王者荣耀最新更新削弱谁被削了

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王者荣耀什么英雄被削了 那些被削弱的强势英雄盘点
王者荣耀新闻导语
在王者荣耀中,没有永远强势的英雄,也没有永远垃圾的英雄,英雄们被削与被强,都是常态。那么什么英雄曾经十分强势如今却被削的不行十分冷门呢,被削弱的强势英雄有哪些?今天我们就来看看这些曾经风光无限却惨遭削弱的英雄吧!
在这类MOBA游戏里面,压根就没有永远强势的英雄,也没有永远垃圾的英雄,英雄们被削与被强,都是常态。简而言之一句话:一代版本一代神!
1、神探:狄仁杰
没削弱之前,狄仁杰的普攻出黄牌几率非常大,并且眩晕时间长,和狄仁杰对线只要你怂了,妥妥的被射死四杀,五杀so easy!还记得,在S2,无论是单挑站撸、还是带线偷塔,狄仁杰都是强中好手。可惜,花无百日红,如今的狄仁杰,被动黄牌的几率大大降低,红牌附带的减速效果也不怎么样了,算是一个大写的:尴尬!
2、羽扇纶巾:周瑜
周瑜大都督,这是让我最后悔的一个英雄,刚买完没几天就被削了!想当初,大都督也是法师界一哥啊,打团一套技能全部带走,对象残血经常跑着跑着就被烧死了。被改完后,在控制、位移英雄多如狗的年代,大都督已经沦落到上场次数都无法保证了。
3、东瀛剑客:宫本
王者荣耀有一句谚语:一代版本一代神,带带都削小宫本。在王者荣耀里面,要论最不得疼的,除了宫本,也是没谁了!出装从输出装变成半肉半输入,甚至全肉,定位是刺客却做着坦克的活,可想而知,玩宫本的是多么的无奈!怀念当年这个出一身攻装,谁见谁就得跑,不跑差不多就被他留下了。当你残血时,宫本武藏一个大招差不多就把你收掉了。他就是当年带节奏的扛把子,一场战斗的胜负很有可能被一个宫本武藏所左右。
4、第一刺客:韩信
韩跳跳,曾经是战场上的神,只要被他一技能打到,差不多你就可以放弃逃生的希望了!早期,如果在高段位的排位赛上,没有他的身影,那这句就是个意外。对于韩信,就连王校长也曾说过:我抓人还是被抓,从来不在乎他有多么能跑,因为他都没有我跑的快!可惜,现如今,韩跳跳抓人抓不死已经成为常态了,反倒是一不留神就会被对手抓住gank死,被秒杀都是正常的!
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
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运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者王者荣耀史上最大更新内容爆料,吕布再次被削弱王者荣耀史上最大更新内容爆料,吕布再次被削弱当前位置:&& &王者荣耀史上最大更新内容爆料,吕布再次被削弱最受欢迎的策略对战手游《王者荣耀》...92分猜你喜欢热门推荐相关文章王者荣耀史上最大更新内容爆料,吕布再次被削弱发布时间:体验服近日迎来史上最大更新,本次更新后吕布再次惨遭削弱,听到这个消息家是一片哀嚎,而在这次更新后也将迎来一位不耗蓝新,同时多款英雄也迎来新皮肤,战队也可以开始筹备了。下面和小编一起来看看本次的更新内容吧。 1.体验服可以筹备战队了,当然只是为了战队赛,话说个战队亮了。 2.新增二级密码,为你的安全保驾护航。 3.优化装备图标,新增装备合成树。 4.传说皮肤在展示的时候会有动态炫光,如图中狄仁杰皮肤。 5.增加更为丰富的数据。 6.由于地图的改动(略微变大),可能召唤师技能后续会出传送。 7.点卷的奖池换了,水晶可兑换武则天,小乔天鹅湖皮肤,宣太后皮肤等等,砖石奖池也应该换换了吧。 8.很不知道吕布一技能怎么改的,放官方解释图,范围现在为半圆,距离相对来说短了一点,详见下图。 9.关于本在体验服的表现,有很大争议,都嫌太猥琐了,话说日本人不都是这种的气质吗。 这里发现一个小细节,宫本大招现在不光是自己滞空,攻击目标也会被拉上天,然后重重的摔下,是不是很有打击感。 10.夺宝商更新,点券夺宝可以抽到水晶,再用水晶来购买好东西(比如武则天)。 11.下个版本新增的战队赛,为此也新增了几个战队头像框,即视感。   战队赛亚军头像框   季军头像框 12.下面看看要出的新装备吧,梦魇之牙,被动减少法抗100加上自身140的攻击,1760的价格满满的划算啊。 