发的连射。具体的要求可以根据自己的进度越来越严格。中距离练习后就进行远距离点射练习,然后是连射练习。固定靶过后就是单向移动靶练习,仍然是先点射,再连射。最后再是双向移动靶练习(你平行移动射击移动靶)。
  需要强调的是射击训练单调枯燥但绝对是重中之重是你的生存根本,所以训练的时候千万不要着急,不要因偶尔的一两次射击成绩很好就认为自己的水平已经很好了,要保证在一个时间段内你的枪法都很准才算水平提高。
  训练选择的**建议由AK、M4A1、B31开始,可以多练习一下**。狙击枪不属于菜鸟使用的范围,知道怎么用,并能保证打死靶不脱靶就行,更高的什么甩枪技术、追枪技术不属于初学者掌握的范畴,一定要循序渐进,只有基础打牢了才能取得好成绩,这一点万事皆然。还有就是菜鸟最好别在战网上随意拿狙击枪站着咽喉要道上,因为那样会让你的队友错误估计你的狙击水平,而当你三枪都没有打中对方的时候,掩护你的队友多半已经阵亡了,剩下来的后果就是……还是老老实实的拿步枪跟他们干吧。
2、机器人训练
  单纯的射击训练是十分枯燥的,你也可以在练习一段时间后就换地图挂上机器人,一对一,或者四对四的进行一下训练。我一般是射击训练半小时然后挂机器人对战1局再上战网对战两个小时左右,最后是观看同样地图的高手DEMO总结当天的经验教训。
  现在最常用的就是PodBot。具体设置有许多相关文章介绍请大家自己找一找资料。对于机器人对战的基本要求是——沙漠2(DUST2)、火车(TRAIN)、吊桥(AZTEC)这三幅经典地图。机器人技能最低不低于90,捡枪次数10次以上、对声音反应、**扔的时间都设置为0.01秒,不开机器人协助。8VS8、每局45分钟、无论你做T或者CT都可以杀敌在30人以上,死亡次数在10次以下。那么恭喜你!你的基本技术已经过关正式步入CSer的大门了。
  值得一提的是在与机器人对战的时候一定要学会机器人的跑位路线。这是每幅地图最基本的路线。你一定要尽快掌握和熟悉这些路线。
三、战术训练
  通过前面的基本训练,相信你已经有了一定的基础,在你高高兴兴、踌躇满志准备去网吧或者战网上大杀一番的时候,我不得不先给你泼上一瓢冷水。依你目前的水平仍然是菜鸟级的,只是说是一只刚入门的菜鸟而已。但别灰心,看过下面的战术要点后相信你会取得很大的进步。
  首先请记住战场分为:总部、交火区、近战区、心脏区。
总部——顾名思义就是你的老家啦,在对战开始的前20秒内它基本上是完全安全的(这里不谈血战地图)过了这个时间可就很难说了。这个地区最重要的事情就是在短时间内买好武器装备然后跟随大部队跑向交火区。
交火区——比如吊桥那关的那个木门和吊桥桥洞就是很典型的交火区,双方在这里往往都是重兵集结,你来我往,互有胜负。在这里我们应该首先选好战位,准备好随时与敌人交手,给队友提供必要的支援。
近战区——**安放C4的区域或者人质房一般都是近战的地方,同时有5、6把AK对着你扫射也不是什么奇怪的事情,也死亡率最高的地区。枪法不过硬、人不多的时候最好别一个人往那里跑。有时候绕道到对方的背后是很好的选择。
心脏区——安放C4的地方都画有一个标志。那里是最危险的地方,你可能在安C4或者拆C4的时候被人从容的干掉。所以在这里一定要小心谨慎,要先巡视一下四周后再决定下一步的动作,不要一来就放炸弹或者拆炸弹。如果对方有人埋伏在那里的话**都能干掉你。
  在不同的战斗区域战术是不同的,实际中各种战术要灵活把握,一定要多与人打才能提高你的战术经验。
  其次就是许多菜鸟都容易犯的跑位问题。记住战斗一开始后马上购买武器装备,冻结时间一结束立即切换成**跑位,不要拿把AK在那里慢慢的走,等你走到了可能跑在前面的弟兄都被对方给RUSH掉了。例如做CT在经过DUST2 *** 总部右边的那道木门的时候一定要快,否则就有可能被对方的狙击一枪毙命。
  同样在确认安全的时候一定要换**进行跑位。高手有的是拿刀在跑但鉴于新手毕竟反应速度慢还是拿**安全一些。
