原标题:《天天德州》即将退市同时腾讯悄悄下线房卡模式 | 热点
编者按:监管加强的原因嘛?
《天天德州》即将退市同时腾讯悄悄下线房卡模式
9月10日消息,腾讯在《忝天德州》官方网站发布公告表示《天天德州》将于9月25日关闭游戏服务器进行退市,表示将要以返还现金的形式对玩家进行补偿同时騰讯系的棋牌游戏悄悄下线了房卡模式。目前「腾讯欢乐麻将」、「贵州麻将」、「欢乐斗地主」等各类牌类小程序或 app 均下架了「好友房」模式
马云宣布1年后将退任阿里巴巴董事局主席
今天是阿里巴巴成立第19周年,马云宣布在20周年时将不再担任阿里巴巴董事局主席现任阿里巴巴集团CEO张勇接任董事局主席一职。公告中马云肯定了张勇的领导能力并表示自己最终要回归教育,并承诺:阿里从来不属于马云但马云会永远属于阿里。
B 站登陆 Steam年底将发售两款游戏
近日 Steam 平台出现了两款发行商为「bilibili」的游戏《漫展模拟器(The Con Simulator)》和《音灵(INVAXION)》,看样子 B 站打算试水国际游戏市场了《漫展模拟器》顾名思义,是一款经营漫展的游戏这是 B 站首款独家代理的 Steam 游戏;《灵音》官方的介紹为「音乐对战游戏」。两款游戏将在今年年底发售
工信部:2018年1-7月游戏收入1113亿元,同比增长27.5%
据工信部网站消息工信部今日对2018年1至7月互聯网和相关服务业运行情况进行了通报。通报指出1至7月,中国规模以上互联网和相关服务企业(简称互联网企业)完成业务收入4965亿元同比增长25.9%。截至2018年7月底中国市场上监测到的移动应用为424万款。7月份中国第三方应用商店与苹果应用商店中新上架14万款移动应用。1-7月信息服务收入规模达4510亿元,同比增长26.4%占互联网业务收入比重为90.8%。其中电子商务平台收入1776亿元,同比增长37.8%;网络游戏(包括客户端游戏、手機游戏、网页游戏等)业务收入1113亿元同比增长27.5%。
韩约七成民众玩游戏 手机游戏玩家每天玩1.5小时
据韩联社报道9月9日,韩国文化产业振兴院報告的一项调查显示67.2%的韩国人过去一年玩过游戏。据报道10至19岁受访者中,玩游戏的比例高达91.9%60至65岁人群玩游戏比例为36%,玩游戏比例随著年龄增长而降低70.6%的男性受访者玩游戏,比例高于女性63.6%在智能手机上玩游戏的比例最高,达到88.3%其次是电脑游戏59.6%、电视游戏15.4%,在游戏廳玩游戏占10.6%在手机游戏玩家中,有近半的44.8%回答每周有6到7天玩游戏,玩4到5天的占比18.3%2到3天为25.2%,游戏频度总体较高上述玩家周一到周五烸天平均玩游戏90分钟,周末日均游戏时间为114.1分
《堡垒之夜》安卓版21天安装量1500万
继推出一个月之后,Epic Games最近在其官网宣布《堡垒之夜》手遊的安卓版本,在前21天已经拥有2300万预约和1500万装机量按照Epic Games的说法,《堡垒之夜》安卓版预约后安装的转换率与iOS测试版类似。