制裁之刃,个人感觉很鸡肋的装备,减少百分之五十生命回复效果,并不是吸血效果,对效果不大,对项羽程咬金等肉还不如加30出个破甲弓,没用,没用 13.地图略微变大,buff位也有了些许的改变。   红蓝buff区 这次更新,小地图有了明显优化,如队友回城在小地图会有圈圈标识,队友的方向在小地图有箭头标识。   小龙区,围墙加厚,开口变小 14.千呼万唤始出来,终于出战争迷雾了。 15.新增眼与反眼,一次只能携带一个无需金币,但有冷却,眼冷却60秒,能存在50秒,反眼冷却40秒。 插眼距离,放置是注意颜色变化,在草丛中会显示为。   真眼扫描 16.小地图优化,明暗视野。 17.安琪拉重做,重做的安琪拉彻底的摆脱了安妮的影子, 18.新增英雄不知火舞,传言又是集碎片换取,亲们又是一场啊,话说日本的女英雄还就是便宜。 对了,不知火舞是不耗蓝的,但是大招需要积攒能量值,(类似于张飞)一二技能配合,能量值很容易积满,具体看实战效果。来个360度无死角截图,这个模型我就要吐槽师了,这是在敷衍我们吗,这模型质量真不敢恭维,衣服少这一点我就不说了,但服饰不用点心,感觉真心丑。 19.战队兑换符文的页面。 20.体验服新界面,吕布的末日皮肤,作为五大之中最后一个出的,皮肤却频频放出,听到这个消息的庄周哭晕在厕所里。(模式的背景哦!) 21.作为第一代战神,宫本武藏皮肤是也最多的,这下终于出了传说皮,成为继天魔缭乱后,最为霸气的皮肤。 22.作为TGA和QGA比赛出场率最高野区的韩信,皮肤做成这样,还不好意思放出来,用点心好不好,亚瑟是狮心王子,他就只是一个宫廷护卫吗?王者荣耀攻略导航热门消息抢先爆料 新皮肤爆料 攻略大全视频推荐 热门解说
精彩集锦 爆料英雄大小:20.51MB王者荣耀上分神器,告别青铜,逆袭王者。大小:3.90MB金币无限拿,点券无限刷!更多王者荣耀内容,请进入专题:1相关推荐玩家评论王者荣耀:宫本又惨遭被削,所有强势战士都被捅一刀
王者荣耀:宫本又惨遭被削,所有强势战士都被捅一刀
小灵话健康
欢迎来到草民更新数据榜,前天体验服又更新了,我相信大家应该都知道调整哪里了,也相信在别的地方看到了,我记得前几天发表吐槽了一下干将莫邪定位为刺客的情况,没想到前天居然调整干将莫邪的定位,只定位于法师,撤销掉刺客的定位,这个做法相当正确,一个没有位移和加速的英雄居然能定位为刺客,有点乱套了!更新数据有点多,慢慢看吧!【更新时间】日【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服1.花木兰我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡。轻剑状态:被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒重剑状态:1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒2.宫本武藏宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会。1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果3.曹操曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。基础血量:3531(+291.5*英雄等级)→ 3370(+278.3*英雄等级)1技能:第三段击飞时长:0.75秒 → 0.5秒4.杨戬杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒5.雅典娜雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平,同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头。被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定32%3技能:蓝耗:120(+20/Lv)→ 90(+15/Lv)6.王昭君王昭君2技能配合大招的爆发实在太过惊人,在一定程度上影响了游戏的平衡,我们希望她能够平衡爆发伤害和控制效果,给对手提供一定的反制空间。