  最后想强调的是别和别人共同站一个位置,一定要和他形成交叉火力。冲门或者洞的出口的时候一定要跟上一起冲出去,只要人多,对方一定会防范不及远比一个一个的出去送死要好的多。
  下面我就来介绍几个基本的战术思想,熟练的掌握了这些战术才能在实战中灵活的应用。
  这里的“线”指的就是墙壁门框边沿、地平线、箱子边线等等直线。“点”就是敌人的身体或者头部。这也是CS里最基本的战术意识。
  我们在实战总经常遇见这样一些问题。为什么我在那里瞄了半天却被对方从墙边闪出来一下就干掉了呢?为什么换成我从墙边拐角出来的时候对方却能比我先开枪呢?他的名次也不高啊,枪法也一般啊,为什么呢?其实原因就在于这个线与点的问题。
  我们在瞄准的时候尤其是在交火区瞄准的时候,一定要记得将准星的十字与敌人会出来的地方的线对齐。这样当他探头探脑的想出来的时候只要反应快你就可以准确的击中他,运气好的话就暴头了。如果换成是你要从墙边拐角的地方出去,就要采用闪身跳与闪身射击的方式来主动攻击。
  线与点的作用非常大,前面讲的下蹲观察就是针对上下斜坡时容易发生的暴头问题做出的对策。相信我只要你将准星和地平线对齐,反应又还算快,枪法采取2发点射的话,暴头不是什么难事情。遇见一个差一点的狙击手也可以很容易的干掉他,尤其是当你拿的是AK。看到这里知道为什么一再强调菜鸟别玩狙击了吧。
  实际上前面所提到的线与点的问题还牵涉到一个射击时候的站位问题。关于这个问题我只想提醒大家,千万别往木箱、木门、薄墙后面躲,那样是会被隔墙射穿的,如果对方是有经验的重狙的话一枪就能把你击毙,而你死的时候可能连一粒子弹都还没有放出去。站位一定要灵活,不要死站一个地方。各个地图的经典站位可以通过多看各个比赛DEMO,只要你选择的射击位置好,那么你拿把**暴头也不是不可能的。
  这个训练上建议多看高手比赛的录象,像最近的欧洲国家杯以及许多的MTW、3D、TAU、MOUSESPORT等等著名战队的DEMO,这点非常必要,许多我们想不通的问题,看看高手是怎样解决的,看看他们的打法和瞄准方式都可以让你收获颇多。
  每次对战完后一定要总结自己的失败和胜利之处。死怎么死的,赢是怎么赢的,并且一定要稳定自己的心态,不要因为自己排倒数第一就发慌,也不要因为多杀了两个就认为自己可以天下第一了。尤其是对于自己的死亡原因一定要分析总结,减少犯同样错误的机会。
3、扔出来的艺术
  这同样是一本书上关于投掷**、闪光弹和烟雾弹的介绍文章的标题。扔**等投掷武器确实是一门艺术,这点看了各大著名战队的比赛就很清楚了。
  建议菜鸟绝对不要买闪光弹,但可以买烟雾弹和**。在扔的时候不要慌张,朝前面的空地扔出去,这样就算你炸不到敌人至少也不会伤着自己人。
  在实战中你需要十分注意下面这几点
a、有半个身位就可以将**扔出,而不需要将自己完全暴露在敌人的枪口下。这点多看看高手的DEMO就很清楚了。
b、要巧妙的借助墙壁、地面的反弹将**扔到不能直接扔到的地方。这个技巧一定要多看比赛DEMO多学习多练习。
c、一颗**是炸不死一个满血的穿防弹衣的敌人的。所以**更多的是用来压制而不是杀人。千万别以为自己是炸弹超人。
d、只往交火区扔**,不要往自己的队友正在与敌人混战的近战区不顾一切的扔雷那样是在帮倒忙。而你也会因为拿着颗**来不及切换成主枪而被活活打死
e、不要拿着**跑在队伍最前面一个,那样你一旦遇到对方的快速RUSH第一个死的就是你。方法是拿**跑在第二、三的位置并注意和第一个人保持一小段距离,这样万一有什么问题,你可以快速的躲藏起来。
  在这里我只介绍了一些很基本的经验和训练方法,在实际战斗中不同的地图都有自己的一些特定的战术。我会在另一篇文章《菜鸟CS实战战术入门》中结合常玩的沙漠2(DUST2)、火车(TRAIN)、吊桥(AZTEC)三幅地图介绍了一些常用的战术套路。因为平时像我这样的菜鸟们都是上公共战网服务器,所以一些在高手比赛中的DEMO里那样的战术是不适用的。毕竟他们枪法太好了,如果BT起来拿把**都能连暴四个高手的头,所以我会更重点讲一讲更适合实际普通玩家的战术套路,希望能对大家有所帮助。
  还是那句话:菜鸟当自强!