3技能:每0.5秒造成一次伤害→ 每1秒造成一次伤害3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 700(+175/Lv)(+1.2Ap)7.扁鹊一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)8.大乔在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿。1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒9.庄周此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由。被动:触发间隔8秒 → 6秒2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap)→ 250(+70/Lv)(+0.3Ap)10.孙尚香孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外 我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。1技能:蓝耗:50(+5/Lv)→ 35(+5/Lv)2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%3技能:修正范围使之与特效匹配11.鬼谷子我们希望以隐身、群控作为鬼谷子身为一名辅助英雄的资本,但目前看来仅依靠此给队友带来的辅助效果是不够的。同时,作为一名辅助,鬼谷子的打法应该随时考虑队友,技能combo时不能只考虑自身收益。因此,此次调整我们为鬼谷子增加了更多对队友增益的效果,同时把一部分已有特性向此倾斜。但我们也对伤害进行了补充,为了整体输出能力保持平稳。希望此次修改后,鬼谷子能更称职的承担起辅助的职责。1技能:印记不再触发额外伤害1技能:印记效果优化为:印记存在4秒,期间降低印记携带者护甲及抗性2技能:增加效果:若爆炸命中敌方英雄会给队友也增添护盾2技能:伤害:80(+10/Lv)(+0.1Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.15Ap)3技能:开启瞬间会给即将进入隐身的队友加一个提示特性12.芈月芈月的新机制结合控制性能似乎有些过于强大了,额外的能力使得她在体验服上几乎无所不能,更为恐怖的是,由于伤害和控制能力的同时提升她几乎不再处于危险的境况,场均死亡降低到了极低的区域,这对于一个需要在前排承受伤害的英雄是非常不健康的。此次调整平衡了芈月的伤害,并削减了她的控制能力被动:暗影仆从攻击范围降低被动:仆从伤害:30(+2/Lv)(+0.042Ap)→ 40(+2/Lv)(+0.07Ap)被动:仆从回复生命:15(+1/Lv)(+0.021Ap)→ 20(+1/Lv)(+0.035Ap)1技能:去除二段命中后的沉默效果1技能:伤害:300(+40/Lv)(+0.4Ap)→ 200(+20Lv)(0.24Ap)1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒2技能:每层抽取攻击力:10(+4/Lv),最高8层 → 10(+5/Lv),最高8层2技能:每层抽取法强:20(+8/Lv),最高8层 → 30(+15/Lv),最高8层英雄定位调整蔡文姬:辅助/法师 → 辅助孙膑:辅助→ 辅助/法师干将:法师/刺客 → 法师草民点评:干将莫邪定位为刺客真的有点怪,然而孙膑重新定位为法师兼辅助,说明这个英雄现在要么出肉装,要么出输出装,两种打法也是可以的!然而现在我又心疼起宫本了,我觉得他欠设计师很多钱,可能一辈子都还不清,真的可以把这个英雄删除了,不然他还能继续削,这个削到你服为止,然而当今两大强势的战士也相继难逃厄运,那就是杨戬和曹操,在职业赛都是秒选的上单,确实可怕,而现在冷门的扁鹊也得到补充,还有我们的曾经射手一姐孙尚香也相继加强,期待过几天的更新能够站出来!我是草民:本次的更新你们满意吗?觉得不行你们就狠狠的吐槽吧,我在旁边吃着哈密瓜围观着!
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