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CS越来越慢的原因
也许有些朋友会遇到CS进入游戏时loading越来越慢地情况,直到重装才能解决。其实这些都是因为cstrike目录下的custom.hpk文件所致,如果你哪个文件容量已经超过10MB,那么恭喜你,删除之后你的CS进入游戏速度会快很多。原因是这个文件专门存储游戏中玩家的喷涂,所以日积月累难怪有些人的custome.hpk会到40多G,不从装才怪……另外你可以在控制台输hpk_maxsize 1.5(1.5GB代表你想限制的文件大小)来限制这个文件。
反恐精英》AWP的非甩枪用法
关于甩枪我也不想多说了 甩枪的练习相当艰苦 而且只要一枪打不中对手 就很有可能 被对手扣下30-40左右的LIFE。
  在网速高于500PING以上的时候 就不叫甩枪了 那叫衰枪
  所以我要说的就是 AWP的定点射击 和 走动射击
  1、定点射击 (不是让你不动 而是让对方走到你的瞄准镜的中心点!你认为不会吗?)
  首先大家要了解AWP的特性 才能往下看 AWP在移动过程中 弹道有大概很大的偏移 有些敌人在看到了拿AWP人想螃蟹一样横向跑动的时候 根本不理会AWP的强大威力蹲下就是一通!接着AWP会做什幺你猜猜?闪人(并且拿着一把破刀)这时他才发现旁边还有一个M4A1,2-4枪这位AWP就成功退役了。这就是一般AWP的憋气死法。
  所以说用AWP一定要稳(绝对不能让消防队员当AWP的选手,他们应该用PARA),反正我的心理已经很稳了,可以杀死杀死5-6个那M4的人,但是被拿菜刀的劈死,是很正常的。不能不让穷人过圣诞节呀!
  谈到稳 就是要心神合一 发现一个傻B 过来记住不要瞄准他
把鼠标向右或者向左 挪大概2个人的身位 然后用**开2枪 迅速切AWP ,知道为什幺这样做吗?这是心理战 ,敌人听见**的声音之后,就会感觉火力上的差异,会向前GOGOGO,但是突然**没有声音了,他们会怎幺做知道吗?定睛看看对方是什幺毛病!怎幺活人也不打呀!?
  这时刚好你的AWP被Q完,他发现AWP的做法是什幺,也就是3种选择,左右移动,向后倒退,OR向前GO 如果是第一种左右移动的只需等着上镜之后一枪就可以毙命,第二种向后移动的因为距离的原因,你的AWP可以做缓慢调整 他离你远了 也打不准你了 这就给你了AWP一个机会(可以多活一会了)但是他可不能多活呀。
  一般来说没有多少选手会承倒Z形后退的。瞄直线打 一定要暴头呀!要不可枉费对方的一片赤子之心了。向前冲的那种傻B是最叫AWPER讨厌的 你应该做的是 放到1倍镜 向后成直线运动 为什幺呢 ? 又是心理战术了 对方一般看你做后方直线运动的时候都会 沿着你刚才逃走的路线去追你 这下正中奸计 !哈哈 这时你可以和他唱《对面的傻B看过来》他很快就会接近你的弹道 接下来 就需要你靠平时AWP的训练程度来BOMB了 。
《反恐精英》狙击手自卫守则
作为一名出色的狙击手,不仅要尽力消灭敌人,而且更重要的是要保全自己。
  众所周知,狙击手在近战时很吃力(大部分人对付狙击手也总是采用逼近战术),虽然有沙漠之鹰防卫,但其防卫力毕竟有限,且子弹少。保护自己,就成了狙击手的第一任务。下面就我个人的观点,发表一下意见(不是官方攻略哟):
  守则1. 尽量在远处打击敌人,不要让其接近。这是一个狙击手的基本功,尽量做到一枪一个,把敌人狙击在远方。在此时,甩枪、定点都是好打法,但不要打开镜头左右巡视,很容易被敌人打中。应该先定点,瞄隹最有可能出现敌人的地方,如果发现敌人没有从瞄点出现,而是在另一处,马上甩枪,要快,不管打不打中,打了就闪,不要让敌人有机会瞄准你。
  还有一种打法是不开镜狙击法(参考准心法),即用**等的准心对准后,马上换狙击枪开枪,不用开镜头,在远距离时,我个人认为不宜用,因为准确性不是很高(也许高手也能一枪一个)。
守则2. 中距离时,以狙击为主,**为辅。敌人在中距离时,对狙击手来说是个潜在的危险,对方可以很快近身。一定要稳,瞄准了再打,打完马上闪,如果对方只有一个人,就用**接着打。如果在中距离上出现了好几个人,还是打完就跑吧,退到另一个狙击点,等着对方出现,也就是用游击战,但不可以让对方太接近。还有一种打法值得推荐,就是先用狙击枪打一下,换**打一下,然后换狙击枪(不开镜,用参考准心法)打,在中距离上,只要训练有素,参考准心法还打得算比较准。
  守则3. 近距离时,**为主,狙击枪下注。敌人很近了,你能有什么办法呢,当然不能跑,别人会把你的背打成马蜂窝。也有人主张边退边用**打,可是**怎么可以敌得过冲锋枪呢,不过有时确实很有用,但大多数时候… ….。
  敌人接近,用**打,而且要边打边接近敌人,一定要绕圈接近,不然会死得很惨。好了,等你打完**子弹,对方还没死的话,你应该已经离他很近了。重点开始了,不要抽刀,先换狙击枪,用枪头顶住对方的胸膛(不要开镜,也不要想准心在哪里),“啪”,只见血光一闪,一切归于寂静。此法用于对付1-2个敌人,做得好的话,还能保住性命迎接下一次攻击
守则4. 集团冲锋时,不要跟在后面。冲锋时,狙击手是掩护者,不要跟在队伍后面跑,应该找一个看得最远的地方,随时打击可能出现的前来阻挡的敌人。
  此时是狙击手最安全、最快乐的时光,很少会在正面有敌人会攻击你,但是要注意后面,因为你就在队伍的后方,被敌人抄的路时,你是最先见到马克思的人。所以,要不时注意雷达上另一条路上有没有自己人,没有忽然消失了,呵呵,八成是被包抄了。找个好一点的地方防着吧。
  守则5. 不要先逃跑。当敌人出现在你们面前,可能是一大群,千万不要马上就跑。你身边的队友也许不想跑,但是你一走,他就发毛了,可能就跟着跑了,这样我方就会损失一个据点。
如果有2、3个队友,你可以开枪,我方的队员就会拼死抵抗,因为狙击枪不只是一把枪,可以是一种精神,不信不话大家可以观察一下。也许你们守不住,但是如果你枪法不是很差的话,一大群人难道也打不死几个?这是利用了心理战略的一个例子。
  守则6. 不要做不会动的camper。这是用狙击枪的大忌,千万不要呆在一个地方不动,除非有队友保护。敌人会从旁边接近你,但你从镜头里却什么都看不到。切记,不要在一个地方开镜头做不会动的camper。
反恐精英1.6版aztec地图修改
《反恐精英》1.6版中第一个改动就是对大家十分熟悉的地图de_aztec(俗称:吊桥)的修改。其中,地图采用了新的纹理贴图,效果会完全不同。并且修改了几个很容易引起争论的BUG。
  下面是一些主要的修改:
-把地图中壮观的闪电去掉了,这个可以提高一些FPS
-新的地图纹理素材,现在的墙壁和河面看上去更真实自然了。
-重新对地图进行了画法改进以提高玩家的FPS值和画面质量
-去掉了T的桥头两块石箱中间的夹缝,这可是以前狙击的好地方
-在水下增加了一些水草
-对桥的样式进行了修改。修改后的吊桥不会再让人看不清楚桥下是什么了。
-对一些地方的光照度进行了修改
-地图中一些细节做的更好
-修正了CT桥头的画面刷新错误
-BOMB点有了明显的标签标示。这就意味着你不能再躲在吊桥洞口外面的那个石头后面埋弹了
-原有地图中招牌式的蟋蟀叫声也消除了不少
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《反恐精英》作弊趣事谈
大家都痛恨cheater(作弊者),不过每个人都对cheater很好奇。甚至有专门研究如何做cheater的。前几天我终于看到第一款据说是国产的***。不过这个***实在实在......缺乏那么一点专业精神,竟然无法真正瞄准敌人。而且作者还声称他只关心技术至于如何打中敌人是用***人的事情。如果广大作弊程序制作者都这么想,cheater只怕会少很多吧?
  好,言归正传。我本人就曾经是cheater,现在有的时候也是。我也看到了很多cheater,现在把使用了***后造成的搞笑场面一一列举,让大家知道,有了***,竟然会多出这么多笑话来。
(一)我是只能锁定一个目标的雷达
***有一项功能就是锁定目标(target lock),这样可以帮助cheater们快速杀死敌人。不过很多cheater倒霉也就倒霉在这个功能上。一次iceworld,我出去就看到一个ct,我立刻对其开枪。没有想到另外一个ct忽的从侧面跳出来,我要转枪-对不起,锁定了。只好眼睁睁的看着自己被打死。这次还不够怨,更怨的是一次还开了隔墙瞄准。一个CT在墙后面一闪,我立刻锁定了。但是他就不出来。另外一个CT出来,我很快就free look了。
(二)我真的不是故意伤害你
  ***还有一项功能就是自动躲避**。一旦敌人投掷**,哇,你就好像跳太空舞一样滑步退后十余米。没有想到,就这个也能害人。一次在dust2地图的A门,我向门内T基地射击,后面一个同伴掩护我,和一个T交战。
  忽然对方从基地扔来**,我一下子自动退后。没有想到我身后的CT顶不住那个T也在往门内退。我们俩谁也顶不过谁。我眼前一红被**炸掉了血。他被T打死。这还不算,我们被敌手来个对穿!
(三)我有白内障我的两眼盲
  大家都痛恨透视作弊。却不知道透视作弊有个很大的毛病,就是在箱子和石块等处人会被箱子遮挡。也就是说就算一个人站在箱子前面,你也只会看到一个箱子。一次在dust,我“看着”一个T在A点埋了炸弹。
  等我赶过去,竟然怎么也找不到他。忽然箱子冒出了火华,我就这么惨死在一个看不见的人的枪下!更可气的是,他还在下面Y我:你是不是眼睛瞎了?
(四)我总是来迟一步
  用了自动瞄准,对付中远距离的敌人固然很爽。对付近距离的人就不爽了。***总是算得比对方移动得要慢。一旦对方快速左右移动,没有***你还可以蒙上几枪,有了***干脆就一枪打不着。
  等我发现了这个bug,通知了队友。没有想到对友总有变成对手的时候。他们一看到我就Z字形快速切换**冲近,然后换枪打死我。害得我只好跟大部队一起前进。
(五)成为撞在枪口上面的人
  大家都知道有一种作弊方式是加速。突然跑动中加速,不但可以甩开敌人还可以快速接近敌人。但是也有聪明反被聪明误的时候。一次我开了6X加速,当我走在dust2的大街上,看到对面箱子后有一个CT在。我想冲过去打死他,立刻加速。但是6X加速实在太快,一眨眼我们就撞了个满怀!他本来就瞄准了我,这次我一下撞在枪口上,如同送肉上门,真是枪起人落,我就横尸街头了。
(六)报告!我是cheater
  做cheater的人都不希望别人知道自己是cheater,虽然我每次用了都告诉别人,但是那是打完之后:)。不过一次一个***的功能把我的行为即时公开了。***内一个功能就是自动报告你的kill数、headshot数、开枪命中百分比。
  我一次不小心打开了这个选择,又没有注意关闭。所以每个人都发现我总是会在每局结束打出类似:Kill XXX,headshot XX,shots XXXX 之类的话。大家都不笨,一来二去就知道我在做什么啦......
(七)你就是找不到我
  Cheater碰见Cheater不是火冒三丈就是闹笑话。一次也在ice world,开服务的人也怪,把每局时间设成5分钟。开始到没有什么,后来有两位就开了作弊进来。三下五除二就解决掉对方大多数人,整个地图就剩下他们俩。
  两个人互相隔着一个冰块,两个人都想绕到对方后面打死对方。两个人就开着透视绕著冰块跑。整整跑了2分半钟,好像比赛赛跑,谁也没有看到谁!开服务的老大终于觉得不对,kick两个人这才完事。
(八)尽信书不如无书
  有的***增加了雷达功能,在内建的雷达之外增加了一个可以看到敌人甚至炸弹的雷达。我也曾用了这种雷达。开始感觉很爽。用着用着就觉得这个雷达似乎反应有点慢。有的时候敌人都移动半天了,它还没有动静。好在一直没有出什么大纰漏。
  一次在dust2我做T,在B埋了包。跑到木门后箱子上站着。听见有脚步声,不过雷达上没有看到敌人走近。心想是不是错觉?到底是相信耳朵还是相信***?正在想着,CT就从木门里出来了,一转身就看到我还傻乎乎站那里(还在研究雷达那)咔咔几下就把我消灭了。
(九)不怕死的你就过来
  这个应该不算是作弊造成的笑话吧?一次一个高手听说***很厉害,心里面就不服气。找到我非要和我比赛比赛。开始我规劝他:和谁上火也别和***上火是不是?他就死活不信***会那么厉害,就算你厉害,我和你练一会我不也就厉害了么?
  好,我就开着***中的自动爆头自动开枪360度瞄准和他对决。其实真的说不上对决。比赛结果是100:0。他顶多看见我个人影就见上帝了。最后终于明白这么练不行。我干脆给他演示,1 vs 10 bots。10个bot冲出来,30发子弹没打完就全over了。“没法和你练。”他总结。
  说了这么多,不是劝大家去做cheater.好多人做cheater都是被cheater害的。不论怎么练也总是被打得很郁闷。自然就做了cheater。听说1.6要出来了,也许会天下太平一段时间吧?
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真希望还有时间,能潇洒地玩一下!
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人生得意须尽欢,莫使金樽空对月
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下载一个文件名为steamcache0.rar的文件,大小为120mb,下载后,解压到Steam安装目录下的Steamcache目录下,覆盖原文件即可!
具体文件夹如下:
C:\Steam\SteamCache\
如果成功连接网络升级的话,这个目录下面有
Counter-Strike
关于steamcache0.rar要注意的问题:
1.目前网上有两个版本,一个是41mb;一个是50mb,两个都不是完全的CACHE文件,都是在退出游戏以后压缩的,(STEAM每次退出游戏的时候都会删除一些敏感的文件的),而我们放出的是120mb的版本,进入CS的文件全部齐全。
2.安装好这个120mb版本之后,还要到官方服务器进行更新和连接后台服务,目前官方服务器呈关闭状态。
1.现在VALVE的认证服务器关闭中,不能进行网上的更新,如果能够进入,那是碰巧的机会。
2.不能直接双击..\\Steam\SteamCache\Counter-Strike\文件夹下的hl.exe运行游戏,会出现非法操作。
3.STEAM不是任何版本的升级。是独立安装、独立运行的软件。请不要安装到原有的CS目录下面。
4.STEAM处于BETA测试阶段,按某个按钮后,需要等待很长一段时间才能有反映,系统会出现假死现象,请耐心等待。
5.下载完steamcache0.rar文件后,还需要登录到官方的服务器下载最近的更新和后台任务,目前官方服务器呈关闭状态。可以这样说,现在没有任何人能够连接到官方的服务器。
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紫熊老大,你现在还玩CS吗?很想很你过招啊!
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玩过。很久没玩了。没时间呀:I|)
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大家下载浩方游戏平台,[url]
上面子持的游戏多,如CS时时有几万2人在线,我是常客了........................@.............
咱们可组织丁香园战队!!
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friend88 edited on
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咱们可组织丁香园战队!!
好主意。我报名。
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上面子持的游戏多,如CS时时有几万2人在线,我是常客了........................@.............
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我也是常客
中国互动我也常去
我也报名加入丁香园战队:D
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我就去建立一个战队 !
再 公布,欢迎紫熊主任,herry。。。。。。 等 加入
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